Minecraft Bedrock 系统作品与文档 这个仓库记录我长期开发和维护的 Minecraft Bedrock 指令系统,包括产品说明、版本更新、开发文档与玩法设计。 部分系统曾以付费文件形式交付。仓库只公开文档,不包含完整商业文件、客户数据或正在开发的网络服源码。 系统目录 数据化 功能介绍 更新公告 空岛系统 功能介绍 更新公告 拓展包列表 枪械系统(鱼竿枪) 功能介绍 开发指南 更新公告 拓展包 拓展列表 更新公告 无邪幸存者 玩法策划 开发文档 职业设计 武器被动技能(定稿) 武器被动技能(初方案) 其他玩法 云雾城更新 地铁逃生功能介绍 大亨玩法策划 开发原则 先定义玩家流程、状态与失败路径,再组织命令模块。 用稳定接口连接主体与拓展,避免跨系统直接修改内部状态。 控制每 tick 的命令执行量,并为多人数据做隔离和清理。 功能发布后继续记录版本、修复问题并维护兼容性。 联系:QQ 445714414