Verre
| Renouvelable |
Oui |
|---|---|
| Superposable |
Oui (64) |
| Outil |
N’importe quel outil |
| Résistance |
0,3 |
| Dureté |
0,3 |
| Luminosité |
Non |
| Transparence |
Oui |
| Inflammable |
Non |
| Prend feu avec la lave |
Non |
| Couleur de carte |
|
| Instrument de bloc musical |
Charleston |
{
"title": "Verre",
"rows": [
{
"field": "Oui",
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},
{
"field": "Oui (64)",
"label": "Superposable"
},
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"field": "N’importe quel outil",
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},
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"field": "0,3",
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},
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"field": "Oui",
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},
{
"field": "Non",
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},
{
"field": "Non",
"label": "Prend feu<br>avec la (link to lave article, displayed as lave)"
},
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"Verre"
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"Glass.png"
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Le verre (nom anglais : glass) est un bloc décoratif complètement transparent qui peut être transformé en verre coloré ou en verre teinté.
Obtention
[modifier | modifier le wikicode]Le verre ne peut être récupéré que s'il est détruit avec un outil muni de l'enchantement Toucher de soie.
Le verre n'a pas d'outil attitré ; il est miné à la même vitesse quel que soit l'outil utilisé.[1]
- outil incorrect, ne laisse rien tomber
- outil correct, ne laisse rien tomber ou quelque chose d'autre que lui même
- outil correct, laisse tomber le bloc lui-même
- en italique, peut être miné instantanément
Génération naturelle
[modifier | modifier le wikicode]Du verre peut être trouvé dans une salle secrète d'un manoir. On peut également en trouver dans les anciennes cités.
Cuisson
[modifier | modifier le wikicode]| Ingrédients | Cuisson |
|---|---|
| Sable ou Sable rouge + Tout combustible |
Commerce
[modifier | modifier le wikicode]| Villageois | Probabilité | Le villageois veut | Le joueur reçoit | Échanges en stock | XP pour le villageois | Multiplicateur de prix | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| JE | BE | |||||||
| 67 % | 50 % | 4 × | 12 | 10 | 0.05 | |||
Utilisation
[modifier | modifier le wikicode]Dans l'édition Java, les blocs de verre adjacents à d'autres blocs de verre sont invisibles.
Les créatures ne peuvent pas apparaître sur du verre.
Le verre est totalement opaque pour les créatures, qui ne peuvent pas voir à travers. Les créatures peuvent regarder les joueurs à travers le verre, mais cela est purement visuel.
Les composants et la poudre de redstone peuvent être placés sur du verre coloré, mais ne peuvent pas l'alimenter et il ne peut pas couper la redstone verticale. La redstone verticale peut être placée sur du verre coloré. Dans l'édition Java, il transmet les signaux de redstone vers le haut, et non vers le bas. Par ailleurs, le verre coloré dans les circuits de redstone fonctionne de la même manière qu'une dalle placée en position haute.
Fabrication
[modifier | modifier le wikicode]| Nom | Ingrédients | Fabrication | Description |
|---|---|---|---|
| Balise | Verre + Étoile du Nether + Obsidienne |
||
| Capteur de lumière | Verre + Quartz du Nether + Toute dalle en bois |
||
| Cristal de l'End | Verre + Oeil de l'Ender + Larme de Ghast |
||
| Fiole | Verre | ||
| Harnais | Cuir + Verre + Même laine |
||
| Verre coloré | Verre + Même teinture |
||
| Verre teinté | Éclat d'améthyste + Verre |
||
| Verre trempé | Oxyde d'aluminium + Verre + Trioxyde de bore |
[Édition Bedrock et Minecraft Education uniquement] | |
| Vitre | Verre |
Sons
[modifier | modifier le wikicode]Type de son glass | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Son | Sous-titres | Source | Description | Identifiant | Clé de traduction | Volume | Pitch | Distance d'atténuation |
| Bloc détruit | Blocs | Une fois que le bloc est détruit | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
| Bloc placé | Blocs | Lorsque le bloc est placé | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
| Minage d'un bloc | Blocs | Pendant que le bloc est en train d'être miné | block | subtitles | 0.25 | 0.5 | 16 | |
| Quelque chose est tombé sur un bloc | Dépendant de l'entité | Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute | block | subtitles | 0.5 | 0.75 | 16 | |
| Bruits de pas | Dépendant de l'entité | Marcher sur le bloc | block | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16 | |
