Édition Java 25w32a

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Minecraft 25w32a
25w32a.jpg : image d'infobox pour le/la version Minecraft 25w32a de Minecraft.
Édition Java 25w32a.png : image d'infobox pour le/la version Minecraft 25w32a de Minecraft.
Édition

Édition Java

Date de sortie

5 août 2025

Type

Snapshot

Snapshot pour

1.21.9

Téléchargement

Client (.json)
Serveur

Cartes d'obfuscation

Client
Serveur

Version de protocole

 déc : 1073742085
 hex : 40000105

Version de données

4536

Format de pack de ressources

65.1

Format de pack de données

83.0

Version Java minimale

Java SE 21

La 25w32a est la deuxième snapshot de l'édition Java 1.21.9, sortie le 5 août 2025[1], qui ajoute de nouvelles variantes de blocs en cuivre.

Barreaux de cuivre

Ingrédients Fabrication
Lingot de cuivre

Chaîne en cuivre

Ingrédients Fabrication
Pépite de cuivre +
Lingot de cuivre
Invicon Copper Nugget.png : Image d'inventaire de l'objet "Pépite de cuivre" tel qu'affiché dans Minecraft qui renvoie à l'article Pépite de cuivre avec la description : Pépite de cuivreInvicon Copper Ingot.png : Image d'inventaire de l'objet "Lingot de cuivre" tel qu'affiché dans Minecraft qui renvoie à l'article Lingot de cuivre avec la description : Lingot de cuivreInvicon Copper Nugget.png : Image d'inventaire de l'objet "Pépite de cuivre" tel qu'affiché dans Minecraft qui renvoie à l'article Pépite de cuivre avec la description : Pépite de cuivre
Invicon Copper Chain.png : Image d'inventaire de l'objet "Chaîne en cuivre" tel qu'affiché dans Minecraft qui renvoie à l'article Chaîne en cuivre avec la description : Chaîne en cuivre

Lanterne en cuivre

  • Fonctionne comme la lanterne déjà existante.
  • Fabriquée avec des pépites de cuivre et une torche de cuivre, et s'oxyde au fil du temps.
Ingrédients Fabrication
Pépite de cuivre +
Torche de cuivre
Invicon Copper Nugget.png : Image d'inventaire de l'objet "Pépite de cuivre" tel qu'affiché dans Minecraft qui renvoie à l'article Pépite de cuivre avec la description : Pépite de cuivreInvicon Copper Nugget.png : Image d'inventaire de l'objet "Pépite de cuivre" tel qu'affiché dans Minecraft qui renvoie à l'article Pépite de cuivre avec la description : Pépite de cuivreInvicon Copper Nugget.png : Image d'inventaire de l'objet "Pépite de cuivre" tel qu'affiché dans Minecraft qui renvoie à l'article Pépite de cuivre avec la description : Pépite de cuivreInvicon Copper Nugget.png : Image d'inventaire de l'objet "Pépite de cuivre" tel qu'affiché dans Minecraft qui renvoie à l'article Pépite de cuivre avec la description : Pépite de cuivreInvicon Copper Torch.png : Image d'inventaire de l'objet "Torche de cuivre" tel qu'affiché dans Minecraft qui renvoie à l'article Torche de cuivre avec la description : Torche de cuivreInvicon Copper Nugget.png : Image d'inventaire de l'objet "Pépite de cuivre" tel qu'affiché dans Minecraft qui renvoie à l'article Pépite de cuivre avec la description : Pépite de cuivreInvicon Copper Nugget.png : Image d'inventaire de l'objet "Pépite de cuivre" tel qu'affiché dans Minecraft qui renvoie à l'article Pépite de cuivre avec la description : Pépite de cuivreInvicon Copper Nugget.png : Image d'inventaire de l'objet "Pépite de cuivre" tel qu'affiché dans Minecraft qui renvoie à l'article Pépite de cuivre avec la description : Pépite de cuivreInvicon Copper Nugget.png : Image d'inventaire de l'objet "Pépite de cuivre" tel qu'affiché dans Minecraft qui renvoie à l'article Pépite de cuivre avec la description : Pépite de cuivre
Invicon Copper Lantern.png : Image d'inventaire de l'objet "Lanterne en cuivre" tel qu'affiché dans Minecraft qui renvoie à l'article Lanterne en cuivre avec la description : Lanterne en cuivre

Torche de cuivre

  • Fonctionne comme la torche ordinaire.
  • Une variante de torche avec une flamme verte, fabriquée avec une pépite de cuivre.
Ingrédients Fabrication
Pépite de cuivre +
Charbon ou 
Charbon de bois +
Bâton

Particules

  • Ajout de la particule copper_fire_flame (flamme de cuivre verte).

