Poisson-globe
| Points de vie |
3HP |
|---|---|
| Comportement |
Passif (Défensif) |
| Type de créature | |
| Dégâts |
Dans l'édition Java : Dans l'édition Bedrock: |
| Taille |
Dans l'édition Java : Dans l'édition Bedrock : |
| Vitesse |
0,7 |
| Apparition | |
| Objets utilisables |
{
"title": "Poisson-globe",
"rows": [
{
"field": "3<span class=\"hidden-alt-text\">HP</span><span class=\"nowrap mc-hearts\"><span class=\"iconbar pixel-image nowrap\" style=\"--icon-offset:-1px;\" title=\"1.5 cœurs\">(link to File:Heart (icon).png article, displayed as 9px|link=|alt=❤️)(link to File:Half Heart (icon).png article, displayed as 9px|link=|alt=💔)</span></span>",
"label": "Points de vie"
},
{
"field": "Passif (Défensif)",
"label": "Comportement"
},
{
"field": "(link to Animal article, displayed as Animal), (link to Aquatique article, displayed as Aquatique)",
"label": "Type de créature"
},
{
"field": "(values exceeds 1000 characters...)",
"label": "Dégâts"
},
{
"field": "'''Dans l'(link to Édition Java article, displayed as ''édition Java'') :'''<br>\n'''Non gonflé :'''<br>\nHauteur : 0,35 Blocs<br>Largeur : 0,35 Blocs<br>\n'''Semi gonflé :'''<br>\nHauteur : 0,49 Blocs<br>Largeur : 0,49 Blocs<br>\n'''Entièrement gonflé :'''<br>\nHauteur : 0,7 Blocs<br>Largeur : 0,7 Blocs\n\n----\n'''Dans l'(link to Édition Bedrock article, displayed as ''édition Bedrock'') :'''<br>\nHauteur : 0,96 Blocs<br>Largeur : 0,96 Blocs<br>",
"label": "Taille"
},
{
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"label": "Vitesse"
},
{
"field": "(values exceeds 1000 characters...)",
"label": "(link to Apparition des créatures article, displayed as Apparition)"
},
{
"field": "\n* <span class=\"nowrap\"><span class=\"sprite-file\" style=\"\">(link to File:ItemSprite water-bucket.png article, displayed as 16x16px|link=Seau d'eau|alt=ItemSprite water-bucket.png: Sprite image for seau-d'eau in Minecraft linking to Seau d'eau|class=pixel-image|)</span>(link to Seau d'eau article, displayed as <span class=\"sprite-text\">Seau d'eau</span>)</span>",
"label": "Objets utilisables"
}
],
"invimages": [
"Oeuf d'apparition de poisson-globe",
"Poisson-globe dans un seau"
],
"images": [
"Pufferfish small.gif",
"Pufferfish BE.gif",
"Pufferfish medium.gif",
"Pufferfish medium BE.png",
"Pufferfish large.gif",
"Pufferfish large.png"
]
}
Le poisson-globe (nom anglais : pufferfish) est une créature passive aquatique pouvant être transportée dans un seau qui se trouve dans les océans. Bien qu'il ne cherche jamais à attaquer les créatures, il se gonfle pour se défendre lorsqu'il est approché de trop près par des joueurs, des axolotls et des créatures non-aquatiques, leur infligeant des dégâts et du poison.
Apparition
[modifier | modifier le wikicode]Dans l'édition Java, le poisson-globe apparaît dans les océans chauds, tièdes, ainsi que les océans tièdes profonds, par groupes de 1 à 3, en fonction des conditions d'apparition des poissons. S'il essaie d'apparaître à l'intérieur d'un bloc solide gorgé d'eau, le poisson-globe utilise sa plus grande taille "gonflée" pour déterminer s'il entre en collision avec quoi que ce soit de solide.
Dans l'édition Bedrock, le poisson-globe apparaît sous l'eau, à une distance de 12 à 32 blocs du joueur, dans les océans chauds, par groupes de 3 à 5. En outre, les poissons-globes n'apparaissent qu'en surface, c'est-à-dire qu'il ne doit pas y avoir de bloc d'apparition au-dessus de l'emplacement de l'apparition, ni de bloc non-solide au-dessus. Ils sont considérablement plus rares que les poissons tropicaux, seuls 1⁄5 des groupes de poissons ou 2⁄9 des poissons individuels (dans les océans chauds) sont des poissons-globes.
