Nid d'abeilles

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Pour le bloc fabriqué, voir Ruche.
Nid d'abeilles

Bee Nest.png : image d'infobox pour le/la bloc Nid d'abeilles de Minecraft.

Bee Nest Honey.png : image d'infobox pour le/la bloc Nid d'abeilles de Minecraft.

Invicon Bee Nest.png : Image d'inventaire de l'objet "Nid d'abeilles" tel qu'affiché dans Minecraft avec la description : Nid d'abeilles
Renouvelable

Oui

Superposable

Oui (64) sans abeilles
Non avec abeille(s)

Outil
Résistance

0,3

Dureté

0,3

Luminosité

Non

Transparence

Non

Inflammable

Oui (30)

Prend feu
avec la lave

Oui

Instrument de
bloc musical

Basse

Un nid d'abeilles (nom anglais : bee nest) est un bloc naturel qui abrite des abeilles. Ils se remplissent de miel lorsque les abeilles pollinisent les fleurs et retournent à leur nid et, une fois pleins, il est possible d'y obtenir des rayons de miel en utilisant des cisailles ou d'en extraire des fioles de miel à l'aide de fioles vides.

Les nids d'abeilles peuvent être détruits avec n'importe quel outil ou à main nue, mais les haches sont plus efficaces.

Les nids d'abeilles nécessitent l'enchantement Toucher de soie pour être récupérés. L'utilisation de l'enchantement Toucher de soie permet de maintenir les abeilles à l'intérieur des nids. Sinon, les abeilles sortiront et essaimeront en direction du joueur.

S'il est détruit en mode Créatif avec des abeilles à l'intérieur, le nid d'abeilles est laissé au sol et les abeilles restent à l'intérieur.

Bloc BlockSprite bee-nest.png: Sprite image for nid-d'abeilles in MinecraftNid d'abeilles
Dureté 0.3
Outil SlotSprite Axe Required.png: Sprite image for Hache Requis in Minecraft linking to Hache
Temps de minage (s)[A]
Par défaut 0.45 (JE)
0.45 (BE)
ItemSprite wooden-axe.png: Sprite image for hache-en-bois in MinecraftBois 0.25 (JE)
0.25 (BE)
ItemSprite stone-axe.png: Sprite image for hache-en-pierre in MinecraftPierre 0.15 (JE)
0.15 (BE)
ItemSprite copper-axe.png: Sprite image for hache-en-cuivre in MinecraftCuivre 0.1 (JE)
0.1 (BE)
ItemSprite iron-axe.png: Sprite image for hache-en-fer in MinecraftFer 0.1 (JE)
0.1 (BE)
ItemSprite diamond-axe.png: Sprite image for hache-en-diamant in MinecraftDiamant 0.1 (JE)
0.1 (BE)
ItemSprite netherite-axe.png: Sprite image for hache-en-netherite in MinecraftNetherite 0.1 (JE)
0.05 (BE)
ItemSprite golden-axe.png: Sprite image for hache-en-or in MinecraftOr 0.05 (JE)
0.05 (BE)
Légende
  • outil incorrect, ne laisse rien tomber
  • outil correct, ne laisse rien tomber ou quelque chose d'autre que lui même
  • outil correct, laisse tomber le bloc lui-même
  • en italique, peut être miné instantanément
  1. ↑ Les temps sont donnés en secondes sans tenir compte d'autres facteurs d'influence (par exemple Fatigue de minage).

Génération naturelle

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Un nid d'abeilles généré naturellement dans le village d'un monde plat.

Les nids d'abeilles sont générés naturellement avec 2 ou 3 abeilles à l'intérieur. Ils sont toujours orientés vers le sud.

Les nids d'abeilles se génèrent dans les biomes suivants avec les probabilités suivantes :

