Skip to content

About

No description, website, or topics provided.

Resources

Stars

0 stars

Watchers

0 watching

Forks

Latest commit

 

History

5 Commits

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

ColorsCode

PWA légère pour retrouver quel feutre utiliser sur un coloriage mystère, à partir d'une photo de la légende. 100% côté client, aucune donnée envoyée sur un serveur.

Déployer sur GitHub Pages

  1. Copie tout le contenu de ce dossier (index.html, css/, js/, data/, icons/, manifest.json, sw.js) à la racine de ton repo XTerm/ColorsCode, branche main.
  2. Commit + push.
  3. Dans Settings → Pages, vérifie que la source est bien main / /root (déjà configuré normalement).
  4. Attends 1-2 minutes, puis ouvre https://xterm.github.io/ColorsCode/.

Installer sur le téléphone Android

  1. Ouvre l'URL ci-dessus dans Chrome sur le téléphone.
  2. Menu (⋮) → Ajouter à l'écran d'accueil (ou une bannière d'installation apparaît automatiquement après quelques secondes).
  3. L'icône ColorsCode apparaît comme une app normale, et fonctionne ensuite hors-ligne.

Utilisation

  1. Onglet Feutres : le jeu "GuangNa 240 Couleurs" est chargé par défaut à la première ouverture. Tu peux en ajouter d'autres (import JSON ou saisie manuelle).
  2. Onglet Scanner : choisis le jeu actif, prends en photo la légende du coloriage, puis touche chaque pastille numérotée. L'appli te donne immédiatement le feutre le plus proche.
  3. Enregistrer ce scan garde le résultat dans l'historique (titre du livre + page), consultable dans l'onglet Historique.

Format d'un jeu de feutres (pour import JSON)

{
  "id": "mon-jeu",
  "nom": "Mon jeu de feutres",
  "feutres": [
    { "ref": "001", "rgb": [230, 40, 35] },
    { "ref": "002", "rgb": [255, 200, 0] }
  ]
}

Notes techniques

  • Matching couleur : distance perceptuelle CIEDE2000 (pas une distance RGB brute), voir js/colorMath.js.
  • Stockage : localStorage (pas IndexedDB — volumes de données trop faibles pour que ça soit nécessaire, et ça simplifie le code).
  • Hors-ligne : Service Worker (sw.js) qui met en cache la coquille de l'app au premier chargement.
  • Pas de build step : HTML/CSS/JS vanilla, aucune installation nécessaire pour développer ou déployer.

Limites connues (V1)

  • Sélection des pastilles manuelle (tap un par un), pas de détection automatique.
  • L'étalonnage (v1.1) corrige une dominante de couleur globale et uniforme. Il ne corrige pas un éclairage inégal sur la photo (ex : un coin plus sombre qu'un autre) — dans ce cas, privilégier une lumière du jour aussi homogène que possible, sans flash.
  • Pas d'export/partage du résultat (V2).

Historique des versions

  • v1.4 : correction du code 774 (confirmé manuellement par l'utilisateur sur le nuancier physique — la confusion d'écriture 2/4 était sur l'autre occurrence que celle supposée en v1.3). Il ne reste plus qu'un seul code à confiance réduite (607) sur 241.
  • v1.3 : base de couleurs GuangNa 240 remplacée par une mesure sur encre réelle (nuancier physiquement colorié à la main, étalonné par zone blanche de référence), au lieu du chart marketing du fabricant. Écart moyen mesuré entre les deux sources : ΔE ≈ 16.6 (largement perceptible), ce qui confirme que le chart marketing ne représentait pas fidèlement l'encre réelle. Mise à jour automatique du jeu par défaut à l'ouverture de l'app (les jeux personnalisés ne sont pas affectés).
  • v1.2 : historique cliquable — chaque scan affiche désormais les codes feutre directement dans l'aperçu, et un tap ouvre le détail complet (mêmes infos que dans le scanner) avec l'option de suppression déplacée dans ce détail.
  • v1.1 : étalonnage manuel de la balance des blancs (tap sur une zone blanche de la page) + garantie qu'un même feutre n'est jamais assigné à deux numéros différents de la légende (résolution globale des conflits, avec repli automatique sur le meilleur choix encore disponible).
  • v1.0 : version initiale.

About

No description, website, or topics provided.

Resources

Stars

0 stars

Watchers

0 watching

Forks

Releases

Packages

Contributors

Languages