Champignon rouge
| Renouvelable |
Oui |
|---|---|
| Superposable |
Oui (64) |
| Outil |
N’importe quel outil |
| Résistance |
0 |
| Dureté |
0 |
| Luminosité |
Non |
| Transparence |
Oui |
| Inflammable |
Non |
| Prend feu avec la lave |
Non |
| Instrument de bloc musical |
Par défaut (Harpe) |
{
"title": "Champignon rouge",
"rows": [
{
"field": "Oui",
"label": "(link to Ressources renouvelables article, displayed as Renouvelable)"
},
{
"field": "Oui (64)",
"label": "Superposable"
},
{
"field": "N’importe quel outil",
"label": "Outil"
},
{
"field": "0",
"label": "(link to Explosion#Résistance des blocs article, displayed as Résistance)"
},
{
"field": "0",
"label": "(link to Minage#Dureté des blocs article, displayed as Dureté)"
},
{
"field": "Non",
"label": "(link to Luminosité article, displayed as Luminosité)"
},
{
"field": "Oui",
"label": "(link to Transparence article, displayed as Transparence)"
},
{
"field": "Non",
"label": "Inflammable"
},
{
"field": "Non",
"label": "Prend feu<br>avec la (link to lave article, displayed as lave)"
},
{
"field": "Par défaut (Harpe)",
"label": "(link to Bloc musical#Instruments article, displayed as Instrument de<br>bloc musical)"
}
],
"invimages": [
"Champignon rouge"
],
"images": [
"Red Mushroom.png"
]
}
Un champignon rouge (nom anglais : red mushroom) est un fungi poussant et se propageant dans les endroits sombres. Les champignons rouges peuvent atteindre une taille gigantesque grâce à de la poudre d'os.
Obtention
[modifier | modifier le wikicode]Minage
[modifier | modifier le wikicode]Les champignons rouges peuvent être cueillis instantanément à l'aide de n'importe quel outil ou à la main.
Un champignon rouge peut également se casser si :
- le bloc sur lequel il se trouve est détruit ou supprimé.
- de l'eau ou de la lave s'écoule dessus
- un bloc à côté change d'état, mais seulement s'il n'est pas sur du podzol, du mycélium ou du nylium et que le niveau de luminosité est de 13 ou plus.
| Bloc | ||
|---|---|---|
| Dureté | 0 | |
| Temps de minage (s) | ||
| Par défaut | 0.05 (JE) 0.05 (BE) | |
- outil incorrect, ne laisse rien tomber
- outil correct, ne laisse rien tomber ou quelque chose d'autre que lui même
- outil correct, laisse tomber le bloc lui-même
- en italique, peut être miné instantanément
Génération naturelle
[modifier | modifier le wikicode]Les champignons rouges apparaissent naturellement dans les zones mal éclairées (niveau de luminosité de 12 ou moins). Si cette condition est remplie, chaque chunk a 1⁄8 (12.5%) chances de générer des champignons rouges sous forme de parcelles aléatoires.
Les champignons rouges sont également générés en surface dans les marais, les taïgas anciennes de sapins, les taïgas anciennes de pins et les champs de champignons et partout dans le Nether. Contrairement aux plantes, ils peuvent pousser sur presque n'importe quel type de bloc.
Dans l'édition Java, on les trouve couramment sous forme de parcelles sur le toit du Nether et ce sont les seuls blocs pouvant y être générés avec les champignons bruns.
Dans les cabanes des marais se trouve un pot de fleurs avec un champignon rouge à l'intérieur. Les champignons rouges apparaissent également dans les "champignonnière" des manoirs des bois.
Des champignons rouges plantés sur du podzol se trouvent également autour des générateurs des épreuves d'embourbés et d'araignées venimeuses dans les chambres des épreuves.
Les arbres renversés peuvent avoir jusqu'à 2 champignons sur leur tronc.
Champignons géants
[modifier | modifier le wikicode]Miner un bloc de champignon rouge a une chance de laisser tomber jusqu'à 2 champignons rouges, cela n'est pas affecté par l'enchantement Fortune.
