/spreadplayers
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/spreadplayers| Niveau de permission requis |
|
|---|---|
| Restrictions |
Triche uniquement |
{
"title": "<code>/spreadplayers</code>",
"rows": [
{
"field": "\n* 2",
"label": "Niveau de<br>permission requis"
},
{
"field": "(link to Triche article, displayed as Triche) uniquement",
"label": "(link to Commandes#Restrictions article, displayed as Restrictions)"
}
],
"invimages": [],
"images": []
}
La commande /spreadplayers permet de répartir des joueurs ou des entités sur une zone donnée dans Minecraft. Elle est principalement utilisée pour les mini-jeux, les cartes PvP et les événements multijoueurs.
| Fonction | Commande | Description | Particularités |
|---|---|---|---|
| Répartir des joueurs | /spreadplayers | Téléporte des entités aléatoirement | Respecte une distance minimale |
| Répartition par équipes | /spreadplayers true | Garde les équipes ensemble | Compatible avec les teams Minecraft |
Syntaxe
[modifier | modifier le wikicode]spreadplayers<spreadDistance> <maxRange> <respectTeams> <targets>spreadplayers<spreadDistance> <maxRange> under <maxHeight> <respectTeams> <targets>
spreadplayers <x> <z> <spreadDistance> <maxRange> <victim: target> [maxHeight: int]
Voici comment cette commande pourrait être utilisée : spreadplayers 0 0 20 100 false @a
Ce qui aurait pour effet de répartir tous les joueurs aléatoirement autour des coordonnées 0 0.
Arguments
[modifier | modifier le wikicode]<center> : vec2
- Spécifie le centre de dispersion.
<spreadDistance> : float
- Définit la distance minimale entre les entités.
<maxRange> : float
- Définit la distance maximale depuis le centre.
<respectTeams> : bool
- Définit si les équipes doivent rester ensemble.
<targets> : entities
- Spécifie les entités à répartir.
<maxHeight> : int
- Définit la hauteur maximale autorisée.
Exemples
[modifier | modifier le wikicode]/spreadplayers 0 0 10 50 false @a
- Répartit tous les joueurs autour du spawn.
/spreadplayers ~ ~ 20 200 true @a
- Répartit les joueurs en gardant les équipes ensemble.
/spreadplayers 100 100 5 30 false @e[type=zombie]
- Répartit des zombies dans une zone donnée.
/spreadplayers 0 0 15 150 under 100 false @a
- Répartit les joueurs sous la hauteur Y 100.
Résultat
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| Commande | Déclenchement | Édition Java | Édition Bedrock |
|---|---|---|---|
| Toutes | La commande est incomplète ou un argument n’est pas correctement spécifié. | Traitement impossible | Traitement impossible |
| Impossible de trouver des positions valides. | Échec | Échec | |
| Aucune entité valide n’a été trouvée. | Échec | Échec | |
| Toutes | Autrement | Succès | |