Bouclier
| Rareté |
Non enchantée : |
|---|---|
| Durabilité |
336 |
| Renouvelable |
Oui |
| Superposable |
Non |
{
"title": "Bouclier",
"rows": [
{
"field": "'''Non enchantée''' : <br> <span style=\"display: inline-block; white-space: nowrap;\"><span style=\"display: inline-block; background-color: #fff; border: 1px solid #888; border-radius: 0.3em; width: 1em; height: 1em; vertical-align: -0.4em; margin-right: -0.1em\"><br></span> Commun</span> <br>\n'''Enchantée''' : <br> <span style=\"display: inline-block; white-space: nowrap;\"><span style=\"display: inline-block; background-color: #5ff; border: 1px solid #888; border-radius: 0.3em; width: 1em; height: 1em; vertical-align: -0.4em; margin-right: -0.1em\"><br></span> Rare</span>",
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},
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{
"field": "Oui",
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}
],
"invimages": [
"Bouclier",
"Bouclier blanc",
"Bouclier gris clair",
"Bouclier gris",
"Bouclier noir",
"Bouclier marron",
"Bouclier rouge",
"Bouclier orange",
"Bouclier jaune",
"Bouclier vert clair",
"Bouclier vert",
"Bouclier cyan",
"Bouclier bleu clair",
"Bouclier bleu",
"Bouclier violet",
"Bouclier magenta",
"Bouclier rose"
],
"images": [
"Shield.png"
]
}
Le bouclier (nom anglais : shield) est une arme défensive pour parer les attaques des créatures ou des joueurs (en mode multijoueur).
Obtention
[modifier | modifier le wikicode]Fabrication
[modifier | modifier le wikicode]| Ingrédients | Fabrication |
|---|---|
| Toutes planches + Lingot de fer |
| Ingrédients | Fabrication | Description |
|---|---|---|
| Bouclier endommagé | La durabilité de deux boucliers peut être additionnée, avec en plus un ajout de 5 % de durabilité. |
Pour débloquer la recette de fabrication du bouclier dans le livre de recettes, il faut obtenir un lingot de fer dans l’inventaire.
Commerce
[modifier | modifier le wikicode]| Villageois | Probabilité | Le villageois veut | Le joueur reçoit | Échanges en stock | XP pour le villageois | Multiplicateur de prix | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| JE | BE | |||||||
| 40 % | 33 % | 5 × | 12 | 10 | 0.2 | |||
Utilisation
[modifier | modifier le wikicode]Défense
[modifier | modifier le wikicode]Les boucliers sont utilisés pour bloquer. Le blocage s’active en maintenant le clic droit enfoncé, avec le bouclier équipé (en main principale ou secondaire). Le joueur est alors ralenti (il avance aussi vite que s’il était accroupi) et les dégâts reçus sont amortis par le bouclier.
Lorsque le bouclier reçoit un coup, sa durabilité diminue du nombre de points d’attaque arrondi à l’entier supérieur. Les flèches réduisent la durabilité du bouclier en fonction de la distance et de la force tirée.
Les boucliers peuvent stopper les flèches reçues mais pas les effets si la flèche en possède. Ils peuvent stopper les boules de feu des Ghasts, mais ne protègent pas de leurs explosions ni de leurs flammes. Le bouclier perd en durabilité s'il stoppe les boules de feu des Blazes, mais n’annule pas les dégâts ni les flammes.
Le bouclier bloque toutes les attaques provenant de la direction horizontale à laquelle le porteur est confronté, ce qui lui confère une couverture d'un demi-cylindre complet. La hauteur n'est pas prise en compte.
Les attaques pouvant être bloquées sont les attaques au corps-à-corps avec les créatures ou les joueurs, les projectiles comme les flèches, les boules de feu, les boules de neige, ainsi que les dégâts provoqués par l'enchantement Épines (Thorns) et les explosions (provoquées par exemple par un Creeper ou un TNT amorcée par un autre joueur, mais pas le TNT amorcé par soi ou par un circuit de redstone).
Les dégâts infligés par le feu ne sont pas réduits par le blocage du bouclier.
Si le bouclier bloque une attaque à la hache, il y a 1 chance sur 4 que le blocage au bouclier soit interrompu et désactivé pendant 5 secondes. Cette probabilité de 25 % peut être augmentée de 5 points de pourcentage par niveau de l’enchantement Efficacité sur la hache, à laquelle s’ajoutent 75 points de pourcentage si l’attaquant court. Ainsi, courir permet à coup sûr de désactiver le blocage au bouclier, que la hache soit enchantée ou non.
Si le bouclier bloque une flèche, celle-ci rebondira contre le bouclier et peut blesser une créature ou un joueur faisant face au bouclier.
Personnalisation
[modifier | modifier le wikicode]Les boucliers peuvent être combinés avec des bannières pour en avoir le motif.
| Ingrédients | Fabrication | Description |
|---|---|---|
| Bouclier + Même bannière |
Prenez une bannière et assemblez-la avec un bouclier. Le motif ou la couleur de la bannière s'appliquera sur le bouclier. Cela ne change pas la durabilité du bouclier. |
Contrairement aux bannières, les boucliers ne peuvent pas être repeints ou lavés dans un chaudron.