Tags

  • Nouveaux tags de blocs :
    • Ajout de #bars.
      • Contient tous les blocs de barreaux.
    • Ajout de #chains.
      • Contient tous les blocs de chaînes.
    • Ajout de #lanterns
      • Contient tous les blocs de lanternes.
  • Nouveaux tags d'objets :
    • Ajout de #bars.
      • Contient tous les objets de barreaux.
    • Ajout de #chains.
      • Contient tous les objets de chaînes.
    • Ajout de #lanterns.
      • Contient tous les objets de lanternes.

Format de composant de texte

  • Ajout d'un nouveau composant de texte de type object.
    • Ce composant affiche un seul sprite provenant d'un atlas de sprite comme un caractère.
    • Les sprites sont toujours affichés comme des rectangles de 8 × 8 pixels de taille.
    • Format :
      • atlas, un ID d'espace de nom d'un atlas de sprite (minecraft:blocks par défaut).
      • sprite, un ID d'espace de nom d'un sprite dans un atlas, par exemple item/porkchop.
    • Note générale concernant le contenu des atlas :
      • Les atlas de sprites contiennent des textures pour les objets, les blocs, les effets de créatures, les éléments de l'interface graphique, etc.
      • Le contenu est contrôlé par des fichiers situés dans le dossier assets/minecraft/atlases/ d'un pack de ressources.
      • Le contenu actuel peut être consulté à l'aide de la combinaison de touches F3 + S.

Statue de golem de cuivre

  • Désormais toujours obtenue sous forme d'objet lorsqu'elle est minée.
  • Se détache désormais et tombe sous forme d'objet lorsqu'elle est poussée par un piston.

Trappe en cuivre

  • La recette de fabrication utilise désormais 4 lingots de cuivre au lieu de 6.
  • L'ancienne recette est maintenant utilisée par les barreaux de cuivre.

Chaîne en fer

  • Renommage de « Chain » (« Chaîne ») en « Iron Chain » (« Chaîne en fer »).

Étagère

  • Repositionnement des objets sur les étagère pour qu'ils soient visuellement posés sur l'étage inférieur.

Pack de données

Données d'entité

  • copper_golem
    • Le champ weather_state nécessite désormais un identifiant de type chaîne de caractères au lieu d'un identifiant de type entier.
      • 0 → unaffected (non oxydé)
      • 1 → exposed (exposé)
      • 2 → weathered (érodé)
      • 3 → oxidized (oxydé)

Table de butin

  • Ajout de la table de butin harvest/sweet_berry_bush pour contrôler le butin d'un buisson de baies sucrées lorsqu'il est récolté en interagissant avec.

Pack de ressources

  • La version est désormais 65.1.
  • Ajout de nouveaux sprites de blocs : copper_bars, copper_chain, copper_lantern, copper_torch, exposed_copper_bars, exposed_copper_chain, exposed_copper_lantern, oxidized_copper_bars, oxidized_copper_chain, oxidized_copper_lantern, weathered_copper_bars, weathered_copper_chain, et weathered_copper_lantern.
  • Ajout de nouveaux sprites d'objets : copper_chain, copper_lantern, exposed_copper_chain, exposed_copper_lantern, oxidized_copper_chain, oxidized_copper_lantern, weathered_copper_chain, et weathered_copper_lantern.

