Nid d'abeilles
| Renouvelable |
Oui |
|---|---|
| Superposable |
Oui (64) sans abeilles |
| Outil |
|
| Résistance |
0,3 |
| Dureté |
0,3 |
| Luminosité |
Non |
| Transparence |
Non |
| Inflammable |
Oui (30) |
| Prend feu avec la lave |
Oui |
| Instrument de bloc musical |
Basse |
{
"title": "Nid d'abeilles",
"rows": [
{
"field": "Oui",
"label": "(link to Ressources renouvelables article, displayed as Renouvelable)"
},
{
"field": "Oui (64) sans abeilles<br>Non avec abeille(s)",
"label": "Superposable"
},
{
"field": "<span class=\"sprite-file\" style=\"height:32px;width:32px;--vertical-align:middle\">(link to File:SlotSprite Axe Required.png article, displayed as 32x32px|link=|alt=SlotSprite Axe Required.png: Sprite image for Hache Requis in Minecraft|class=pixel-image|Ce bloc peut être détruit avec n'importe quel outil, mais une hache est le plus rapide)</span>",
"label": "Outil"
},
{
"field": "0,3",
"label": "(link to Explosion#Résistance des blocs article, displayed as Résistance)"
},
{
"field": "0,3",
"label": "(link to Minage#Dureté des blocs article, displayed as Dureté)"
},
{
"field": "Non",
"label": "(link to Luminosité article, displayed as Luminosité)"
},
{
"field": "Non",
"label": "(link to Transparence article, displayed as Transparence)"
},
{
"field": "Oui (30)",
"label": "Inflammable"
},
{
"field": "Oui",
"label": "Prend feu<br>avec la (link to lave article, displayed as lave)"
},
{
"field": "Basse",
"label": "(link to Bloc musical#Instruments article, displayed as Instrument de<br>bloc musical)"
}
],
"invimages": [
"Nid d'abeilles"
],
"images": [
"Bee Nest.png",
"Bee Nest Honey.png"
]
}
Un nid d'abeilles (nom anglais : bee nest) est un bloc naturel qui abrite des abeilles. Ils se remplissent de miel lorsque les abeilles pollinisent les fleurs et retournent à leur nid et, une fois pleins, il est possible d'y obtenir des rayons de miel en utilisant des cisailles ou d'en extraire des fioles de miel à l'aide de fioles vides.
Obtention
[modifier | modifier le wikicode]Minage
[modifier | modifier le wikicode]Les nids d'abeilles peuvent être détruits avec n'importe quel outil ou à main nue, mais les haches sont plus efficaces.
Les nids d'abeilles nécessitent l'enchantement Toucher de soie pour être récupérés. L'utilisation de l'enchantement Toucher de soie permet de maintenir les abeilles à l'intérieur des nids. Sinon, les abeilles sortiront et essaimeront en direction du joueur.
S'il est détruit en mode Créatif avec des abeilles à l'intérieur, le nid d'abeilles est laissé au sol et les abeilles restent à l'intérieur.
| Bloc | ||
|---|---|---|
| Dureté | 0.3 | |
| Outil | ||
| Temps de minage (s)[A] | ||
| Par défaut | 0.45 (JE) 0.45 (BE) | |
| 0.25 (JE) 0.25 (BE) | ||
| 0.15 (JE) 0.15 (BE) | ||
| 0.1 (JE) 0.1 (BE) | ||
| 0.1 (JE) 0.1 (BE) | ||
| 0.1 (JE) 0.1 (BE) | ||
| 0.1 (JE) 0.05 (BE) | ||
| 0.05 (JE) 0.05 (BE) | ||
- outil incorrect, ne laisse rien tomber
- outil correct, ne laisse rien tomber ou quelque chose d'autre que lui même
- outil correct, laisse tomber le bloc lui-même
- en italique, peut être miné instantanément
- ↑ Les temps sont donnés en secondes sans tenir compte d'autres facteurs d'influence (par exemple Fatigue de minage).
Génération naturelle
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Les nids d'abeilles sont générés naturellement avec 2 ou 3 abeilles à l'intérieur. Ils sont toujours orientés vers le sud.
Les nids d'abeilles se génèrent dans les biomes suivants avec les probabilités suivantes :
| Biome | Chance[note 1] | ||
|---|---|---|---|
| Édition Java | Édition Bedrock | ||
100 %
| |||
5 %
| |||
1 %
| |||
| 2 % | 3 % | ||
| 0.2 % | 0.035 % | ||
- ↑ Le pourcentage de chance que chaque chêne, bouleau, palétuvier ou cerisier généré naturellement possède un nid d'abeille.
