Édition Java 1.20
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Minecraft 1.20
| Édition | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nom officiel | ||||||
| Date de sortie |
7 juin 2023 | |||||
| Versions de développement | ||||||
| Téléchargement | ||||||
| Cartes d'obfuscation | ||||||
| Version de protocole |
763 | |||||
| Version de données |
3463 | |||||
| Format de pack de ressources |
15 | |||||
| Format de pack de données |
15 | |||||
| Version Java minimale | ||||||
| ||||||
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"1.20" sur d'autres éditions :
La 1.20 (aussi nommée « Sentiers & Récits » ou Trails & Tales en anglais) est une mise à jour majeure de l'édition Java, sortie le 7 juin 2023. Elle a été présentée lors de la Minecraft Live 2022 le 15 octobre 2022, où ont été confirmés l'ajout d'un nouveau type de bois fabriqué à l'aide du bambou, de pancartes suspendues, d'une bibliothèque utilisable et des dromadaires.
Le thème de la mise à jour est « l'expression de soi-même, la représentation et l'art de raconter des histoires ».[1][2]
Ajouts
[modifier | modifier le wikicode]Blocs
[modifier | modifier le wikicode]- Peut stocker jusqu'à 6 livres, livres enchantés, livres édités ou livres vierges.
- Les livres de tous types peuvent y être placés manuellement via un clic droit sur l'emplacement où l'on veut que le livre soit stocké.
- Un clic droit sur un emplacement occupé permettra de récupérer le livre stocké dans l'emplacement visé si l'inventaire du joueur n'est pas pleins
- Peut interagir avec les entonnoirs et avec les droppers.
- Les entonnoirs ou les droppers interagissent avec l'emplacement libre situé le plus en haut à gauche.
- Peut émettre, à partir d'un comparateur, un courant de redstone d'une puissance différente en fonction du dernier emplacement utilisé.
- Sont des variantes des panneaux par défaut, à la différence qu'il s'accrochent sous ou sur le côté des blocs.
- Existent en trois variantes:
- La première est celle avec deux chaînes parallèles accrochées sous un bloc. La pancarte sera alors soit dans l'axe nord-sud, soit dans l'axe est-ouest.
- La deuxième (lorsqu'elles sont accrochées sous des blocs non pleins, comme des barrières, ou lorsqu'elles sont accrochées en s'accroupissant) est celle accrochée avec deux chaînes qui se rejoignent. La pancarte peut alors être orientées dans de nombreux axes (nord, nord-nord-ouest, nord-ouest, etc.)
- La troisième est placée sur le côté d'un bloc à l'instar de la cloche, à l'aide d'un bâton. Cette variante possède une boite de collision (qui correspond au "bâton" de soutient) est n'est pas détruite lorsque le support est détruit.
- Se fabriquent à l'aide de 2 chaînes et de 6 blocs de bois écorcé.
- Se fabrique à partir de 9 bambous.
- Permet de fabriquer des planches de bambou.
- Contrairement aux autres types de bois, un bloc de bambous permet d'obtenir 2 blocs de planche (au lieu de 4).
- Possède une variante écorcée
.
- Se fabrique à partir de blocs de bambou.
- Permettent de fabriquer des escaliers, des dalles, des plaques de pression, des boutons, des portes, des barrières, des portillons, des pancartes, des pancartes suspendues, et des trappes.
- Permettent de fabriquer des radeaux en bambou et des radeaux de stockage en bambou.
- Ces radeaux fonctionnent de la même manière que leur équivalent en bateaux pour les autres types de bois.
- Compose une partie des cerisiers.
- Est un bloc décoratif.
- Génère des particules simulant des feuilles de cerisier qui tombent.
- Compose une partie des cerisiers
- Permet de fabriquer des planches de cerisier.
- Possède une variante écorcée
, en bois
et en bois écorcé
.
