Vitre

De Minecraft Wiki
Aller à la navigation Aller à la recherche
Pour d'autres utilisations, voir Verre (homonymie).
Vitre
Renouvelable

Oui

Superposable

Oui (64)

Outil
Résistance

0,3

Dureté

0,3

Luminosité

Non

Transparence

Oui

Peut être
gorgé d'eau

Oui

Inflammable

Non

Prend feu
avec la lave

Non

Couleur de carte


 0 NONE

Instrument de
bloc musical

Charleston

Une vitre (nom anglais : glass pane) est un bloc transparent utilisé comme une alternative au verre. Elle peut être colorée.

Les vitres ne peuvent être récupérées que si elles sont détruites avec un outil muni de l'enchantement Toucher de soie.

Les vitres n'ont pas d'outil attitrées ; elles sont cassées à la même vitesse quel que soit l'outil utilisé.[1]

Bloc BlockSprite glass-pane.png: Sprite image for vitre in Minecraft linking to VitreVitre
Dureté 0.3
Temps de minage (s)
Par défaut 0.45
Légende
  • outil incorrect, ne laisse rien tomber
  • outil correct, ne laisse rien tomber ou quelque chose d'autre que lui même
  • outil correct, laisse tomber le bloc lui-même
  • en italique, peut être miné instantanément

Génération naturelle

[modifier | modifier le wikicode]

Les vitres sont générées naturellement dans les villages, les manoirs des bois et les anciennes cités.

Ingrédients Fabrication
Verre
Invicon Glass.png : Image d'inventaire de l'objet "Verre" tel qu'affiché dans Minecraft qui renvoie à l'article Verre avec la description : VerreInvicon Glass.png : Image d'inventaire de l'objet "Verre" tel qu'affiché dans Minecraft qui renvoie à l'article Verre avec la description : VerreInvicon Glass.png : Image d'inventaire de l'objet "Verre" tel qu'affiché dans Minecraft qui renvoie à l'article Verre avec la description : VerreInvicon Glass.png : Image d'inventaire de l'objet "Verre" tel qu'affiché dans Minecraft qui renvoie à l'article Verre avec la description : VerreInvicon Glass.png : Image d'inventaire de l'objet "Verre" tel qu'affiché dans Minecraft qui renvoie à l'article Verre avec la description : VerreInvicon Glass.png : Image d'inventaire de l'objet "Verre" tel qu'affiché dans Minecraft qui renvoie à l'article Verre avec la description : Verre
Invicon Glass Pane.png : Image d'inventaire de l'objet "Vitre" tel qu'affiché dans Minecraft avec la description : Vitre16

Les vitres sont plus efficaces que le verre, car six blocs de verre peuvent être transformées en seize vitres, ce qui donne 22⁄3 vitres par bloc. Les fenêtres construites avec des vitres peuvent être jusqu'à 267 % (22⁄3 fois) plus grandes que les fenêtres construites avec du verre ordinaires.

Un espace de 2×1 entre deux vitres permet aux araignées de passer.

Si elles sont placées sans rien sur leurs côtés, elles apparaissent sous la forme d'un mince trait • vertical de 2×2 pixels ; cependant, lorsque d'autres blocs occupent les espaces adjacents, elles deviennent plates ou prennent la forme d'un , d'un ou d'un selon les éléments qui les entourent. La boîte de collision est identique à la forme de la vitre. Par conséquent, deux vitres placées avec un espace vide entre elles forment un espace de deux blocs de large.

Les vitres ne peuvent jamais être orientées horizontalement. Les surfaces en verre horizontales doivent être réalisées à partir de blocs de verre ordinaire.

Les vitres peuvent être gorgées d'eau, ce qui signifie que l'eau peut se trouver au même endroit que la vitre, contrairement aux blocs de verre ordinaire.

Nom Ingrédients Fabrication Description
Vitre colorée Vitre +
Même teinture
Vitre en verre trempé Oxyde d'aluminium +
Vitre +
Trioxyde de bore
‌[Édition Bedrock et Minecraft Education uniquement]

Verrouillage des cartes

[modifier | modifier le wikicode]

Les vitres peuvent être utilisées dans une table de cartographie pour verrouiller les cartes, ce qui les empêche de se remplir à nouveau ou de les mettre à jour lors de l'exploration.

