Gardien

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Cette page concerne le gardien classique. Pour sa variante grise plus grande, voir Grand gardien. Pour la créature dans Minecraft Dungeons, voir MCD:Gardien.
Gardien

Guardian.gif : image d'infobox pour le/la entité Gardien de Minecraft.

Guardian (Retracted).png : image d'infobox pour le/la entité Gardien de Minecraft.

Invicon Guardian Spawn Egg.png : Image d'inventaire de l'objet "Oeuf d'apparition de gardien" tel qu'affiché dans Minecraft avec la description : Oeuf d'apparition de gardien
Points de vie

30HP❤️ × 15

Comportement

Hostile

Type de créature

Aquatique, Monstre

Dégâts

Laser :
Facile : 4HP❤️❤️
Normal : 6HP❤️❤️❤️
Difficile : 9HP❤️❤️❤️❤️💔
Pointes:
Facile et Normal : 2HP❤️
Difficile : 3HP❤️💔

Taille

Hauteur : 0.85 Blocs
Largeur : 0.85 Blocs

Apparition

EnvSprite ocean-monument.png: Sprite image for monument-océanique in Minecraft linking to Monument océaniqueMonument océanique

Ils sont peut-être des types épineux, mais cet extérieur pointu cache un intérieur délicieusement savoureux. Lorsqu'il est tué, le gardien a 40 % de chances de faire tomber un morceau de morue crue parfaitement tranché.

— Emily Richardson[1]

Le gardien (nom anglais : guardian) est une créature hostile qui apparaît dans les monuments océaniques. Ils attaquent avec un rayon laser à charge lente, et infligent des dégâts d'Épines lorsqu'ils sont touchés par une attaque de mêlée.

Les gardiens apparaissent naturellement seulement dans et autour des monuments océaniques. Ils ont besoin d'eau pour apparaître. Plus précisément, ils ne peuvent apparaître que si le bloc d'apparition et le bloc en-dessous sont de l'eau (que l'eau soit stagnante ou en mouvement) et si le bloc au-dessus du bloc d'apparition n'a pas de boîte de collision (air, eau, pancarte, etc.) .

Les gardiens apparaissent moins souvent dans les océans ouverts au ciel que dans les zones couvertes (par exemple à l'intérieur d'un monument). Plus spécifiquement, l'apparition échouera 95 % du temps si le bloc d'apparition est en dessous du niveau de la mer (Y = 63 par défaut), que tous les blocs entre le bloc d'apparition et le niveau de la mer sont des blocs d'eau ou des blocs transparents et que le bloc au niveau de la mer a une vue sur le ciel.

La plupart d'entre eux apparaîtront entre Y = 39 (le sol du monument océanique) et Y = 63.

Le gardien ressemble à un poisson-globe cyclopéen, qui se distingue par son seul et unique œil rouge mobile au milieu du visage, et par l'absence de bouche. Il possède un corps duquel dépassent 12 piquants oranges qui ont la capacité de se rétracter. Il a également une queue qui se termine par une grande nageoire, qu'il utilise comme moyen de propulsion lorsqu'il nage.

Édition Java :

