Édition Java 25w44a
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Cet article décrit les aspects non techniques de l'édition Java 25w44a.
Pour une description plus détaillée des aspects techniques de cette version, veuillez consulter la page anglaise associée.
Minecraft 25w44a
| Édition | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Date de sortie |
28 octobre 2025 | ||||||
| Type | |||||||
| Snapshot pour | |||||||
| Téléchargement | |||||||
| Cartes d'obfuscation | |||||||
| Version de protocole |
déc : 1073742100 | ||||||
| Version de données |
4659 | ||||||
| Format de pack de ressources |
72.0 | ||||||
| Format de pack de données |
92.0 | ||||||
| Version Java minimale | |||||||
| |||||||
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La 25w44a est la quatrième snapshot de l'édition Java 1.21.11, sortie le 28 octobre 2025, qui ajoute les dromadaires momifiés et les desséchés[1].
Ajouts
[modifier | modifier le wikicode]Objets
[modifier | modifier le wikicode]- Ajouts des oeufs d'apparition de dromadaire momifié et de desséché.
Créatures
[modifier | modifier le wikicode]- Nouvelle variante morte-vivante du dromadaire.
- Apparaît à un niveau de luminosité de 0 dans les déserts.
- Ne brûle pas au soleil.
- Possède 32HP × 16 points de vie.
- Hostile si il est chevauché par une créature hostile (comme le cheval-zombie). Passif dans les autres cas.
- Disparaît comme les autres créatures hostiles, mais devient persistent s'il est chevauché par un joueur.
- Sa nourriture favorite est la patte de lapin, mais il ne peut pas se reproduire.
- Lâche 2 à 3 morceaux de chair putréfiée à sa mort, avec 0 à 1 morceau supplémentaire par niveau de Butin.
- Un momifié qui chevauche un dromadaire momifié peut lâcher une patte de lapin à sa mort.
- Se contrôle de manière similaire au dromadaire ordinaire.
- Nouvelle variante du squelette.
- Apparaît à un niveau de luminosité de 0 dans les déserts, remplaçant une partie des squelettes ordinaires.
- Ne brûle pas au soleil.
- Possède 16HP × 8 points de vie.
- Tire des flèches de faiblesse, et peut en lâcher à sa mort.
- Tire à un débit plus bas que le squelette ordinaire, comme l'embourbé.
Général
[modifier | modifier le wikicode]- Ajout de la règle de jeu
minecraft:fire_spread_radius_around_player- Contrôle la distance maximum en blocs à laquelle le feu peut se propager autour des joueurs.
- Elle remplace les règles de jeu
doFireTicketallowFireTicksAwayFromPlayer, qui ont été supprimées. - Une valeur de
0désactive totalement la propagation du feu. - Une valeur de
-1permet la propagation du feu sans joueur à proximité. - Valeur minimale :
-1.
- Elle remplace les règles de jeu
- Contrôle la distance maximum en blocs à laquelle le feu peut se propager autour des joueurs.
- Ajout de l'option graphique de filtrage anisotrope.
- Cette nouvelle option améliore la qualité visuelle des blocs lorsqu'ils sont vus de loin ou sous un angle.
- La valeur par défaut dépend du préréglage graphique, et les valeurs disponibles sont « désactivé », « 2x », « 4x » et « 8x ».
- Si le hardware ne le prend pas en charge, cette option ne sera pas utilisée.
- Cela a un impact significatif sur l'utilisation de la mémoire vidéo (en particulier lorsqu'elle est combinée à un mipmap élevé).
- Ajout d'une option graphique de temps de fondu des chunks.
- Contrôle le temps de fondu des chunks lorsqu'ils sont chargés.
Changements
[modifier | modifier le wikicode]Objets
[modifier | modifier le wikicode]
Modification de la texture de l'oeuf d'apparition du cheval-zombie pour mieux correspondre à sa nouvelle apparence.
Créatures
[modifier | modifier le wikicode]- N'apparaissent plus davantage et à de plus hauts niveaux de luminosité entre le 20 octobre et le 3 novembre.
Cheval, mule, âne, et dromadaire
- Ne coulent plus lorsqu'ils sont chevauchés par un joueur sur l'eau.
- Peut maintenant attaquer n'importe quelle créature qui l'a provoqué, et pas uniquement les joueurs.