- Se fabrique à partir d'une bûche de cerisier
- Permettent de fabriquer des escaliers, des dalles, des plaques de pression, des boutons, des portes, des barrières, des portillons, des pancartes, des pancartes suspendues, des trappes, des bateaux et des bateaux de stockage.
- Est un nouveau type de pousse d'arbre pour planter des cerisiers.
- Se récupère en détruisant des feuilles de cerisier (sans l'enchantement Toucher de soie).
- Peut se placer dans des pots de fleurs.
- Sont un nouveau type de fleur se générant dans les forêts de cerisiers.
- Existent en 4 états (de la même façon que les bougies ou les cornichons de mer), et peut être orientée selon les 4 directions.
- Peuvent être transformées en teinture rose.
- Peuvent être dupliquées avec de la poudre d'os.
- Est un nouveau type de fleur qui pousse à partir des graines de torche-fleur.
- Peut se placer dans des pots de fleurs.
- Peut être transformée en teinture orange.
- Peut être compostée.
- Est un nouveau type de fleur qui pousse à partir des gousses de planturne.
- Peut être transformée en teinture cyan.
- Peut être compostée.
- S'obtient lorsqu'un Piglin est tué par un Creeper chargé.
- À l'instar de la bouche de la tête de dragon, ses oreilles bougent lorsqu'elle est alimentée par un courant de redstone, ou lorsque le joueur la portant se déplace.
- Se fabrique à partir de tessons de poterie et/ou de briques.
- L'objet utilisé déterminera le dessin appliqué sur la face correspondante du vase.
- Une brique appliquera une face sans dessin.
- Un tesson de poterie appliquera le dessin correspondant au tesson.
- L'objet utilisé déterminera le dessin appliqué sur la face correspondante du vase.
- Le casser à la main, avec un piston ou n'importe quel outil enchanté touchée de soie donnera le vase tel qu'il est.
- Le casser avec une épée ou un outil rendra les 4 objets utilisés lors de sa fabrication.
- Se génère dans les ruines océaniques des océans chauds, les pyramides du désert et les puits du désert, et les ruines de sentier.
- Libère un artefact lorsque le joueur interagit avec en utilisant un pinceau.
- Peut contenir différents artefacts selon la structure dans laquelle il se trouve.
- N'est pas récupérable, même avec l'enchantement Toucher de soie.
- Se génère dans les ruines océaniques des océans tempérés et froids et les ruines de sentier.
- Libère un artefact lorsque le joueur interagit avec en utilisant un pinceau.
- Peut contenir différents artefacts selon la structure dans laquelle il se trouve.
- N'est pas récupérable, même avec l'enchantement Toucher de soie.
- Peut être extrait de sable suspect dans les ruines océaniques.
- Est droppé quand deux renifleurs se reproduisent.
- Une fois éclot, un reniflet en sort.
- Éclot au bout d'environ 20 minutes.
- Éclot au bout d'environ 10 minutes si il est posé sur un bloc de mousse.
- Se fabrique à partir d'un capteur sculk et de 3 éclats d'améthyste.
- L'une des faces peut recevoir un courant de redstone. La puissance de ce courant détermine la seule vibration (correspondante à cette puissance) que le capteur sculk calibré peut percevoir.
- Peut capter les vibrations dans un rayon de 16 blocs (contrairement au capteur sculk qui capte les vibrations dans un rayon de 8 blocs).
- S'active pendant 10 ticks (contrairement au capteur sculk qui s'active pendant 30 ticks).
- Peut transférer une vibration aux capteurs sculk à proximité lorsqu'il est placé à côté d'un bloc d'améthyste.
Objets
[modifier | modifier le wikicode]- Similaire aux bateaux, mais pour le bois de bambou.
- Existe sous forme de radeaux de stockage.
Modèle de forge (amélioration)
- Permet d'améliorer une armure en diamant en une armure en netherite dans une table de forge.
- Se trouve dans des vestiges de bastions.
- Peut se dupliquer à partir d'un bloc de netherrack et de 7 diamants.
















