Prairie
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"label": "(link to Biome#Humidité article, displayed as Humidité)"
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"label": "Couleurs"
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"label": "Eau"
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"Mountain Meadows.png",
"Meadow Vibrant Visuals.png"
]
}
La prairie (nom anglais : meadow) est un biome herbeux et élevé à flanc de montagne, rempli de fleurs et d'herbes et hautes herbes vert turquoise, où apparaissent des moutons, des ânes et des lapins.
Description
[modifier | modifier le wikicode]Les prairies sont la contrepartie en haute altitude des plaines. Toutes les petites fleurs y apparaissent, à l'exception des orchidées bleues, des tulipes, des muguets, des oeilchidées et des roses de Wither. Rarement, un chêne ou un bouleau solitaire de n'importe quelle taille peut se générer et possède toujours un nid d'abeilles. Les avant-postes de pillards et les villages des plaines peuvent apparaîtres dans ce biome, ce qui en fait le seul biome montageux où les villages peuvent se générer. Dans l'édition Java, contrairement à la plupart des biomes de la surface, les parcelles de canne à sucre et de citrouille ne peuvent pas se générer ici.
Comme dans les autres biomes montagneux, les minerais d'émeraude se trouvent dans les prairies, surtout à haute altitude, et les minerais de charbon et de fer sont communs ici. Des filons de bloc infesté se génèrent aussi naturellement dans les prairies.
Ce biome se génère généralement sur les flancs inférieurs de certaines montagnes, mais il peut aussi se générer seul sur les plateaux, principalement à côté de plaines et séparés des bosquets de cerisiers, des forêts normales, des forêts de bouleaux normales ou des taïgas normales par des rivières.
Créatures
[modifier | modifier le wikicode]Les créatures suivantes apparaissent naturellement ici :
| Créature | Chance d'apparition | Taille de groupe |
|---|---|---|
| Catégorie des monstres | ||
| 100⁄515 | 4 | |
| 100⁄515 | 4 | |
| 100⁄515 | 4 | |
| 100⁄515 | 4 | |
| 95⁄515 | 4 | |
| 10⁄515 | 1–4 | |
| 5⁄515 | 1 | |
| 5⁄515 | 1 | |
| Catégorie des animaux | ||
| 2⁄5 | 2–6 | |
| 2⁄5 | 4 | |
| 1⁄5 | 1–2 | |
| Catégorie aquatique souterraine | ||
| 1 | 4–6 | |
| Catégorie ambiante | ||
| 1 | 8 | |
- ↑ La tentative d'apparition ne fait effet que dans les chunks à Slimes.
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|---|---|---|
| Catégorie des monstres | ||
| 100⁄495 | 1 | |
| 100⁄495 | 1 | |
| 100⁄495 | 1 | |
| 95⁄495 | 2–4 | |
| 80⁄495 | 1–2 | |
| 10⁄495 | 1–2 | |
| 5⁄495 | 1 | |
| 5⁄495 | 2–4 | |
| Catégorie des animaux | ||
| 10⁄15 | 2–4 | |
| 2⁄15 | 2–6 | |
| 2⁄15 | 2–3 | |
| 1⁄15 | 1–2 | |
- ↑ La tentative d'apparition ne fait effet que dans les chunks à Slimes.
{ "hasNotes": true, "notes": { "Slime": "La tentative d'apparition ne fait effet que dans les chunks à Slimes." }, "1": { "totalWeight": 495, "mobs": [ { "size": "1", "mob": "Creeper", "weight": 100 }, { "note": "La tentative d'apparition ne fait effet que dans les chunks à Slimes.", "mob": "Slime", "weight": 100, "notename": "Slime", "size": "1" }, { "size": "1", "mob": "Araignée", "weight": 100 }, { "size": "2-4", "mob": "Zombie", "weight": 95 }, { "size": "1-2", "mob": "Squelette", "weight": 80 }, { "size": "1-2", "mob": "Enderman", "weight": 10 }, { "size": "1", "mob": "Sorcière", "weight": 5 }, { "size": "2-4", "mob": "Zombie-villageois", "weight": 5 } ], "category": "monster" }, "2": { "totalWeight": 15, "mobs": [ { "size": "2-4", "mob": "Poulpe luisant", "weight": 10 }, { "size": "2-6", "mob": "Lapin", "weight": 2 }, { "size": "2-3", "mob": "Mouton", "weight": 2 }, { "size": "1-2", "mob": "Âne", "weight": 1 } ], "category": "creature" } }Sons
[modifier | modifier le wikicode]Musique
[modifier | modifier le wikicode]Les musiques suivantes se jouent dans les prairies :
| Titre | Extrait | Édition Java | Édition Bedrock | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Poids | Probabilité | Poids | Probabilité | ||
| Home | 2 | 22.22% | 2 | 22.22% | |
| Danny | 1 | 11.11% | 1 | 11.11% | |
| Haggstrom | 1 | 11.11% | 1 | 11.11% | |
| Left to Bloom | 1 | 11.11% | 1 | 11.11% | |
| Living Mice | 1 | 11.11% | 1 | 11.11% | |
| One More Day | 2 | 22.22% | 2 | 22.22% | |
| Subwoofer Lullaby | 1 | 11.11% | 1 | 11.11% | |
Valeurs
[modifier | modifier le wikicode]ID
[modifier | modifier le wikicode]| Nom | Identifiant | Translation key |
|---|---|---|
meadow |
biome |
| Nom | Identifiant | ID numérique |
|---|---|---|
meadow | 186 |
Progrès
[modifier | modifier le wikicode]| Icône | Progrès | Description en jeu | Exigences réelles (si différentes) |
|---|---|---|---|
![]() | La Mélodie du bonheur (Sound of Music) | Donnez vie aux prairies avec la mélodie d'un jukebox. | Posez un jukebox et utilisez un disque de musique en étant dans une prairie. |
Succès
[modifier | modifier le wikicode]| Icône | Nom du succès (Nom en anglais) |
Description en jeu | Exigences réelles (si différentes) | Gamerscore gagné | Type de trophée (PS4 & 5) | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| PS4 | Autre | |||||
|
| La Mélodie du bonheur (Sound of Music) { "anchor": "", "title": "La Mélodie du bonheur", "icon": "", "title": "La Mélodie du bonheur", "description": "Donnez vie aux [[prairie]]s avec la mélodie d'un [[juke-box]].