Butin de créature
[modifier | modifier le wikicode]| Créature | Quantité / Chance / Moyenne | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Par défaut | Butin I | Butin II | Butin III | ||||||||||
| Zombie[A] | 0–1 | 50.00 % | 0.50 | 0–2 | 75.00 % | 1.00 | 0–3 | 87.50 % | 1.50 | 0–4 | 91.67 % | 2.00 | |
| Créature | Quantité / Chance / Moyenne | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Par défaut | Butin I | Butin II | Butin III | ||||||||||
| Zombie[A] | 0–1 | 1⁄2 | 1⁄2 | 0–2 | 3⁄4 | 1 | 0–3 | 7⁄8 | 3⁄2 | 0–4 | 11⁄12 | 2 | |
| Créature | Montant | Probabilité | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Par défaut | Butin I | Butin II | Butin III | |||
| Zombie[A] | 0 | 1⁄2 (50.00 %) | 1⁄4 (25.00 %) | 1⁄8 (12.50 %) | 1⁄12 (8.33 %) | |
| 1 | 1⁄2 (50.00 %) | 1⁄2 (50.00 %) | 3⁄8 (37.50 %) | 1⁄4 (25.00 %) | ||
| 2 | 0 | 1⁄4 (25.00 %) | 3⁄8 (37.50 %) | 1⁄3 (33.33 %) | ||
| 3 | 0 | 0 | 1⁄8 (12.50 %) | 1⁄4 (25.00 %) | ||
| 4 | 0 | 0 | 0 | 1⁄12 (8.33 %) | ||
| Moyenne | 1⁄2 (0.50) | 1 (1.00) | 3⁄2 (1.50) | 2 (2.00) | ||
- ↑ Uniquement chevauchant un cheval-zombie.
| Créature | Quantité / Chance / Moyenne | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Par défaut | Butin I | Butin II | Butin III | ||||||||||
| Zombie[A] | 0–1 | 50.00 % | 0.50 | 0–2 | 50.00 % | 0.75 | 0–3 | 50.00 % | 1.00 | 0–4 | 50.00 % | 1.25 | |
| Créature | Quantité / Chance / Moyenne | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Par défaut | Butin I | Butin II | Butin III | ||||||||||
| Zombie[A] | 0–1 | 1⁄2 | 1⁄2 | 0–2 | 1⁄2 | 3⁄4 | 0–3 | 1⁄2 | 1 | 0–4 | 1⁄2 | 5⁄4 | |
| Créature | Montant | Probabilité | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Par défaut | Butin I | Butin II | Butin III | |||
| Zombie[A] | 0 | 1⁄2 (50.00 %) | 1⁄2 (50.00 %) | 1⁄2 (50.00 %) | 1⁄2 (50.00 %) | |
| 1 | 1⁄2 (50.00 %) | 1⁄4 (25.00 %) | 1⁄8 (12.50 %) | 1⁄12 (8.33 %) | ||
| 2 | 0 | 1⁄4 (25.00 %) | 1⁄4 (25.00 %) | 1⁄6 (16.67 %) | ||
| 3 | 0 | 0 | 1⁄8 (12.50 %) | 1⁄6 (16.67 %) | ||
| 4 | 0 | 0 | 0 | 1⁄12 (8.33 %) | ||
| Moyenne | 1⁄2 (0.50) | 3⁄4 (0.75) | 1 (1.00) | 5⁄4 (1.25) | ||
- ↑ Uniquement chevauchant un cheval-zombie.
Tondre une Mooshroom rouge donne 5 champignons rouges et la transforme en vache ordinaire.
Tondre un embourbé donne 2 champignons, qui peuvent tous les deux être rouges.
Un Enderman qui tient un champignon rouge le laisse tomber à sa mort.
Dans l'édition Bedrock, les marchands ambulants ont 8,5 % de chances (plus 1 % par niveau de Butin) de laisser tomber 3 champignons rouges lorsqu'ils sont tués alors qu'ils proposent cet objet comme offre, si le joueur tient une émeraude en main.