| Catégorie : Ambiante aquatique[JE] Aquatique[BE] | Édition Java | Édition Bedrock | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Zone d'apparition | Poids d'apparition | Chance d'apparition | Taille de groupe | Poids d'apparition | Taille de groupe |
| 15⁄40 | 37.5% | 1–3 | 25 | 3–5 | |
| 5⁄38 | 13.16% | 1–3 | — | — | |
| 5⁄45 | 11.11% | 1–3 | — | — | |
Butin
[modifier | modifier le wikicode]À la mort
[modifier | modifier le wikicode]| Objet | Quantité / Chance / Moyenne | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Par défaut | Butin I | Butin II | Butin III | ||||||||||
| Poisson-globe | 1 | 100.00 % | 1.00 | 1 | 100.00 % | 1.00 | 1 | 100.00 % | 1.00 | 1 | 100.00 % | 1.00 | |
| Poudre d'os | 0–1 | 5.00 % | 0.05 | 0–1 | 5.00 % | 0.05 | 0–1 | 5.00 % | 0.05 | 0–1 | 5.00 % | 0.05 | |
| Objet | Quantité / Chance / Moyenne | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Par défaut | Butin I | Butin II | Butin III | ||||||||||
| Poisson-globe | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
| Poudre d'os | 0–1 | 1⁄20 | 1⁄20 | 0–1 | 1⁄20 | 1⁄20 | 0–1 | 1⁄20 | 1⁄20 | 0–1 | 1⁄20 | 1⁄20 | |
| Objet | Montant | Probabilité | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Par défaut | Butin I | Butin II | Butin III | |||
| Poisson-globe | 1 | 1 (100.00 %) | 1 (100.00 %) | 1 (100.00 %) | 1 (100.00 %) | |
| Moyenne | 1 (1.00) | 1 (1.00) | 1 (1.00) | 1 (1.00) | ||
| Poudre d'os | 0 | 19⁄20 (95.00 %) | 19⁄20 (95.00 %) | 19⁄20 (95.00 %) | 19⁄20 (95.00 %) | |
| 1 | 1⁄20 (5.00 %) | 1⁄20 (5.00 %) | 1⁄20 (5.00 %) | 1⁄20 (5.00 %) | ||
| Moyenne | 1⁄20 (0.05) | 1⁄20 (0.05) | 1⁄20 (0.05) | 1⁄20 (0.05) | ||
| Tué | 1 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| Objet | Butin attendu | ||||
| Par défaut | Butin I | Butin II | Butin III | ||
| Poisson-globe | 1.00 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | |
| Poudre d'os | 0.05 | 0.05 | 0.05 | 0.05 | |
| Objet | Quantité / Chance / Moyenne | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Par défaut | Butin I | Butin II | Butin III | ||||||||||
| Poisson-globe | 1 | 100.00 % | 1.00 | 1 | 100.00 % | 1.00 | 1 | 100.00 % | 1.00 | 1 | 100.00 % | 1.00 | |
| Os | 0–1 | 25.00 % | 0.25 | 0 / 2–3 | 26.00 % | 0.65 | 0 / 3–5 | 27.00 % | 1.08 | 0 / 4–7 | 28.00 % | 1.54 | |
| Objet | Quantité / Chance / Moyenne | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Par défaut | Butin I | Butin II | Butin III | ||||||||||
| Poisson-globe | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
| Os | 0–1 | 1⁄4 | 1⁄4 | 0 / 2–3 | 13⁄50 | 13⁄20 | 0 / 3–5 | 27⁄100 | 27⁄25 | 0 / 4–7 | 7⁄25 | 77⁄50 | |
| Objet | Montant | Probabilité | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Par défaut | Butin I | Butin II | Butin III | |||
| Poisson-globe | 1 | 1 (100.00 %) | 1 (100.00 %) | 1 (100.00 %) | 1 (100.00 %) | |
| Moyenne | 1 (1.00) | 1 (1.00) | 1 (1.00) | 1 (1.00) | ||
| Os | 0 | 3⁄4 (75.00 %) | 37⁄50 (74.00 %) | 73⁄100 (73.00 %) | 18⁄25 (72.00 %) | |
| 1 | 1⁄4 (25.00 %) | 0 | 0 | 0 | ||
| 2 | 0 | 13⁄100 (13.00 %) | 0 | 0 | ||
| 3 | 0 | 13⁄100 (13.00 %) | 27⁄400 (6.75 %) | 0 | ||
| 4 | 0 | 0 | 27⁄200 (13.50 %) | 7⁄150 (4.67 %) | ||
| 5 | 0 | 0 | 27⁄400 (6.75 %) | 7⁄75 (9.33 %) | ||
| 6 | 0 | 0 | 0 | 7⁄75 (9.33 %) | ||
| 7 | 0 | 0 | 0 | 7⁄150 (4.67 %) | ||
| Moyenne | 1⁄4 (0.25) | 13⁄20 (0.65) | 27⁄25 (1.08) | 77⁄50 (1.54) | ||
| Tué | 1 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| Objet | Butin attendu | ||||
| Par défaut | Butin I | Butin II | Butin III | ||
| Poisson-globe | 1.00 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | |
| Os | 0.25 | 0.65 | 1.08 | 1.54 | |
- 1–3 XP si tué par un joueur ou un loup apprivoisé.
