Cadre luisant
| Rareté |
Commun |
|---|---|
| Renouvelable |
Oui |
| Superposable |
Oui (64) |
| Butin |
|
| Autres noms |
Cadre brillant (JE |
{
"title": "Cadre luisant",
"rows": [
{
"field": "Commun",
"label": "(link to Rareté article, displayed as Rareté)"
},
{
"field": "Oui",
"label": "(link to Ressources renouvelables article, displayed as Renouvelable)"
},
{
"field": "Oui (64)",
"label": "Superposable"
},
{
"field": "<span class=\"nowrap\"><span class=\"sprite-file\" style=\"\">(link to File:ItemSprite glow-item-frame.png article, displayed as 16x16px|link=Cadre luisant|alt=ItemSprite glow-item-frame.png: Sprite image for cadre-luisant in Minecraft linking to Cadre luisant|class=pixel-image|)</span>(link to Cadre luisant article, displayed as <span class=\"sprite-text\">Cadre luisant</span>)</span> (1) et<br /><span class=\"sprite-file\" style=\"\">(link to File:EnvSprite items.png article, displayed as 16x16px|link=|alt=EnvSprite items.png: Sprite image for objets in Minecraft|class=pixel-image|)</span> l'objet qu'il contient",
"label": "(link to Récompenses article, displayed as Butin)"
},
{
"field": "'''Cadre brillant''' <sup>((link to édition Java article, displayed as JE) (link to Fichier:Drapeau Suisse.svg article, displayed as 13px|link=édition Java))<br></sup>",
"label": "(link to Différences de traduction article, displayed as Autres noms)"
}
],
"invimages": [
"Cadre luisant"
],
"images": [
"Glow Item Frame.png"
]
}
Un cadre luisant (nom anglais : glow item frame) est une entité[Édition Java uniquement] ou une entité de bloc[Édition Bedrock uniquement] qui reste illuminée, ainsi que l'objet qu'il contient, même dans l'obscurité.
Obtention
[modifier | modifier le wikicode]Minage
[modifier | modifier le wikicode]Un cadre luisant vide peut être instantanément détruit en le frappant. Si le cadre luisant contient un objet, le fait de le frapper fait tomber l'objet et laisse le cadre sur le mur.
Puisqu'ils sont des entités dans l'édition Java, les cadres peuvent être détruits en mode Aventure. Ils sont également ciblés par les commandes utilisant le sélecteur @e.[Édition Java uniquement]
Crafting
[modifier | modifier le wikicode]| Ingrédients | Fabrication |
|---|---|
| Cadre + Poche d'encre luisante |
Utilisation
[modifier | modifier le wikicode]Les cadres luisants ont les mêmes propriétés, la même utilisation et les mêmes fonctionnalités de rotation que les cadre ordinaires.
Propriétés uniques
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Lorsqu'un objet est placé dans un cadre luisant, il apparaît comme brillant, bien qu'il n'émette pas de niveau de lumière.
Sons
[modifier | modifier le wikicode]Les cadres luisants ont actuellement les mêmes sons que les cadres normaux.
Générique
[modifier | modifier le wikicode]Type de son itemframe | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Son | Sous-titres | Source | Description | Identifiant | Clé de traduction | Volume | Pitch |
| ? | Blocs | Une fois que le bloc est détruit | block | ? | 1.0 | 0.8–1.0 | |
| ? | Blocs | Lorsque le bloc est placé | block | ? | 1.0 | 0.8–1.0 | |
| ? | Blocs | Pendant que le bloc est en train d'être miné | hit | ? | 0.22 | 0.5 | |
Unique
[modifier | modifier le wikicode]| Sons | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Son | Sous-titres | Source | Description | Identifiant | Clé de traduction | Volume | Pitch | Distance d'atténuation |
| Cadre rempli | Créatures passives | Lorsqu'un objet est placé dans un cadre | entity | subtitles | 1.0 | 1.0 | 16 | |
| Cadre luisant rempli | Créatures passives | Lorsqu'un objet est placé dans un cadre luisant | entity | subtitles | 1.0 | 1.0 | 16 | |
| Cadre retiré | Créatures passives | Lorsqu'un cadre est détruit ou se détache | entity | subtitles | 1.0 | 1.0 | 16 | |
| Cadre luisant retiré | Créatures passives | Lorsqu'un cadre luisant est détruit ou se détache | entity | subtitles | 1.0 | 1.0 | 16 | |
| Cadre placé | Créatures passives | Lorsqu'un cadre est placé | entity | subtitles | 1.0 | 1.0 | 16 | |
| Cadre luisant placé | Créatures passives | Lorsqu'un cadre luisant est placé | entity | subtitles | 1.0 | 1.0 | 16 | |
| Cadre vidé | Créatures passives | Lorsqu'un objet est retiré d'un cadre | entity | subtitles | 1.0 | 1.0 | 16 | |
| Cadre luisant vidé | Créatures passives | Lorsqu'un objet est retiré d'un cadre luisant | entity | subtitles | 1.0 | 1.0 | 16 | |
| Objet encadré qui pivote | Créatures passives | Lorsqu'un objet est tourné dans un cadre | entity | subtitles | 1.0 | 1.0 | 16 | |
| Objet encadré qui pivote | Créatures passives | Lorsqu'un objet est tourné dans un cadre luisant | entity | subtitles | 1.0 | 1.0 | 16 | |
| Sons | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Son | Sous-titres | Source | Description | Identifiant | Clé de traduction | Volume | Pitch |
| ? | Blocs | Lorsqu'un objet est placé dans un cadre | block | ? | 1.0 | 1.0 | |
| ? | Blocs | Lorsqu'un objet est retiré d'un cadre | block | ? | 1.0 | 1.0 | |
| ? | Blocs | Lorsqu'un objet est tourné dans un cadre | block | ? | 1.0 | 1.0 | |
Valeurs
[modifier | modifier le wikicode]ID
[modifier | modifier le wikicode]| Item | Identifiant | Forme | Translation key |
|---|---|---|---|
glow_item_frame | Objet | item |
| Entité | Identifiant | Translation key |
|---|---|---|
glow_item_frame |
entity |
| Cadre | Identifiant | ID numérique | Forme | ID de l'objet[i 1] | Translation key |
|---|---|---|---|---|---|
glow_frame | 623 | Objet | — | item | |
glow_frame | 594 | Bloc & objet non obtenable[i 2] | item.glow_frame |
— |
| Nom | ID de sauvegarde |
|---|---|
GlowItemFrame |
Données d'objet
[modifier | modifier le wikicode]- Voir aussi : Format de composant de données
- components : Le tag components de l'objet.