ObjetQuantité / Chance / Moyenne
Par défautButin IButin IIButin III
Invicon Prismarine Shard.png: Sprite image for Éclat de prismarine in Minecraft linking to Éclat de prismarineÉclat de prismarine0–266.67 %1.000–383.33 %1.500–491.67 %2.000–594.44 %2.50
Invicon Prismarine Crystals.png: Sprite image for Cristaux de prismarine in Minecraft linking to Cristaux de prismarineCristaux de prismarine0–140.00 %0.400–240.00 %0.600–340.00 %0.800–440.00 %1.00
Invicon Raw Cod.png: Sprite image for Morue crue in Minecraft linking to Morue crueMorue crue[A][B]0–140.00 %0.400–240.00 %0.600–340.00 %0.800–440.00 %1.00
Invicon Raw Cod.png: Sprite image for Morue crue in Minecraft linking to Morue crueMorue crue[C][B]0–240.90 %0.410–341.26 %0.620–441.62 %0.830–541.98 %1.03
Invicon Cooked Cod.png: Sprite image for Morue cuite in Minecraft linking to Morue cuiteMorue cuite[A][D]0–140.00 %0.400–240.00 %0.600–340.00 %0.800–440.00 %1.00
Invicon Cooked Cod.png: Sprite image for Morue cuite in Minecraft linking to Morue cuiteMorue cuite[C][D]0–240.90 %0.410–341.26 %0.620–441.62 %0.830–541.98 %1.03
Invicon Raw Salmon.png: Sprite image for Saumon cru in Minecraft linking to Saumon cruSaumon cru[C][B]0–10.62 %0.010–10.88 %0.010–11.12 %0.010–11.38 %0.01
Invicon Cooked Salmon.png: Sprite image for Saumon cuit in Minecraft linking to Saumon cuitSaumon cuit[C][D]0–10.62 %0.010–10.88 %0.010–11.12 %0.010–11.38 %0.01
Invicon Pufferfish.png: Sprite image for Poisson-globe in Minecraft linking to Poisson-globePoisson-globe[C]0–10.33 %0.000–10.46 %0.000–10.58 %0.010–10.71 %0.01
Invicon Tropical Fish.png: Sprite image for Poisson tropical in Minecraft linking to Poisson tropicalPoisson tropical[C]0–10.05 %0.000–10.07 %0.000–10.09 %0.000–10.11 %0.00

ObjetQuantité / Chance / Moyenne
Par défautButin IButin IIButin III
Invicon Prismarine Shard.png: Sprite image for Éclat de prismarine in Minecraft linking to Éclat de prismarineÉclat de prismarine0–22⁄310–35⁄63⁄20–411⁄1220–517⁄185⁄2
Invicon Prismarine Crystals.png: Sprite image for Cristaux de prismarine in Minecraft linking to Cristaux de prismarineCristaux de prismarine0–12⁄52⁄50–22⁄53⁄50–32⁄54⁄50–42⁄51
Invicon Raw Cod.png: Sprite image for Morue crue in Minecraft linking to Morue crueMorue crue[A][B]0–12⁄52⁄50–22⁄53⁄50–32⁄54⁄50–42⁄51
Invicon Raw Cod.png: Sprite image for Morue crue in Minecraft linking to Morue crueMorue crue[C][B]0–2409⁄100083⁄2000–32063⁄5000621⁄10000–42081⁄5000827⁄10000–52099⁄50001033⁄1000
Invicon Cooked Cod.png: Sprite image for Morue cuite in Minecraft linking to Morue cuiteMorue cuite[A][D]0–12⁄52⁄50–22⁄53⁄50–32⁄54⁄50–42⁄51
Invicon Cooked Cod.png: Sprite image for Morue cuite in Minecraft linking to Morue cuiteMorue cuite[C][D]0–2409⁄100083⁄2000–32063⁄5000621⁄10000–42081⁄5000827⁄10000–52099⁄50001033⁄1000
Invicon Raw Salmon.png: Sprite image for Saumon cru in Minecraft linking to Saumon cruSaumon cru[C][B]0–11⁄1601⁄1600–17⁄8007⁄8000–19⁄8009⁄8000–111⁄80011⁄800
Invicon Cooked Salmon.png: Sprite image for Saumon cuit in Minecraft linking to Saumon cuitSaumon cuit[C][D]0–11⁄1601⁄1600–17⁄8007⁄8000–19⁄8009⁄8000–111⁄80011⁄800
Invicon Pufferfish.png: Sprite image for Poisson-globe in Minecraft linking to Poisson-globePoisson-globe[C]0–113⁄400013⁄40000–191⁄2000091⁄200000–1117⁄20000117⁄200000–1143⁄20000143⁄20000
Invicon Tropical Fish.png: Sprite image for Poisson tropical in Minecraft linking to Poisson tropicalPoisson tropical[C]0–11⁄20001⁄20000–17⁄100007⁄100000–19⁄100009⁄100000–111⁄1000011⁄10000