Post-génération
[modifier | modifier le wikicode]Les chênes, bouleaux ou cerisiers issus de pousses d'arbres qui se trouvent à moins de 2 blocs (y compris en diagonale) d'une fleur sur le même niveau Y ont 5 % de chances de pousser avec un nid d'abeilles contenant 2 ou 3 abeilles. Ceci est valable dans n'importe quel biome de n'importe quelle dimension, et pour n'importe quelle fleur, y compris les roses de Wither et les azalées fleuries.
Les palétuviers issus de propagules de palétuviers ont 1 % de chance d'avoir un nid d'abeilles contenant 2 à 3 abeilles. Contrairement aux bouleaux, cerisiers et chênes, aucune fleur n'est nécessaire à la création d'un nid d'abeilles.[1]
Utilisation
[modifier | modifier le wikicode]Abris pour les abeilles
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Les nids d'abeilles et les ruches peuvent abriter jusqu'à 3 abeilles à la fois. Elles peuvent entrer par n'importe quel côté, haut ou bas non obstrué, mais ne peuvent sortir que par l'avant, et seulement s'il n'est pas obstrué par un bloc solide (y compris un bloc solide non plein dans l'édition Bedrock).
Les abeilles entrent dans un nid ou une ruche la nuit, pendant la pluie, et après avoir fait le plein de pollen d'une fleur. Elles cherchent d'abord un nid ou une ruche aux mêmes coordonnées que le dernier nid ou la dernière ruche où elles sont entrées, mais s'il n'y a pas de nid ou de ruche à cet endroit, ou s'il contient déjà 3 abeilles lorsqu'elles arrivent, elles cherchent un autre nid ou une autre ruche dans la zone avoisinante.
Enflammer un nid ou une ruche permet aux abeilles qui s'y trouvent de s'échapper et de prendre feu en s'enfuyant.
Récolte
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Une fois pleins, les nids d'abeilles et les ruches fournissent deux produits qui peuvent être récoltés : miel et rayon de miel.
Chaque fois qu'une abeille entre dans un nid ou une ruche avec du pollen, elle commence à le transformer en miel et en rayons de miel. Une fois que c'est fait, elle attend qu'il fasse jour sans pluie (si nécessaire), puis sort pour aller récolter davantage de pollen. Si la ruche ou le nid se trouve dans le Nether ou l'End, l'abeille sort dès qu'elle a converti le pollen. Lorsque l'abeille sort, la ruche augmente son niveau de miel de 1 et a 1 % de chance de l'augmenter de 2. Une fois qu'elle a atteint le niveau de miel maximum de 5, elle change d'apparence pour montrer du miel qui suinte et, si le bloc en dessous d'elle n'est pas un bloc plein, commence à faire couler des particules de miel. (Le miel qui coule est décoratif ; il ne peut pas être collecté dans un chaudron.) Ces changements indiquent que la ruche ou le nid est prêt à être récolté.
Pour récolter du miel, le joueur utilise une fiole vide sur le nid ou la ruche ; la fiole devient alors une fiole de miel. Pour récolter des rayons de miel, le joueur utilise des cisailles sur le nid ou la ruche, ce qui fait tomber trois unités de rayons de miel. Après la récolte, la ruche ou le nid est vidé (niveau de miel 0, avec l'apparence par défaut).
Le miel ou les rayons de miel peuvent également être récoltés en alimentant un distributeur en redstone contenant une fiole vide ou des cisailles. Le distributeur doit être placé à côté et face à la ruche ou au nid.

La récolte d'une ruche ou d'un nid d'abeilles provoque la colère des abeilles qui s'y trouvent à l'égard du joueur, sauf si un feu se trouve directement en dessous ou si un feu de camp est allumé à moins de cinq blocs en dessous, et que la fumée n'est pas obstruée. La fumée ne peut pas traverser plus d'un bloc solide, et seulement si ce bloc est directement au-dessus du feu de camp. Placer un tapis au-dessus du feu de camp laisse de la place aux abeilles pour voler sous le nid tout en évitant de subir des dégâts de feu. dans l'édition Java, la fumée qui s'échappe du tapis calme également les abeilles. dans l'édition Bedrock, le tapis est considéré comme un obstacle qui supprime l'effet calmant de la fumée du feu de camp. Si le feu n'est pas recouvert d'un bloc, les abeilles peuvent encore éviter les dégâts du feu si le feu de camp est placé 4 à 5 blocs en dessous du nid.