Comportement
[modifier | modifier le wikicode]Le poisson-globe se gonfle à l'approche du joueur et de la plupart des créatures, y compris les portes-armures.[1][2].
Le joueur peut attraper un poisson-globe en utilisant un seau d'eau[JE] ou un seau vide[BE] sur lui, ce qui lui donne un poisson-globe dans un seau. Les poissons-globes libérés d'un seau ne disparaissent pas naturellement. Lorsque ce seau est utilisé sur un bloc, il vide le seau, plaçant de l'eau dans laquelle nage le poisson-globe.
Contrairement aux autres poissons, le poisson-globe ne nage pas en banc.
Faiblesses
[modifier | modifier le wikicode]Comme les autres poissons, les poissons-globes sont incapables de survivre à l'extérieur de l'eau. Hors de l'eau, ils se retournent sur le côté et sautillent pendant un certain temps en se déplaçant vers l'eau, si ils ne l'atteignent pas au bout de 10 secondes, ils commenceront à subir des dégâts de suffocation et mourront.
Dans l'édition Java, Les poissons-globes sont vulnérables aux armes ayant l'enchantement Empalement, qui affecte également les autres poissons et les créatures aquatiques, à l'exception des noyés.
Défenses
[modifier | modifier le wikicode]Un poisson-globe se gonfle lorsqu'il est approché par un joueur en mode Survie ou Aventure, un noyé, un axolotl, ou n'importe quelle créature non aquatique dans un volume de 5×5×5 autour du poisson, passant de non gonflé, à semi gonflé, puis complètement gonflé. Les poissons-globes sont techniquement des créatures passives, mais s'en approcher lorsqu'ils sont à moitié ou entièrement gonflés inflige au joueur ou à la créature 3 ou 6 secondes de
Poison en fonction du niveau de gonflement, et en toucher un dans sa forme gonflée ou semi gonflée inflige des dégâts indépendants du Poison.
Le poisson-globe se gonfle instantanément pour atteindre sa forme maximale après avoir été blessé.[Édition Bedrock uniquement] Après s'être gonflé, il se dégonfle lentement pour reprendre sa forme normale tant qu'une menace est hors de portée. Si le joueur/la créature quitte le champ d'action alors que le poisson-globe est à moitié gonflé, il se dégonfle et reprend sa forme normale.
Les morts-vivants, bien que n'étant pas affectés par l'effet Poison, subissent tout de même des dégâts lorsqu'ils entrent en contact avec le poisson-globe.
Un poisson-globe infligeant des dégâts à une créature autre que le creeper et le ghast via le toucher provoque la riposte de cette créature.
