Charge de vent
| Rareté |
Commun |
|---|---|
| Renouvelable |
Oui |
| Superposable |
Oui (64) |
| Taille |
Hauteur : 0,3125 blocs |
| Autres noms |
Souffle (BE |
{
"title": "Charge de vent",
"rows": [
{
"field": "Commun",
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"Charge de vent"
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Une charge de vent (nom anglais : wind charge) est un projectile lancé par un Breeze qui peut endommager des entités et interagir avec certains composants de redstone.
Obtention
[modifier | modifier le wikicode]Fabrication
[modifier | modifier le wikicode]| Ingrédients | Fabrication |
|---|---|
| Bâton de Breeze |
Butin de structure
[modifier | modifier le wikicode]| Objet | Structure | Conteneur | Quantité | Chance |
|---|---|---|---|---|
| Dans l'édition Java | ||||
| Coffre-fort et coffre à récompenses | 1–3 | 24%{ "item": "Charge de vent", "stacksize": "1–3", "chance": 0.24006297600000004, "structure": "Chambres des épreuves", "container": "Coffre-fort et coffre à récompenses" }
| ||
| Coffre-fort funeste | 8–12 | 47,4%{ "item": "Charge de vent", "stacksize": "8–12", "chance": 0.4744480658436214, "structure": "Chambres des épreuves", "container": "Coffre-fort funeste" }
| ||
| Dans l'édition Bedrock | ||||
| Coffre-fort et coffre à récompenses | 1–3 | 29,6%{ "item": "Charge de vent", "stacksize": "1–3", "chance": 0.296123904, "structure": "Chambres des épreuves", "container": "Coffre-fort et coffre à récompenses" }
| ||
| Coffre-fort funeste | 8–12 | 47,4%{ "item": "Charge de vent", "stacksize": "8–12", "chance": 0.4744480658436214, "structure": "Chambres des épreuves", "container": "Coffre-fort funeste" }
| ||
Utilisation
[modifier | modifier le wikicode]Une charge de vent peut être lancée en l'utilisant. Une fois lancée, la charge de vent est consommée.
Les charges de vent ont un temps de recharge de 10 ticks (0,5 seconde) avant de pouvoir être réutilisées. Le temps de recharge est indiqué dans la barre d'outils par une couche blanche sur la charge de vent qui rétrécit et doit disparaître avant que le joueur puisse l'utiliser à nouveau. Si d'autres emplacements de l'inventaire ou de la barre d'outils contiennent des charges de vent, ils sont également recouverts d'une couche blanche.
Comportement
[modifier | modifier le wikicode]Lorsqu'une charge de vent frappe directement une entité, celle-ci subit des dégâts et est repoussée, et une explosion de vent apparaît. En heurtant un bloc, seul le souffle du vent apparaît.
Le souffle du vent interagira également avec ces blocs :
- Les portes et trappes qui ne sont pas en fer sont rabattues.
- Les portillons sont rabattus.
- Les boutons sont pressés.
- Les leviers sont actionnés.
- Les cloches sonnent et se balancent.
- Les bougies allumées (à la fois seules et sur les gâteaux) sont éteintes.
Les charges de vent peuvent être déviées si elles sont touchées par un autre projectile ou par une attaque au corps à corps, semblable à des boules de feu de Ghast.
Sons
[modifier | modifier le wikicode]| Sons | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Son | Sous-titres | Source | Description | Identifiant | Clé de traduction | Volume | Pitch | Distance d'atténuation |
| Charge de vent qui explose | Blocs | Quand une charge de vent percute quelque chose | entity | subtitles | 4.0 | 0.56–0.84 | 16 | |
| Sons | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Son | Sous-titres | Source | Description | Identifiant | Clé de traduction | Volume | Pitch |
| ? | Créatures hostiles | Quand une charge de vent percute quelque chose | entity | ? | 1.0 | 1.2 | |
Valeurs
[modifier | modifier le wikicode]ID
[modifier | modifier le wikicode]| Objet | Identifiant | Translation key |
|---|---|---|
wind_charge |
item |
| Entité | Identifiant | Tags d'entité | Translation key |
|---|---|---|---|
wind_charge | impact_projectiles |
entity | |
breeze_wind_charge | impact_projectiles |
entity |
| Objet | Identifiant | ID numérique | Translation key |
|---|---|---|---|
wind_charge | 377 |
item |
| Entité | Identifiant | ID numérique | Translation key |
|---|---|---|---|
wind_charge_projectile | 143 |
entity | |
breeze_wind_charge_projectile | 141 |
entity |
Données d'entité
[modifier | modifier le wikicode]Les charges de vent ont des données d'entité associées qui contiennent diverses propriétés.