ObjetMontant Probabilité
Par défautButin IButin IIButin III
Invicon Prismarine Shard.png: Sprite image for Éclat de prismarine in Minecraft linking to Éclat de prismarineÉclat de prismarine01⁄3 (33.33 %)1⁄6 (16.67 %)1⁄12 (8.33 %)1⁄18 (5.56 %)
11⁄3 (33.33 %)1⁄3 (33.33 %)1⁄4 (25.00 %)1⁄6 (16.67 %)
21⁄3 (33.33 %)1⁄3 (33.33 %)1⁄3 (33.33 %)5⁄18 (27.78 %)
301⁄6 (16.67 %)1⁄4 (25.00 %)5⁄18 (27.78 %)
4001⁄12 (8.33 %)1⁄6 (16.67 %)
50001⁄18 (5.56 %)
Moyenne1 (1.00)3⁄2 (1.50)2 (2.00)5⁄2 (2.50)
Invicon Prismarine Crystals.png: Sprite image for Cristaux de prismarine in Minecraft linking to Cristaux de prismarineCristaux de prismarine03⁄5 (60.00 %)3⁄5 (60.00 %)3⁄5 (60.00 %)3⁄5 (60.00 %)
12⁄5 (40.00 %)1⁄5 (20.00 %)1⁄10 (10.00 %)1⁄15 (6.67 %)
201⁄5 (20.00 %)1⁄5 (20.00 %)2⁄15 (13.33 %)
3001⁄10 (10.00 %)2⁄15 (13.33 %)
40001⁄15 (6.67 %)
Moyenne2⁄5 (0.40)3⁄5 (0.60)4⁄5 (0.80)1 (1.00)
Invicon Raw Cod.png: Sprite image for Morue crue in Minecraft linking to Morue crueMorue crue[A][B]03⁄5 (60.00 %)3⁄5 (60.00 %)3⁄5 (60.00 %)3⁄5 (60.00 %)
12⁄5 (40.00 %)1⁄5 (20.00 %)1⁄10 (10.00 %)1⁄15 (6.67 %)
201⁄5 (20.00 %)1⁄5 (20.00 %)2⁄15 (13.33 %)
3001⁄10 (10.00 %)2⁄15 (13.33 %)
40001⁄15 (6.67 %)
Moyenne2⁄5 (0.40)3⁄5 (0.60)4⁄5 (0.80)1 (1.00)
Invicon Raw Cod.png: Sprite image for Morue crue in Minecraft linking to Morue crueMorue crue[C][B]0591⁄1000 (59.10 %)2937⁄5000 (58.74 %)2919⁄5000 (58.38 %)2901⁄5000 (58.02 %)
1403⁄1000 (40.30 %)521⁄2500 (20.84 %)227⁄2000 (11.35 %)158⁄1875 (8.43 %)
23⁄500 (0.60 %)1⁄5 (20.00 %)1973⁄10000 (19.73 %)1967⁄15000 (13.11 %)
3021⁄5000 (0.42 %)1027⁄10000 (10.27 %)2⁄15 (13.33 %)
40027⁄10000 (0.27 %)1033⁄15000 (6.89 %)
500011⁄5000 (0.22 %)
Moyenne83⁄200 (0.41)621⁄1000 (0.62)827⁄1000 (0.83)1033⁄1000 (1.03)
Invicon Cooked Cod.png: Sprite image for Morue cuite in Minecraft linking to Morue cuiteMorue cuite[A][D]03⁄5 (60.00 %)3⁄5 (60.00 %)3⁄5 (60.00 %)3⁄5 (60.00 %)
12⁄5 (40.00 %)1⁄5 (20.00 %)1⁄10 (10.00 %)1⁄15 (6.67 %)
201⁄5 (20.00 %)1⁄5 (20.00 %)2⁄15 (13.33 %)
3001⁄10 (10.00 %)2⁄15 (13.33 %)
40001⁄15 (6.67 %)
Moyenne2⁄5 (0.40)3⁄5 (0.60)4⁄5 (0.80)1 (1.00)
Invicon Cooked Cod.png: Sprite image for Morue cuite in Minecraft linking to Morue cuiteMorue cuite[C][D]0591⁄1000 (59.10 %)2937⁄5000 (58.74 %)2919⁄5000 (58.38 %)2901⁄5000 (58.02 %)
1403⁄1000 (40.30 %)521⁄2500 (20.84 %)227⁄2000 (11.35 %)158⁄1875 (8.43 %)
23⁄500 (0.60 %)1⁄5 (20.00 %)1973⁄10000 (19.73 %)1967⁄15000 (13.11 %)
3021⁄5000 (0.42 %)1027⁄10000 (10.27 %)2⁄15 (13.33 %)
40027⁄10000 (0.27 %)1033⁄15000 (6.89 %)
500011⁄5000 (0.22 %)
Moyenne83⁄200 (0.41)621⁄1000 (0.62)827⁄1000 (0.83)1033⁄1000 (1.03)
Invicon Raw Salmon.png: Sprite image for Saumon cru in Minecraft linking to Saumon cruSaumon cru[C][B]0159⁄160 (99.38 %)793⁄800 (99.12 %)791⁄800 (98.88 %)789⁄800 (98.62 %)
11⁄160 (0.62 %)7⁄800 (0.88 %)9⁄800 (1.12 %)11⁄800 (1.38 %)
Moyenne1⁄160 (0.01)7⁄800 (0.01)9⁄800 (0.01)11⁄800 (0.01)
Invicon Cooked Salmon.png: Sprite image for Saumon cuit in Minecraft linking to Saumon cuitSaumon cuit[C][D]0159⁄160 (99.38 %)793⁄800 (99.12 %)791⁄800 (98.88 %)789⁄800 (98.62 %)
11⁄160 (0.62 %)7⁄800 (0.88 %)9⁄800 (1.12 %)11⁄800 (1.38 %)
Moyenne1⁄160 (0.01)7⁄800 (0.01)9⁄800 (0.01)11⁄800 (0.01)
Invicon Pufferfish.png: Sprite image for Poisson-globe in Minecraft linking to Poisson-globePoisson-globe[C]03987⁄4000 (99.67 %)19909⁄20000 (99.54 %)19883⁄20000 (99.41 %)19857⁄20000 (99.28 %)
113⁄4000 (0.33 %)91⁄20000 (0.46 %)117⁄20000 (0.58 %)143⁄20000 (0.71 %)
Moyenne13⁄4000 (0.00)91⁄20000 (0.00)117⁄20000 (0.01)143⁄20000 (0.01)
Invicon Tropical Fish.png: Sprite image for Poisson tropical in Minecraft linking to Poisson tropicalPoisson tropical[C]01999⁄2000 (99.95 %)9993⁄10000 (99.93 %)9991⁄10000 (99.91 %)9989⁄10000 (99.89 %)
11⁄2000 (0.05 %)7⁄10000 (0.07 %)9⁄10000 (0.09 %)11⁄10000 (0.11 %)
Moyenne1⁄2000 (0.00)7⁄10000 (0.00)9⁄10000 (0.00)11⁄10000 (0.00)