Composant de redstone
[modifier | modifier le wikicode]Les ruches et les nids d'abeilles ont une sortie de comparateur dont l'intensité est égale au niveau de miel dans le bloc. Lorsque la ruche ou le nid d'abeilles est rempli de miel, il émet un signal d'une intensité de 5.
Blocs musicaux
[modifier | modifier le wikicode]Les ruches et les nids d'abeilles peuvent être placés sous les blocs musicaux pour produire un son de "basse".
Sons
[modifier | modifier le wikicode]Génériques
[modifier | modifier le wikicode]Type de son wood | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Son | Sous-titres | Source | Description | Identifiant | Clé de traduction | Volume | Pitch | Distance d'atténuation |
| Bloc détruit | Blocs | Une fois que le bloc est détruit | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
| Bloc placé | Blocs | Lorsque le bloc est placé | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
| Minage d'un bloc | Blocs | Pendant que le bloc est en train d'être miné | block | subtitles | 0.25 | 0.5 | 16 | |
| Quelque chose est tombé sur un bloc | Dépendant de l'entité | Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute | block | subtitles | 0.5 | 0.75 | 16 | |
| Bruits de pas | Dépendant de l'entité | Marcher sur le bloc | block | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16 | |
Type de son normal | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Son | Sous-titres | Source | Description | Identifiant | Clé de traduction | Volume | Pitch |
| ? | Blocs | Une fois que le bloc est détruit | dig | ? | 1.0 | 0.8–1.0 | |
| ? | Blocs | Lorsque le bloc est placé | dig | ? | 1.0 | 0.8–1.0 | |
| ? | Blocs | Pendant que le bloc est en train d'être miné | hit | ? | 0.27 [son 1] | 0.5 | |
| ? | Joueurs | Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute | fall | ? | 0.4 | 1.0 | |
| ? | Joueurs | Marcher sur le bloc | step | ? | 0.3 | 1.0 | |
| ? | Joueurs | Sauter depuis le bloc | jump | ? | 0.12 | 1.0 | |
| ? | Joueurs | Tomber sur le bloc sans dégâts de chute | land | ? | 0.22 | 1.0 | |
- ↑ MCPE-169612 (miroir) — Many blocks make slightly different sounds to stone
Uniques
[modifier | modifier le wikicode]| Sons | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Son | Sous-titres | Source | Description | Identifiant | Clé de traduction | Volume | Pitch | Distance d'atténuation |
| Miel qui goutte | Blocs | Lorsqu'une particule de miel touche un bloc | block | subtitles | 0.09–0.3 | variable [son 1] | 8 | |
| Abeille qui entre dans une ruche | Blocs | Lorsqu'une abeille entre dans un nid d'abeilles | block | subtitles | 1.0 | 0.7/0.8 | 14 | |
| Abeille qui sort d'une ruche | Blocs | Lorsqu'une abeille sort d'un nid d'abeilles | block | subtitles | 1.0 | 0.9/1.0/1.1 | 14 | |
| Raclement de cisailles | Blocs | Lorsque des rayons de miel sont récoltés dans un nid d'abeilles | block | subtitles | 0.8 | 1.0/0.8/0.9 | 16 | |
| Abeilles au travail | Blocs | Aléatoirement lorsqu'une abeille est à l'intérieur | block | subtitles | 0.6 | 1.0 | 12 | |
| Remplissage d'une fiole | Blocs | Lorsqu'une bouteille est remplie de miel | item | subtitles | 1.0 | 1.0 | 16 | |
- ↑ Peut être de 0,7 ou 0,9 pour chaque son
| Sons | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Son | Sous-titres | Source | Description | Identifiant | Clé de traduction | Volume | Pitch |
| ? | Blocs | Lorsqu'une particule de miel touche un bloc | block | ? | 0.3 | 0.7–0.9 | |
| ? | Blocs | Lorsqu'une abeille entre dans un nid d'abeilles | block | ? | 0.75 | 0.7–0.8 | |
| ? | Blocs | Lorsqu'une abeille sort d'un nid d'abeilles | block | ? | 0.75 | 0.9–1.1 | |