VillageoisProbabilitéLe villageois veutLe joueur reçoitÉchanges en
stock
XP pour le villageoisMultiplicateur
de prix
JEBE
EntitySprite cartographer.png: Sprite image for cartographe in Minecraft Cartographe Apprenti50 %–67 %50 %–67 %11 × Invicon Glass Pane.png: Sprite image for Vitre in Minecraft linking to VitreVitreInvicon Emerald.png: Sprite image for Émeraude in Minecraft linking to ÉmeraudeÉmeraude12100.05

Édition Java:

Type de son BlockSprite glass.png: Sprite image for verre in Minecraft glass
SonSous-titresSourceDescriptionIdentifiantClé de traductionVolumePitchDistance
d'atténuation
​Bloc détruitBlocsUne fois que le bloc est détruitblock.glass.breaksubtitles.block.generic.break​1.00.816
​Bloc placéBlocsLorsque le bloc est placéblock.glass.placesubtitles.block.generic.place​1.00.816
​Minage d'un blocBlocsPendant que le bloc est en train d'être minéblock.glass.hitsubtitles.block.generic.hit​0.250.516
​Quelque chose est tombé sur un blocDépendant de l'entitéTomber sur le bloc avec des dégâts de chuteblock.glass.fallsubtitles.block.generic.fall​0.50.7516
​Bruits de pasDépendant de l'entitéMarcher sur le blocblock.glass.stepsubtitles.block.generic.footsteps​0.151.016


Édition Bedrock:

Type de son BlockSprite glass.png: Sprite image for verre in Minecraft glass
SonSous-titresSourceDescriptionIdentifiantClé de traductionVolumePitch
​ ?BlocsUne fois que le bloc est détruitrandom.glass​ ?1.00.8–1.0
​ ?BlocsLorsque le bloc est placédig.stone​ ?1.00.8–1.0
​ ?BlocsPendant que le bloc est en train d'être minéhit.stone​ ?0.40.6
​ ?JoueursTomber sur le bloc avec des dégâts de chutefall.stone​ ?0.41.0
​ ?JoueursMarcher sur le blocstep.stone​ ?0.31.0
​ ?BlocsSauter depuis le blocjump.stone​ ?0.121.0
​ ?BlocsTomber sur le bloc sans dégâts de chuteland.stone​ ?0.221.0

Édition Java :

NomIdentifiantForme Translation key
BlockSprite glass-pane.png: Sprite image for vitre in Minecraft Vitreglass_paneBloc & objet block.minecraft.glass_pane

Édition Bedrock :

NomIdentifiantID d'alias ID numérique FormeID de l'objet[i 1] Translation key
BlockSprite glass-pane.png: Sprite image for vitre in Minecraft Vitreglass_paneAucun102Bloc & objet obtenable[i 2]Identique[i 3] tile.glass_pane.name
  1. ↑ Identifiant de la forme directe de l'objet du bloc, utilisé dans les fichiers de sauvegarde du jeu et les addons.
  2. ↑ Obtenable avec la commande /give.
  3. ↑ La forme directe de l'objet du bloc a le même identifiant que le bloc.

États de blocs

[modifier | modifier le wikicode]
Voir aussi : États de blocs

Édition Java :