- Peut désormais imiter les bruits du nautile-zombie, du cheval-zombie, du dromadaire momifié et du desséché.
Format de commande
[modifier | modifier le wikicode]- L'argument
timepermettant de définir la taille peut désormais également spécifier des secondes ou des jours de jeu à l'aide des suffixessoud. - L'argument
timepermettant de définir la distance d'avertissement est désormais spécifié par défaut en ticks, mais peut également être spécifié en secondes ou en jours de jeu à l'aide des suffixessoud.
Gameplay
[modifier | modifier le wikicode]- Mise à jour du progrès Chasseur de monstres pour inclure, et Monstres chassés pour nécessiter le dromadaire momifié et le desséché.
- Réduction du nombre de points de nourriture consommés par l'enchantement Élan pour tous les niveaux d'enchantement.
- Le niveau I consomme désormais 1 (), le niveau II consomme 2 (), et le niveau III consomme 3 ().
- Ajout d'un coût de durabilité de 1 pour chaque utilisation d'Élan pour tous les niveaux d'enchantement.
Général
[modifier | modifier le wikicode]Général
- Ajout de la prise en charge de KQueue sur OSX pour améliorer les performances de connexion réseau.
- Apparaissent désormais progressivement en fondu au lieu d'apparaître soudainement.
- Le temps de fondu peut être ajusté dans les paramètres vidéo.
- La version de format de pack est désormais
92.0.
- Le brouillard environnemental du Nether ne dépend plus du paramètre de distance d'affichage et est désormais appliqué de manière constante entre 10 et 96 blocs.
- Déplacement des règles de jeu dans un registre.
- Toutes les règles de jeu ont été renommées.
announceAdvancements->minecraft:show_advancement_messagescommandBlocksEnabled->minecraft:command_blocks_workcommand_modification_block_limit->minecraft:max_block_modificationsdisableElytraMovementCheck->minecraft:elytra_movement_check- La valeur est inversée en conséquence dans les endroits qui utilisent l'emplacement de ressource.
disablePlayerMovementCheck->minecraft:player_movement_check- La valeur est inversée en conséquence dans les endroits qui utilisent l'emplacement de ressource.
disableRaids->minecraft:raids- La valeur est inversée en conséquence dans les endroits qui utilisent l'emplacement de ressource.
doDaylightCycle->minecraft:advance_timedoEntityDrops->minecraft:entity_dropsdoImmediateRespawn->minecraft:immediate_respawndoInsomnia->minecraft:spawn_phantomsdoLimitedCrafting->minecraft:limited_craftingdoMobLoot->minecraft:mob_dropsdoMobSpawning->minecraft:spawn_mobsdoPatrolSpawning->minecraft:spawn_patrolsdoTileDrops->minecraft:block_dropsdoTraderSpawning->minecraft:spawn_wandering_tradersdoVinesSpread->minecraft:spread_vinesdoWardenSpawning->minecraft:spawn_wardensdoWeatherCycle->minecraft:advance_weathermaxCommandChainLength->minecraft:max_command_sequence_lengthmaxCommandForkCount->minecraft:max_command_forksnaturalRegeneration->minecraft:natural_health_regenerationsnowAccumulationHeight->minecraft:max_snow_accumulation_heightspawnRadius->minecraft:respawn_radiusspawnerBlocksEnabled->minecraft:spawner_blocks_work
- Toutes les règles de jeu ont été renommées.
- Limites
- Certaines règles de jeu qui n'avaient pas de limite en ont désormais :
minecraft:max_block_modifications: Minimum de1minecraft:max_command_forks: Minimum de1minecraft:max_command_sequence_length: Minimum de0minecraft:max_entity_cramming: Minimum de1minecraft:max_snow_accumulation_height: Minimum de0, maximum de8minecraft:players_nether_portal_creative_delay: Minimum de0minecraft:players_nether_portal_default_delay: Minimum de0minecraft:players_sleeping_percentage: Minimum de0minecraft:random_tick_speed: Minimum de0minecraft:respawn_radius: Minimum de0
- Certaines règles de jeu qui n'avaient pas de limite en ont désormais :
- La version est désormais
72.0.
- Ajout de la statistique
minecraft:nautilus_one_cm(distance sur un nautile).
