Arbalète
| Rareté |
Non enchantée : |
|---|---|
| Dégâts des projectiles |
|
| Durée de charge |
1.25s |
| Inexactitude |
1 |
| Durabilité | |
| Enchantabilité |
1 |
| Renouvelable |
Oui |
| Superposable |
Non |
{
"title": "Arbalète",
"rows": [
{
"field": "'''Non enchantée''' : <br> <span style=\"display: inline-block; white-space: nowrap;\"><span style=\"display: inline-block; background-color: #fff; border: 1px solid #888; border-radius: 0.3em; width: 1em; height: 1em; vertical-align: -0.4em; margin-right: -0.1em\"><br></span> Commun</span> <br>\n'''Enchantée''' : <br> <span style=\"display: inline-block; white-space: nowrap;\"><span style=\"display: inline-block; background-color: #5ff; border: 1px solid #888; border-radius: 0.3em; width: 1em; height: 1em; vertical-align: -0.4em; margin-right: -0.1em\"><br></span> Rare</span>",
"label": "(link to Rareté article, displayed as Rareté)"
},
{
"field": "(values exceeds 1000 characters...)",
"label": "Dégâts des<br>projectiles"
},
{
"field": "1.25s<br>1s ((link to Charge rapide article, displayed as Charge rapide) I)<br>0.75s ((link to Charge rapide article, displayed as Charge rapide) II)<br>0.5s ((link to Charge rapide article, displayed as Charge rapide) III)",
"label": "Durée de charge"
},
{
"field": "1",
"label": "Inexactitude"
},
{
"field": "'''(link to Édition Java article, displayed as Java)''' : 465<br>'''(link to Édition Bedrock article, displayed as Bedrock)''' : 466",
"label": "(link to Durabilité article, displayed as Durabilité)"
},
{
"field": "1",
"label": "(link to Enchantabilité article, displayed as Enchantabilité)"
},
{
"field": "Oui",
"label": "(link to Ressources renouvelables article, displayed as Renouvelable)"
},
{
"field": "Non",
"label": "Superposable"
}
],
"invimages": [
"Arbalète"
],
"images": [
"Crossbow.png",
"Crossbow Pull 0.png",
"Crossbow Pull 1.png",
"Crossbow Pull 2.png",
"Arrow Loaded Crossbow.png",
"Firework Loaded Crossbow.png"
]
}
L'arbalète (nom anglais : crossbow) est une arme à distance puissante qui utilise des flèches ou des fusées de feu d'artifice comme munitions.
Obtention
[modifier | modifier le wikicode]Fabrication
[modifier | modifier le wikicode]| Ingrédients | Fabrication |
|---|---|
| Bâton + Lingot de fer + Ficelle + Crochet |
Réparation
[modifier | modifier le wikicode]| Ingrédients | Fabrication | Description |
|---|---|---|
| Arbalète endommagée ou Arbalète chargée endommagée ou Arbalète à feu d'artifice endommagée |
La durabilité de deux arbalètes peut être additionnée, avec en plus un ajout de 5 % de durabilité. |
Pillards
[modifier | modifier le wikicode]Les pillards ont 8,5 % de chances de lâcher une arbalète chargée ou non chargée lorsqu'ils sont tués. Ce taux augmente de 1 % par niveau de l'enchantement Butin.
