Forgeage

Le forgeage est une mécanique permettant au joueur d’améliorer des outils et des armures en termes de matériaux et d'apparence à l'aide d'une table de forge.
Équipement
[modifier | modifier le wikicode]Pour chaque action que le joueur souhaite réaliser, une table de forge et trois ingrédients sont nécessaires : un modèle de forge, un matériau ainsi que l'outil ou l'armure qui sera modifié(e).
Amélioration
[modifier | modifier le wikicode]Lors d'une amélioration, l'équipement en netherite nouvellement fabriqué conserve ses enchantements, ses pénalités de travaux effectués et le nombre de points de durabilité perdus (et non la durabilité restante) de l'équipement en diamant. L'amélioration ne supprime pas les enchantements incompatibles, tel que les différents enchantements de Protection par exemple.
Contrairement aux enclumes, utiliser une table de forge ne coûte pas d'expérience et ne fait pas augmenter les pénalités de travaux effectués.
Après une amélioration en netherite, tous les objets bénéficient d'une résistance au feu et à la lave. Leur durabilité et leur enchantabilité sont également augmentées. Les épées et les outils (à l'exception des houes) infligent plus de dégâts et leur vitesse de minage est également améliorée.
Chaque pièce d'armure en netherite procure 10 % de résistance au recul, s'élevant donc à 40 % avec une armure complète. La robustesse est également augmentée.
Amélioration d'armure
[modifier | modifier le wikicode]Amélioration d'outil
[modifier | modifier le wikicode]Ornementation
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L'ornementation permet aux joueurs de personnaliser l'apparence d'une pièce d'armure en appliquant un matériau à l'aide de l'un des modèles de forge suivants. Lors de l'ornementation, le motif appliqué sur l'armure correspond à l'ornement utilisé, la couleur étant déterminée par le matériau utilisé. Le modèle de forge est consommé au cours du processus.
Modèle
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Ornement des abîmes
Ornement des boulons
Ornement des côtes
Ornement des dunes
Ornement des éclaireurs
Ornement des éleveurs
Ornement des groins
Ornement des hôtes
Ornement des jungles
Ornement des littoraux
Ornement des marées
Ornement des modeleurs
Ornement des sentinelles
Ornement des tourbillons
Ornement des tours
Ornement des Vex
Ornement de l'oeil
Ornement du silence
Matériau
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Brique de résine
Diamant
Éclat d'améthyste
Émeraude
Lapis-lazuli
Lingot d'or
Lingot de cuivre
Lingot de fer
Lingot de netherite
Poudre de redstone
Quartz du Nether
Tous les ornements sont purement décoratifs et n'ont aucun impact sur le gameplay. La présence d'un ornement en or ne modifiera pas le comportement des Piglins. De même, la présence d'un ornement en netherite ne modifiera pas la résistance au feu ou à la lave de l'objet.
La plupart des ornements couvrent une petite partie de la surface de l'armure, à l'exception de l'ornement du silence qui permet au matériau utilisé de recouvrir la majorité de la surface de l'armure.
Un ornement peut être appliqué sur une pièce d'armure possédant déjà un ornement ; l'ancien ornement est alors supprimé.[1] Ainsi, une pièce d'armure ne peut posséder plusieurs ornements à la fois.
| Ingrédients | Forgeage |
|---|---|
| Tout ornement + Toute pièce d'armure + Tout lingot/crystal |
Liste des palettes de couleurs pour tous les matériaux
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Rendus d'ornement
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Ornement des abîmes
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Ornement des boulons
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Ornement des côtes
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Ornement des dunes
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Ornement des éclaireurs
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Ornement des éleveurs
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Ornement des groins
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Ornement des hôtes
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Ornement des jungles
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Ornement des littoraux
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Ornement des marées
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Ornement des modeleurs
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Ornement des sentinelles
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Ornement des tourbillons
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Ornement des tours
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Ornement des Vex
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Ornement de l'oeil
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Ornement du silence
Succès
[modifier | modifier le wikicode]| Icône | Nom du succès (Nom en anglais) |
Description en jeu | Exigences réelles (si différentes) | Gamerscore gagné | Type de trophée (PS4 & 5) | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| PS4 | Autre | |||||
|
| Couvrez-moi de débris (Cover me in debris) { "anchor": "", "title": "Couvrez-moi de débris", "icon": "", "title": "Couvrez-moi de débris", "description": "Obtenez une [[armure]] complète en [[Netherite]]
", "requirements": "
", "gamerscore": "50G
", "trophytype": "Or