Commerce
[modifier | modifier le wikicode]| Villageois | Probabilité | Le villageois veut | Le joueur reçoit | Échanges en stock | XP pour le villageois | Multiplicateur de prix | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| JE | BE | |||||||
| Ordinaire | 6 % | 6 % | 3 × | 4 | — | — | ||
Utilisation
[modifier | modifier le wikicode]Plantation
[modifier | modifier le wikicode]Les champignons rouges peuvent être plantés et pousser sur les blocs dont la face supérieure est pleine avec un niveau de luminosité inférieur à 13 et qui ne sont pas exposés au ciel. Ils ne peuvent pas être plantés sur la surface supérieure des dalles ou des escaliers.[1]. S'ils sont plantés sur du mycélium, du podzol ou du nylium, ils le resteront a n'importe quel niveau de luminosité, y compris celui du ciel. Ils poussent également à la même vitesse quel que soit le niveau de lumière.[2][3]
Nourriture de créature
[modifier | modifier le wikicode]Les champignons rouges peuvent être utilisés pour soigner et attirer les chevaux-zombies.
Champignons géants
[modifier | modifier le wikicode]Lorsque de la poudre d'os est appliquée sur un champignon rouge, il a une chance de devenir géant, à condition d'avoir un bloc approprié (bloc d'herbe, terre, terre stérile, terre racineuse, boue, racines de palétuvier boueuses, bloc de mousse ou bloc de mousse pâle à un niveau de luminosité inférieur ou égal à 12 et sur du podzol, du mycélium ou du nylium quel que soit le niveau de luminosité) et ne comportant aucun bloc solide dans un rayon de 5 blocs situés "directement" au-dessus du champignon.
Propagation
[modifier | modifier le wikicode]Lorsqu'il reçoit un tick aléatoire, un champignon rouge a 4 % de chances de se propager à un bloc voisin (y compris en diagonale, au-dessus et en dessous) s'il y a moins de 5 champignons rouges dans une zone de 9×9×3 autour de lui.
Décoration
[modifier | modifier le wikicode]Les champignons rouges peuvent être plantés dans des pots de fleurs.
Fabrication
[modifier | modifier le wikicode]| Nom | Ingrédients | Fabrication |
|---|---|---|
| Ragoût de lapin | Lapin cuit + Carotte + Pomme de terre cuite + Champignon rouge + Bol |
|
| Soupe de champignons | Champignon rouge + Bol |
|
| Soupe suspecte | Champignon rouge + Bol + Toute petite fleur |
Compostage
[modifier | modifier le wikicode]Placer un champignon rouge dans un composteur a 65 % de chances d'augmenter le niveau de compost de 1.
Sons
[modifier | modifier le wikicode]Type de son grass | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Son | Sous-titres | Source | Description | Identifiant | Clé de traduction | Volume | Pitch | Distance d'atténuation |
| Bloc détruit | Blocs | Une fois que le bloc est détruit | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
| Bloc placé | Blocs | Lorsque le bloc est placé | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
| Minage d'un bloc | Blocs | Pendant que le bloc est en train d'être miné | block | subtitles | 0.25 | 0.5 | 16 | |
| Quelque chose est tombé sur un bloc | Dépendant de l'entité | Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute | block | subtitles | 0.5 | 0.75 | 16 | |
| Bruits de pas | Dépendant de l'entité | Marcher sur le bloc | block | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16 | |
Type de son grass | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Son | Sous-titres | Source | Description | Identifiant | Clé de traduction | Volume | Pitch |
| Bloc cassé | Blocs | Une fois que le bloc est détruit | dig | subtitles | 0.7 | 0.8–1.0 | |
| Bloc placé | Blocs | Lorsque le bloc est placé | place | subtitles | 0.8 | 0.8–1.0 | |
| La pelle aplatit | Blocs | Lorsqu'une pelle crée un chemin de terre | use | subtitles | 1.0 | 0.8 | |
| Bloc se brisant | Blocs | Pendant que le bloc est en train d'être miné | hit | subtitles | 0.3 | 0.5 | |
| Bruits de pas | Joueurs | Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute | fall | subtitles | 0.4 | 1.0 | |
| Bruits de pas | Joueurs | Marcher sur le bloc | step | subtitles | 0.3 | 1.0 | |
