Cadre luisant

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Pour la variante non luisante, voir Cadre.
Cadre luisant
Glow Item Frame.png : image d'infobox pour le/la objet entité Cadre luisant de Minecraft.
Invicon Glow Item Frame.png : Image d'inventaire de l'objet "Cadre luisant" tel qu'affiché dans Minecraft avec la description : Cadre luisant
Rareté

Commun

Renouvelable

Oui

Superposable

Oui (64)

Butin

ItemSprite glow-item-frame.png: Sprite image for cadre-luisant in Minecraft linking to Cadre luisantCadre luisant (1) et
EnvSprite items.png: Sprite image for objets in Minecraft l'objet qu'il contient

Autres noms

Cadre brillant (JE )

Un cadre luisant (nom anglais : glow item frame) est une entité‌[Édition Java uniquement] ou une entité de bloc‌[Édition Bedrock uniquement] qui reste illuminée, ainsi que l'objet qu'il contient, même dans l'obscurité.

Un cadre luisant vide peut être instantanément détruit en le frappant. Si le cadre luisant contient un objet, le fait de le frapper fait tomber l'objet et laisse le cadre sur le mur.

Puisqu'ils sont des entités dans l'édition Java, les cadres peuvent être détruits en mode Aventure. Ils sont également ciblés par les commandes utilisant le sélecteur @e.‌[Édition Java uniquement]

Ingrédients Fabrication
Cadre +
Poche d'encre luisante
Invicon Item Frame.png : Image d'inventaire de l'objet "Cadre" tel qu'affiché dans Minecraft qui renvoie à l'article Cadre avec la description : CadreInvicon Glow Ink Sac.png : Image d'inventaire de l'objet "Poche d'encre luisante" tel qu'affiché dans Minecraft qui renvoie à l'article Poche d'encre luisante avec la description : Poche d'encre luisante
Invicon Glow Item Frame.png : Image d'inventaire de l'objet "Cadre luisant" tel qu'affiché dans Minecraft avec la description : Cadre luisant
Page en correspondance : Cadre § Utilisation

Les cadres luisants ont les mêmes propriétés, la même utilisation et les mêmes fonctionnalités de rotation que les cadre ordinaires.

Propriétés uniques

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Comparaison entre un cadre ordinaire et un cadre luisant dans l'obscurité.

Lorsqu'un objet est placé dans un cadre luisant, il apparaît comme brillant, bien qu'il n'émette pas de niveau de lumière.

Les cadres luisants ont actuellement les mêmes sons que les cadres normaux.

Édition Bedrock :

Type de son ItemSprite item-frame.png: Sprite image for cadre in Minecraft itemframe
SonSous-titresSourceDescriptionIdentifiantClé de traductionVolumePitch
​ ?BlocsUne fois que le bloc est détruitblock.itemframe.break​ ?1.00.8–1.0
​ ?BlocsLorsque le bloc est placéblock.itemframe.place​ ?1.00.8–1.0
​ ?BlocsPendant que le bloc est en train d'être minéhit.wood​ ?0.220.5

Édition Java:

Sons
SonSous-titresSourceDescriptionIdentifiantClé de traductionVolumePitchDistance
d'atténuation
​Cadre rempliCréatures passivesLorsqu'un objet est placé dans un cadreentity.item_frame.add_itemsubtitles.entity.item_frame.add_item​1.01.016
​Cadre luisant rempliCréatures passivesLorsqu'un objet est placé dans un cadre luisantentity.glow_item_frame.add_itemsubtitles.entity.glow_item_frame.add_item​1.01.016
​Cadre retiréCréatures passivesLorsqu'un cadre est détruit ou se détacheentity.item_frame.breaksubtitles.entity.item_frame.break​1.01.016
​Cadre luisant retiréCréatures passivesLorsqu'un cadre luisant est détruit ou se détacheentity.glow_item_frame.breaksubtitles.entity.glow_item_frame.break​1.01.016
​Cadre placéCréatures passivesLorsqu'un cadre est placéentity.item_frame.placesubtitles.entity.item_frame.place​1.01.016
​Cadre luisant placéCréatures passivesLorsqu'un cadre luisant est placéentity.glow_item_frame.placesubtitles.entity.glow_item_frame.place​1.01.016
​Cadre vidéCréatures passivesLorsqu'un objet est retiré d'un cadreentity.item_frame.remove_itemsubtitles.entity.item_frame.remove_item​1.01.016
​Cadre luisant vidéCréatures passivesLorsqu'un objet est retiré d'un cadre luisantentity.glow_item_frame.remove_itemsubtitles.entity.glow_item_frame.remove_item​1.01.016
​Objet encadré qui pivoteCréatures passivesLorsqu'un objet est tourné dans un cadreentity.item_frame.rotate_itemsubtitles.entity.item_frame.rotate_item​1.01.016
​Objet encadré qui pivoteCréatures passivesLorsqu'un objet est tourné dans un cadre luisantentity.glow_item_frame.rotate_itemsubtitles.entity.glow_item_frame.rotate_item​1.01.016

Édition Bedrock:

Sons
SonSous-titresSourceDescriptionIdentifiantClé de traductionVolumePitch
​ ?BlocsLorsqu'un objet est placé dans un cadreblock.itemframe.add_item​ ?1.01.0
​ ?BlocsLorsqu'un objet est retiré d'un cadreblock.itemframe.remove_item​ ?1.01.0
​ ?BlocsLorsqu'un objet est tourné dans un cadreblock.itemframe.rotate_item​ ?1.01.0

Édition Java :

ItemIdentifiantForme Translation key
ItemSprite glow-item-frame.png: Sprite image for cadre-luisant in Minecraft Cadre luisantglow_item_frameObjet item.minecraft.glow_item_frame
EntitéIdentifiant Translation key
EntitySprite item-frame-glow.png: Sprite image for cadre-luisant in Minecraft Cadre luisantglow_item_frame entity.minecraft.glow_item_frame

Édition Bedrock :

CadreIdentifiantID numérique FormeID de l'objet[i 1] Translation key
ItemSprite glow-item-frame.png: Sprite image for cadre-luisant in Minecraft Itemglow_frame623Objet— item.glow_frame.name
BlockSprite glow-item-frame.png: Sprite image for cadre-luisant in Minecraft Blocglow_frame594Bloc & objet non obtenable[i 2]item.glow_frame —
  1. ↑ Identifiant de la forme directe de l'objet du bloc, utilisé dans les fichiers de sauvegarde du jeu et les addons.
  2. ↑ Non obtenable avec la commande /give.
NomID de sauvegarde
BlockSprite glow-item-frame.png: Sprite image for cadre-luisant in Minecraft Entité de blocGlowItemFrame

Données d'objet

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Édition Java :

Voir aussi : Format de composant de données
  •  components : Le tag components de l'objet.
    •  minecraft:entity_data : Les NBT appliqués à une entité lorsqu'elle est créée à partir d'un objet.
      • Voir Format d'entité. Doit inclure le tag id. Contrairement aux œufs de créature, ne peut pas changer le type d'entité créé avec le tag id. Les données que les cadres n'utilisent pas normalement (voir ci-dessous) n'ont pas d'effet.

Données d'entité

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Voir aussi : Format d'entité

Dans l'édition Java, les cadres luisants ont des données d'entité qui définissent diverses propriétés de l'entité.

  •  : Les données de l'entité.
    • Les tags communs à toutes les entités
    • Les tags communs à toutes les entités pouvant être suspendues à des blocs
    •  Fixed : 1 ou 0 (true/false) - Si la valeur est true, le cadre n'est pas lâché lorsqu'il n'a pas de bloc de support, ne peut pas être déplacé par des pistons, et ne subit pas de dégâts (sauf ceux des joueurs en Créatif). Un objet ne peut pas être placé ou retiré d'un cadre fixe. L'objet dans un cadre fixe (s'il y en a un) ne peut pas être pivoté.
    •  Invisible : 1 ou 0 (true/false) - Si le cadre (l'arrière-plan) est invisible ou non. Un objet ou une carte dans un cadre invisible est toujours visible.
    •  Item : L'objet dans le cadre, sans le tag Slot. Si le cadre est vide, ce tag n'existe pas.
      • Les tags communs à tous les objets
    •  ItemDropChance : La probabilité que l'objet soit lâché lorsque le cadre est détruit. La probabilité est de 100% par défaut.
    •  ItemRotation : L'angle ou la rotation actuel de l'objet, en tant que multiple de 45 degrés, dans le sens des aiguilles d'une montre. 0 signifie que l'objet est à la verticale, 1 signifie que l'objet est tourné à 90 degrés dans le sens des aiguilles d'une montre à partir de l'orientation verticale. Cette valeur peut seulement être comprise entre 0 et 7, tout comme sa puissance de redstone en sortie lorsqu'elle est mesurée avec un comparateur.

Données de bloc

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Dans l'édition Bedrock, un cadre luisant est associé à une entité de bloc qui contient des données supplémentaires sur le bloc.

Édition Java
1.1721w03a Ajout des cadres luisants.
21w10aAjout de nouveaux sous-titres pour les cadres luisants.
1.1821w41a Modifications de la texture des cadres luisants en tant qu'objet.
Édition Bedrock
1.16.210
Expérimentation
Cavernes et falaises
bêta 1.16.210.59 Ajout des cadres luisants.
Possède la texture par défaut du cadre.
bêta 1.16.210.60Suppression temporaire des cadres luisants en raison d'un crash..
1.16.220
Expérimentation
Cavernes et falaises
bêta 1.16.220.50 Rajout des cadres luisants.
bêta 1.16.220.52 La texture des cadres luisants utilise la texture des blocs de mise à jour en raison d'un bug.
1.17.0
Expérimentation
Cavernes et falaises
bêta 1.16.230.52 Les textures des cadres luisants ont été ramenées à la version précédente.
bêta 1.17.0.50 La texture des cadres luisants a été modifiée pour correspondre à celle de l'édition Java.
Produit désormais des signaux de redstone.
bêta 1.17.0.52Les cartes sont désormais illuminées dans les cadres luisants.
Les cadres luisants ne sont plus disponibles uniquement par le biais du gameplay expérimental.
1.18.10bêta 1.18.10.20 Modifications de la texture des cadres luisants en tant qu'objet.

Captures d'écran

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