Biome Chance[note 1]
Édition Java Édition Bedrock
BiomeSprite meadow.png: Sprite image for prairie in Minecraft linking to PrairiePrairie
100 %
BiomeSprite plains.png: Sprite image for plaines in Minecraft linking to PlainesPlaines
BiomeSprite sunflower-plains.png: Sprite image for plaines-de-tournesols in Minecraft linking to Plaines de tournesolsPlaines de tournesols
BiomeSprite cherry-grove.png: Sprite image for bosquet-de-cerisiers in Minecraft linking to Bosquet de cerisiersBosquet de cerisiers
5 %
BiomeSprite mangrove-swamp.png: Sprite image for marais-à-mangroves in Minecraft linking to Marais à mangrovesMarais à mangroves
1 %
BiomeSprite flower-forest.png: Sprite image for forêt-fleurie in Minecraft linking to Forêt fleurieForêt fleurie 2 % 3 %
BiomeSprite forest.png: Sprite image for forêt in Minecraft linking to ForêtForêt
BiomeSprite birch-forest.png: Sprite image for forêt-de-bouleaux in Minecraft linking to Forêt de bouleauxForêt de bouleaux
BiomeSprite old-growth-birch-forest.png: Sprite image for forêt-ancienne-de-bouleaux in Minecraft linking to Forêt ancienne de bouleauxForêt ancienne de bouleaux
0.2 % 0.035 %
  1. ↑ Le pourcentage de chance que chaque chêne, bouleau, palétuvier ou cerisier généré naturellement possède un nid d'abeille.

Post-génération

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Les chênes, bouleaux ou cerisiers issus de pousses d'arbres qui se trouvent à moins de 2 blocs (y compris en diagonale) d'une fleur sur le même niveau Y ont 5 % de chances de pousser avec un nid d'abeilles contenant 2 ou 3 abeilles. Ceci est valable dans n'importe quel biome de n'importe quelle dimension, et pour n'importe quelle fleur, y compris les roses de Wither et les azalées fleuries.

Les palétuviers issus de propagules de palétuviers ont 1 % de chance d'avoir un nid d'abeilles contenant 2 à 3 abeilles. Contrairement aux bouleaux, cerisiers et chênes, aucune fleur n'est nécessaire à la création d'un nid d'abeilles.[1]

Abris pour les abeilles

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Miel qui goutte.

Les nids d'abeilles et les ruches peuvent abriter jusqu'à 3 abeilles à la fois. Elles peuvent entrer par n'importe quel côté, haut ou bas non obstrué, mais ne peuvent sortir que par l'avant, et seulement s'il n'est pas obstrué par un bloc solide (y compris un bloc solide non plein dans l'édition Bedrock).

Les abeilles entrent dans un nid ou une ruche la nuit, pendant la pluie, et après avoir fait le plein de pollen d'une fleur. Elles cherchent d'abord un nid ou une ruche aux mêmes coordonnées que le dernier nid ou la dernière ruche où elles sont entrées, mais s'il n'y a pas de nid ou de ruche à cet endroit, ou s'il contient déjà 3 abeilles lorsqu'elles arrivent, elles cherchent un autre nid ou une autre ruche dans la zone avoisinante.

Enflammer un nid ou une ruche permet aux abeilles qui s'y trouvent de s'échapper et de prendre feu en s'enfuyant.

Le feu de camp est enterré dans le sol et recouvert d'un tapis pour éviter que le feu ne nuise aux abeilles.
Les abeilles sont protégées d'un feu de camp en plaçant un tapis dessus dans l'édition Java.

Une fois pleins, les nids d'abeilles et les ruches fournissent deux produits qui peuvent être récoltés : miel et rayon de miel.

Chaque fois qu'une abeille entre dans un nid ou une ruche avec du pollen, elle commence à le transformer en miel et en rayons de miel. Une fois que c'est fait, elle attend qu'il fasse jour sans pluie (si nécessaire), puis sort pour aller récolter davantage de pollen. Si la ruche ou le nid se trouve dans le Nether ou l'End, l'abeille sort dès qu'elle a converti le pollen. Lorsque l'abeille sort, la ruche augmente son niveau de miel de 1 et a 1 % de chance de l'augmenter de 2. Une fois qu'elle a atteint le niveau de miel maximum de 5, elle change d'apparence pour montrer du miel qui suinte et, si le bloc en dessous d'elle n'est pas un bloc plein, commence à faire couler des particules de miel. (Le miel qui coule est décoratif ; il ne peut pas être collecté dans un chaudron.) Ces changements indiquent que la ruche ou le nid est prêt à être récolté.

Pour récolter du miel, le joueur utilise une fiole vide sur le nid ou la ruche ; la fiole devient alors une fiole de miel. Pour récolter des rayons de miel, le joueur utilise des cisailles sur le nid ou la ruche, ce qui fait tomber trois unités de rayons de miel. Après la récolte, la ruche ou le nid est vidé (niveau de miel 0, avec l'apparence par défaut).