Butin de structure
[modifier | modifier le wikicode]| Objet | Structure | Conteneur | Quantité | Chance |
|---|---|---|---|---|
| Dans l'édition Java | ||||
| Coffre | 1 | 50%{ "item": "Arbalète", "stacksize": 1, "chance": 0.5, "structure": "Avant-poste de pillards", "container": "Coffre" }
| ||
| Coffre générique | 1 | 9,8%{ "item": "Arbalète", "stacksize": 1, "chance": 0.09750000000000003, "structure": "Vestiges de bastion", "container": "Coffre générique" }
| ||
| Coffre de pont | 1 | 11,2%{ "item": "Arbalète enchantée endommagée", "stacksize": 1, "chance": 0.11242603550295849, "structure": "Vestiges de bastion", "container": "Coffre de pont" }
| ||
| Coffre-fort et coffre à récompenses | 1 | 7%{ "item": "Arbalète enchantée", "stacksize": 1, "chance": 0.06956521739130439, "structure": "Chambres des épreuves", "container": "Coffre-fort et coffre à récompenses" }
| ||
| Coffre-fort funeste | 1 | 11%{ "item": "Arbalète enchantée", "stacksize": 1, "chance": 0.1103448275862069, "structure": "Chambres des épreuves", "container": "Coffre-fort funeste" }
| ||
| Dans l'édition Bedrock | ||||
| Coffre | 1 | 50%{ "item": "Arbalète", "stacksize": 1, "chance": 0.5, "structure": "Avant-poste de pillards", "container": "Coffre" }
| ||
| Coffre générique | 1 | 9,8%{ "item": "Arbalète", "stacksize": 1, "chance": 0.09750000000000003, "structure": "Vestiges de bastion", "container": "Coffre générique" }
| ||
| Coffre de pont | 1 | 11,2%{ "item": "Arbalète enchantée endommagée", "stacksize": 1, "chance": 0.11242603550295849, "structure": "Vestiges de bastion", "container": "Coffre de pont" }
| ||
| Coffre-fort et coffre à récompenses | 1 | 1,7%{ "item": "Arbalète enchantée", "stacksize": 1, "chance": 0.017391304347826098, "structure": "Chambres des épreuves", "container": "Coffre-fort et coffre à récompenses" }
| ||
| Coffre-fort funeste | 1 | 11%{ "item": "Arbalète enchantée", "stacksize": 1, "chance": 0.1103448275862069, "structure": "Chambres des épreuves", "container": "Coffre-fort funeste" }
| ||
- ↑ a et b La probabilité de tous les enchantements et niveaux d'enchantement est égale, y compris les enchantements de type Trésor (sauf Agilité des âmes, Furtivité rapide et Rafale de vent).
- ↑ a et b L'objet aura entre 10 % et 50 % de sa durabilité totale.
- ↑ a et b La probabilité de tous les enchantements est la même que les niveaux compris entre 5 à 20 d'une table d'enchantement capable d'appliquer des enchantements de trésor (sauf Agilité des âmes et Furtivité rapide), mais la probabilité des enchantements multiples n'est pas réduite.
Commerce
[modifier | modifier le wikicode]| Villageois | Probabilité | Le villageois veut | Le joueur reçoit | Échanges en stock | XP pour le villageois | Multiplicateur de prix | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| JE | BE | |||||||
| 100 % | 100 % | 3 × | 12 | 10 | 0.05 | |||
| 67 % | 50 % | 8–22 × | 3 | 15 | 0.05 | |||
- ↑ Lors de la création d'une offre portant sur un objet enchanté, un enchantement aléatoire d'un niveau compris entre 5 et 19 est choisi. Les enchantements ne sont jamais des enchantements "trésors".
Utilisation
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Arme
[modifier | modifier le wikicode]Les arbalètes sont similaires aux arcs mais prennent plus de temps à charger, sont légèrement plus puissantes et tirent plus loin. Elles peuvent être chargées en les utilisant, ralentissant la vitesse de déplacement du joueur durant le chargement de l'arme. Contrairement aux arcs, la flèche ne peut être tirée que si l'arbalète est complètement chargée. Une fois l'arbalète complètement chargée, la vitesse de déplacement du joueur revient à la normale, et l'arbalète peut être placée dans un emplacement d'inventaire différent ou dans un cadre même si l'arme est toujours chargée.
Pour utiliser une arbalète, au moins une flèche doit être présente dans l'inventaire du joueur. Cette dernière n'a pas besoin d'être présente dans la barre d'action. En mode Créatif, aucune flèche n'est requise. Le joueur peut choisir le type de flèche qui sera tirée par rapport à la position de celle-ci dans l'inventaire. Les flèches tirées en priorité sont celles qui sont placées dans la main secondaire ou dans l'emplacement sélectionné de la barre d'action si l'arbalète est placée dans la main secondaire. Si aucune flèche n'est placée dans la main secondaire ou dans l'emplacement sélectionné de la barre d'action, c'est la flèche située la plus à gauche qui sera tirée.
Les dégâts infligés par la flèche ne sont pas affectés par l'effet de force.
