/spreadplayers

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/spreadplayers
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La commande /spreadplayers permet de répartir des joueurs ou des entités sur une zone donnée dans Minecraft. Elle est principalement utilisée pour les mini-jeux, les cartes PvP et les événements multijoueurs.

Fonction Commande Description Particularités
Répartir des joueurs /spreadplayers Téléporte des entités aléatoirement Respecte une distance minimale
Répartition par équipes /spreadplayers true Garde les équipes ensemble Compatible avec les teams Minecraft
spreadplayers
<spreadDistance> <maxRange> <respectTeams> <targets>
spreadplayers
<spreadDistance> <maxRange> under <maxHeight> <respectTeams> <targets>
spreadplayers <x> <z> <spreadDistance> <maxRange> <victim: target> [maxHeight: int]

Voici comment cette commande pourrait être utilisée : spreadplayers 0 0 20 100 false @a

Ce qui aurait pour effet de répartir tous les joueurs aléatoirement autour des coordonnées 0 0.

<center> : vec2

Spécifie le centre de dispersion.

<spreadDistance> : float

Définit la distance minimale entre les entités.

<maxRange> : float

Définit la distance maximale depuis le centre.

<respectTeams> : bool

Définit si les équipes doivent rester ensemble.

<targets> : entities

Spécifie les entités à répartir.

<maxHeight> : int

Définit la hauteur maximale autorisée.
  • /spreadplayers 0 0 10 50 false @a
Répartit tous les joueurs autour du spawn.
  • /spreadplayers ~ ~ 20 200 true @a
Répartit les joueurs en gardant les équipes ensemble.
  • /spreadplayers 100 100 5 30 false @e[type=zombie]
Répartit des zombies dans une zone donnée.
  • /spreadplayers 0 0 15 150 under 100 false @a
Répartit les joueurs sous la hauteur Y 100.

CommandeDéclenchementÉdition JavaÉdition Bedrock
ToutesLa commande est incomplète ou un argument n’est pas correctement spécifié. Traitement impossible Traitement impossible
Impossible de trouver des positions valides. Échec Échec
Aucune entité valide n’a été trouvée. Échec Échec
ToutesAutrementSuccès