Animal

Le terme Animal désigne une catégorie de créatures qui sont principalement basés sur des animaux de la vie réelle. Les créatures mentionnées sur cette page sont classées comme Animal ou WaterAnimal dans le code du jeu. De nombreuses autres créatures et même certains blocs (coraux, éponges et cornichons de mer) sont également basés sur des animaux de la vie réelle, mais ne sont pas traités comme tels dans Minecraft.
Liste des animaux
[modifier | modifier le wikicode]Reproductible
[modifier | modifier le wikicode]Ces créatures peuvent être directement élevées, et la majorité d'entre elles sont requises pour le progrès "Deux par deux"; cependant, le lama de marchand n'est présent que dans le progrès "Il y a de l'amour dans l'air".
Apprivoisable
[modifier | modifier le wikicode]Ces créatures peuvent être apprivoisées de différentes manières, et leur apprivoisement confère le progrès "Meilleurs amis pour la vie".
Aquatique
[modifier | modifier le wikicode]Ces créatures ont besoin d'eau pour survivre et sont classées comme WaterAnimal.
Autre
[modifier | modifier le wikicode]Cette créature ne peut pas être élevée ou apprivoisée, et n'est pas classée comme un animal aquatique.
Créatures apparentées
[modifier | modifier le wikicode]Ces créatures sont basées sur des animaux réels, mais ne sont pas traitées comme des animaux dans le code du jeu - plutôt comme Ambient ou Monster.
Progrès
[modifier | modifier le wikicode]| Icône | Progrès | Description en jeu | Exigences réelles (si différentes) |
|---|---|---|---|
![]() | Il y a de l'amour dans l'air (The Parrots and the Bats) | Faites se reproduire deux animaux ensemble. | Faites se reproduire une paire de deux animaux parmi ces 27 animaux :
|
![]() | Meilleurs amis pour la vie (Best Friends Forever) | Apprivoisez un animal. | Apprivoisez au moins un de ces 11 animaux apprivoisables :
Le |
![]() | Deux par deux (Two by Two) | Faites se reproduire au moins une fois chaque animal. | Faites se reproduire au moins une fois chacun de ces 26 animaux :
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Galerie
[modifier | modifier le wikicode]-
Une abeille.
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Un arpenteur.
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Un axolotl.
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Un chat.
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Un cheval.
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Un cheval-squelette.
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Un cheval-zombie.
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Une chèvre.
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Un cochon.
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Un dauphin.
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Un dromadaire.
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Une grenouille froide.
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Une grenouille temperée.
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Une grenouille chaude.
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Un hoglin.
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Un lama.
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Un lama de marchand.
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Un lapin.
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Un loup.
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Une Mooshroom.
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Une morue.
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Un mouton.
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Une mule.
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Un ocelot.
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Un ours blanc.
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Un panda.
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Un perroquet.
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Un poisson-globe.
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Un poisson tropical.
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Une poule.
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Un poulpe.
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Un poulpe luisant.
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Un renard.
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Un renifleur.
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Un saumon.
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Un tatou.
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Un tétard.
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Une vache.
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Un âne.
Notes diverses
[modifier | modifier le wikicode]- Les Hoglins sont les seules créatures hostiles naturelles qui peuvent être élevées.
- Le lapin tueur peut également être élevé, mais il ne peut être invoqué qu'en utilisant des commandes.
Références
[modifier | modifier le wikicode]- ↑ Si les mules peuvent être obtenues en combinant un cheval et un âne, elles ne peuvent pas être obtenues à partir de deux mules.
- ↑ a et b Ces créatures peuvent être apprivoisées de la même manière qu'un cheval normal pour obtenir ce progrès avec
/ride. - ↑ En plus d'être un animal aquatique, le dauphin a besoin d'air pour survivre.