- L'option "Interface" de l'écran des options vidéo a été renommé en "Préférences".
- L'écran de personnalisation de biome simple possède désormais un champ de recherche.
- L'écran de séléction de langues possède désormais un champ de recherche.
Corrections
[modifier | modifier le wikicode]Cette section est à traduire en français.
- 35 bugs corrigés
- Provenant de versions publiées avant la 1.21
- MC-2791 (miroir) – The player model in the inventory screen renders in the wrong orientation when it's not standing up straight.
- MC-73186 (miroir) – Gaps between the faces of item models and complex block models.
- MC-149630 (miroir) – Some particles have very thin, vertical lines that flash in and out around the particles.
- MC-237158 (miroir) – Magma blocks can generate on the ceilings of caves below aquifers.
- Provenant de la 1.21.6
- Provenant de la 1.21.8
- MC-300642 (miroir) – When texture atlases are large, gaps are rendered between blocks that have a low resolution.
- MC-301988 (miroir) – Buttons in the telemetry screen are not aligned properly in some languages.
- Provenant de la 1.21.9
- MC-301311 (miroir) – The “Transfer Now” button no longer renders highlighted when the java realms information box is selected.
- MC-301516 (miroir) – The mouse cursor doesn’t change to the hand shape when hovering over tabs in the “Create New World” menu and similar screens.
- MC-301517 (miroir) – The mouse cursor doesn’t change to the hand shape when hovering over arrows in the singleplayer, multiplayer, resource packs, and data packs menus.
- MC-301527 (miroir) – The mouse cursor doesn’t change to the resize shape when scrolling in the advancements menu.
- MC-302111 (miroir) – Elements within the resource pack and data pack menus are not selected in order when using the Tab ↹ key.
- MC-302325 (miroir) – When the player toggles a debug renderer using its hotkey (F3 + B, F3 + G) while in the debug options screen, the corresponding entry is not updated.
- MC-302338 (miroir) – The narrator button in the Accessibility Settings menu doesn't update upon pressing Ctrl + B.
- MC-302362 (miroir) – Clicking on "Singleplayer" or "Multiplayer" in the main menu then immediately clicking on a world or server joins it even when not clicking the play button.
- MC-302482 (miroir) – Resource and data pack names can overlap selection boxes when the scroll bar is present.
- Provenant des versions de développement de la 1.21.11
- MC-302678 (miroir) – Arrows and tridents get stuck on players and mobs.
- MC-303072 (miroir) – Game crashes when a trident entity with PierceLevel ≥ 1 hits a mob or player.
- MC-303168 (miroir) – Equipping a saddle onto a nautilus uses the "
subtitles.entity.horse.saddle" subtitle. - MC-303255 (miroir) – Nautiluses do not deal damage if mobGriefing is false.
- Provenant de la version de développement précédente
- MC-303429 (miroir) – Piglins and hoglins shake in the nether.
- MC-303432 (miroir) – Chinese input is not recognized.
- MC-303434 (miroir) – Japanese input is not recognized.
- MC-303439 (miroir) – Held items in third-person view show strange artifacts when viewed at certain angles.
- MC-303455 (miroir) – The cursor is no longer centered when opening a container or menu on Wayland.
- MC-303460 (miroir) – The cursor no longer follows the look set by the system on Wayland.
- MC-303461 (miroir) – The application icon shows the generic Wayland icon instead of the Minecraft icon on Wayland.
- MC-303478 (miroir) – Cannot launch 25w43a on Linux with Nvidia Graphics.
- MC-303481 (miroir) – Game has no audio and crashes with Mac Studio Display.
- MC-303485 (miroir) – The game can no longer save chunks in custom dimensions.
- MC-303504 (miroir) – Nether sprouts textures still expand when viewed from a sharp angle.
- MC-303506 (miroir) – Control-key combinations additionally send the normal letter on Wayland.
- MC-303520 (miroir) – Sweet berry bush textures still expand when viewed from a sharp angle.
- MC-303541 (miroir) – The game doesn't boot on Wayland.
- MC-303651 (miroir) – Rotating dropped items sometimes create visual artifacts.
Références
[modifier | modifier le wikicode]- ↑ "Minecraft Snapshot 25w44a" – Minecraft.net, 28 octobre 2025