Édition Java 25w44a

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Cet article décrit les aspects non techniques de l'édition Java 25w44a.
 
Pour une description plus détaillée des aspects techniques de cette version, veuillez consulter la page anglaise associée.
Minecraft 25w44a
25w44a.jpg : image d'infobox pour le/la version Minecraft 25w44a de Minecraft.
Édition Java 25w44a.png : image d'infobox pour le/la version Minecraft 25w44a de Minecraft.
Édition

Édition Java

Date de sortie

28 octobre 2025

Type

Snapshot

Snapshot pour

1.21.11

Téléchargement

Client (.json)
Serveur

Cartes d'obfuscation

Client
Serveur

Version de protocole

 déc : 1073742100
 hex : 40000114

Version de données

4659

Format de pack de ressources

72.0

Format de pack de données

92.0

Version Java minimale

Java SE 21

La 25w44a est la quatrième snapshot de l'édition Java 1.21.11, sortie le 28 octobre 2025, qui ajoute les dromadaires momifiés et les desséchés[1].

Oeufs d'apparition

Dromadaire momifié

  • Nouvelle variante morte-vivante du dromadaire.
  • Apparaît à un niveau de luminosité de 0 dans les déserts.
    • Chevauché par deux créatures à son apparition : un momifié qui tient une lance à l'avant et un desséché à l'arrière.
    • N'apparaît pas dans les cavernes, et obéit aux règles d'apparition du momifié.
  • Ne brûle pas au soleil.
  • Possède 32HP❤️ × 16 points de vie.
  • Hostile si il est chevauché par une créature hostile (comme le cheval-zombie). Passif dans les autres cas.
  • Disparaît comme les autres créatures hostiles, mais devient persistent s'il est chevauché par un joueur.
  • Sa nourriture favorite est la patte de lapin, mais il ne peut pas se reproduire.
  • Lâche 2 à 3 morceaux de chair putréfiée à sa mort, avec 0 à 1 morceau supplémentaire par niveau de Butin.
    • Un momifié qui chevauche un dromadaire momifié peut lâcher une patte de lapin à sa mort.
  • Se contrôle de manière similaire au dromadaire ordinaire.

Desséché

  • Nouvelle variante du squelette.
  • Apparaît à un niveau de luminosité de 0 dans les déserts, remplaçant une partie des squelettes ordinaires.
    • N'apparaît pas dans les cavernes, et obéit aux règles d'apparition du momifié.
  • Ne brûle pas au soleil.
  • Possède 16HP❤️ × 8 points de vie.
  • Tire des flèches de faiblesse, et peut en lâcher à sa mort.
  • Tire à un débit plus bas que le squelette ordinaire, comme l'embourbé.

Règles de jeu

  • Ajout de la règle de jeu minecraft:fire_spread_radius_around_player
    • Contrôle la distance maximum en blocs à laquelle le feu peut se propager autour des joueurs.
      • Elle remplace les règles de jeu doFireTick et allowFireTicksAwayFromPlayer, qui ont été supprimées.
      • Une valeur de 0 désactive totalement la propagation du feu.
      • Une valeur de -1 permet la propagation du feu sans joueur à proximité.
      • Valeur minimale : -1.

Options

  • Ajout de l'option graphique de filtrage anisotrope.
    • Cette nouvelle option améliore la qualité visuelle des blocs lorsqu'ils sont vus de loin ou sous un angle.
    • La valeur par défaut dépend du préréglage graphique, et les valeurs disponibles sont « désactivé », « 2x », « 4x » et « 8x ».
    • Si le hardware ne le prend pas en charge, cette option ne sera pas utilisée.
    • Cela a un impact significatif sur l'utilisation de la mémoire vidéo (en particulier lorsqu'elle est combinée à un mipmap élevé).
  • Ajout d'une option graphique de temps de fondu des chunks.
    • Contrôle le temps de fondu des chunks lorsqu'ils sont chargés.

Oeufs d'apparition

  • Modification de la texture de l'oeuf d'apparition du cheval-zombie pour mieux correspondre à sa nouvelle apparence.

Chauve-souris

  • N'apparaissent plus davantage et à de plus hauts niveaux de luminosité entre le 20 octobre et le 3 novembre.

Cheval, mule, âne, et dromadaire

  • Ne coulent plus lorsqu'ils sont chevauchés par un joueur sur l'eau.