Tué1
ObjetButin attendu
Par défautButin IButin IIButin III
Invicon Prismarine Shard.png: Sprite image for Éclat de prismarine in Minecraft linking to Éclat de prismarineÉclat de prismarine1.001.502.002.50
Invicon Prismarine Crystals.png: Sprite image for Cristaux de prismarine in Minecraft linking to Cristaux de prismarineCristaux de prismarine0.400.600.801.00
Invicon Raw Cod.png: Sprite image for Morue crue in Minecraft linking to Morue crueMorue crue[A][B]0.400.600.801.00
Invicon Raw Cod.png: Sprite image for Morue crue in Minecraft linking to Morue crueMorue crue[C][B]0.410.620.831.03
Invicon Cooked Cod.png: Sprite image for Morue cuite in Minecraft linking to Morue cuiteMorue cuite[A][D]0.400.600.801.00
Invicon Cooked Cod.png: Sprite image for Morue cuite in Minecraft linking to Morue cuiteMorue cuite[C][D]0.410.620.831.03
Invicon Raw Salmon.png: Sprite image for Saumon cru in Minecraft linking to Saumon cruSaumon cru[C][B]0.010.010.010.01
Invicon Cooked Salmon.png: Sprite image for Saumon cuit in Minecraft linking to Saumon cuitSaumon cuit[C][D]0.010.010.010.01
Invicon Pufferfish.png: Sprite image for Poisson-globe in Minecraft linking to Poisson-globePoisson-globe[C]0.000.000.010.01
Invicon Tropical Fish.png: Sprite image for Poisson tropical in Minecraft linking to Poisson tropicalPoisson tropical[C]0.000.000.000.00

  1. ↑ a et b Uniquement si pas tué par un joueur ou un loup apprivoisé.
  2. ↑ a b et c Uniquement si pas en feu ou pas tué avec une arme enchantée avec Aura de feu.
  3. ↑ a b c d e et f Uniquement si tué par un joueur ou un loup apprivoisé.
  4. ↑ a b et c Uniquement si en feu ou tué avec une arme enchantée avec Aura de feu.