", "rewards": "" } | Obtenez une armure complète en Netherite | — | 50G | Or | |
|
| Forger avec style (Smithing with style) { "anchor": "", "title": "Forger avec style", "icon": "", "title": "Forger avec style", "description": "Appliquez les [[Modèle de forge|modèles]] suivants : Flèche, Groin, Côte, Protection, Silence, Vex, Marée et Boussole
", "requirements": "
", "gamerscore": "30G
", "trophytype": "Or
", "rewards": "Gants "Gantelets de forgeron"
" } | Appliquez les modèles suivants : Flèche, Groin, Côte, Protection, Silence, Vex, Marée et Boussole | — | 30G | Or | |
Progrès
[modifier | modifier le wikicode]| Icône | Progrès | Description en jeu | Exigences réelles (si différentes) |
|---|---|---|---|
![]() | Couvrez-moi de débris (Cover Me in Debris) | Obtenez une armure complète en netherite. | — |
![]() | Motif de jalousie (Crafting a New Look) | Fabriquez une pièce d'armure ornée en utilisant une table de forge. | — |
![]() | La classe de la cuirasse (Smithing with Style) | Appliquez ces modèles de forge au moins une fois : des tours, des groins, des côtes, des abîmes, du silence, des Vex, des marées et des éclaireurs. | Ornez des pièces d'armure avec ces 8 ornements: |
![]() | Sérieux dévouement (Serious Dedication) | Utilisez un lingot de netherite pour améliorer une houe, puis réévaluez vos choix de vie. | Ayez une houe en netherite dans votre inventaire. |
Historique
[modifier | modifier le wikicode]| Édition Java | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.16 | 20w10a | Ajout du forgeage, puisque la table de forge a désormais une interface. | |||||
| Les équipements en diamant peuvent être améliorés en netherite en utilisant un lingot de netherite. | |||||||
| 20w17a | L'interface de la table de forge a été améliorée. | ||||||
| 20w22a | Le marteau situé dans l'interface a été déplacé légèrement à gauche, et le texte vers le haut. | ||||||
| 1.19.4 Expérimentation | 23w04a | Ajout des modèles de l'amélioration en netherite, et des ornements des sentinelles, des Vex, des jungles, des littoraux, des dunes, des abîmes, des marées, des groins, des côtes, de l'oeil et des tours. | |||||
| L'interface de la table de forge a été mise à jour pour inclure les modèles de forge. | |||||||
| Il est désormais possible d'appliquer un ornement à une pièce d'armure en utilisant un modèle de forge dans une table de forge. | |||||||
| Améliorer un équipement en diamant en netherite requiert désormais une amélioration en netherite. | |||||||
| 1.20 | 23w12a | Ajout des ornement des éclaireurs, des éleveurs, des modeleurs, des hôtes, et du silence. | |||||
| Les motifs des ornements des dunes et des sentinelles ont été modifiés. L'ancien motif de l'ornement des dunes et devenu celui de l'ornement des sentinelles, et l'ancien motif de l'ornement des sentinelles et devenu celui de l'ornement des modeleurs. | |||||||
| 23w17a | Ajout des progrès « Motif de jalousie » et « La classe de la cuirasse ». | ||||||
| 1.20.5 Expérimentation | 24w11a | Ajout des ornements des boulons et des tourbillons. | |||||
| 1.21.4 | 24w44a | L'amas de résine est désormais un matériau d'ornement. | |||||
| 24w45a | La brique de résine est désormais un matériau d'ornement, remplaçant l'amas de résine. | ||||||
| 1.21.9 | 25w31a | Ajout des armures en cuivre, pouvant être ornées. | |||||
| 25w36a | Orner une armure en cuivre avec du cuivre produit désormais une couleur plus sombre. | ||||||
| Édition Bedrock | |||||||
| 1.16.0 | Preview 1.16.0.57 | Ajout du forgeage, puisque la table de forge a désormais une interface. | |||||
| Les équipements en diamant peuvent être améliorés en netherite en utilisant un lingot de netherite. | |||||||
| Preview 1.16.0.63 | L'interface de la table de forge a été améliorée. | ||||||
| 1.19.80 Expérimentation | Preview 1.19.80.21 | Ajout des modèles de l'amélioration de netherite, et des coupes d'armure sentinelle, Vex, sauvage, rivage, dune, ward, marée, groin, côtes, œil et flèche. | |||||
| L'interface de la table de forge a été mise à jour pour inclure les modèles de forge. | |||||||
| Il est désormais possible d'appliquer un ornement à une pièce d'armure en utilisant un modèle de forge dans une table de forge. | |||||||
| Améliorer un équipement en diamant en netherite requiert désormais une amélioration en netherite. | |||||||
| Preview 1.19.80.22 | Ajout des coupes d'armure boussole, éleveur, façonneur, hôte, et silence. | ||||||
| Les coupes d'armure dune et sentinelle ont été modifiés. L'ancien motif de la coupe d'armure dune et devenu celui de la coupe d'armure sentinelle, et l'ancien motif de la coupe d'armure sentinelle et devenu celui de la coupe d'armure façonneur. | |||||||
| 1.20.0 | Preview 1.20.0.24 | Ajout du succès « Forger avec style ». | |||||
| 1.20.80 Expérimentation | Preview 1.20.80.22 | Ajout des coupes d'armure boulon et flux. | |||||
| 1.21.4 | Preview 1.21.50.25 | L'amas de résine est désormais un matériau d'ornement. | |||||
| Preview 1.21.50.28 | La brique de résine est désormais un matériau d'ornement, remplaçant l'amas de résine. | ||||||
| 1.21.100 Expérimentation | Preview 1.21.100.23 | Ajout des armures en cuivre, pouvant être ornées. | |||||
| 1.21.120 | Preview 1.21.120.20 | La palette plus sombre des ornements de cuivre, utilisée lorsqu'une armure en cuivre est ornée cuivre avec du cuivre, a été modifiée pour correspondre à celle de l'Édition Java | |||||