Il n'est pas possible de toucher un Enderman avec une flèche tirée avec une arbalète puisqu'il se téléporte avant de subir des dégâts.
| Temps de rechargement | Dégâts infligés |
|---|---|
| 6HP | |
| 9HP | |
| 10HP |
Feux d'artifice
[modifier | modifier le wikicode]Une arbalète peut être chargée avec une fusée de feu d'artifice en plaçant cette dernière dans la main secondaire. Une fusée de feu d'artifice dont la durée de vol est plus grande sera envoyée plus loin et mettra plus de temps à exploser. Tirer une fusée composée de plusieurs étoiles de feu d'artifice peut brouiller la vision de la cible, à cause de la quantité importante de particules produites. L'utilisation des fusées de feu d'artifice fonctionnent aussi avec l'enchantement Tir multiple, permettant ainsi au joueur d'envoyer 3 fusées à la fois.
Si une fusée de feu d'artifice touche une créature ou un bloc, la fusée explosera instantanément.[Édition Java uniquement]
Réparation
[modifier | modifier le wikicode]Les arbalètes peuvent être réparées dans une enclume ou dans un établi en combinant deux d'entre elles. Si une des deux arbalètes est chargée, la munition en question sera consommée.
À noter qu'une arbalète enchantée peut être réparée, grâce à une enclume, en la combinant avec une arbalète neutre afin de préserver l'enchantement de la première arbalète. Si vous tentez de la réparer via un autre moyen, tel que votre inventaire de base ou bien un établi, l'enchantement sera perdu.
Enchantements
[modifier | modifier le wikicode]Les arbalètes peuvent se voir appliquer trois enchantements uniques. Ces enchantements n'ont pas d'effet sur la vitesse des flèches ou sur la portée de l'arbalète.
Elles peuvent être enchantées avec Charge rapide, Tir multiple et Perforation (Tir multiple et Perforation sont toutefois incompatibles) :
- Charge rapide (I–III) – Diminue le temps de rechargement de
niveau × 0,25seconde. À partir du niveau III, le temps de rechargement est légèrement plus rapide que celui des arcs. - Tir multiple (I) – Tire 3 flèches à la fois, mais n'en consommera qu'une. Seule une des trois flèches pourra être récupérée au sol étant donné que l'arbalète ne consomme qu'une flèche à la fois. L'enchantement fonctionne également avec les fusées de feu d'artifice. Une arbalète enchantée avec Tir multiple consomme 3 points de durabilité par coup.
- Perforation (I–IV) – Transperce
niveau + 1entités (à l'exception des portes-armures et des cristaux de l'End).
Les arbalètes peuvent également être enchantées avec Malédiction de disparition, Raccommodage et Solidité. L'enchantement Tir multiple est mutuellement exclusif à Perforation (une arbalète ne peut pas posséder à la fois les deux enchantements, sauf si appliqués avec des commandes).
Cuisson
[modifier | modifier le wikicode]Une arbalète peut être utilisée en tant que carburant dans les fourneaux, permettant de cuire 1 objet par arbalète.