| Bruits de pas | Blocs | Sauter depuis le bloc | jump | subtitles | 0.11 | 1.0 | |
| Bruits de pas | Blocs | Tomber sur le bloc sans dégâts de chute | land | subtitles | 0.21 | 1.0 | |
Valeurs
[modifier | modifier le wikicode]ID
[modifier | modifier le wikicode]| Nom | Identifiant | Forme | Tags de bloc | Translation key |
|---|---|---|---|---|
red_mushroom | Bloc & objet | enderman_holdable |
block |
| Nom | Identifiant | ID numérique | Forme | ID de l'objet[i 1] | Translation key |
|---|---|---|---|---|---|
red_mushroom | 40 | Bloc & objet obtenable[i 2] | Identique[i 3] | tile |
Historique
[modifier | modifier le wikicode]| Java Classique | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0.0.20a | |||||||
| Les champignons disparaissent lorsque le niveau de luminosité est trop faible. | |||||||
| Les champignons sont des objets décoratifs, il ne servent dans aucune recette de fabrication et restent sur le sol quand ils sont plantés. | |||||||
| Les champignons peuvent être placés sur tous les blocs excepté sur d'autres champignons, et restaient plantés lorsque le bloc en-dessous d'eux était détruit. | |||||||
| 25 août 2009 | Notch a montré que des champignons apparaissaient naturellement dans les mondes.[4] | ||||||
| 0.24_SURVIVAL_TEST | Ajout des champignons à la génération du monde. | ||||||
| Consommer des champignons rouges inflige désormais 3HP de dégâts au joueur. | |||||||
| 0.26 SURVIVAL TEST | Les champignons sont maintenant générés qu'en souterrain. | ||||||
| Java Indev | |||||||
| 0.31 | 20091223-0040 | ||||||
| 20091231-1856 | Les champignons ne peuvent plus être mangés. | ||||||
| 20100130 | Les champignons peuvent maintenant être transformées en soupe de champignons. | ||||||
| ? | Les champignons apparaissent rarement en dessous des arbres ou dans l'ombre des continents flottants dans le type de carte "Floating". | ||||||
| Java Infdev | |||||||
| 20100227-1414 | Les champignons ne sont plus générés naturellement. | ||||||
| 20100616-1808 | Les champignons ne sont à nouveau générés naturellement. | ||||||
| Java Alpha | |||||||
| v1.2.0 | preview | Avec l'ajout des biomes et du Nether mal éclairé, les champignons sont devenus une ressource plus commune. | |||||
| Java Bêta | |||||||
| 1.6 | Test Build 3 | Les champignons peuvent être générés en plein air lors d'une exploration de nuit, ou quand le niveau de lumière est bas. Si un champignon est planté en plein soleil ou près d'une source de lumière ayant un niveau de lumière supérieur à 12, le champignon sera automatiquement déraciné. | |||||
| Les champignons peuvent désormais se répandre si le niveau de luminosité est inférieur à 13 sur tous les blocs solides adjacents, y compris les blocs situés vers le haut et vers le bas en diagonale. Les champignons peuvent être placés sur tous les blocs solides, non-transparents, les établis, les fourneaux et les coffres. Toutefois, quand ils sont placés sur des citrouilles-lanternes ou de la pierre lumineuse, les champignons ne peuvent pas se répandre à cause du niveau de lumière que ces blocs émettent. | |||||||
| 1.8 | Pre-release | ||||||
| La poudre d'os peut désormais être utilisée sur les champignons pour faire pousser des champignons géants. | |||||||
| Les champignons sont désormais plus faciles à trouver dans les marais. | |||||||
| ? | Un champignon se propage désormais s'il y a moins de 5 champignons de la même espèce dans une zone de 9×9×3 autour de lui. | ||||||
| Édition Java | |||||||
| 1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease | Les champignons peuvent désormais apparaître dans les îles champignons. | |||||
| Tondre une Mooshroom donne 5 champignons rouges. | |||||||
| 1.4.2 | 12w34a | ||||||
| 12w40a | Un champignon rouge se trouve désormais dans le pot de fleurs posé sur le rebord de la fenêtre d'une cabane des marais. | ||||||
| 1.7.2 | 13w36a | Ajout du podzol, qui permet de faire pousser les champignons dessus quel que soit le niveau de luminosité | |||||