Édition Bedrock :

ObjetQuantité / Chance / Moyenne
Par défautButin IButin IIButin III
Invicon Prismarine Shard.png: Sprite image for Éclat de prismarine in Minecraft linking to Éclat de prismarineÉclat de prismarine0–266.67 %1.000–366.67 %1.330–466.67 %1.670–566.67 %2.00
Invicon Prismarine Crystals.png: Sprite image for Cristaux de prismarine in Minecraft linking to Cristaux de prismarineCristaux de prismarine0–140.00 %0.400–240.00 %0.600–340.00 %0.800–440.00 %1.00
Invicon Raw Cod.png: Sprite image for Morue crue in Minecraft linking to Morue crueMorue crue[A]0–140.00 %0.400–240.00 %0.600–340.00 %0.800–440.00 %1.00

ObjetQuantité / Chance / Moyenne
Par défautButin IButin IIButin III
Invicon Prismarine Shard.png: Sprite image for Éclat de prismarine in Minecraft linking to Éclat de prismarineÉclat de prismarine0–22⁄310–32⁄34⁄30–42⁄35⁄30–52⁄32
Invicon Prismarine Crystals.png: Sprite image for Cristaux de prismarine in Minecraft linking to Cristaux de prismarineCristaux de prismarine0–12⁄52⁄50–22⁄53⁄50–32⁄54⁄50–42⁄51
Invicon Raw Cod.png: Sprite image for Morue crue in Minecraft linking to Morue crueMorue crue[A]0–12⁄52⁄50–22⁄53⁄50–32⁄54⁄50–42⁄51

ObjetMontant Probabilité
Par défautButin IButin IIButin III
Invicon Prismarine Shard.png: Sprite image for Éclat de prismarine in Minecraft linking to Éclat de prismarineÉclat de prismarine01⁄3 (33.33 %)1⁄3 (33.33 %)1⁄3 (33.33 %)1⁄3 (33.33 %)
11⁄3 (33.33 %)1⁄6 (16.67 %)1⁄12 (8.33 %)1⁄18 (5.56 %)
21⁄3 (33.33 %)1⁄3 (33.33 %)1⁄4 (25.00 %)1⁄6 (16.67 %)
301⁄6 (16.67 %)1⁄4 (25.00 %)2⁄9 (22.22 %)
4001⁄12 (8.33 %)1⁄6 (16.67 %)
50001⁄18 (5.56 %)
Moyenne1 (1.00)4⁄3 (1.33)5⁄3 (1.67)2 (2.00)
Invicon Prismarine Crystals.png: Sprite image for Cristaux de prismarine in Minecraft linking to Cristaux de prismarineCristaux de prismarine03⁄5 (60.00 %)3⁄5 (60.00 %)3⁄5 (60.00 %)3⁄5 (60.00 %)
12⁄5 (40.00 %)1⁄5 (20.00 %)1⁄10 (10.00 %)1⁄15 (6.67 %)
201⁄5 (20.00 %)1⁄5 (20.00 %)2⁄15 (13.33 %)
3001⁄10 (10.00 %)2⁄15 (13.33 %)
40001⁄15 (6.67 %)
Moyenne2⁄5 (0.40)3⁄5 (0.60)4⁄5 (0.80)1 (1.00)
Invicon Raw Cod.png: Sprite image for Morue crue in Minecraft linking to Morue crueMorue crue[A]03⁄5 (60.00 %)3⁄5 (60.00 %)3⁄5 (60.00 %)3⁄5 (60.00 %)
12⁄5 (40.00 %)1⁄5 (20.00 %)1⁄10 (10.00 %)1⁄15 (6.67 %)
201⁄5 (20.00 %)1⁄5 (20.00 %)2⁄15 (13.33 %)
3001⁄10 (10.00 %)2⁄15 (13.33 %)
40001⁄15 (6.67 %)
Moyenne2⁄5 (0.40)3⁄5 (0.60)4⁄5 (0.80)1 (1.00)

