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Nodebasierter Pixel-Art- und Sprite-Animator für den Browser: Knotengraphen, 16 Vorlagen, Export als Sprite-Sheet, GIF oder JSON — offline, 14 Sprachen, AGPL-3.0

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PixelNode Studio — Sprite- und Pixel-Art-Animator

English: A node-based pixel-art animation editor for the browser. Instead of a frame list you wire a graph — drawing, palette, transform, blending, sequencer, subgraph — and export the result as a sprite sheet (PNG), an animated GIF, or a JSON project file. Runs entirely client-side: no account, no server, no upload; installable as a PWA with offline start. Interface in 14 languages, five UI designs, AGPL-3.0.

Live: https://cstrsk.de/PixelNode/


Was das ist

Ein Pixel-Art-Editor, in dem die Animation aus einem Knotengraphen entsteht statt aus einer Frame-Liste. Jeder Knoten liefert Daten an den nächsten: Zeichnung, Palette, Transformation, Blending, Sequencer, Untergraph, Ausgabe. Ein Palettenknoten färbt damit zwanzig Frames um, ein Blender erzeugt die Zwischenbilder — und eine Änderung wirkt durch den ganzen Graphen.

Die Anwendung läuft vollständig im Browser. Es gibt keine Anmeldung, keine Cloud und keine Hochlade-Funktion; Projekte liegen im lokalen Browserspeicher und verlassen das Gerät nicht.

Funktionen

Bereich Umfang
Knoten Zeichnung, Palette, Transformation, Blending, Sequencer, Untergraph, Ausgabe
Werkzeuge Pinsel (B), Radierer (E), Füllen (F), Pipette (I), frei belegbare Kürzel
Export Sprite-Sheet als PNG (bis 2× mit scharfen Kanten, horizontale Reihe oder Raster), animiertes GIF, Projektdatei als JSON
Vorlagen 16 vollständige Beispielgraphen (z. B. „Bouncing Slime" mit 8 FPS, „Walking Character" mit 10 FPS)
Oberflächen Modern Studio (Standard), Cyberpunk Neon, Game Boy Classic, PICO-8 Fantasy, Blueprint; hell/dunkel, Kontrastmodus
Sprachen 14 (Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch, Italienisch, Portugiesisch, Japanisch, Koreanisch, Chinesisch, Hindi, Arabisch, Russisch, Türkisch, Indonesisch)
Bedienung Rückgängig/Wiederholen, Sprunglink zur Zeichenfläche, Beschriftungen für Vorleseprogramme, Autospeicherung alle 30 Sekunden
PWA Service Worker, Manifest, Icons, Offline-Start nach dem ersten Besuch

Entwicklung

Voraussetzung: Node.js (getestet mit Node 22) und npm.

npm install        # Abhängigkeiten
npm run dev        # Entwicklungsserver auf http://localhost:3000
npm run build      # Produktionsbündel nach dist/
npm run lint       # Typprüfung (tsc --noEmit)

Das Bündel ist für den statischen Betrieb ausgelegt (base: './' in vite.config.ts), damit es auch in einem Unterordner läuft. Es gibt keinen Server-Teil. Die Dateien aus dist/ werden unverändert ausgeliefert:

dist/index.html
dist/assets/*.js, *.css
dist/manifest.webmanifest
dist/sw.js
dist/icon-192.png, icon-512.png, icon-maskable-512.png, apple-touch-icon.png, favicon.png
dist/.htaccess          # CSP + Sicherheits-Header (siehe scripts/)

Hinweis für das Deployment: npm run build leert dist/. Die CSP wird deshalb nach jedem Build neu geschrieben (scripts/apply_csp_htaccess.py), sonst liefert der Server irgendwann eine veraltete Policy aus. Zum Ausrollen auf einen FTP-Webspace liegt scripts/deploy_dist_ftps.py bei; es lädt nur geänderte Dateien und entfernt veraltete Asset-Dateien anhand der kompletten lokalen Dateiliste.

Datenschutz

  • Kein Konto, keine Sitzungen, keine Kennungen, kein Server.
  • Projekte und Einstellungen im lokalen Browserspeicher (localStorage) des Geräts.
  • Keine Werbung, kein Analytics-Skript, keine Übertragung an Dritte.
  • Die Anzeige lädt zwei Schriftfamilien von Google Fonts; alles andere ist lokal.

Grenzen

  • Keine Ebenen. Mehrere Zeichnungen werden über Blending-Knoten gemischt, nicht gestapelt.
  • Arbeitsstand liegt im Browser. Sicherung ist der JSON-Export; wer den Browserspeicher löscht, verliert den Stand.
  • Offline erst ab dem zweiten Start. Der erste Besuch muss die Dateien laden.
  • GIF-Kodierung im Hauptthread. Bei sehr vielen Frames kann die Oberfläche kurz stocken.

Herkunft

Der Editor entstand als KI-gestütztes Projekt und wurde für den eigenständigen Browser-Betrieb aufbereitet: Service Worker, Manifest und Icons ergänzt, relative Pfade, keine Server-Abhängigkeit, Content-Security-Policy, mitgelieferte Deploy-Skripte. Der ursprüngliche Export steht in keinem Zusammenhang mit diesem Repository.

Lizenz

AGPL-3.0 — siehe LICENSE. Wer die Anwendung verändert und als Netzwerkdienst bereitstellt, muss den Quellcode ebenfalls unter dieser Lizenz verfügbar machen.

Technische Kennzahlen des Bündels

Kennzahl Wert
Module 1.691
JavaScript 504 KB (137 KB komprimiert)
CSS 98 KB (14 KB komprimiert)
Bauzeit 646 ms
Laufzeit-Abhängigkeiten React 19, Lucide-Icons, gifenc

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