Remplissage de couche
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Un remplissage de couche (nom anglais : fill layer) est un élément du terrain technique qui remplit tous les blocs d'air d'une couche de taille 16×1×16 avec un bloc spécifié. Il est utilisé par le jeu dans les mondes plats.
Valeurs
[modifier | modifier le wikicode]ID
[modifier | modifier le wikicode]| Type d'élément | Identifiant |
|---|---|
| [Aucun nom affiché] | fill_layer |
Configuration
[modifier | modifier le wikicode]Page en correspondance : Élément du terrain configuré
- config
- state : Le bloc à utiliser pour le remplissage.
- État de bloc
- height : La couche à remplir, en commençant au bas du monde. Une valeur comprise entre 0 et 4064 (inclusifs).
- state : Le bloc à utiliser pour le remplissage.
Exemple de configuration
{
"type": "minecraft:fill_layer",
"config": {
"state": {
"Name": "minecraft:stone"
},
"height": 1
}
}
Navigation
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