Pomme
| Rareté |
|
|---|---|
| Temps de consommation |
32 ticks de jeu (1.6 secondes) |
| Restaure |
4 () |
| Saturation |
2.4 () |
| Toujours consommable |
Non |
| Renouvelable |
Oui |
| Superposable |
Oui (64) |
{
"title": "Pomme",
"rows": [
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},
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},
{
"field": "<span class=\"nowrap\">2.4 (<span class=\"iconbar pixel-image nowrap\" style=\"--icon-offset:-1px;\" title=\"1.2 points de nourriture\">(link to File:Half Hunger (icon).png article, displayed as 9px|link=|alt=🍖)(link to File:Hunger (icon).png article, displayed as 9px|link=|alt=🍗)</span>)</span>",
"label": "(link to Nourriture#Saturation article, displayed as Saturation)"
},
{
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"label": "<abbr title=\"S'il peut être consommé même lorsque la barre de nourriture est déjà pleine.\">Toujours consommable</abbr>"
},
{
"field": "Oui",
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{
"field": "Oui (64)",
"label": "Superposable"
}
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"invimages": [
"Pomme"
],
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"Apple.png"
]
}
La pomme (nom anglais : apple) est un aliment mangeable par le joueur.
Obtention
[modifier | modifier le wikicode]Feuillage
[modifier | modifier le wikicode]Chaque bloc de feuilles de chêne et de chêne noir, qu'il soit détruit (à l'aide de n'importe quel outil ou même à mains nues) ou qu'il disparaisse de lui-même, possède 0,5 % de chance (1 chance sur 200) de lâcher une pomme.
| Feuillage | Bloc | Outil(s) | Résultat |
|---|---|---|---|
| Chêne | N'importe quel outil (sauf cisailles) ou à mains nues | 0,5 % | |
| Chêne noir | N'importe quel outil (sauf cisailles) ou à mains nues | 0,5 % |
Les cisailles sont l'outil permettant de détruire le feuillage le plus rapidement, cependant il est impossible d'obtenir des pommes en cassant du feuillage avec.
Les outils possédant l'enchantement Fortune augmentent les chances d'obtenir des pommes.
| Fortune | ||
|---|---|---|
| I | II | III |
| 0,556 % (1/180) |
0,625 % (1/160) |
0,833 % (1/120) |
Détruire d'autres types de feuilles ne donne pas de pomme.
L'utilisation d'un outil enchanté avec Délicatesse (Toucher de soie), ne permet pas d'obtenir de pommes.
Butin de structure
[modifier | modifier le wikicode]| Objet | Structure | Conteneur | Quantité | Chance |
|---|---|---|---|---|
| Dans l'édition Java | ||||
| Coffre d'entrepôt | 1–3 | 47,5%{ "item": "Pomme", "stacksize": "1–3", "chance": 0.4753516873195087, "structure": "Fort", "container": "Coffre d'entrepôt" }
| ||
| Coffre de l'autel | 1–3 | 32,9%{ "item": "Pomme", "stacksize": "1–3", "chance": 0.3288116773641878, "structure": "Fort", "container": "Coffre de l'autel" }
| ||
| Coffre | 1–3 | 70,4%{ "item": "Pomme", "stacksize": "1–3", "chance": 0.7036114467820859, "structure": "Igloo", "container": "Coffre" }
| ||
| Coffre | 1–2 | 83,8%{ "item": "Pomme", "stacksize": "1–2", "chance": 0.8377160030052592, "structure": "Coffre bonus", "container": "Coffre" }
| ||
| Coffre de maison des plaines | 1–5 | 74,2%{ "item": "Pomme", "stacksize": "1–5", "chance": 0.7422481146272464, "structure": "Village", "container": "Coffre de maison des plaines" }
| ||
| Coffre de forgeron d'armes | 1–3 | 55%{ "item": "Pomme", "stacksize": "1–3", "chance": 0.5496288397944511, "structure": "Village", "container": "Coffre de forgeron d'armes" }
| ||
| Dans l'édition Bedrock | ||||
| Coffre d'entrepôt | 1–3 | 40%{ "item": "Pomme", "stacksize": "1–3", "chance": 0.40018245990447665, "structure": "Fort", "container": "Coffre d'entrepôt" }
| ||
| Coffre de l'autel | 1–3 | 32%{ "item": "Pomme", "stacksize": "1–3", "chance": 0.31993092584192784, "structure": "Fort", "container": "Coffre de l'autel" }
| ||
| Coffre | 1–3 | 70,4%{ "item": "Pomme", "stacksize": "1–3", "chance": 0.7036114467820859, "structure": "Igloo", "container": "Coffre" }
| ||
| Coffre | 1–2 | 100%{ "item": "Pomme", "stacksize": "1–2", "chance": 1, "structure": "Coffre bonus", "container": "Coffre" }
| ||
| Coffre de maison des plaines | 1–5 | 74,2%{ "item": "Pomme", "stacksize": "1–5", "chance": 0.7422481146272464, "structure": "Village", "container": "Coffre de maison des plaines" }
| ||
| Coffre de forgeron d'armes | 1–3 | 55%{ "item": "Pomme", "stacksize": "1–3", "chance": 0.5496288397944511, "structure": "Village", "container": "Coffre de forgeron d'armes" }
| ||
Commerce
[modifier | modifier le wikicode]| Villageois | Probabilité | Le villageois veut | Le joueur reçoit | Échanges en stock | XP pour le villageois | Multiplicateur de prix | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| JE | BE | |||||||
| 67 % | 50 % | 4 × | 16 | 5 | 0.05 | |||
Utilisation
[modifier | modifier le wikicode]Nourriture
[modifier | modifier le wikicode]Consommée, la pomme restaure 4 () et 2,4 points de saturation.