| 1.8 | 14w07a | ||||||
| 14w10c | |||||||
| 14w17a | |||||||
| 14w25a | |||||||
| 14w26a | Les champignons rouge ne sont plus trouvables dans les pots de fleurs des cabanes des marais.[5] | ||||||
| 14w27a | Les champignons sont maintenant utilisés pour fabriquer du ragoût de lapin. | ||||||
| 1.11 | 16w39a | Les champignons sont maintenant générés dans les manoirs des bois. | |||||
| 1.13 | 17w47a | Les champignons rouges sont désormais appelés "Champignon rouge" au lieu de "Champignon". | |||||
| Les champignons rouge sont à nouveau trouvables dans les pots de fleurs des cabanes des marais. | |||||||
| 1.14 | 18w43a | ||||||
| Les champignons sont maintenant utilisés pour fabriquer de la soupe suspecte. | |||||||
| 19w03a | Placer un champignon dans un composteur a 50 % de chances d'augmenter le niveau de compost de 1. | ||||||
| 19w05a | Les champignons ont désormais 65 % de chances d'augmenter le niveau de compost de 1. | ||||||
| Ajout des marchands ambulants qui vendent des champignons. | |||||||
| 1.16 | 20w07a | 1 à 4 champignons rouges ont 10⁄109 (~9.17 %) de chance d'être donnés lors du troc avec des Piglins. | |||||
| 20w09a | Les champignons ne peuvent plus être obtenus via le troc avec les Piglins. | ||||||
| 1.16.2 | 20w27a | Les champignons peuvent désormais être placés et pousser sur du Nylium quel que soit le niveau de luminosité. | |||||
| 1.17 | 21w11a | ||||||
| 1.18 | 21w39a | Les champignons ne sont plus générés sous terre.[6] | |||||
| 1.20.3 Expérimentation | 23w45a | Les champignons rouges peuvent maintenant être générés dans les chambres des épreuves. | |||||
| 1.20.5 Expérimentation | 24w09a | Tondre un embourbé peut donner des champignons rouges. | |||||
| 1.21.2 | 24w33a | ||||||
| 1.21.5 | 25w09a | Ajout des arbres renversés, qui peuvent parfois être générés avec des champignons. | |||||
| 1.21.11 | 25w41a | Les champignons rouges sont désormais utilisés pour soigner et attirer les chevaux-zombies. | |||||
| Les zombies montés sur des chevaux-zombies lâchent parfois des champignons rouges à leur mort. | |||||||
| Version portable Alpha | |||||||
| Pre-release | |||||||
| v0.4.0 | Les champignons rouges peuvent être transformés en rouge de rose dans un fourneau. | ||||||
| Les champignons sont maintenant utilisés pour fabriquer de la soupe de champignons. | |||||||
| v0.5.0 | Les champignons se propagent désormais. | ||||||
| Les champignons ne peuvent désormais être générés ou placés que dans des zones peu éclairées, ce qui les rend nettement moins fréquents. | |||||||
| Les champignons peuvent désormais être obtenus après l'activation d'un réacteur du Nether. | |||||||
| v0.9.0 | build 1 | La poudre d'os peut désormais être utilisée sur les champignons pour faire pousser des champignons géants. | |||||
| Tondre une Mooshroom donne désormais des champignons rouges. | |||||||
| v0.12.1 | build 1 | Les champignons peuvent occuper le même espace que la neige. | |||||
| Les champignons ne peuvent plus être obtenus via un réacteur du Nether. | |||||||
| Les champignons rouges ne peuvent plus être transformés en rouge de rose dans un fourneau. | |||||||
| v0.14.0 | build 1 | Les champignons rouge peuvent désormais être trouvés dans les pots de fleurs dans les cabanes des marais. | |||||
| build 3 | Les hitboxes des champignons n'occupent plus un bloc entier. | ||||||
| Version portable | |||||||
| 1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | Les champignons sont maintenant générés dans les manoirs des bois. | |||||
| Édition Bedrock | |||||||
| 1.10.0 | bêta 1.10.0.3 | ||||||
| Les champignons sont désormais vendus par les marchands ambulants. | |||||||
| 1.11.0 | bêta 1.11.0.1 | Les champignons peuvent désormais être utilisés pour remplir les composteurs. | |||||
| 1.13.0 | bêta 1.13.0.9 | Les champignons sont maintenant utilisés pour fabriquer de la soupe suspectes. | |||||
| 1.16.0 | bêta 1.16.0.51 | Les champignons rouges sont désormais appelés "Champignon rouge" au lieu de "Champignon". | |||||
