Version portable Alpha 0.10.0 build 4
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Alpha 0.10.0 build 4
| Édition | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Date de sortie |
31 octobre 2014 | ||||||
| Type |
Build | ||||||
| Build pour | |||||||
| Version de protocole |
19 | ||||||
| |||||||
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La version Alpha 0.10.0 build 4 est le quatrième build de la version portable Alpha 0.10.0.
Modifications
[modifier | modifier le wikicode]- Les murs de verre n'ont de nouveau qu'un seul côté, comme sur la version Java.
- Le jeu limite désormais son utilisation du processeur lorsqu'il fonctionne en arrière-plan.
Corrections
[modifier | modifier le wikicode]12 bugs corrigés
- Tous les problèmes d'écran noir ont maintenant été réellement corrigés.
- Correction d'ombres au pochoir manquantes sur de nombreux appareils.
- Suppression des lignes noires des torches et des fleurs sur les appareils PowerVR.
- Correction du brouillard sous-marin excessivement proche avec les détails désactivés.
- Les rails en pente ont maintenant la bonne boîte de collision.
- Correction de la quantité de teintures obtenues à partir des fleurs et des os.
- Correction de l'apparition sur les feuilles.
- Correction d'un plantage/corruption survenant lors du changement ou de la réinitialisation de l'application.
- Correction d'une énorme fuite de mémoire lors de la création du monde.
- Les ombres sont désormais affichées sur les blocs testés en alpha (verre, feuilles).
- Les poules n'ont plus d'artefact noir sous leur tête.
- La luminosité du joueur dans l'inventaire de l'armure ne suit plus la luminosité dans le monde.