Édition Java 26.1
| Édition | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Nom officiel | |||||
| Date de sortie |
24 mars 2026 | ||||
| Versions de développement | |||||
| Téléchargement | |||||
| Version de protocole |
775 | ||||
| Version de données |
4786 | ||||
| Format de pack de ressources |
84 | ||||
| Format de pack de données |
101.1 | ||||
| Version Java minimale | |||||
| |||||
{
"title": "Minecraft 26.1",
"images": [
"26.1 banner.jpg",
"Édition Java 26.1.png"
],
"rows": [
{
"field": "''(link to Édition Java article, displayed as Édition Java)''",
"label": "Édition"
},
{
"field": "(link to Horde miniature article, displayed as Horde miniature)",
"label": "Nom officiel"
},
{
"field": "24 mars 2026",
"label": "Date de sortie"
},
{
"field": "<div class=\"hlist\"><span class=\"nowrap\">(link to :Catégorie:Snapshots Édition Java 26.1 article, displayed as '''Snapshots''') (11) </span><br/><span class=\"nowrap\">(link to :Catégorie:Pre-releases_Édition Java 26.1 article, displayed as '''Pre-releases''') (3) </span><br/><span class=\"nowrap\">(link to :Catégorie:Release_candidates_Édition Java 26.1 article, displayed as '''Release candidates''') (3) </span><br/>((link to Édition Java 26.1/Versions de développement article, displayed as Voir toutes))</div>",
"label": "<span style=\"white-space: normal;\">Versions de développement</span>"
},
{
"field": "[https://piston-data.mojang.com/v1/objects/191771837687b766537a8c4607cb6fad79c533a1/client.jar Client] ([https://piston-meta.mojang.com/v1/packages/699545fd558359ac21ccb5bbdea3ad15aa7eca17/26.1.json .json])<br />[https://piston-data.mojang.com/v1/objects/3872a7f07a1a595e651aef8b058dfc2bb3772f46/server.jar Serveur]",
"label": "Téléchargement"
},
{
"field": "775",
"label": "(link to Version de protocole article, displayed as Version de protocole)"
},
{
"field": "4786",
"label": "(link to Version de données article, displayed as Version de données)"
},
{
"field": "84",
"label": "<span style=\"white-space: normal;\">(link to Format de pack de ressources article, displayed as Format de pack de ressources)</span>"
},
{
"field": "101.1",
"label": "<span style=\"white-space: normal;\">(link to Format de pack de données article, displayed as Format de pack de données)</span>"
},
{
"field": "(link to wikipedia:Java version history#Java SE 25 (LTS) article, displayed as Java SE 25)",
"label": "<span style=\"white-space: normal;\">Version Java minimale</span>"
}
],
"invimages": [],
"footer": "<table style=\"margin: auto; word-break: break-word;\">\n<tr style=\"background: inherit;\">\n<td style=\"padding: 0.4em\" rowspan=\"2\">[[Édition Java 1.21.11|<span style=\"margin-right:-0.35em\">◄</span>◄ 1.21.11]]</td>\n<td rowspan=\"2\" style=\"padding: 0.4em\">'''26.1'''</td>\n<td style=\"padding: 0.4em\" >[[Édition Java 26.2| 26.2 <span style=\"margin-right:-0.35em\">►</span>►]]</td>\n</tr>\n<tr style=\"background: inherit;\">\n\n\n<td style=\"padding: 0.4em\">\n[[Édition Java 26.1.1| 26.1.1 ►]]\n</td>\n</tr>\n</table>"
}
La 26.1 est la version du game drop "Horde miniature" pour l'édition Java sortie le 24 mars 2026. Cette version modifie le modèle de certains bébés animaux et monstre ainsi que des lapins, et ajoute le pissenlit doré, qui permet de bloquer le vieillissement des bébés animaux ainsi qu'une recette de fabrication aux étiquettes.
C'est la première version de l'édition Java à utiliser le nouveau format de version « année.drop.hotfix » annoncé en décembre 2025[1]. C'est aussi la première version complète à être uniquement disponible en version non offusquée[2][3], et la première version à nécessiter Java 25.
Ajouts
[modifier | modifier le wikicode]Blocs
[modifier | modifier le wikicode]- Une variante du pissenlit se fabriquant avec des pépites d'or.
- Permet de bloquer la croissance des bébés animaux.
- Ne peut pas être utilisé sur les monstres et les villageois.
- Des particules sont désormais générées lorsqu'un bébé animal est nourri.
- Les particules vont vers le bas quand la croissance des animaux est bloqué.
- Les particules vont vers le haut lorsque la croissance des animaux est réactivé.