En difficulté Paisible, les poissons-globes n'infligent ni de dégâts ni l'effet Poison au joueur.[Édition Java uniquement]
Le poisson-globe inflige des dégâts aux joueurs à une plus longue distance qu'aux créatures.[3]
Sons
[modifier | modifier le wikicode]| Sons | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Son | Sous-titres | Source | Description | Identifiant | Clé de traduction | Volume | Pitch | Distance d'atténuation |
| Aucun | Aucun[son 1] | Créatures passives | Aléatoire | entity | Aucun[son 1] | 1.0 | 0.8–1.2 | 16 |
| Poisson-globe qui pique | Créatures passives | Quand un poisson-globe attaque quelque chose | entity | subtitles | 1.0 | 1.0 | 16 | |
| Poisson-globe qui se dégonfle | Créatures passives | Quand un poisson-globe se dégonfle | entity | subtitles | 0.7 | 0.8–1.2 | 16 | |
| Poisson-globe qui se gonfle | Créatures passives | Quand un poisson-globe est menacé et se gonfle | entity | subtitles | 0.45 | 0.8–1.2 | 16 | |
| Poisson-globe qui meurt | Créatures passives | Quand un poisson-globe meurt | entity | subtitles | 1.0 | 0.8–1.2 | 16 | |
| Poisson-globe blessé | Créatures passives | Quand un poisson-globe est blessé | entity | subtitles | 1.0 | 0.8–1.2 | 16 | |
| Poisson-globe qui sautille | Créatures passives | Quand un poisson-globe est sur la terre ferme | entity | subtitles | 0.3 | 0.8–1.2 | 16 | |
| Aucun[son 2] | Créatures passives | Pendant qu'un poisson-globe nage | entity | Aucun[son 2] | 0.0–1.0 [sound 1] | 0.6–1.4 | 16 | |
| Sons | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Son | Sous-titres | Source | Description | Identifiant | Clé de traduction | Volume | Pitch |
| ? | Créatures passives | Quand un poisson-globe meurt | mob | ? | 1.0 | 0.8–1.2 | |
| ? | Créatures passives | Quand un poisson-globe est blessé | mob | ? | 1.0 | 0.8–1.2 | |
| ? | Créatures passives | Quand un poisson-globe est sur la terre ferme | mob | ? | 1.0 | 1.0 | |
| ? | Créatures passives | Pendant qu'un poisson-globe nage | mob | ? | 0.15 | 1.0 | |
Valeurs
[modifier | modifier le wikicode]ID
[modifier | modifier le wikicode]| Nom | Identifiant | Tags d'entité | Translation key |
|---|---|---|---|
pufferfish | aquatic axolotl_hunt_targets can_breathe_under_water not_scary_for_pufferfish sensitive_to_impaling |
entity |
| Nom | Identifiant | ID numérique | Translation key |
|---|---|---|---|
pufferfish | 108 |
entity |
Données d'entité
[modifier | modifier le wikicode]Les poissons-globes ont des données d'entité associées qui contiennent diverses propriétés.
- Voir aussi : Format d'entité
- : Les données de l'entité.
- Les tags communs à toutes les entités
- Les tags communs à toutes les créatures
- FromBucket :
1ou0(true/false) - Si la valeur esttrue, le poisson a été libéré d'un seau. - PuffState : Une valeur entre 0 et 2.
0signifie que le poisson est dégonflé1signifie qu'il est à moitié gonflé2signifie qu'il est complètement gonflé
Progrès
[modifier | modifier le wikicode]| Icône | Progrès | Description en jeu | Exigences réelles (si différentes) |
|---|---|---|---|
![]() | Aventure (Adventure) | Aventure, exploration et combat | Tuez n'importe quelle entité, ou soyez tué par n'importe quelle entité. |
![]() | Une blague tombée à l'eau (A Throwaway Joke) | Lancez un trident sur quelque chose. Remarque : lancer votre seule arme n'est pas une bonne idée. | Lancez un trident sur n'importe quelle entité. |
![]() | Propagation (It spreads) | Tuez une créature à proximité d'un catalyseur de sculk. | Note : Les créatures qui ne laissent pas tomber d'expérience sont ignorés pour ce progrès. |
![]() | Dans la ligne de mire (Take Aim) | Tirez sur quelque chose avec un arc et une flèche. | En utilisant un arc, tirez sur une entité avec une flèche, une flèche à effet ou une flèche spectrale. |
![]() | Arbalistique (Arbalistic) | Tuez cinq créatures de types différents d'un seul tir d'arbalète. | Il s'agit d'un progrès caché, ce qui signifie que le joueur ne peut le voir qu'après l'avoir complété. |
![]() | Pêche tactique (Tactical Fishing) | Attrapez un poisson... sans canne à pêche ! | Attrapez un de ces 4 poissons dans un seau : |
Historique
[modifier | modifier le wikicode]| Java Alpha | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 28 juin 2010 | Notch a mentionné que le poisson pourrait être une caractéristique du corail, s'il était capable d'ajouter du corail : "... Je sais que les coraux seront entourés de minuscules particules de poisson." | ||||||