Progrès
[modifier | modifier le wikicode]| Icône | Progrès | Description en jeu | Exigences réelles (si différentes) |
|---|---|---|---|
![]() | La vieille Bertha (Ol' Betsy) | Tirez à l'arbalète. | — |
![]() | D'une flèche deux coups (Two Birds, One Arrow) | Tuez deux Phantoms avec une flèche perforante. | Tirez sur deux Phantoms avec la même flèche, en utilisant une arbalète enchantée avec Perforation. |
![]() | C'est qui le pillard maintenant ? (Who's the Pillager Now?) | Rendez la monnaie de sa pièce à un pillard. | Tuez un pillard avec une flèche. |
![]() | Arbalistique (Arbalistic) | Tuez cinq créatures de types différents d'un seul tir d'arbalète. | Il s'agit d'un progrès caché, ce qui signifie que le joueur ne peut le voir qu'après l'avoir complété. |
Sons
[modifier | modifier le wikicode]| Sons | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Son | Sous-titres | Source | Description | Identifiant | Clé de traduction | Volume | Pitch | Distance d'atténuation |
| Arbalète qui se charge | Joueurs | ? | item | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16 | |
| Aucun[son 1] | Joueurs | ? | item | Aucun[son 1] | 0.325 | 0.9 / 0.95 / 1.0 / 1.05 / 1.2 | 16 | |
| Arbalète chargée | Joueurs | ? | item | subtitles | 1.0 | 0.866... - 1.2 | 16 | |
| Arbalète qui se charge | Joueurs | ? | item | subtitles | 0.25 / 0.325 | 0.9 / 0.95 / 1.0 | 16 | |
| Arbalète qui se charge | Joueurs | ? | item | subtitles | 0.25 / 0.325 | 0.9 / 0.95 / 1.0 / 1.05 | 16 | |
| Arbalète qui se charge | Joueurs | ? | item | subtitles | 0.25 / 0.325 | 0.9 / 0.95 / 1.0 / 1.05 | 16 | |
| Tir d'arbalète | Joueurs | ? | item | subtitles | 0.8 / 0.9 | 0.9 / 1.0 | 16 | |
| Flèche plantée | Créatures passives | ? | item | subtitles | 1.0 | 1.0909... - 1.33... | 16 | |
| Joueur hit | Joueurs | ? | entity | subtitles | 1.0 | 1.0 | 16 | |
| Rupture d'un outil | Joueurs | ? | entity | subtitles | 0.8 | 0.8 - 1.2 [vérifier dans le code] | ? | |
Valeurs
[modifier | modifier le wikicode]ID
[modifier | modifier le wikicode]| Nom | Identifiant | Forme | Translation key |
|---|---|---|---|
crossbow | Objet | item |
| Nom | Identifiant | ID numérique | Forme | Translation key |
|---|---|---|---|---|
crossbow | 575 | Objet | item |
Données d'objet
[modifier | modifier le wikicode]- Voir aussi : Format de composant de données
- components : Le tag components de l'objet.
- minecraft:charged_projectiles : Les objets chargés comme projectiles dans cette arbalète. S'il n'est pas présent, cette arbalète n'est pas chargée.
- : Un seul projectile.
- Les tags communs à tous les objets
- : Un seul projectile.
- minecraft:charged_projectiles : Les objets chargés comme projectiles dans cette arbalète. S'il n'est pas présent, cette arbalète n'est pas chargée.
Historique
[modifier | modifier le wikicode]| 29 septembre 2018 | Les arbalètes sont annoncées à la MINECON Earth 2018. | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Édition Java | |||||||
| 1.14 | 18w43a | Ajout des arbalètes. | |||||
| 1.14 | 18w47a | Les arbalètes peuvent désormais être trouvées dans les coffres des avant-postes de pillards. | |||||
| Édition Bedrock | |||||||
| 1.8 | bêta 1.8.0.10 | Ajout des arbalètes, uniquement disponibles lorsque le gameplay expérimental est activé. | |||||
| 1.9 | bêta 1.9.0.0 | Ajout des pillards, qui utilisent et lâchent des arbalètes à leur mort. | |||||
| bêta 1.9.0.3 | Les arbalètes sont désormais plus grosses dans les mains des pillards. | ||||||
| 1.10 | bêta 1.10.0.3 | Implémentation complète des arbalètes. | |||||
| Les arbalètes peuvent désormais être trouvées dans les coffres des avant-postes de pillards. | |||||||
| 1.11 | bêta 1.11.0.4 | Des arbalètes enchantées et non enchantées peuvent désormais être vendues par les villageois fléchiers. | |||||
| Édition Playstation 4 | |||||||
| 1.90 | Ajout des arbalètes. | ||||||
Notes diverses
[modifier | modifier le wikicode]- Tirer 3 flèches avec l'enchantement Tir multiple sur une seule et même cible inflige une quantité de dégâts similaire à celle infligée par un arc enchanté avec Puissance V.
- Si le joueur se donne une arbalète avec l'enchantement Charge rapide V en utilisant des commandes, l'arbalète se chargera instantanément.
- Si le joueur se donne une arbalète avec Charge rapide VI ou supérieur à l'aide de commandes, l'arbalète ne se chargera pas.
Galerie
[modifier | modifier le wikicode]-
Une arbalète montrée à la MINECON Earth 2018.
-
Un pillard armé d'une arbalète, montré à la MINECON Earth 2018.