Nautile et Nautile-zombie

  • Peut maintenant attaquer n'importe quelle créature qui l'a provoqué, et pas uniquement les joueurs.

Perroquet

Format de commande

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/worldborder

  • L'argument time permettant de définir la taille peut désormais également spécifier des secondes ou des jours de jeu à l'aide des suffixes s ou d.
  • L'argument time permettant de définir la distance d'avertissement est désormais spécifié par défaut en ticks, mais peut également être spécifié en secondes ou en jours de jeu à l'aide des suffixes s ou d.

Progrès

Enchantement

  • Réduction du nombre de points de nourriture consommés par l'enchantement Élan pour tous les niveaux d'enchantement.
    • Le niveau I consomme désormais 1 (🍖), le niveau II consomme 2 (🍗), et le niveau III consomme 3 (🍖🍗).
  • Ajout d'un coût de durabilité de 1 pour chaque utilisation d'Élan pour tous les niveaux d'enchantement.

Général

  • Ajout de la prise en charge de KQueue sur OSX pour améliorer les performances de connexion réseau.

Chunks

  • Apparaissent désormais progressivement en fondu au lieu d'apparaître soudainement.
    • Le temps de fondu peut être ajusté dans les paramètres vidéo.

Pack de données

Brouillard

  • Le brouillard environnemental du Nether ne dépend plus du paramètre de distance d'affichage et est désormais appliqué de manière constante entre 10 et 96 blocs.

Règles de jeu

  • Déplacement des règles de jeu dans un registre.
    • Toutes les règles de jeu ont été renommées.
      • announceAdvancements -> minecraft:show_advancement_messages
      • commandBlocksEnabled -> minecraft:command_blocks_work
      • command_modification_block_limit -> minecraft:max_block_modifications
      • disableElytraMovementCheck -> minecraft:elytra_movement_check
        • La valeur est inversée en conséquence dans les endroits qui utilisent l'emplacement de ressource.
      • disablePlayerMovementCheck -> minecraft:player_movement_check
        • La valeur est inversée en conséquence dans les endroits qui utilisent l'emplacement de ressource.
      • disableRaids -> minecraft:raids
        • La valeur est inversée en conséquence dans les endroits qui utilisent l'emplacement de ressource.
      • doDaylightCycle -> minecraft:advance_time
      • doEntityDrops -> minecraft:entity_drops
      • doImmediateRespawn -> minecraft:immediate_respawn
      • doInsomnia -> minecraft:spawn_phantoms
      • doLimitedCrafting -> minecraft:limited_crafting
      • doMobLoot -> minecraft:mob_drops
      • doMobSpawning -> minecraft:spawn_mobs
      • doPatrolSpawning -> minecraft:spawn_patrols
      • doTileDrops -> minecraft:block_drops
      • doTraderSpawning -> minecraft:spawn_wandering_traders
      • doVinesSpread -> minecraft:spread_vines
      • doWardenSpawning -> minecraft:spawn_wardens
      • doWeatherCycle -> minecraft:advance_weather
      • maxCommandChainLength -> minecraft:max_command_sequence_length
      • maxCommandForkCount -> minecraft:max_command_forks
      • naturalRegeneration -> minecraft:natural_health_regeneration
      • snowAccumulationHeight -> minecraft:max_snow_accumulation_height
      • spawnRadius -> minecraft:respawn_radius
      • spawnerBlocksEnabled -> minecraft:spawner_blocks_work
  • Limites
    • Certaines règles de jeu qui n'avaient pas de limite en ont désormais :
      • minecraft:max_block_modifications : Minimum de 1
      • minecraft:max_command_forks : Minimum de 1
      • minecraft:max_command_sequence_length : Minimum de 0
      • minecraft:max_entity_cramming : Minimum de 1
      • minecraft:max_snow_accumulation_height : Minimum de 0, maximum de 8
      • minecraft:players_nether_portal_creative_delay : Minimum de 0
      • minecraft:players_nether_portal_default_delay : Minimum de 0
      • minecraft:players_sleeping_percentage : Minimum de 0
      • minecraft:random_tick_speed : Minimum de 0
      • minecraft:respawn_radius : Minimum de 0

Pack de ressources

  • La version est désormais 72.0.

Statistiques

  • Ajout de la statistique minecraft:nautilus_one_cm (distance sur un nautile).