- minecraft:entity_data : Les NBT appliqués à une entité lorsqu'elle est créée à partir d'un objet.
- Voir Format d'entité. Doit inclure le tag
id. Contrairement aux œufs de créature, ne peut pas changer le type d'entité créé avec le tagid. Les données que les cadres n'utilisent pas normalement (voir ci-dessous) n'ont pas d'effet.
- Voir Format d'entité. Doit inclure le tag
- minecraft:entity_data : Les NBT appliqués à une entité lorsqu'elle est créée à partir d'un objet.
Données d'entité
[modifier | modifier le wikicode]- Voir aussi : Format d'entité
Dans l'édition Java, les cadres luisants ont des données d'entité qui définissent diverses propriétés de l'entité.
- : Les données de l'entité.
- Les tags communs à toutes les entités
- Les tags communs à toutes les entités pouvant être suspendues à des blocs
- Fixed :
1ou0(true/false) - Si la valeur esttrue, le cadre n'est pas lâché lorsqu'il n'a pas de bloc de support, ne peut pas être déplacé par des pistons, et ne subit pas de dégâts (sauf ceux des joueurs en Créatif). Un objet ne peut pas être placé ou retiré d'un cadre fixe. L'objet dans un cadre fixe (s'il y en a un) ne peut pas être pivoté. - Invisible :
1ou0(true/false) - Si le cadre (l'arrière-plan) est invisible ou non. Un objet ou une carte dans un cadre invisible est toujours visible. - Item : L'objet dans le cadre, sans le tag
Slot. Si le cadre est vide, ce tag n'existe pas.- Les tags communs à tous les objets
- ItemDropChance : La probabilité que l'objet soit lâché lorsque le cadre est détruit. La probabilité est de 100% par défaut.
- ItemRotation : L'angle ou la rotation actuel de l'objet, en tant que multiple de 45 degrés, dans le sens des aiguilles d'une montre.
0signifie que l'objet est à la verticale,1signifie que l'objet est tourné à 90 degrés dans le sens des aiguilles d'une montre à partir de l'orientation verticale. Cette valeur peut seulement être comprise entre0et7, tout comme sa puissance de redstone en sortie lorsqu'elle est mesurée avec un comparateur.
Données de bloc
[modifier | modifier le wikicode]Dans l'édition Bedrock, un cadre luisant est associé à une entité de bloc qui contient des données supplémentaires sur le bloc.
History
[modifier | modifier le wikicode]| Édition Java | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.17 | 21w03a | ||||||
| 21w10a | Ajout de nouveaux sous-titres pour les cadres luisants. | ||||||
| 1.18 | 21w41a | ||||||
| Édition Bedrock | |||||||
| 1.16.210 Expérimentation | bêta 1.16.210.59 | ||||||
| Possède la texture par défaut du cadre. | |||||||
| bêta 1.16.210.60 | Suppression temporaire des cadres luisants en raison d'un crash.. | ||||||
| 1.16.220 Expérimentation | bêta 1.16.220.50 | ||||||
| bêta 1.16.220.52 | |||||||
| 1.17.0 Expérimentation | bêta 1.16.230.52 | ||||||
| bêta 1.17.0.50 | |||||||
| Produit désormais des signaux de redstone. | |||||||
| bêta 1.17.0.52 | Les cartes sont désormais illuminées dans les cadres luisants. | ||||||
| Les cadres luisants ne sont plus disponibles uniquement par le biais du gameplay expérimental. | |||||||
| 1.18.10 | bêta 1.18.10.20 | ||||||
Galerie
[modifier | modifier le wikicode]Rendus
[modifier | modifier le wikicode]-
Cadre luisant.
-
Texture du cadre luisant, utilisée lorsqu'il y a une carte à l'intérieur.
Captures d'écran
[modifier | modifier le wikicode]-
Un cadre luisant dans un cadre luisant.
Voir aussi
[modifier | modifier le wikicode]Navigation
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