Terre
| Renouvelable |
Oui |
|---|---|
| Superposable |
Oui (64) |
| Outil |
|
| Résistance |
0,5 |
| Dureté |
0,5 |
| Luminosité |
Non |
| Transparence |
Non |
| Inflammable |
Non |
| Prend feu avec la lave |
Non |
| Instrument de bloc musical |
Par défaut (Harpe) |
| Archétype de cube de soufre |
Standard |
{
"title": "Terre",
"rows": [
{
"field": "Oui",
"label": "(link to Ressources renouvelables article, displayed as Renouvelable)"
},
{
"field": "Oui (64)",
"label": "Superposable"
},
{
"field": "<span class=\"sprite-file\" style=\"height:32px;width:32px;--vertical-align:middle\">(link to File:SlotSprite Shovel Required.png article, displayed as 32x32px|link=|alt=SlotSprite Shovel Required.png: Sprite image for Pelle Requis in Minecraft|class=pixel-image|Ce bloc peut être détruit avec n'importe quel outil, mais une pelle est le plus rapide)</span>",
"label": "Outil"
},
{
"field": "0,5",
"label": "(link to Explosion#Résistance des blocs article, displayed as Résistance)"
},
{
"field": "0,5",
"label": "(link to Minage#Dureté des blocs article, displayed as Dureté)"
},
{
"field": "Non",
"label": "(link to Luminosité article, displayed as Luminosité)"
},
{
"field": "Non",
"label": "(link to Transparence article, displayed as Transparence)"
},
{
"field": "Non",
"label": "Inflammable"
},
{
"field": "Non",
"label": "Prend feu<br>avec la (link to lave article, displayed as lave)"
},
{
"field": "Par défaut (Harpe)",
"label": "(link to Bloc musical#Instruments article, displayed as Instrument de<br>bloc musical)"
},
{
"field": "Standard",
"label": "(link to Cube de soufre#Archétypes article, displayed as Archétype de<br>cube de soufre)"
}
],
"invimages": [
"Terre"
],
"images": [
"dirt.png"
]
}
La terre (nom anglais : dirt) est un bloc que l'on trouve en abondance dans le monde normal. C'est un bloc très fragile qui peut facilement être détruit avec de la TNT ou par des creepers.
Obtention
[modifier | modifier le wikicode]Génération naturelle
[modifier | modifier le wikicode]La terre peut être trouvée à n'importe quelle altitude, uniquement dans le monde normal. Elle se génère surtout entre la couche d'herbe et de roche à la surface de la plupart des biomes du monde normal. La terre essaie de se générer 15 fois dans les couches souterraines de n'importe quel biome sous forme de gouttes (blobs en anglais) d'une taille comprise entre 0 et 160. Elle peut remplacer la roche, le granite, la diorite, l'andésite, le tuf et l'ardoise des abîmes. Si le gameplay expérimental grottes et falaises est activé dans l'édition Bedrock, les gouttes de terre ne sont pas générées en dessous de la couche -4.
Il y a approximativement 1 850 blocs de terre par tronçon dans les biomes plaines, forêts, toundras enneigées, jungles, et montagnes. Il ne peut y en avoir moins de 3 000 dans un tronçon de hautes montagnes. La terre se génère aussi dans certains bâtiments des villages.
Minage
[modifier | modifier le wikicode]Il est possible de casser la terre avec les poings (on obtient également le bloc de terre), mais utiliser une pelle accélère significativement le processus de destruction.
| Bloc | ||
|---|---|---|
| Dureté | 0.5 | |
| Outil | ||
| Temps de minage (s)[A] | ||
| Par défaut | 0.75 | |
| 0.4 | ||
| 0.2 | ||
| 0.15 | ||
| 0.15 | ||
| 0.1 | ||
| 0.1 | ||
| 0.1 | ||
- outil incorrect, ne laisse rien tomber
- outil correct, ne laisse rien tomber ou quelque chose d'autre que lui même
- outil correct, laisse tomber le bloc lui-même
- en italique, peut être miné instantanément
- ↑ Les temps sont donnés en secondes sans tenir compte d'autres facteurs d'influence (par exemple Fatigue de minage).
Butin de monstre
[modifier | modifier le wikicode]Un enderman lâche un bloc de terre à sa mort s'il en tient un dans ses mains.
Butin de bloc
[modifier | modifier le wikicode]Casser les blocs de terre labourée, de chemin, d'herbe, de podzol ou de mycélium (sans l'enchantement toucher de soie pour l'herbe, le mycélium et le podzol) permet de récupérer un bloc de terre.
Transformation
[modifier | modifier le wikicode]La terre labourée se transforme en terre si une créature ou un joueur saute dessus, si un bloc solide est placé au-dessus, si rien n'est planté dessus rapidement ou encore si elle n'est pas irriguée avec de l'eau. Un chemin d'herbe se transforme en terre si un bloc solide est placé dessus. La terre stérile peut être transformée en terre en utilisant une houe dessus. La terre racineuse peut être transformée en terre en utilisant une houe dessus. Des racines suspendues sont lâchées sous forme d'objet. Les blocs d'herbe et de mycélium peuvent mourir dans diverses circonstances. Quand ils meurent, ils se transforment en terre.