Le miel ou les rayons de miel peuvent également être récoltés en alimentant un distributeur en redstone contenant une fiole vide ou des cisailles. Le distributeur doit être placé à côté et face à la ruche ou au nid.

Il s'agit de la distance maximale à laquelle une ruche peut se trouver d'un feu de camp tout en appliquant l'effet d'apaisement (5 blocs).

La récolte d'une ruche ou d'un nid d'abeilles provoque la colère des abeilles qui s'y trouvent à l'égard du joueur, sauf si un feu se trouve directement en dessous ou si un feu de camp est allumé à moins de cinq blocs en dessous, et que la fumée n'est pas obstruée. La fumée ne peut pas traverser plus d'un bloc solide, et seulement si ce bloc est directement au-dessus du feu de camp. Placer un tapis au-dessus du feu de camp laisse de la place aux abeilles pour voler sous le nid tout en évitant de subir des dégâts de feu. dans l'édition Java, la fumée qui s'échappe du tapis calme également les abeilles. dans l'édition Bedrock, le tapis est considéré comme un obstacle qui supprime l'effet calmant de la fumée du feu de camp. Si le feu n'est pas recouvert d'un bloc, les abeilles peuvent encore éviter les dégâts du feu si le feu de camp est placé 4 à 5 blocs en dessous du nid.

Composant de redstone

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Les ruches et les nids d'abeilles ont une sortie de comparateur dont l'intensité est égale au niveau de miel dans le bloc. Lorsque la ruche ou le nid d'abeilles est rempli de miel, il émet un signal d'une intensité de 5.

Blocs musicaux

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Les ruches et les nids d'abeilles peuvent être placés sous les blocs musicaux pour produire un son de "basse".


Édition Java :

Type de son BlockSprite oak-planks.png: Sprite image for planches-de-chêne in Minecraft wood
SonSous-titresSourceDescriptionIdentifiantClé de traductionVolumePitchDistance
d'atténuation
​Bloc détruitBlocsUne fois que le bloc est détruitblock.wood.breaksubtitles.block.generic.break​1.00.816
​Bloc placéBlocsLorsque le bloc est placéblock.wood.placesubtitles.block.generic.place​1.00.816
​Minage d'un blocBlocsPendant que le bloc est en train d'être minéblock.wood.hitsubtitles.block.generic.hit​0.250.516
​Quelque chose est tombé sur un blocDépendant de l'entitéTomber sur le bloc avec des dégâts de chuteblock.wood.fallsubtitles.block.generic.fall​0.50.7516
​Bruits de pasDépendant de l'entitéMarcher sur le blocblock.wood.stepsubtitles.block.generic.footsteps​0.151.016

Édition Bedrock:

Type de son BlockSprite bricks.png: Sprite image for briques in Minecraft normal
SonSous-titresSourceDescriptionIdentifiantClé de traductionVolumePitch
​ ?BlocsUne fois que le bloc est détruitdig.stone​ ?1.00.8–1.0
​ ?BlocsLorsque le bloc est placédig.stone​ ?1.00.8–1.0
​ ?BlocsPendant que le bloc est en train d'être minéhit.stone​ ?0.27 [son 1]0.5
​ ?JoueursTomber sur le bloc avec des dégâts de chutefall.stone​ ?0.41.0
​ ?JoueursMarcher sur le blocstep.stone​ ?0.31.0
​ ?JoueursSauter depuis le blocjump.stone​ ?0.121.0
​ ?JoueursTomber sur le bloc sans dégâts de chuteland.stone​ ?0.221.0
  1. ↑ MCPE-169612 (miroir) — Many blocks make slightly different sounds to stone

Édition Java :

Sons
SonSous-titresSourceDescriptionIdentifiantClé de traductionVolumePitchDistance
d'atténuation
​Miel qui goutteBlocsLorsqu'une particule de miel touche un blocblock.beehive.dripsubtitles.block.beehive.drip​0.09–0.3variable [son 1]8
​Abeille qui entre dans une rucheBlocsLorsqu'une abeille entre dans un nid d'abeillesblock.beehive.entersubtitles.block.beehive.enter​1.00.7/0.814
​Abeille qui sort d'une rucheBlocsLorsqu'une abeille sort d'un nid d'abeillesblock.beehive.exitsubtitles.block.beehive.exit​1.00.9/1.0/1.114
​Raclement de cisaillesBlocsLorsque des rayons de miel sont récoltés dans un nid d'abeillesblock.beehive.shearsubtitles.block.beehive.shear​0.81.0/0.8/0.916
​Abeilles au travailBlocsAléatoirement lorsqu'une abeille est à l'intérieurblock.beehive.worksubtitles.block.beehive.work​0.61.012
​Remplissage d'une fioleBlocsLorsqu'une bouteille est remplie de mielitem.bottle.fillsubtitles.item.bottle.fill​1.01.016
  1. ↑ Peut être de 0,7 ou 0,9 pour chaque son