- Peut être utilisé pour fabriquer de la teinture jaune et des soupes suspectes de Saturation.
| Ingrédients | Fabrication |
|---|---|
| Pépite d'or + Pissenlit |
- Joue désormais un son de trompette lorsque placé sur un bloc de bloc de cuivre, un bloc de cuivre taillé ou un bloc de cuivre sculpté.
- Le son est différent en fonction du stade d'oxydation du bloc de cuivre.
Créatures
[modifier | modifier le wikicode]Variantes sonores
- Ajout de variantes sonores pour les créatures suivantes :
- Ajout de sons lorsque les cochons mangent.
Format de commande
[modifier | modifier le wikicode]- Nouvelle commande pour activer l'animation de bras d'une entité.
- Toutes les entités ne supportent pas cette animation.
/swingfonctionne pour ces entités, mais les clients ne l'affichent que quand l'animation est disponible.- Cela permet, par exemple, d'afficher l'animation de bras des mannequins.
- Retourne le nombre d'entités à qui l'animation a été demandée.
- Syntaxe :
/swing <sélecteur d'entité> <mainhand|offhand>
- Syntaxe :
- Les des arguments peuvent être omis.
- Le sélecteur d'entité sera
@ss'il est omis. - Donc la main balancée sera la main principale s'il est omis.
- Le sélecteur d'entité sera
Général
[modifier | modifier le wikicode]Commerce des villageois pilotés par les données
- Les échanges des villageois et des marchands ambulants sont maintenant pilotés par les données et peuvent être personnalisés par les développeurs de packs de données.
Affichage de débogage de lightmap
- Un nouveau système d'affichage de débogage pour la lightmap a été ajouté. Il peut être activé à l'aide de la combinaison de touches F3 + 4.
- Il est mutuellement exclusif avec les graphiques FPS/TPS et réseau.
- Il affiche la texture de la lightmap en temps réel dans le coin inférieur droit de l'écran.
- L'axe vertical de la texture représente les niveaux de lumière du ciel (0-15 de bas en haut).
- L'axe horizontal de la texture représente les niveaux de lumière des blocs (0-15 de gauche à droite).
- La couleur de chaque pixel représente la couleur résultante qui sera appliquée aux blocs et aux entités éclairés avec les niveaux de lumière correspondants des blocs et du ciel.
Changements
[modifier | modifier le wikicode]Objets
[modifier | modifier le wikicode]- Ajout d'une recette de fabrication, comprenant un papier et une pépite de métal.
| Ingrédients | Fabrication |
|---|---|
| Toute pépite + Papier |
- Ne peuvent plus être achetées à un bibliothécaire.
- Ne se génèrent plus dans les manoirs des bois et les anciennes cités.
- Peuvent désormais être achetées à un marchand ambulant pour 1 émeraude.
Créatures
[modifier | modifier le wikicode]- Mise à jour des modèles des bébés suivants :
-
Poussin (Poule)
-
Porcelet (Cochon)
-
Louveteau (Loup)
-
Chaton (Chat)
-
Poulain (Cheval)
-
Reniflet (Renifleur)
- Les équipements sur les bébés listés ci-dessus ne sont désormais plus visibles.
- Les bébés zombies, les bébés zombie-villageois, les bébés zombie momifiés, les bébés zombie noyés, les bébés Piglins et les bébés Piglin zombifiés ont désormais un modèle d'armure unique.
- Ajout de nouveaux sons pour les bébés loups, chats, cochons, chevaux et poules.
- Modification de leur modèle, textures et animations.
-
Adulte
-
Bébé
- Modification de la texture des chevaux au dos noir.
- Vend désormais des bougies jaunes et des bougies rouges pour 3 émeraudes (par bougie) au lieu d'étiquettes au rang Maître
Gameplay
[modifier | modifier le wikicode]- L'ardoise des abîmes peut désormais être transformée en pierre des abîmes ainsi que toutes ses variantes.
- La roche peut désormais être transformée en pierre et toutes ses variantes.
Général
[modifier | modifier le wikicode]- Les échanges débloqués par les professions des villageois sont désormais déterminés à l'aide de séquences aléatoires déterministes, comme les butins et le troc.
- La version de format de pack est désormais
101.0.
- Les entrées de débogage
looking_at_blocketlooking_at_fluidne montrent plus les tags. - Ajout de nouvelles entrées de débogage :
looking_at_block_tagslooking_at_fluid_tagslooking_at_entity_tags
- Renommage d'entrées de débogage :
looking_at_block->looking_at_block_statelooking_at_fluid->looking_at_fluid_state
Algorithme de lightmap
- L'algorithme qui mappe les niveaux de lumière des blocs et du ciel à la luminosité des objets à l'écran a été entièrement réécrit.
- Ce nouvel algorithme est censé fournir globalement les mêmes résultats que le précédent, mais :
- Il est plus simple et plus direct, et corrige plusieurs problèmes du précédent.