- Voir aussi : Format d'entité
- : Les données de l'entité.
- Les tags communs à toutes les entités
- Les tags communs à tous les projectiles
- Les tags communs à tous les projectiles blessants
Progrès
[modifier | modifier le wikicode]| Icône | Progrès | Description en jeu | Exigences réelles (si différentes) |
|---|---|---|---|
![]() | Pas aujourd'hui, merci (Not Today, Thank You) | Parez un projectile avec un bouclier. | — |
![]() | Salto à vent (Who Needs Rockets?) | Utilisez une charge de vent pour vous propulser de 8 blocs vers le haut. | — |
![]() | Œil pour œil, vent pour vent (Blowback) | Tuez un Breeze avec sa propre charge de vent. | — |
Succès
[modifier | modifier le wikicode]| Icône | Nom du succès (Nom en anglais) |
Description en jeu | Exigences réelles (si différentes) | Gamerscore gagné | Type de trophée (PS4 & 5) | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| PS4 | Autre | |||||
|
| Une fusée, pourquoi faire ? (Who Needs Rockets?) { "anchor": "", "title": "Une fusée, pourquoi faire ?", "icon": "", "title": "Une fusée, pourquoi faire ?", "description": "Utilisez une [[charge de vent]] pour vous propulser à 8 blocs de hauteur.
", "requirements": "
", "gamerscore": "10G
", "trophytype": "Bronze
", "rewards": "Vêtement d'extérieur "Feux follets"
" } | Utilisez une charge de vent pour vous propulser à 8 blocs de hauteur. | — | 10G | Bronze | |
Historique
[modifier | modifier le wikicode]| Édition Java | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.20.3 Expérimentation | 23w45a | ||||||
| 1.20.3 Pre-Release 2 | Les charges de vent cassent désormais les vases décorés, les fleurs de chorus et le spéléothèmes pointus en cas de collision. | ||||||
| 1.20.5 Expérimentation | 23w51a | La texture des charges de vent a été modifiée. Cependant, l'apparence en jeu n'est pas affectée. | |||||
Elles utilisent désormais un nouveau type de dégâts wind_charge au lieu de mob_projectile. | |||||||
| 24w03b | |||||||
| 24w06a | |||||||
Ajout de l'entité breeze_wind_charge qui est maintenant tirée par le Breeze. | |||||||
L'entité wind_charge n'est plus tirée par le Breeze et est maintenant celle tirée par le Joueur avec l'objet correspondant. Cette charge de vent a un recul plus puissant mais un rayon d'action moindre. | |||||||
| 24w09a | Retrait de l'aléatoire dans l'explosion des deux charges de vents, wind_charge et breeze_wind_charge. | ||||||
| 24w11a | Les charges de vent ne sont plus obtenues à la mort du Breeze, mais sont obtenues à partir des bâtons de Breeze | ||||||
| Édition Bedrock | |||||||
| 1.20.60 Expérimentation | Preview 1.20.60.20 | ||||||
| 1.20.70 Expérimentation | Preview 1.20.70.20 | ||||||
| Preview 1.20.70.24 | |||||||
Ajout de l'entité breeze_wind_charge qui est maintenant tirée par le Breeze. | |||||||
L'entité wind_charge n'est plus tirée par le Breeze et est maintenant celle tirée par le Joueur avec l'objet correspondant. Cette charge de vent a un recul plus puissant mais un rayon d'action moindre. | |||||||
| Les Breezes subissent des dégâts par les charges de vent. | |||||||
| 1.20.80 Expérimentation | Preview 1.20.80.21 | Dégats des charges de vents tirées par le joueur et par les distributeurs réduits à . | |||||
| Les charges de vent provoquent un recul augmenté pour les joueurs accroupis. | |||||||
| Preview 1.20.80.22 | Les charges de vent ne sont plus obtenues à la mort du Breeze, mais sont obtenues à partir des bâtons de Breeze. | ||||||
Notes diverses
[modifier | modifier le wikicode]- Lorsque les charges de vent sont invoquées via la commande
/summon, elles apparaissent immobiles.
Galerie
[modifier | modifier le wikicode]-
Un Breeze tire une charge de vent.
-
Efe tire une charge de vent.
-
Efe utilise une charge de vent pour sauter vers un Breeze dans les chambres des épreuves.
-
Efe utilise une charge de vent pour grimper une montagne.
Navigation
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