Édition Bedrock :

Sons
SonSous-titresSourceDescriptionIdentifiantClé de traductionVolumePitch
​ ?BlocsLorsqu'une particule de miel touche un blocblock.beehive.drip​ ?0.30.7–0.9
​ ?BlocsLorsqu'une abeille entre dans un nid d'abeillesblock.beehive.enter​ ?0.750.7–0.8
​ ?BlocsLorsqu'une abeille sort d'un nid d'abeillesblock.beehive.exit​ ?0.750.9–1.1
​ ?BlocsLorsque des rayons de miel sont récoltés dans un nid d'abeillesblock.beehive.shear​ ?0.80.8–1.0
​ ?BlocsAléatoirement lorsqu'une abeille est à l'intérieurblock.beehive.work​ ?0.61.0
​ ?BlocsLorsqu'une bouteille est remplie de miel[son 1]bucket.fill_water​ ?1.01.0

Édition Java :

NomIdentifiantFormeTags de bloc Translation key
BlockSprite bee-nest.png: Sprite image for nid-d'abeilles in Minecraft Nid d'abeillesbee_nestBloc & objetbeehives block.minecraft.bee_nest
NomIdentifiant
BlockSprite beehives.png: Sprite image for ruches in Minecraft Entité de blocbeehive

Édition Bedrock :

NomIdentifiantID numérique FormeID de l'objet[i 1] Translation key
BlockSprite bee-nest.png: Sprite image for nid-d'abeilles in Minecraft Nid d'abeillesbee_nest473Bloc & objet obtenable[i 2]Identique[i 3] tile.bee_nest.name
  1. ↑ Identifiant de la forme directe de l'objet du bloc, utilisé dans les fichiers de sauvegarde du jeu et les addons.
  2. ↑ Obtenable avec la commande /give.
  3. ↑ La forme directe de l'objet du bloc a le même identifiant que le bloc.
NomID de sauvegarde
BlockSprite beehives.png: Sprite image for ruches in Minecraft Entité de blocBeehive

États de blocs

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Édition Java :

Nom Valeurs par défaut Valeurs Description
facing north north Orientation du bloc par rapport à la direction opposée à laquelle le joueur fait face lors du placement
south
west
east
honey_level 0 0 - 5 Quantité de miel contenue dans la ruche

Données de bloc

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Un nid d'abeilles a une entité de bloc associée qui contient des données supplémentaires sur le bloc.

Édition Java :

Voir aussi : Format d'entité de bloc
  •  : Les données de l'entité de bloc.
    • Les tags communs à toutes les entités de bloc
    •  bees : Les entités actuellement dans la ruche.
      •  : Une entité dans la ruche.
        •  entity_data : Les données NBT de l'entité dans la ruche.
        •  min_ticks_in_hive : La durée minimum en ticks pendant laquelle cette entité doit rester dans la ruche.
        •  ticks_in_hive : Le nombre de ticks pendant lesquels l'entité est restée dans la ruche.
    •  flower_pos : Stocke l'emplacement du bloc de fleur, sous la forme de 3 entiers, pour que les autres abeilles puissent y aller.