Enchantement
[modifier | modifier le wikicode]Un bouclier ne peut pas être enchanté avec une table d'enchantement. Toutefois, une enclume peut appliquer les enchantements Solidité (Unbreaking), Raccommodage (Mending) et Malédiction de disparition (Curse of vanishing) sur le bouclier .
Progrès
[modifier | modifier le wikicode]| Icône | Progrès | Description en jeu | Exigences réelles (si différentes) |
|---|---|---|---|
![]() | Pas aujourd'hui, merci (Not Today, Thank You) | Parez un projectile avec un bouclier. | — |
Sons
[modifier | modifier le wikicode]| Sons | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Son | Sous-titres | Source | Description | Identifiant | Clé de traduction | Volume | Pitch | Distance d'atténuation |
| Parade de bouclier | ? | ? | item | subtitles | ? | ? | 16 | |
| Rupture d'un outil | ? | ? | item | subtitles | 1.0 | 0.9 | 16 | |
Valeurs
[modifier | modifier le wikicode]ID
[modifier | modifier le wikicode]| Nom | Identifiant | Forme | Translation key |
|---|---|---|---|
shield | Objet | item item item item item item item item item item item item item item item item item |
| Nom | Identifiant | ID numérique | Forme | Translation key |
|---|---|---|---|---|
shield | 355 | Objet | item item item item item item item item item item item item item item item item item |
Données d'objet
[modifier | modifier le wikicode]- Voir aussi : Format de composant de données
- components : Le tag components de l'objet.
- minecraft:banner_patterns : La liste de tous les motifs appliqués à la bannière ou au bouclier.
- : Un seul motif.
- color : La couleur de teinture de la section.
- pattern : Un motif de bannière (un ID, ou une nouvelle définition de motif de bannière).
- Un motif de bannière
- : Un seul motif.
- minecraft:base_color : La couleur de teinture de base de la bannière appliquée sur un bouclier.
- minecraft:banner_patterns : La liste de tous les motifs appliqués à la bannière ou au bouclier.
Historique
[modifier | modifier le wikicode]| Édition Java | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.9 | 15w33c | Ajout des boucliers, remplaçant le blocage de l'épée. | |||||
La recette de fabrication originale incluait de la laine, proposant donc 16 couleurs différentes de boucliers ; Il n'y avait pas de bouclier vierge (non coloré).
| |||||||
| Les boucliers peuvent être personnalisés à l’aide d’une bannière de la même couleur (la bannière n’est pas consommé). | |||||||
| 15w34c | Quand une attaque est bloquée par un bouclier, l'attaquant peut être repoussé. | ||||||
| Frapper avec une hache un joueur utilisant un bouclier désactive pendant 0.5 seconde le bouclier | |||||||
| 15w37a | Changement de la recette de fabrication. | ||||||
| Changement de texture : les boucliers sont maintenant en bois et possèdent des sortes de clous. | |||||||
| Le temps de rechargement passe de 0.5 seconde à 0.25 seconde. | |||||||
| Les boucliers ne possèdent plus de couleur de base. | |||||||
| Les flèches rebondissent sur les boucliers. | |||||||
| 15w44a | Les boucliers peuvent être réparés en fusionnant avec d'autres boucliers. Cela supprime toutes les bannières qui ont été appliquées. | ||||||
| 15w45a | Appliquer un motif sur un bouclier consomme la bannière. | ||||||
| 15w47b | Ajout d'un son pour le bouclier : entity.shield.block | ||||||
| 16w07a | Ajout de plus de sons pour le blocage du bouclier. | ||||||
| 1.9-pre1 | Les boucliers possèdent désormais 336 points de durabilité (au lieu de 180) | ||||||
| 1.9.1 | 1.9.1-pre2 | Le bouclier ne perd plus en points de durabilité si l'attaque bloquée est faible (moins de 3HP points de dégâts, avec certaines créatures par exemple). | |||||
| 1.11 | 16w33a | les boucliers conservent leurs enchantements et leur durabilité lorsqu’ils sont fusionnés avec des bannières. | |||||
| 16w35a | Les boucliers bloquent désormais 100 % (au lieu de 66 %) des dégâts infligés en corps-à-corps. | ||||||
| Édition Bedrock | |||||||
| 1.10 | bêta 1.10.0.3 | Ajout des boucliers. | |||||
| Le blocage du bouclier s'active en s'accroupissant ou en montant une créature. | |||||||
Notes diverses
[modifier | modifier le wikicode]- Les boucliers protègent partiellement contre les dégâts de chute.
- Les boucliers ne bloquent pas les lasers des gardiens.
- Si le tireur est assez proche, les flèches envoyées sur un bouclier rebondissent et peuvent lui infliger des dégâts.