Tué1
ObjetButin attendu
Par défautButin IButin IIButin III
Invicon Prismarine Shard.png: Sprite image for Éclat de prismarine in Minecraft linking to Éclat de prismarineÉclat de prismarine1.001.331.672.00
Invicon Prismarine Crystals.png: Sprite image for Cristaux de prismarine in Minecraft linking to Cristaux de prismarineCristaux de prismarine0.400.600.801.00
Invicon Raw Cod.png: Sprite image for Morue crue in Minecraft linking to Morue crueMorue crue[A]0.400.600.801.00

  1. ↑ MCPE-122487 (miroir) — Killing guardians on fire/lava does not drop cooked fish
  • 10 XP si tué par un joueur ou un loup apprivoisé.

Les gardiens errent dans l'eau, attaquant les poulpes et les joueurs qu'ils voient. Ils nagent par à-coups, en agitant leur queue. Contrairement aux poulpes, les gardiens ne meurent pas lorsqu'ils sont sur la terre ferme : ils sautent en faisant de petits bruits visqueux et cherchent à revenir dans l'eau. Lorsqu'ils nagent, leurs piquants se rétractent et ils n'infligent pas de dégâts lorsqu'ils sont attaqués. Ils suivent toujours leur cible de l'œil, y compris avec un effet Invisibilité ou en mode spectateur.

Lorsqu’il nage sans but précis, un gardien choisit un bloc d’eau ou un bloc gorgé d’eau, situé dans une zone de 9×9×9 centrée sur lui-même, comme destination vers laquelle se diriger. Si cette destination est inaccessible, il nage tout de même directement vers elle, sans se soucier des blocs qui se trouvent sur son chemin. Il tente de traverser les blocs d’air et ne cherche pas à éviter les dégâts de chute.

Dans l'édition Bedrock, les gardiens reviennent toujours à leur point d'apparition, qu'ils soient apparus naturellement ou à partir d'un œuf d'apparition.

Lorsqu'ils sont immobiles, les gardiens sont poussés horizontalement par le courant bien plus rapidement que les autres créatures ; en revanche, lorsqu'ils nagent, leur déplacement n'est entravé par aucun courant, bien qu'ils restent sensibles aux colonnes de bulles.

Lorsqu'ils nagent, les gardiens ont une légère tendance à privilégier, comme destination, des blocs bénéficiant d'un niveau de luminosité plus élevé. S'ils ne sont pas dérangés, on peut observer les gardiens se rassembler, sans grande rigueur, autour des blocs de lanternes marines qui composent leur structure sous-marine.

Hors de l'eau, ils abandonnent tout objectif de déplacement ; ils émettent des cris aigus et se déplacent par bonds erratiques, sans être influencés par la présence d'eau ou de joueurs à proximité. Ils continuent toutefois d'utiliser leur rayon laser et gardent leurs épines déployées. Contrairement aux autres créatures aquatiques, les gardiens ne suffoquent pas et peuvent survivre indéfiniment hors de l'eau.

L'œil du gardien suit les joueurs se trouvant à proximité et reste constamment fixé sur sa cible. Dans l'édition Java, l'œil ne suit pas les joueurs qui ne portent aucune armure et sont sous l'effet d'une potion d'invisibilité ; dans ces conditions, les gardiens ne peuvent pas non plus les attaquer. Un joueur peut porter une seule pièce d'armure tout en étant sous l'effet d'une potion d'invisibilité sans pour autant être pris pour cible par les gardiens.

Les gardiens, en tant que créatures aquatiques, sont affectés par l'enchantement Empalement sur le trident.‌[Édition Java uniquement]

Les gardiens et grands gardiens ont deux attaques : leur rayon laser et une autre semblable à l'enchantement Épines. Contrairement à la plupart des créatures hostiles, un gardien ne suit pas un joueur qui se déplace hors de sa vue. Au lieu de cela, il continue simplement à nager jusqu'à ce que le joueur redevienne visible, puis commence à charger son laser pour attaquer.