Données d'objet

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Voir aussi : Format de composant de données
  •  components : Le tag components de l'objet.
    •  minecraft:bees : Les entités actuellement dans la ruche ou le nid d'abeilles.
      •  : Une seule entité.
        •  entity_data : Les données NBT de l'entité dans la ruche.
        •  min_ticks_in_hive : La durée minimum en ticks pendant laquelle cette entité reste dans la ruche.
        •  ticks_in_hive : Le nombre de ticks pendant lesquels l'entité est restée dans la ruche.
IcôneProgrèsDescription en jeuExigences réelles (si différentes)
J'irai butiner chez vous
(Bee Our Guest)
Utilisez un feu de camp pour récolter le miel d'une ruche avec une fiole sans provoquer les abeilles.—
Dé-miel-nagement
(Total Beelocation)
Déplacez un nid d'abeilles avec 3 abeilles à l'intérieur en utilisant Toucher de soie.—
Page en correspondance : Succès
Icône Nom du succès
(Nom en anglais)
Description en jeu Exigences réelles (si différentes) Gamerscore gagné Type de trophée (PS4 & 5)
PS4 Autre
AchievementSprite total-beelocation.png: Sprite image for déménagement-délicat in Minecraft linking to Succès#Déménagement délicatNewAchievementSprite total-beelocation.png: Sprite image for déménagement-délicat in Minecraft linking to Succès#Déménagement délicatDéménagement délicat
(Total Beelocation)
Déplacer et installer un nid d'abeilles, avec 3 abeilles à l'intérieur en utilisant Délicatesse.—30GArgent
Édition Java
1.1519w34a Ajout des nids d'abeilles.
19w35aLes chênes et les bouleaux générés à partir de pousses d'arbres ne peuvent plus avoir de nids d'abeilles.
Les nids d'abeilles ne peuvent désormais pas se générer s'il n'y a pas d'air devant la face avant du nid.
Les nids d'abeilles sont désormais inflammables.
19w42a"Bee nest" à été renommé en "Bee Nest".
1.15.2Pre-Release 1Les pousses de chêne et de bouleau poussant à moins de 2 blocs d'une fleur au même niveau Y ont 5 % de chances d'avoir un nid d'abeilles, ce qui fait des nids d'abeilles une ressource renouvelable.
Les nids d'abeilles ont désormais 2 % de chances d'apparaître dans les forêts fleuries.
Les nids d'abeilles ont désormais 0,2 % de chances d'apparaître dans les forêts, collines boisées, forêts de bouleaux, forêts de grands bouleaux, collines de bouleaux, et collines de grands bouleaux.
1.1620w13aLes nids d'abeilles apparaissent désormais en jaune sur les cartes.
1.18experimental snapshot 2Les nids d'abeilles ont désormais de fortes chances d'apparaître dans les prairies.
21w39aLes nids d'abeilles ont désormais 100 % de chances d'apparaître dans les prairies.
1.1922w14aLes nids d'abeilles ont désormais 5 % de chances d'apparaître dans les palétuviers ainsi qu'à l'intérieur des marais à mangroves.
1.19.4
Expérimentation
Update 1.20
23w07aLes nids d'abeilles ont désormais 5 % de chances d'apparaître dans les cerisiers ainsi qu'à l'intérieur des bosquet de cerisiers.
1.21.224w35aAffiche désormais des informations sur leur niveau de miel et le nombre d'abeilles dans leur infobulle.
Ils utilisent maintenant leur texture "plein" lorsqu'ils sont tenus ou dans l'inventaire, et qu'ils sont au niveau maximum de miel.
Édition Bedrock
1.14.0bêta 1.14.0.1 Ajout des nids d'abeilles.
bêta 1.14.0.3"Bee nest" à été renommé en "Bee Nest".
1.16.0bêta 1.15.0.51Les pousses de chêne et de bouleau poussant à moins de 2 blocs d'une fleur au même niveau Y ont 5 % de chances d'avoir un nid d'abeilles.
beta 1.16.0.57Les nids d'abeilles ont désormais 3 % de chances d'apparaître dans les forêts fleuries.
Les nids d'abeilles ont désormais 5 % de chances d'apparaître dans les plaines et les plaines de tournesols.
Les nids d'abeilles ont désormais 0,035 % de chances d'apparaître dans les forêts, collines boisées, forêts de bouleaux, forêts de grands bouleaux, collines de bouleaux, et collines de grands bouleaux.
1.16.100bêta 1.16.100.54Les nids d'abeilles apparaissent désormais en jaune sur les cartes.
1.18.30bêta 1.18.20.27Casser un nid d'abeilles avec Toucher de soie n'énerve plus les abeilles.
1.19.0bêta 1.19.0.20Les nids d'abeilles ont désormais des chances d'apparaître dans les palétuviers ainsi qu'à l'intérieur des marais à mangroves.
1.20.30Preview 1.20.20.21Diminution de la résistance des nids d'abeilles de 2,7 à 0,3.
1.21.40Preview 1.21.40.20Les nids d'abeilles ne peuvent plus être utilisés comme combustible dans un fourneau.

Capture d'écran

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Dans d'autres médias

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  1. ↑ MC-249937 (miroir) — Propagules grown without a flower nearby can generate bee nests in the mangrove tree — résolu comme "Works As Intended".