Interface

  • L'option "Interface" de l'écran des options vidéo a été renommé en "Préférences".
  • L'écran de personnalisation de biome simple possède désormais un champ de recherche.
  • L'écran de séléction de langues possède désormais un champ de recherche.
Cette section est à traduire en français.
35 bugs corrigés
Provenant de versions publiées avant la 1.21
  • MC-2791 (miroir) – The player model in the inventory screen renders in the wrong orientation when it's not standing up straight.
  • MC-73186 (miroir) – Gaps between the faces of item models and complex block models.
  • MC-149630 (miroir) – Some particles have very thin, vertical lines that flash in and out around the particles.
  • MC-237158 (miroir) – Magma blocks can generate on the ceilings of caves below aquifers.
Provenant de la 1.21.6
  • MC-298942 (miroir) – Character body moves instead of the head when riding a happy ghast.
Provenant de la 1.21.8
  • MC-300642 (miroir) – When texture atlases are large, gaps are rendered between blocks that have a low resolution.
  • MC-301988 (miroir) – Buttons in the telemetry screen are not aligned properly in some languages.
Provenant de la 1.21.9
  • MC-301311 (miroir) – The “Transfer Now” button no longer renders highlighted when the java realms information box is selected.
  • MC-301516 (miroir) – The mouse cursor doesn’t change to the hand shape when hovering over tabs in the “Create New World” menu and similar screens.
  • MC-301517 (miroir) – The mouse cursor doesn’t change to the hand shape when hovering over arrows in the singleplayer, multiplayer, resource packs, and data packs menus.
  • MC-301527 (miroir) – The mouse cursor doesn’t change to the resize shape when scrolling in the advancements menu.
  • MC-302111 (miroir) – Elements within the resource pack and data pack menus are not selected in order when using the Tab ↹ key.
  • MC-302325 (miroir) – When the player toggles a debug renderer using its hotkey (F3 + B, F3 + G) while in the debug options screen, the corresponding entry is not updated.
  • MC-302338 (miroir) – The narrator button in the Accessibility Settings menu doesn't update upon pressing Ctrl + B.
  • MC-302362 (miroir) – Clicking on "Singleplayer" or "Multiplayer" in the main menu then immediately clicking on a world or server joins it even when not clicking the play button.
  • MC-302482 (miroir) – Resource and data pack names can overlap selection boxes when the scroll bar is present.
Provenant des versions de développement de la 1.21.11
  • MC-302678 (miroir) – Arrows and tridents get stuck on players and mobs.
  • MC-303072 (miroir) – Game crashes when a trident entity with PierceLevel ≥ 1 hits a mob or player.
  • MC-303168 (miroir) – Equipping a saddle onto a nautilus uses the "subtitles.entity.horse.saddle" subtitle.
  • MC-303255 (miroir) – Nautiluses do not deal damage if mobGriefing is false.
Provenant de la version de développement précédente
  • MC-303429 (miroir) – Piglins and hoglins shake in the nether.
  • MC-303432 (miroir) – Chinese input is not recognized.
  • MC-303434 (miroir) – Japanese input is not recognized.
  • MC-303439 (miroir) – Held items in third-person view show strange artifacts when viewed at certain angles.
  • MC-303455 (miroir) – The cursor is no longer centered when opening a container or menu on Wayland.
  • MC-303460 (miroir) – The cursor no longer follows the look set by the system on Wayland.
  • MC-303461 (miroir) – The application icon shows the generic Wayland icon instead of the Minecraft icon on Wayland.
  • MC-303478 (miroir) – Cannot launch 25w43a on Linux with Nvidia Graphics.
  • MC-303481 (miroir) – Game has no audio and crashes with Mac Studio Display.
  • MC-303485 (miroir) – The game can no longer save chunks in custom dimensions.
  • MC-303504 (miroir) – Nether sprouts textures still expand when viewed from a sharp angle.
  • MC-303506 (miroir) – Control-key combinations additionally send the normal letter on Wayland.
  • MC-303520 (miroir) – Sweet berry bush textures still expand when viewed from a sharp angle.
  • MC-303541 (miroir) – The game doesn't boot on Wayland.
  • MC-303651 (miroir) – Rotating dropped items sometimes create visual artifacts.
  1. ↑ "Minecraft Snapshot 25w44a" – Minecraft.net, 28 octobre 2025