Le laser met quelques secondes pour se charger, passant du violet au jaune vif. Une fois chargé, le rayon disparaît brusquement et inflige des dégâts : 4HP❤️❤️ en difficulté facile, 6HP❤️❤️❤️ en normal et 9HP❤️❤️❤️❤️💔 en difficile. Par la suite, le gardien se remet à nager avant de recharger son laser. Lorsque la cible du gardien s'approche alors qu'il tire son laser, il arrête son attaque et s'éloigne pour être à une certaine distance de celle-ci. Le faisceau, qui a une portée d'environ 15 blocs, ne peut être esquivé mais peut être bloqué par des blocs opaques.

Les gardiens ont aussi des piquants sur leur corps, qui certes n'infligent pas de dégâts de contact mais qui agissent comme l'enchantement Épines. Les gardiens peuvent déplier et rétracter leurs piquants. Si un joueur frappe le gardien alors que ses piquants sont dépliés, il prendra alors 2HP❤️ de dégâts (ou 3HP❤️💔 si le joueur joue en difficile).

Sons
SonSous-titresSourceDescriptionIdentifiantClé de traductionVolumePitchDistance
d'atténuation
​Gémissement de gardienCréatures hostiles?entity.guardian.ambientsubtitles.entity.guardian.ambient​0.1?16
​Cri de gardienCréatures hostiles?entity.guardian.ambient_landsubtitles.entity.guardian.ambient.land​??16
​Gardien qui meurtCréatures hostiles?entity.guardian.deathsubtitles.entity.guardian.death​??16
​Gardien qui meurtCréatures hostiles?entity.guardian.death_landsubtitles.entity.guardian.death​??16
​Gardien qui sauteCréatures hostiles?entity.guardian.flopsubtitles.entity.guardian.flop​??16
​Gardien blesséCréatures hostiles?entity.guardian.hurtsubtitles.entity.guardian.hurt​??16
​Gardien blesséCréatures hostiles?entity.guardian.hurt_landsubtitles.entity.guardian.hurt​??16
​Gardien qui tireCréatures hostiles?entity.guardian.attacksubtitles.entity.guardian.attack​??16

Édition Java :

NomIdentifiantTags d'entité Translation key
EntitySprite guardian.png: Sprite image for gardien in Minecraft Gardienguardianaquatic
axolotl_always_hostiles
can_breathe_under_water
not_scary_for_pufferfish
sensitive_to_impaling
entity.minecraft.guardian

Édition Bedrock :

NomIdentifiantID numérique Translation key
EntitySprite guardian.png: Sprite image for gardien in Minecraft Gardienguardian49 entity.guardian.name

Données d'entité

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Les gardiens ont des données d'entité associées qui contiennent diverses propriétés.

Édition Java :