Nom Valeurs par défaut Valeurs Description
east false true Si le bloc est étendu à l'est
false
north false true Si le bloc est étendu au nord
false
south false true Si le bloc est étendu au sud.
false
waterlogged false true Si le bloc est gorgé d'eau
false
west false true Si le bloc est étendu à l'ouest
false
Java Bêta
1.8Pre-release Ajout des vitres, qui utilisent le même modèle que les barreaux de fer.
Les vitres sont désormais générées dans les villages.
Édition Java
1.0.0Beta 1.9 Prerelease 2Les vitres ne peuvent plus être récupérées lorsqu'elles sont minées.
Beta 1.9 Prerelease 4Les vitres se connectent désormais aux blocs transparents comme les dalles en pierre, les escaliers, les pistons, les pistons collants, la terre labourée, les barreaux de fer, les portes, les pancartes ou encore les barrières.
?Ce qui précède ne se produit plus.
1.3.112w17aLes vitres peuvent être récupérées avec une pioche ayant l'enchantement Toucher de soie.
1.7.213w41a Le modèle des vitres est désormais toujours prismatique, contrairement aux anciennes vitres fines à bord épais.
Les vitres se connectent désormais aux blocs de verre et aux barreaux de fer.
1.814w03a Les vitres apparaissent désormais complètement opaques.
14w03b Les vitres sont désormais rendues normalement à nouveau.[2]
14w10a Le modèle de la vitre a été légèrement modifié.
14w25a De nouvelles modifications ont été apportées au modèle de la vitre : le mappage des textures a été modifié, l'ombrage est différent et les vitres sont désormais soumises à un éclairage lisse/une occlusion ambiante.
14w26a Les modifications apportées dans la snapshot 14w25a ont été annulées.
?Les vitres se découpent désormais horizontalement les unes des autres.
1.8.2pre5 Modification du mappage de texture sur la plupart des combinaisons directionnelles des vitres.
1.915w31a Les vitres ne forment plus qu'un point (•) lorsqu'elles sont posées seules.
Les vitres utilisent désormais un système en plusieurs parties pour la définition des modèles, modifiant l'apparence des 15 états de connexion possibles.
15w44a Les faces latérales des vitres sont à nouveau affectées par l'ombrage directionnel.
1.1116w39aLes vitres sont désormais générées dans les manoirs des bois.
1.1217w15aLes vitres se connectent désormais à l'arrière solide des escaliers.
1.1318w10cLes vitres peuvent désormais être gorgées d'eau.
1.1418w43a Modification de la texture du verre, ce qui change l'apparence des vitres. La texture des bords reste inchangée.
19w02aLes vitres peuvent désormais être utilisées dans les tables de cartographie pour verrouiller les cartes.
19w11aLes cartographes achètent désormais 11 vitres contre 1 émeraude.
1.14.3pre3Les torches peuvent désormais être placées sur des vitres.
1.1620w15aLes murets se connectent désormais au bas et aux côtés des vitres.
1.18Pre-release 5 Modification de la texture des bords des vitres.
1.1922w13aLes vitres sont désormais générées dans les anciennes cités.
Version portable Alpha
v0.3.2 Ajout des vitres.
Les vitres ont désormais un modèle fin.
v0.9.0build 1Les vitres sont désormais générées dans les villages.
La face arrière des vitres est désormais rendue.
build 2Les vitres sont désormais rendues normalement à nouveau.
Version portable
1.1.0alpha 1.1.0.0Les vitres sont désormais générées dans les manoirs des bois.
Inconnu
? Le modèle des vitres est désormais plus cubique.
Édition Bedrock
1.4.0bêta 1.2.14.2Les vitres peuvent désormais être gorgées d'eau.
1.10.0bêta 1.10.0.3 Modification de la texture des vitres.
1.11.0bêta 1.11.0.4Les vitres peuvent désormais être utilisées dans les tables de cartographie pour verrouiller les cartes.
Les vitres peuvent désormais être vendues aux cartographes.
1.13.0bêta 1.13.0.1Les cartographes achètent désormais 11 vitres au lieu de 10.
1.18.10bêta 1.18.10.22 Modification de la texture supérieure pour l'harmoniser avec la texture latérale.
Ancienne édition console
Xbox 360Xbox OnePS3PS4PS VitaWii USwitch
TU5CU11.001.001.00Patch 11.0.1 Ajout des vitres.
TU141.04Les vitres peuvent être récupérées avec une pioche ayant l'enchantement Toucher de soie.
TU25CU141.171.171.17Les vitres utilisent un modèle 3D dans l'inventaire.
Les vitres se connectent désormais aux blocs de verre et aux barreaux de fer.
TU46CU361.381.381.38Patch 15Les vitres ne forment plus qu'un point (•) lorsqu'elles sont posées seules.)
TU49CU391.421.421.42Patch 18Les vitres utilisent désormais une icône 2D dans l'inventaire.
TU54CU441.521.521.52Patch 241.0.4Les vitres sont désormais générées dans les manoirs des bois.
Les vitres se connectent désormais à l'arrière solide des escaliers.
1.90 Modification de la texture des vitres.
1.91Les vitres peuvent désormais être utilisées dans les tables de cartographie pour verrouiller les cartes.
Édition New Nintendo 3DS
0.1.0 Ajout des vitres.
1.9.19Les vitres sont désormais générées dans les manoirs des bois.

Historique de données

[modifier | modifier le wikicode]
Édition Java
1.1317w47aAvant l'aplanissement, l'ID numérique de ce bloc était 102.

Captures d'écran

[modifier | modifier le wikicode]

Captures d'écran de Mojang

[modifier | modifier le wikicode]

Dans d'autres médias

[modifier | modifier le wikicode]
  1. ↑ MC-179316 (miroir) — Glass blocks do not have an assigned tool
  2. ↑ MC-44990 (miroir)