Fabrication
[modifier | modifier le wikicode]| Nom | Ingrédients | Fabrication |
|---|---|---|
| Pomme dorée | Lingot d'or + Pomme |
Progrès
[modifier | modifier le wikicode]| Icône | Progrès | Description en jeu | Exigences réelles (si différentes) |
|---|---|---|---|
![]() | Agriculture (Husbandry) | Le monde est plein d'amis et de nourriture | Mangez n'importe quel aliment. |
![]() | Une alimentation équilibrée (A Balanced Diet) | Mangez tout ce qui est comestible, même si ce n'est pas bon pour vous. | Mangez au moins une fois ces 40 aliments :
|
Sons
[modifier | modifier le wikicode]| Sons | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Son | Sous-titres | Source | Description | Identifiant | Clé de traduction | Volume | Pitch | Distance d'atténuation |
| En train de manger | Joueurs | Lorsqu'un joueur mange quelque chose | entity | subtitles | variable [1] | 0.8–1.2 | 16 | |
| En train de manger | Créatures passives | Lorsqu'un joueur finit de manger quelque chose | entity | subtitles | 1.0 | 0.6–1.4 | 16 | |
| Rot | Joueurs | Lorsqu'un joueur finit de manger quelque chose | entity | subtitles | 0.5 | 0.9–1.0 | 16 | |
| Sons | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Son | Sous-titres | Source | Description | Identifiant | Clé de traduction | Volume | Pitch |
| Mange | Joueurs | Lorsqu'un joueur mange quelque chose | random | subtitles | 0.5–1.1 | 0.8–1.2 | |
| Rot | Joueurs | Lorsqu'un joueur finit de manger quelque chose | random | subtitles | 0.5 | 0.9–1.0 | |
Valeurs
[modifier | modifier le wikicode]ID
[modifier | modifier le wikicode]| Nom | Identifiant | Forme | Translation key |
|---|---|---|---|
apple | Objet | item |
| Nom | Identifiant | ID numérique | Forme | Translation key |
|---|---|---|---|---|
apple | 257 | Objet | item |
Historique
[modifier | modifier le wikicode]| Java Indev | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0.31 | Ajout des pommes. La pomme a été ajoutée pour remplacer les champignons et redonner de la vie. Quand les joueurs apparaissent, 99 pommes sont placées dans le coffre au point d'apparition. | ||||||
| Java Alpha | |||||||
| 1.0.15 | Les pommes ne peuvent plus être trouvées naturellement dans le jeu. De plus, à sa mort, Notch lâche une pomme. | ||||||
| Java Bêta | |||||||
| 1.8 | Des pommes peuvent être trouvées dans les coffres des forts. | ||||||
| Édition Java | |||||||
| 1.1 | 11w48a | Les feuilles de chêne ont 1 chance sur 200 de lâcher une pomme à leur destruction. | |||||
| 1.3.1 | 12w16a | Les pommes peuvent êtres trouvées dans les coffres bonus. | |||||
| 12w21a | Les pommes peuvent être achetées aux villageois contre des émeraudes. | ||||||
| 1.4.2 | 12w37a | Suppression de l'épaisse bordure noire de la texture de la pomme. | |||||
| 1.5 | 13w09b | Un outil possédant l'enchantement Fortune augmente les chances d'obtenir des pommes sur les feuillages. | |||||
| 1.9 | 15w43a | Des pommes peuvent être trouvées dans le coffre du sous-sol de certains igloos. | |||||
| 15w44a | Légère augmentation du nombre moyen de pommes trouvées dans les coffres bonus. | ||||||
| La pomme ne peut plus être utilisée pour fabriquer la pomme dorée enchantée. | |||||||
| Version portable Alpha | |||||||
| 0.4.0 | Ajout des pommes. | ||||||
| 0.8.0 | Modification de la texture de la pomme : l’icône ne possède plus de contour sombre et est plus détaillée. | ||||||
| 0.12.1 | build 1 | Ajout des pommes à l’inventaire du mode Créatif. | |||||
| Les pommes peuvent être superposées et restaurent 4 () au lieu de 4HP. | |||||||
| Ancienne édition console | |||||||
| Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
| TU1 | P1 | Ajout des pommes. | |||||
| TU5 | Les pommes peuvent être superposées et restaurent 4 () au lieu de 4HP. | ||||||
| TU12 | Modification de la texture de la pomme : l’icône ne possède plus de contour sombre et est plus détaillée. | ||||||
Notes diverses
[modifier | modifier le wikicode]- Notch laissait tomber des pommes lorsqu'il mourrait en mode survie multijoueur[2].


