Monde


Un monde est un « univers » Minecraft individuel qui comprend habituellement les dimensions suivantes : le monde normal, le Nether et l'End. Les mondes sont accessibles depuis l'écran de sélection du monde lui-même accessible depuis le menu principal et ils peuvent être créés grâce au bouton « Créer un nouveau monde ».
Propriétés
[modifier | modifier le wikicode]Les mondes sont (habituellement) séparés en trois dimensions, qui sont elles-mêmes composées de blocs de tailles et de formes différentes, en général cubiques ou composés de formes cuboïdes, ou d'images planes, tous rangés dans un espace euclidien à trois dimensions. De grands espaces, appelés biomes, composent ces mondes et peuvent présenter différentes caractéristiques géographiques, telles que la végétation et le climat. Des entités, des objets, des liquides et des particules existent également dans ces mondes. Il existe également de nombreuses structures dispersées dans ces univers (si l'option « Structures » dans les paramètres du monde a été activée), contenant parfois des coffres remplis d'objets variés.
Emplacement de sauvegarde
[modifier | modifier le wikicode]Édition Java
[modifier | modifier le wikicode]Chaque monde est sauvegardé dans un dossier distinct dans le dossier .minecraft/saves. Les fichiers du monde normal sont stockés à la racine du dossier du monde, les fichiers du Nether dans le sous-dossier DIM-1, et les fichiers de l'End dans le sous-dossier DIM1. Chaque dossier de dimension possède ses propres dossiers data, poi et region.
Édition Bedrock
[modifier | modifier le wikicode]Chaque monde est sauvegardé dans un dossier distinct dans le dossier games/com.mojang/minecraftWorlds[1]. Tous les chunks relatifs à toutes les dimensions sont stockés dans le dossier dbi.
Voir aussi
[modifier | modifier le wikicode]Références
[modifier | modifier le wikicode]Navigation
[modifier | modifier le wikicode]| Géographie | |||||
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| Ciel | |||||
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| Météo | |||||
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