Les pousses d'arbre transforment les racines de palétuvier boueuses en terre lorsqu'elles poussent. [Édition Bedrock uniquement]
Renouvellement
[modifier | modifier le wikicode]En labourant de la terre stérile, le joueur peut convertir du gravier en terre. Deux blocs de gravier et de terre peuvent fabriquer 4 blocs de terre stérile, qui peuvent être posés et labourés. La terre labourée peut ensuite être transformée en terre. Depuis que le gravier est renouvelable grâce au troc avec les piglins, la terre est renouvelable légitimement.
En plantant un sapin de section 4 (2x2 pousses) sur des blocs de mousse, ceux ci se transforment en podzol, qui ramassé sans outil ou avec un outil dépourvu de l'enchantement "Toucher de soie", donne de la terre.
Utilisation
[modifier | modifier le wikicode]L'utilisation principale de la terre est l'agriculture, la terre peut également être utilisée comme élément de construction hautement disponible.
Fabrication
[modifier | modifier le wikicode]| Ingrédients | Fabrication |
|---|---|
| Terre + Gravier |
Boue
[modifier | modifier le wikicode]Faire un clic-droit sur un bloc de terre avec une fiole d'eau le transforme en bloc de boue.
Agriculture
[modifier | modifier le wikicode]La terre est nécessaire pour faire pousser certaines plantes : les pousses d'arbre, la canne à sucre, et les champignons peuvent être directement plantés dessus. On peut labourer de la terre en utilisant une houe dessus. On obtient alors de la terre labourée, permettant de faire pousser des graines, des carottes, des pommes de terre. On peut voir un changement au niveau de la texture sur la face du dessus : le bloc perd une fine couche et la texture est sillonnée.
Propagation de l'herbe et du mycélium
[modifier | modifier le wikicode]L’herbe et le mycélium peuvent se propager sur la terre. Si un bloc de terre sans bloc ou liquide au-dessus de lui est exposé à un niveau de lumière supérieur ou égal à 4 sans bloc, il se transformera à son tour en bloc d'herbe au bout d'une durée aléatoire. De même, un bloc de terre sans bloc ou liquide au-dessus de lui exposé à un niveau de lumière supérieur à 9 peut se transformer en bloc de mycélium.
Sons
[modifier | modifier le wikicode]Type de son gravel | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Son | Sous-titres | Source | Description | Identifiant | Clé de traduction | Volume | Pitch | Distance d'atténuation |
| Bloc détruit | Blocs | Une fois que le bloc est détruit | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
| Bloc placé | Blocs | Lorsque le bloc est placé | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
| Minage d'un bloc | Blocs | Pendant que le bloc est en train d'être miné | block | subtitles | 0.25 | 0.5 | 16 | |
| Quelque chose est tombé sur un bloc | Dépendant de l'entité | Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute | block | subtitles | 0.5 | 0.75 | 16 | |
| Bruits de pas | Dépendant de l'entité | Marcher sur le bloc | block | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16 | |
Valeurs
[modifier | modifier le wikicode]ID
[modifier | modifier le wikicode]| Nom | Identifiant | Forme | Tags de bloc | Translation key |
|---|---|---|---|---|
dirt | Bloc & objet | bamboo_plantable_on enderman_holdable dripstone_replaceable_blocks moss_replaceable lush_ground_replaceable mineable/shovel dirt #sniffer_diggable_block |
block |
| Nom | Identifiant | ID numérique | Forme | ID de l'objet[i 1] | Translation key |
|---|---|---|---|---|---|
dirt | 3 | Bloc & objet obtenable[i 2] | Identique[i 3] | tile |
Historique
[modifier | modifier le wikicode]| Java Pré-classique | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| rd-20090515 | |||||||
| Java Bêta | |||||||
| 1.8 | 1.8pre1 | Si un champignon géant pousse sur un bloc autre que de la terre (y compris la bedrock), ce dernier se transformera en terre. | |||||
| 1.8pre2 | Correction du bug, les champignons géants ne poussent que sur de la terre et de l'herbe. | ||||||
| Édition Java | |||||||
| 1.0.0 | 1.9-pre1 | Le mycélium peut se propager sur la terre comme sur le bloc d'herbe. | |||||
| 1.9-pre5 | Modification de la texture de la terre dans le terrain.png, léger changement des contrastes. Elle est passée de | ||||||
| 1.4.2 | 12w38a | La terre produit de nouveaux sons lorsqu'on marche dessus ou qu'on la pose. | |||||
| 1.7.2 | 13w36a | Ajout d'un bloc de terre spécial qui ne peut pas être recouvert d'herbe et qui peut uniquement être obtenu via la commande /give. Il apparaît naturellement dans les forêts de séquoias. | |||||
| 1.8 | 14w25a | La terre stérile remplace la terre anti-herbe dans les biomes de type mesa, méga taïga et savane.[1] Puisque la terre stérile reprend le même identifiant et la même valeur de donnée que l'ancienne terre anti-herbe, elle remplace donc également la terre anti-herbe générée dans les anciens mondes.[2] | |||||
| 14w27b | La terre peut désormais être orientée différemment grâce à l'option "Alternative Block". | ||||||