| ? | Blocs | Lorsque des rayons de miel sont récoltés dans un nid d'abeilles | block | ? | 0.8 | 0.8–1.0 | |
| ? | Blocs | Aléatoirement lorsqu'une abeille est à l'intérieur | block | ? | 0.6 | 1.0 | |
| ? | Blocs | Lorsqu'une bouteille est remplie de miel | bucket | ? | 1.0 | 1.0 | |
Valeurs
[modifier | modifier le wikicode]ID
[modifier | modifier le wikicode]| Nom | Identifiant | Forme | Tags de bloc | Translation key |
|---|---|---|---|---|
bee_nest | Bloc & objet | beehives |
block |
| Nom | Identifiant |
|---|---|
beehive |
| Nom | Identifiant | ID numérique | Forme | ID de l'objet[i 1] | Translation key |
|---|---|---|---|---|---|
bee_nest | 473 | Bloc & objet obtenable[i 2] | Identique[i 3] | tile |
| Nom | ID de sauvegarde |
|---|---|
Beehive |
États de blocs
[modifier | modifier le wikicode]| Nom | Valeurs par défaut | Valeurs | Description |
|---|---|---|---|
| facing | north
|
north
|
Orientation du bloc par rapport à la direction opposée à laquelle le joueur fait face lors du placement |
south
| |||
west
| |||
east
| |||
| honey_level | 0
|
0 - 5
|
Quantité de miel contenue dans la ruche |
Données de bloc
[modifier | modifier le wikicode]Un nid d'abeilles a une entité de bloc associée qui contient des données supplémentaires sur le bloc.
- Voir aussi : Format d'entité de bloc
- : Les données de l'entité de bloc.
- Les tags communs à toutes les entités de bloc
- bees : Les entités actuellement dans la ruche.
- : Une entité dans la ruche.
- entity_data : Les données NBT de l'entité dans la ruche.
- Voir Format d'entité.
- min_ticks_in_hive : La durée minimum en ticks pendant laquelle cette entité doit rester dans la ruche.
- ticks_in_hive : Le nombre de ticks pendant lesquels l'entité est restée dans la ruche.
- entity_data : Les données NBT de l'entité dans la ruche.
- : Une entité dans la ruche.
- flower_pos : Stocke l'emplacement du bloc de fleur, sous la forme de 3 entiers, pour que les autres abeilles puissent y aller.
Données d'objet
[modifier | modifier le wikicode]- Voir aussi : Format de composant de données
- components : Le tag components de l'objet.
- minecraft:bees : Les entités actuellement dans la ruche ou le nid d'abeilles.
- : Une seule entité.
- entity_data : Les données NBT de l'entité dans la ruche.
- Voir Format d'entité.
- min_ticks_in_hive : La durée minimum en ticks pendant laquelle cette entité reste dans la ruche.
- ticks_in_hive : Le nombre de ticks pendant lesquels l'entité est restée dans la ruche.
- entity_data : Les données NBT de l'entité dans la ruche.
- : Une seule entité.
- minecraft:bees : Les entités actuellement dans la ruche ou le nid d'abeilles.
Progrès
[modifier | modifier le wikicode]| Icône | Progrès | Description en jeu | Exigences réelles (si différentes) |
|---|---|---|---|
![]() | J'irai butiner chez vous (Bee Our Guest) | Utilisez un feu de camp pour récolter le miel d'une ruche avec une fiole sans provoquer les abeilles. | — |
![]() | Dé-miel-nagement (Total Beelocation) | Déplacez un nid d'abeilles avec 3 abeilles à l'intérieur en utilisant Toucher de soie. | — |
Succès
[modifier | modifier le wikicode]| Icône | Nom du succès (Nom en anglais) |
Description en jeu | Exigences réelles (si différentes) | Gamerscore gagné | Type de trophée (PS4 & 5) | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| PS4 | Autre | |||||
|
| Déménagement délicat (Total Beelocation) { "anchor": "", "title": "Déménagement délicat", "icon": "", "title": "Déménagement délicat", "description": "Déplacer et installer un [[nid d'abeilles]], avec 3 abeilles à l'intérieur en utilisant Délicatesse.