", "requirements": "<span class="explain " title="Par défaut sur clic droit de souris / bouton droit de manette">Utiliser</span> un [[disque]] sur un juke-box dans le biome de prairie.
", "gamerscore": "10G
", "trophytype": "Bronze
", "rewards": "" } | Donnez vie aux prairies avec la mélodie d'un juke-box. | Utiliser un disque sur un juke-box dans le biome de prairie. | 10G | Bronze | |
Historique
[modifier | modifier le wikicode]| 28 septembre 2019 | Lors du MINECON Live 2019, les montagnes ont remporté le vote de la communauté des biomes ; les ajouts étaient la génération de terrain améliorée, la neige poudreuse et les chèvres. | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 octobre 2020 | La mise à jour Cavernes & Falaises a été annoncée au Minecraft Live 2020, montrant un aperçu des chèvres et de la nouvelle génération montagnarde. | ||||||
| Édition Java | |||||||
| 1.18 | Experimental Snapshot 1 | Ajout des prairies. | |||||
| experimental snapshot 2 | Les orchidées bleues n'apparaissent plus dans les prairies. | ||||||
| Les chênes et les bouleaux peuvent maintenant avoir une petite chance de se reproduire dans les prairies, souvent avec un nid d'abeilles dessus. | |||||||
| experimental snapshot 3 | Les prairies sont moins susceptibles de se générer dans les zones plates et à faible altitude. | ||||||
| Les avant-poste de pillards se génèrent désormais dans les prairies. | |||||||
| Les villages se génèrent désormais dans les prairies. | |||||||
| 21w39a | Les arbres des prairies contiennent désormais toujours un nid d'abeilles. | ||||||
| 21w41a | La couleur du ciel des prairies passe de #79a6ff à #7ba4ff. | ||||||
| 1.20 | 23w17a | "A Familiar Room" peut maintenant être joué dans les prairies. | |||||
| 1.21.5 | 25w02a | Les herbes courtes sont désormais légèrement plus clairsemées dans les prairies. | |||||
| Ajout de fleurs sauvages, qui peuvent se générer dans les prairies. | |||||||
| Édition Bedrock | |||||||
| 1.16.200 Expérimentation | bêta 1.16.200.52 | Ajout des prairies. | |||||
| 1.17.30 Expérimentation | bêta 1.17.20.23 | Les créatures hostiles peuvent désormais apparaître dans les prairies. | |||||
| 1.17.40 Expérimentation | bêta 1.17.40.20 | Les villages se génèrent désormais dans les prairies. | |||||
| Les prairies ont maintenant un chêne ou un bouleau solitaire, souvent avec des nids d'abeilles. | |||||||
| Les lapins peuvent désormais apparaître dans les prairies. | |||||||
| Les ânes et les moutons peuvent désormais apparaître dans les prairies. | |||||||
| 1.18.0 | bêta 1.18.0.20 | Les prairies peuvent maintenant se générer par défaut sans activer le gameplay expérimental. | |||||
| 1.21.60 | Preview 1.21.60.23 | Les herbes courtes se génèrent désormais plus fréquemment. | |||||
| Les hautes herbes se génèrent désormais plus fréquemment. | |||||||
| Les fleurs sont désormais générées par parcelles au lieu d'être réparties de manière homogène dans le biome. | |||||||
| Minecraft Education | |||||||
| 1.18.32 | 1.18.10.04 | Ajout des prairies. | |||||
Historique des données
[modifier | modifier le wikicode]| Édition Bedrock | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.18.0 | bêta 1.18.0.24 | L'ID du biome meadow a été modifié en mountain_meadow. | |||||
Galerie
[modifier | modifier le wikicode]Captures d'écran
[modifier | modifier le wikicode]-
Une prairie pleine de coquelicots.
-
Un bouleau solitaire dans une prairie.
-
Un anneau de prairies et de montagnes autour d'une forêt.
-
Un village dans une vallée entourée de prairies.
-
Une prairie avec des montagnes au loin.
-
Un exemple des dégradés de fleurs qui contrôlent la génération des fleurs.
Dans d'autres médias
[modifier | modifier le wikicode]Voir aussi
[modifier | modifier le wikicode]Navigation
[modifier | modifier le wikicode]
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