- L'effet Obscurité et l'effet d'assombrissement du monde lors du combat contre le Wither fonctionnent désormais de la même manière dans toutes les dimensions.
- L'effet Vision nocturne ajoute désormais simplement de la lumière ambiante au lieu de modifier les couleurs obtenues.
- Cela signifie que les zones entièrement sombres n'apparaissent plus plus lumineuses que les zones éclairées par la lumière des blocs ou du ciel.
- D'autres aspects de l'algorithme, tels que la teinte de la lumière des blocs, la couleur de la lumière ambiante et la couleur de la vision nocturne, sont désormais déterminés par les données d'attributs de l'environnement.
- La version est désormais
84.0.
- Changement de « Java 16 + 1 + 4 = 21! » en « Java 16 + 1 + 4 * 2 = 25! ».
Général
- Si l'espace disque d'un serveur est bas, une notification est montrée aux opérateurs.
- Le jeu nécessite désormais Java 25.
- La distribution Java incluse est désormais la build Microsoft de OpenJDK 25.
- Les emplacements d'inventaire des Piglins sont désormais accessibles à l'aide de
piglin.*, de la même manière que les inventaires des villageois sont accessibles à l'aide devillager.*. - Ajustement des options JVM par défaut.
- Le jeu alloue désormais 4 Go de RAM par défaut (au lieu de 2 Go).
- Le garbage collector a été remplacé par ZGC à la place de G1GC pour les ordinateurs compatibles.
Corrections
[modifier | modifier le wikicode]- 20 bugs corrigés
- Provenant de versions publiées avant la 26.1
- MC-64087 (miroir) – Les zombies vengeurs / le renfort zombie essaient de vous attaquer en mode Créatif.
- MC-179949 (miroir) – Vous ne pouvez pas modifier l'inventaire des piglins en utilisant
/item replace. - MC-197497 (miroir) – La transition de l'éclairage adouci du niveau 1 à 0 n'est pas fluide.
- MC-199589 (miroir) – Frapper des créatures en mode Créatif puis passer en mode Survie fait que la créature vous cible.
- MC-219981 (miroir) – Les créatures de type zombie leader apparaissent avec 20 points de vie malgré une santé maximale augmentée.
- MC-300465 (miroir) – Les cartes contenant le nombre maximum de marqueurs ne peuvent pas être placées dans des cadres.
- MC-302186 (miroir) – L'éclairage ambiant dans le Nether apparaît décoloré par rapport aux versions précédentes.
- MC-302408 (miroir) – Éclairage sous-marin incohérent lorsque l'effet Conduit est appliqué.
- MC-302528 (miroir) – La faible lumière du ciel et des blocs semble complètement défectueuse lorsqu'elle est projetée sur la même zone.
- MC-303119 (miroir) – Nourrir un chat ou un loup en mode Survie avec un seul objet dans l'emplacement sélectionné ne restaure pas autant de santé que prévu.
- MC-303125 (miroir) – Les creepers peuvent exploser après la mort du joueur.
- MC-303389 (miroir) – La vitesse de l'Ender Dragon peut être affectée par des attaques lorsqu'il est perché.
- MC-303692 (miroir) – Le texte de l'écran de débogage a un retrait lorsque la transparence améliorée est désactivée.
- MC-304023 (miroir) – Des fichiers redondants de réparation de données de niveau sont enregistrés dans le dossier « data » des mondes.
- MC-304217 (miroir) – L'exigence de faim de la fente s'applique aux effets
post_piercing_attackdes enchantements personnalisés. - MC-304599 (miroir) – Les dauphins ne suivent pas les joueurs chevauchant des nautiles contrairement à l'édition Bedrock.
- MC-304631 (miroir) – Le filtrage anisotrope réglé sur 8x fait que les textures translucides opaques deviennent transparentes à distance lorsqu'il y a des textures de blocs de taille impaire.
- MC-304725 (miroir) – Les villageois zombies invoqués avec des œufs d'apparition par défaut apparaissent toujours sous leur variante de plaine.
- MC-304991 (miroir) – Cliquer sur un coffre dont le butin n'a pas été généré en mode Spectateur émet le son «
block.chest.locked». - MC-305012 (miroir) – La description de la règle de jeu « Colère universelle » utilise toujours l'ancien identifiant de la règle de jeu « Pardonner aux joueurs morts ».
Références
[modifier | modifier le wikicode]- ↑ "Minecraft’s new version numbering system" – Minecraft.net, 2 décembre 2025
- ↑ "Removing obfuscation in Java Edition" – Minecraft.net, 29 octobre 2025
- ↑ "Minecraft 26.1 Snapshot 1" – Minecraft.net, 16 décembre 2025