| 4 octobre 2010 | Les poissons étaient une créature passive que Notch voulait ajouter. Sur les images promotionnelles pour la mise à jour d'Halloween, Notch a indiqué qu'il ajouterait les poissons. Cependant, ils ont seulement été ajoutés en tant qu'objets ; il n'y avait pas de code pour des poissons en tant que créatures. | ||||||
| Édition Java | |||||||
| 5 octobre 2012 | Les poissons ont été plaisamment évoqués dans la fausse snapshot 12marc40awesome, avec du corail et des "blocs de poissons". | ||||||
| 13 avril 2013 | Quand Jon Kågström a été interrogé dans son AMA sur Reddit « Quelle créature aimeriez-vous implémenter dans le jeu ? », il a répondu : « J'aimerais ajouter des oiseaux, des poissons et des animaux dans les arbres pour le rendre plus vivant. Cependant ça prendra du temps avant que ça puisse être fait. » | ||||||
| 31 juillet 2013 | Pendant l'AMA de Notch sur Reddit, quand il a été interrogé sur ce qui est arrivé à ses plans d'ajouter des poissons en tant que créatures, il a répondu : « Ah oui, le poisson ! ». | ||||||
| 1.13 | 18w08b | ||||||
| Les poissons-globes ont 20HP × 10}. | |||||||
| 18w10a | La santé du poisson-globe est désormais de 3HP.[4] | ||||||
| 18w19a | En anglais , "Puffer Fish" a été corrigé en "Pufferfish".[5] | ||||||
| 1.13.1 | 18w31a | Les poissons-globes ont désormais 5 % de chances de lâcher de la poudre d'os lorsqu'ils sont tués. | |||||
| 1.18 | 21w40a | Les poissons-globes apparaissent désormais uniquement entre y=50 et y=64. | |||||
| Édition Bedrock | |||||||
| 1.4.0 | bêta 1.2.14.2 | ||||||
| 1.13.0 | bêta 1.13.0.9 | Les poissons-globes laissent désormais de l'expérience lorsqu'ils sont tués. | |||||
| 1.16.0 | bêta 1.15.0.51 | Le poisson-globe se gonfle désormais à moitié lorsque le joueur s'approche de lui, et se gonfle complètement lorsque le joueur est contre lui. | |||||
| 1.18.0 | bêta 1.18.0.21 | Les poissons-globes apparaissent désormais uniquement entre y=50 et y=64. | |||||
| 1.19.10 | Preview 1.19.10.23 | La santé du poisson-globe est désormais de 3HP. | |||||
| Ancienne édition console | |||||||
| Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
| TU69 | Patch 38 | ||||||
| Minecraft Education | |||||||
| 1.4.0 | |||||||
Notes diverses
[modifier | modifier le wikicode]- Dans la vie réelle, les poissons-globes utilisent leurs pointes à des fins d'intimidation et non pour injecter du venin. Leur chair est toxique, ce qui est reflété fidèlement dans le jeu.
- Les dégâts et le temps du Poison du poisson-globe sont directement liés à la valeur de donnée
PuffState, qui peut être modifiée à l'aide de la commande/data. - Il existe trois textures pour les trois différentes valeurs de données
PuffStatedans Minecraft. Une valeur dePuffStatesupérieure à 2 n'augmente pas visuellement la taille du poisson-globe, mais crée une ombre plus grande sur le sol. Les textures de toutes les tailles du poisson-globe sont contenues dans le même fichier de texture.
Galerie
[modifier | modifier le wikicode]Textures
[modifier | modifier le wikicode]Captures d'écran
[modifier | modifier le wikicode]-
Un poisson-globe entièrement gonflé, avec six poissons-globe dégonflés et un banc de morues derrière lui.
-
Poisson-globe en train de mourir dans l'édition Bedrock.
-
Poisson-globe en train de mourir dans l'édition Java.
-
Capture d'écran rapprochée d'un poisson-globe complètement dégonflé.
-
Un joueur blessé par un poisson-globe.
-
Un océan avec quelques poissons visibles.
-
Un poisson-globe et une morue en train de mourir en raison de l'absence d'eau autour d'eux.
-
Un gif des différents gonflements du poisson-globe.
Dans d'autres médias
[modifier | modifier le wikicode]-
Artwork d'un poisson-globe
-
Poisson-globe dans une illustration promotionnelle pour la Mise à jour aquatique.
-
Plusieurs poissons-globe tels qu'ils apparaissent dans la bande-annonce de la mise à jour Sentiers & Récits.
-
Illustration officielle du poisson-globe.
-
Poisson-globe Lego Minecraft.
Voir aussi
[modifier | modifier le wikicode]Références
[modifier | modifier le wikicode]- ↑ MC-132239 (miroir) — WAI
- ↑ MCPE-35807 (miroir) — WAI
- ↑ MC-265281 (miroir) — Pufferfish attack range is inconsistent between mobs and players — résolu comme "Works As Intended".
- ↑ MC-126091 (miroir) — Pufferfish have 20 health — résolu comme "Fixed".
- ↑ MC-124190 (miroir) — Some display names don't follow the id — résolu comme "Invalid".
Erreur de référence : Des balises <ref> existent pour un groupe nommé « sound », mais aucune balise <references group="sound"/> correspondante n’a été trouvée