Type de son glass | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Son | Sous-titres | Source | Description | Identifiant | Clé de traduction | Volume | Pitch |
| ? | Blocs | Une fois que le bloc est détruit | random | ? | 1.0 | 0.8–1.0 | |
| ? | Blocs | Lorsque le bloc est placé | dig | ? | 1.0 | 0.8–1.0 | |
| ? | Blocs | Pendant que le bloc est en train d'être miné | hit | ? | 0.4 | 0.6 | |
| ? | Joueurs | Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute | fall | ? | 0.4 | 1.0 | |
| ? | Joueurs | Marcher sur le bloc | step | ? | 0.3 | 1.0 | |
| ? | Blocs | Sauter depuis le bloc | jump | ? | 0.12 | 1.0 | |
| ? | Blocs | Tomber sur le bloc sans dégâts de chute | land | ? | 0.22 | 1.0 | |
Valeurs
[modifier | modifier le wikicode]Valeurs
[modifier | modifier le wikicode]ID
[modifier | modifier le wikicode]| Nom | Identifiant | Forme | Tags de bloc | Translation key |
|---|---|---|---|---|
glass | Bloc & objet | impermeable |
block |
| Nom | Identifiant | ID d'alias | ID numérique | Forme | ID de l'objet[i 1] | Translation key |
|---|---|---|---|---|---|---|
glass | Aucun | 20 | Bloc & objet obtenable[i 2] | Identique[i 3] | tile |
Historique
[modifier | modifier le wikicode]| Java Classique | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 21 mai 2009 | Notch est intéressé à l'idée d'ajouter un bloc de verre. | ||||||
| 16 juin 2009 | |||||||
| 0.0.19a | |||||||
| Le verre est invisible dans l'inventaire. | |||||||
| 0.0.19a_01 | |||||||
| 0.0.19a_02 | |||||||
| 0.0.22a | Marcher sur un bloc de verre émet désormais un son différent. | ||||||
| Java Infdev | |||||||
| 0.31 | 20100201-1 | Le verre s'obtient désormais en faisant cuire du sable ou du gravier un avec briquet. | |||||
| 20100212-1 | Lorsqu'il est brisé, le verre ne peut plus être récupéré et émet un nouveau son. | ||||||
| Le verre ne peut plus être obtenu en faisant cuire du gravier. | |||||||
| Le sable doit désormais être cuit dans un fourneau. | |||||||
| Java Alpha | |||||||
| 1.0.5 | La neige ne passe plus à travers le verre. | ||||||
| 19 août 2010 | Notch considère faire appel à un artiste pour réaliser une meilleure texture pour le verre. | ||||||
| Java Bêta | |||||||
| 1.5_01 | La pluie ne traverse plus les blocs non-solides tels que le verre. | ||||||
| 1.6 | Test Build 3 | L'eau placée par dessus du verre forme désormais un source infinie. | |||||
| 1.8 | Ajout des vitres. | ||||||
| Édition Java | |||||||
| 1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 2 | Ajout des fioles. | |||||
| Beta 1.9 Prerelease 3 | Des pilliers de verre se génèrent désormais au dessus des forts. | ||||||
| Beta 1.9 Prerelease 4 | Les pilliers de verre ne se génèrent plus au dessus des forts. | ||||||
| 1.2.1 | 12w07a | Les torches de redstone et les torches peuvent être placées sur blocs de verre mais pas sur les côtés. | |||||
| 1.2.4 | release | Le verre peut désormais être récupéré avec l'enchantement Toucher de soie. | |||||
| 1.3.1 | 12w21a | Les bibliothécaires vendent désormais entre 4 et 5 blocs de verre pour 1 émeraude, rendant le verre renouvelable. | |||||
| 1.4.2 | 12w36a | Le verre sert à fabriquer des balises. | |||||
| 12w38a | Un nouveau son lorsque le verre est brisé a été ajouté. | ||||||
| 1.5 | 13w01a | Le verre sert à fabriquer des capteurs de lumière du jour. | |||||
| 1.7.2 | 13w41a | ||||||
| La texture est la même que celle du poisson d'avril de 2013. | |||||||
| 13w42a | |||||||
| 1.8 | 14w02a | Les bibliothécaires vendent désormais entre 3 et 5 blocs de verre pour 1 émeraude. | |||||
| 1.8 | 14w32a | Possibilité de changer la couleur du faisceau des balises grâce au verre coloré. | |||||
| 1.9 | 15w31a | Le verre magenta se génère désormais dans les cités de l'End. | |||||
| 1.9 | 15w44b | Le verre sert à fabriquer des cristaux de l'End. | |||||
| 1.11 | 16w39a | Le verre se génère désormais dans les manoirs. | |||||
| 1.14 | 18w43a | ||||||
| 19w08a | |||||||
| 19w13a | De nombreux blocs peuvent désormais être placés sur du verre, tels que la poudre de redstone, les répéteurs de redstone et les rails. | ||||||
| 1.17 | 20w45a | Le verre sert à fabriquer du verre teinté. | |||||
| 1.18 | Pre-release 5 | ||||||
| 1.19 | 22w13a | Le verre se génère désormais dans les anciennes cités. | |||||
| Version portable Alpha | |||||||
| 0.1 | Ajout du verre. | ||||||
| 0.3.2 | Ajout des vitres. | ||||||
| Le verre peut être obtenu sans l'aide d'un éditeur. | |||||||
Galerie
[modifier | modifier le wikicode]-
Notch expérimentant avec le verre avant son ajout.
-
Un toit en verre.