Tags

  • Ajout de copper_torch au tag de bloc #wall_post_override.
  • Ajout de #chains, #bars et #lanterns, et retrait de chain, iron_bars, lantern et soul_lantern au tag de bloc #mineable/pickaxe.
Cette section est à traduire en français.
50 bugs corrigés
Provenant de versions publiées avant la 1.21
  • MC-163218 (miroir) – Players with the Sneak option set to "Toggle" can sneak while in GUIs.
  • MC-174759 (miroir) – Dragon eggs can be teleported to a height below void.
  • MC-257540 (miroir) – Sheep eat half as often as they did before 21w39a.
  • MC-273943 (miroir) – Sweet berries drop from harvested bushes is hardcoded.
Provenant de la 1.21.1
  • MC-276431 (miroir) – Dragon egg teleports above the build height limit and deletes itself.
Provenant de la 1.21.5
  • MC-279548 (miroir) – TNT minecart does not remember ignition source when exploding from a fall.
  • MC-295841 (miroir) – Interactive collision check path is broken.
  • MC-296054 (miroir) – Fast non-projectile entity movements may fail to apply block effects from blocks around the starting position when moving in positive directions.
  • MC-296055 (miroir) – Slow non-projectile entity movements may fail to apply block effects from origin block.
  • MC-296057 (miroir) – Sideways non-projectile movements may fail to apply block effects from blocks around start of sideways motion.
  • MC-296372 (miroir) – Teleport duration is unreliable as of 1.21.5.
Provenant de la 1.21.6
  • MC-300340 (miroir) – Continuously clicking "Continue" on the welcome page resets the button disappearance animation progress.
Provenant de la 1.21.7
  • MC-299314 (miroir) – Breaking jukeboxes in certain ways doesn't stop the music.
  • MC-299627 (miroir) – Entity interpolation for high speed projectiles is wildly inaccurate.
  • MC-299770 (miroir) – Chunks loaded by ender pearls permanently unload upon player death even when enderPearlsVanishOnDeath is set to false.
Provenant de la 1.21.8
  • MC-299837 (miroir) – Running two or more /rotate commands in the same tick only applies the rotation of the last command.
  • MC-299872 (miroir) – The freezing overlay flashes when a freezing player touches fire.
  • MC-299913 (miroir) – The "You don't seem to have a Realm..." focusable text widget now has a black background.
Provenant de la version de développement précédente
  • MC-300051 (miroir) – The top part of worn leggings does not render.
  • MC-300092 (miroir) – F3 pie chart particle entries are missing names.
  • MC-300094 (miroir) – Entities' held items no longer follow their arm movements when they have the invisibility effect.
  • MC-300100 (miroir) – The "biome" debug option no longer has a space before its biome name.
  • MC-300105 (miroir) – The player can drown while the game is paused.
  • MC-300108 (miroir) – Villagers' and zombie villagers' clothes are incomplete.
  • MC-300113 (miroir) – pack.mcmeta no longer accepts the longform object syntax in the supported_formats field.
  • MC-300121 (miroir) – Interacting with a group of more than 3 connected shelves causes the game to crash.
  • MC-300122 (miroir) – Certain parts of horse armor are sometimes invisible.
  • MC-300131 (miroir) – The debug.entry.currently.inF3 string is improperly capitalized.
  • MC-300136 (miroir) – Held item positions are synchronized between entities of the same model in view.
  • MC-300145 (miroir) – Players can use items while their inventories are open when the “Use Item/Place Block” option is set to “Toggle”.
  • MC-300146 (miroir) – Exiting interfaces is incredibly difficult when the “Use Item/Place Block” option is set to “Toggle”.
  • MC-300153 (miroir) – The inner cubes of slimes are sometimes invisible from the outside.
  • MC-300155 (miroir) – Players can freeze while standing in powder snow despite the game being paused.
  • MC-300164 (miroir) – The value of the "Sprint Window" option is not saved.
  • MC-300165 (miroir) – Players are damaged when blocking attacks with shields that disable shields.
  • MC-300166 (miroir) – When looking_at_block or looking_at_fluid is enabled in the debug options, FPS is impacted by server tick rate.
  • MC-300168 (miroir) – All shelf variants are in the redstone section of the creative inventory.
  • MC-300180 (miroir) – Debug screen text now stays on the screen in F1.
  • MC-300187 (miroir) – Interacting with items with certain components in the inventory causes a crash.
  • MC-300193 (miroir) – Dying and respawning within the same dimension consistently shows a loading terrain screen.
  • MC-300196 (miroir) – Local Difficulty debug information flickers if it is open while GUI is hidden.
  • MC-300214 (miroir) – The shadows of baby mobs are now of the same size as those of their adult counterparts.
  • MC-300235 (miroir) – First number in E counter is always stuck at 0.
  • MC-300248 (miroir) – Subtitles/closed captions obstruct the inventory UI.
  • MC-300275 (miroir) – Pausing while riding a strider on top of lava sets the player on fire.
  • MC-300305 (miroir) – When multiple people use fishing rods, an additional black line is drawn.
  • MC-300394 (miroir) – Oxidized/waxed oxidized copper golems, statue and entity versions, have the wrong pixels underneath their feet compared to their other counterparts.
  • MC-300421 (miroir) – Inconsistent capitalization for F3 + F5 description in F3 + Q debug menu.
  • MC-300440 (miroir) – Elytra consumes durability while the game is paused in singleplayer.
  • MC-300464 (miroir) – The debug crosshair is rendered in third person.
  1. ↑ "Minecraft Snapshot 25w32a" – Minecraft.net, 5 août 2025