Voir aussi : Format d'entité
  •  : Les données de l'entité.
    • Les tags communs à toutes les entités
    • Les tags communs à toutes les créatures
IcôneProgrèsDescription en jeuExigences réelles (si différentes)
Aventure
(Adventure)
Aventure, exploration et combatTuez n'importe quelle entité, ou soyez tué par n'importe quelle entité.
Chasseur de monstres
(Monster Hunter)
Tuez n'importe quelle créature hostile. Les autres créatures tuées ne sont pas comptées pour ce progrès.
Une blague tombée à l'eau
(A Throwaway Joke)
Lancez un trident sur quelque chose. Remarque : lancer votre seule arme n'est pas une bonne idée.Lancez un trident sur n'importe quelle entité.
Propagation
(It spreads)
Tuez une créature à proximité d'un catalyseur de sculk.Note : Les créatures qui ne laissent pas tomber d'expérience sont ignorés pour ce progrès.
Dans la ligne de mire
(Take Aim)
Tirez sur quelque chose avec un arc et une flèche.En utilisant un arc, tirez sur une entité avec une flèche, une flèche à effet ou une flèche spectrale.
Monstres chassés
(Monsters Hunted)
Tuez au moins une fois chaque créature hostile. Les autres créatures tuées ne sont pas comptées pour ce progrès.
Arbalistique
(Arbalistic)
Tuez cinq créatures de types différents d'un seul tir d'arbalète.Il s'agit d'un progrès caché, ce qui signifie que le joueur ne peut le voir qu'après l'avoir complété.
Page en correspondance : Succès
Icône Nom du succès
(Nom en anglais)
Description en jeu Exigences réelles (si différentes) Gamerscore gagné Type de trophée (PS4 & 5)
PS4 Autre
AchievementSprite monster-hunter.png: Sprite image for chasseur-de-monstres in Minecraft linking to Succès#Chasseur de monstresNewAchievementSprite monster-hunter.png: Sprite image for chasseur-de-monstres in Minecraft linking to Succès#Chasseur de monstresChasseur de monstres
(Monster Hunter)
Attaquer et tuer un monstre.Tuez une créature hostile ou une des créatures neutres suivantes : l'Enderman, le Piglin zombifié, l'araignée, l'araignée venimeuse20GBronze
15G
AchievementSprite overkill.png: Sprite image for massacre in Minecraft linking to Succès#MassacreNewAchievementSprite overkill.png: Sprite image for massacre in Minecraft linking to Succès#MassacreMassacre
(Overkill)
Infligez neuf cœurs de dégâts en un seul coup.Les dégâts peuvent être infligés à n'importe quelle créature, même celles qui ne possèdent pas neuf cœurs.30GBronze
AchievementSprite the-deep-end.png: Sprite image for la-fin-de-la-fin in Minecraft linking to Succès#La Fin de la FinNewAchievementSprite the-deep-end.png: Sprite image for la-fin-de-la-fin in Minecraft linking to Succès#La Fin de la FinLa Fin de la Fin
(The Deep End)
Triompher d'un ancien gardien.—30GArgent
Édition Java
1.83 juin 2014Jeb annonce qu'il travaille sur une créature hostile qui vit sous l'eau.
8 juin 2014Jeb fournit plus de détails sur la future créature - elle aura une attaque à distance et sera aussi bien hostile envers les poulpes qu'envers le joueur. En mode difficile, il recommande d'avoir sur soi une armure complète en diamant, une potion de respiration aquatique et l'enchantement respiration.
9 juin 2014Jeb poste une image sur Reddit qui se révèle être le visage de la créature.
14w25aAjout des gardiens.
1.915w43aLes chances que le gardien lâche à sa mort de la morue crue et des cristaux de prismarine ont changé. Au lieu d'une chance de 33 % de morue crue et d'une chance de 33 % des cristaux de prismarine, c'est 40 % de morue crue, 40 % de cristaux de prismarine et 20 % de ne rien obtenir.
15w43bLes chances que le grand gardien lâche à sa mort de la morue crue et des cristaux de prismarine ont changé. C'est désormais 50 % de chances d'avoir de la morue crue, 33,3 % d'obtenir un cristal de prismarine et 16,7 % de chances de ne rien obtenir.
15w47bAjout de sons pour l'attaque des épines du gardien.
1.1116w32aL'ID de l'entité passe de Guardian à guardian. Suppression du tag Elder.
16w38aLes gardiens et grands gardiens tués par les flammes donnent de la morue cuite au lieu de la morue crue.
Version portable Alpha
0.16.0build 1Ajout des gardiens.
Ancienne édition console
Xbox 360Xbox OnePS3PS4PS VitaWii USwitch
TU31CU19 Patch 3Patch s1Ajout des gardiens.

Notes diverses

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  • Si l'on fait apparaître un gardien avec le tag {NoAI:1}, son œil suivra quand même le joueur.
  • Il est possible de nager aussi vite que les gardiens grâce à l'enchantement Agilité aquatique et l'effet Rapidité.
  • Le gardien peut sauter jusqu'à 17 blocs de hauteur s'il est placé sur un bloc de slime.
  • Les lasers des gardiens sont affectés par la potion de force, qui normalement n'affecte que les attaques de mêlée des créatures.
  • Sous l'eau, les gardiens émettent des sons « profonds » ressemblant à des grondements, mais émettent à la surface des cris aigus. Cela reflète probablement le fait que l'eau peut altérer les sons.

Captures d'écran

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