| 1.16.100 | bêta 1.16.100.54 | Les champignons peuvent désormais être placés sur du Nylium. | |||||
| 1.21.60 | Preview 1.21.60.21 | Les champignons n'apparaissent plus en miroir lorsqu'on les observe sous certains angles.[7] | |||||
| Preview 1.21.60.23 | Les champignons sont générés en grandes parcelles dans les champs de champignons. | ||||||
| 1.21.100 | Preview 1.21.100.20 | Les champignons sont désormais correctement générés sous les arbres dans les marais et d'autres biomes. | |||||
| 1.21.130 | Preview 1.21.130.20 | Les champignons rouges sont désormais utilisés pour soigner et attirer les chevaux-zombies. | |||||
| Les zombies montés sur des chevaux-zombies lâchent parfois des champignons rouges à leur mort. | |||||||
| Ancienne édition console | |||||||
| Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
| TU1 | CU1 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | |
| TU14 | 1.04 | ||||||
| TU19 | CU7 | 1.12 | 1.12 | 1.12 | Les champignons rouge peuvent désormais être trouvés dans les pots de fleurs dans les cabanes des marais. | ||
| TU31 | CU19 | 1.22 | 1.22 | 1.22 | Patch 3 | Ajout du podzol, qui permet de faire pousser les champignons dessus quel que soit le niveau de luminosité | |
| Les champignons sont maintenant utilisés pour fabriquer du ragoût de lapin. | |||||||
| TU54 | CU44 | 1.52 | 1.52 | 1.52 | Patch 24 | 1.0.4 | Les champignons sont maintenant générés dans les manoirs des bois. |
| 1.90 | |||||||
| 1.91 | Les champignons sont désormais vendus par les marchands ambulants. | ||||||
| Édition New Nintendo 3DS | |||||||
| 0.1.0 | |||||||
Historique de données
[modifier | modifier le wikicode]| Édition Java | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.8 | 14w06a | Les champignons rouges utilisent désormais le nouveau fichier JSON de modèle models/block/cross.json; auparavant, la géométrie était définie directement dans le code du jeu. | |||||
| 1.13 | 17w47a | Avant l'aplanissement, l'ID numérique de ce bloc était 40. | |||||
| 1.17 | 21w19a | minecraft:red_mushroom a été ajouté au nouveau tag de bloc #minecraft:mineable/axe. Cela n'a toutefois aucun effet dans le jeu, puisque le bloc est détruit instantanément quoi qu'il arrive, quel que soit l'outil utilisé ou les effets actifs. | |||||
| 1.21.5 | 25w10a | minecraft:red_mushroom a été retiré des tags de bloc #minecraft:mineable/axe et #minecraft:sword_efficient. | |||||
Notes diverses
[modifier | modifier le wikicode]Le champignon rouge s'inspire de l'amanite tue-mouches (amanite tue-mouche), une espèce vénéneuse.[8]
Galerie
[modifier | modifier le wikicode]Captures d'écran
[modifier | modifier le wikicode]-
Des champignons dans un marais.
-
Des champignons rouges poussant dans la cellule d'un fort
-
Des champignons poussant dans le Nether
-
Un exemple de champs de champignons
-
Un champignon rouge poussant sur un amas de pierre lumineuse dans le Nether
-
La rare apparition de champignons rouges poussant sur des pierres moussues dans un donjon
-
Champignons poussant sur du podzol
-
Un champignon rouge qui a été généré naturellement sur un bloc de magma dans le Nether
-
Une grande quantité de champignons qui ont été générés sur une plage
Captures d'écran de Mojang
[modifier | modifier le wikicode]-
Deux grands champignons géants rouges
Références
[modifier | modifier le wikicode]- ↑ MC-146825 (miroir)
- ↑ http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=ALkf-b7MbBI&t=864s
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=J7AmGnpMCng
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=QAARP2qdtww
- ↑ MC-63820 (miroir) — résolu comme "Corrigé".
- ↑ MC-244162 (miroir)
- ↑ MCPE-40646 (miroir) — Cross models are displayed wrongly from east and west sides — résolu comme "Corrigé".
- ↑ "I agree about the fly mushroom. I think Notch added it because it looks cool. The brown mushroom is a penny bun and is definitely edible. We currently aren't planning to change them, but we'll see in the future." – Jeb sur X (anciennement Twitter)