", "requirements": "
", "gamerscore": "30G
", "trophytype": "Argent", "rewards": "" } | Déplacer et installer un nid d'abeilles, avec 3 abeilles à l'intérieur en utilisant Délicatesse. | — | 30G | Argent | |
Historique
[modifier | modifier le wikicode]| Édition Java | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.15 | 19w34a | ||||||
| 19w35a | Les chênes et les bouleaux générés à partir de pousses d'arbres ne peuvent plus avoir de nids d'abeilles. | ||||||
| Les nids d'abeilles ne peuvent désormais pas se générer s'il n'y a pas d'air devant la face avant du nid. | |||||||
| Les nids d'abeilles sont désormais inflammables. | |||||||
| 19w42a | "Bee nest" à été renommé en "Bee Nest". | ||||||
| 1.15.2 | Pre-Release 1 | Les pousses de chêne et de bouleau poussant à moins de 2 blocs d'une fleur au même niveau Y ont 5 % de chances d'avoir un nid d'abeilles, ce qui fait des nids d'abeilles une ressource renouvelable. | |||||
| Les nids d'abeilles ont désormais 2 % de chances d'apparaître dans les forêts fleuries. | |||||||
| Les nids d'abeilles ont désormais 0,2 % de chances d'apparaître dans les forêts, collines boisées, forêts de bouleaux, forêts de grands bouleaux, collines de bouleaux, et collines de grands bouleaux. | |||||||
| 1.16 | 20w13a | Les nids d'abeilles apparaissent désormais en jaune sur les cartes. | |||||
| 1.18 | experimental snapshot 2 | Les nids d'abeilles ont désormais de fortes chances d'apparaître dans les prairies. | |||||
| 21w39a | Les nids d'abeilles ont désormais 100 % de chances d'apparaître dans les prairies. | ||||||
| 1.19 | 22w14a | Les nids d'abeilles ont désormais 5 % de chances d'apparaître dans les palétuviers ainsi qu'à l'intérieur des marais à mangroves. | |||||
| 1.19.4 Expérimentation | 23w07a | Les nids d'abeilles ont désormais 5 % de chances d'apparaître dans les cerisiers ainsi qu'à l'intérieur des bosquet de cerisiers. | |||||
| 1.21.2 | 24w35a | Affiche désormais des informations sur leur niveau de miel et le nombre d'abeilles dans leur infobulle. | |||||
| Ils utilisent maintenant leur texture "plein" lorsqu'ils sont tenus ou dans l'inventaire, et qu'ils sont au niveau maximum de miel. | |||||||
| Édition Bedrock | |||||||
| 1.14.0 | bêta 1.14.0.1 | ||||||
| bêta 1.14.0.3 | "Bee nest" à été renommé en "Bee Nest". | ||||||
| 1.16.0 | bêta 1.15.0.51 | Les pousses de chêne et de bouleau poussant à moins de 2 blocs d'une fleur au même niveau Y ont 5 % de chances d'avoir un nid d'abeilles. | |||||
| beta 1.16.0.57 | Les nids d'abeilles ont désormais 3 % de chances d'apparaître dans les forêts fleuries. | ||||||
| Les nids d'abeilles ont désormais 5 % de chances d'apparaître dans les plaines et les plaines de tournesols. | |||||||
| Les nids d'abeilles ont désormais 0,035 % de chances d'apparaître dans les forêts, collines boisées, forêts de bouleaux, forêts de grands bouleaux, collines de bouleaux, et collines de grands bouleaux. | |||||||
| 1.16.100 | bêta 1.16.100.54 | Les nids d'abeilles apparaissent désormais en jaune sur les cartes. | |||||
| 1.18.30 | bêta 1.18.20.27 | Casser un nid d'abeilles avec Toucher de soie n'énerve plus les abeilles. | |||||
| 1.19.0 | bêta 1.19.0.20 | Les nids d'abeilles ont désormais des chances d'apparaître dans les palétuviers ainsi qu'à l'intérieur des marais à mangroves. | |||||
| 1.20.30 | Preview 1.20.20.21 | Diminution de la résistance des nids d'abeilles de 2,7 à 0,3. | |||||
| 1.21.40 | Preview 1.21.40.20 | Les nids d'abeilles ne peuvent plus être utilisés comme combustible dans un fourneau. | |||||
Voir aussi
[modifier | modifier le wikicode]Galerie
[modifier | modifier le wikicode]Capture d'écran
[modifier | modifier le wikicode]-
Une abeille volant à côté d'un nid d'abeilles.
-
3 nids d'abeilles générés à proximité les unes des autres.
-
2 nids d'abeilles proches l'un de l'autre, trouvés dans une forêt de bouleaux.
Dans d'autres médias
[modifier | modifier le wikicode]-
Illustration de plusieurs abeilles près d'un nid d'abeilles.
