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Cette fonctionnalité existe seulement dans d'anciennes versions de l'
édition Java, mais a depuis été supprimée.
Peut être généré après la génération
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Non
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| Composition
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Briques
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{
"title": "Pyramide de briques",
"rows": [
{
"field": "Non",
"label": "Peut être généré<br>après la génération"
},
{
"field": "<span class=\"nowrap\"><span class=\"sprite-file\" style=\"\">(link to File:BlockSprite bricks-revision-1.png article, displayed as 16x16px|link=Briques|alt=BlockSprite bricks-revision-1.png: Sprite image for briques-version-1 in Minecraft linking to Briques|class=pixel-image|)</span>(link to Briques article, displayed as <span class=\"sprite-text\">Briques</span>)</span>",
"label": "Composition"
}
],
"invimages": [],
"images": [
"Brick Pyramid.png"
]
}
Les pyramides de briques (nom anglais : Brick pyramids) était des grandes structures faites entièrement de briques dans l'édition Java Infdev.
Les pyramides de briques se généraient toujours au même endroits, indépendamment de la graine du monde, du terrain ou de la version et ce seulement dans le quadrant sud-est (X et Z positifs). Pour chaque zone de 1024x1024 bloque dans le quadrant sud-est, une pyramide se génère. Ainsi, 976562500 pyramides se génèrent dans le monde, avant d'atteindre la limite du monde (avant Inf-20100313, le nombre était 1073741824, étant coupé par les terres lointaines).
Les pyramides de briques étaient complétement solides, n'ayant aucunes salles intérieurs (autres que des potentielles cavernes). Une qualité étrange de ces structure est qu'elles se génèrent sur le terrain plutot qu'à travers (comme les pyramides du désert), leur bases se conformé au terrain plutôt que l'inverse. Le bloc central de la pyramide se générait au sommet du monde et descendait à partir de là. Vu que la limite de construction était de 128[1] et le niveau de l'ocean était à 64, la base de la pyramide avait typiquement une hauteur de 64 blocs de haut et la base faisait près de 127x127 blocs de large.
- Une pyramide complète contenait près de 344000 blocs de briques, ce qui fait près de 5249 pile, cependant dû à la génération du terrain, le nombre de briques pouvait varier.
- Lorsque les pyramides furent ajoutées, il n'y avait aucun moyen de fabriquer des briques sans modifier le jeu, faisant ainsi que le seul moyen d'obtenir des briques était de les miner dans une pyramide.
- En partant du point d'apparition, on pouvait trouver une pyramide en avançant 500 blocs vers le sud, puis 500 blocs vers l'est. Une pyramide se trouvait à X=502, Z=553.
| Java Infdev |
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| 20100227-1414 | Ajout des pyramides de briques.
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| Les pyramides de briques servent à tester la génération de structure.
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| Les pyramides se génèrent trop haut résultant en leur sommet étant coupé par la limite de construction verticale, formant un frustum.
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| La pyramide se générait avec un trou vertical de 1x1 remplaçant le bloc central. |
| 20100227-1433 | Les pyramides se génèrent désormais plus bas, formant une pyramide à forme pyramidale.
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| Due à ce changement, les pyramides n'ont plus de trou à leur sommets. |
| 20100325-1545 | Réimplémente les cavernes, qui peuvent maintenant creuser les pyramides. |
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| 20100327 | Les pyramides de briques sont retirés avec la réécriture de la génération de monde. |
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Une pyramide de briques.
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La vue depuis le sommet de la pyramide.
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Le sommet de la pyramide dans la
version du 16 mars, montrant un bug de lumière en haute altitude présent dans cette version.
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Une pyramide dans l'océan.
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Une pyramide avec un sommet plat.
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Une pyramide sur le site web Minecraft.
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Des cavernes creusant une pyramide.
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Sous un autre angle.
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Idem.