Modèle de forge (ornement)
- Existe en 16 variantes :
Ornement des sentinelles :
- Se trouve dans les avant-postes de pillards.
- Se duplique avec 7 diamants et 1 bloc de pierre.
Ornement des Vex :
- Se trouve dans les manoirs des bois.
- Se duplique avec 7 diamants et 1 bloc de pierre.
Ornement des jungles :
- Se trouve dans les pyramides de la jungle.
- Se duplique avec 7 diamants et 1 bloc de pierre moussue.
Ornement des littoraux :
- Se trouve dans les épaves de navire.
- Se duplique avec 7 diamants et 1 bloc de pierre.
Ornement des dunes :
- Se trouve dans les pyramides du désert.
- Se duplique avec 7 diamants et 1 bloc de grès.
Ornement des éclaireurs :
- Se trouve dans les ruines de sentier.
- Se duplique avec 7 diamants et 1 bloc de terre cuite.
Ornement des éleveurs :
- Se trouve dans les ruines de sentier.
- Se duplique avec 7 diamants et 1 bloc de terre cuite.
Ornement des modeleurs :
- Se trouve dans les ruines de sentier.
- Se duplique avec 7 diamants et 1 bloc de terre cuite.
Ornement des hôtes :
- Se trouve dans les ruines de sentier.
- Se duplique avec 7 diamants et 1 bloc de terre cuite.
Ornement des abîmes :
- Se trouve dans les anciennes cités.
- Se duplique avec 7 diamants et 1 bloc de pierres des abîmes.
Ornement du silence :
- Se trouve dans les anciennes cités.
- Se duplique avec 7 diamants et 1 bloc de pierres des abîmes.
Ornement des marées :
- Se trouve dans les monuments océaniques.
- Cette structure ne possédant pas de coffre, l'ornement se récupère en tuant un grand gardien.
- Se duplique avec 7 diamants et 1 bloc de prismarine.
- Se trouve dans les monuments océaniques.
Ornement des groins :
- Se trouve dans les vestiges de bastion.
- Se duplique avec 7 diamants et 1 bloc de roche noire.
Ornement des côtes :
- Se trouve dans les forteresses du Nether.
- Se duplique avec 7 diamants et 1 bloc de netherrack.
Ornement de l'oeil :
- Se trouve dans les forts.
- Se duplique avec 7 diamants et 1 bloc de pierre de l'End.
Ornement des tours :
- Se trouve dans les cités de l'End.
- Se duplique avec 7 diamants et 1 bloc de purpur.
- Se fabrique à partir d'un bâton, un lingot de cuivre et une plume.
- Permet de fouiller du sable suspect et du gravier suspect afin de récolter des artéfacts.
- Ne peut pas se fabriquer. Est obtenu en fouillant du sable suspect ou du gravier suspect.
- Existe en 20 variantes :
- Se trouvant dans les ruines océaniques :
- Se trouvant dans les pyramides du désert :
- Se trouvant dans les puits du désert :
- Se trouvant dans les ruines de sentier :
- Peut seulement s'obstenir lorsqu'un renifleur en déterre une.
- Se plante dans de la terre labourée et faisant pousser une torche-fleur.
- Sert à reproduire les renifleurs et peut servir à repoduire les poules.
- Peut servir à apprivoiser un perroquet.
- Peut être compostée.
- Peut seulement s'obstenir lorsqu'un renifleur en déterre une.
- Se plante dans de la terre labourée et fait pousser une planturne.
- Peut servir à reproduire les poules.
- Peut servir à apprivoiser un perroquet.
- Peut être compostée.
Ajout du disque "Relic" par Aaron Cherof.
- Se trouve en fouillant du gravier suspect dans une ruine de santier.
- Émet un signal de redstone d'une puissance de 14.
Créatures
[modifier | modifier le wikicode]- Apparaît dans les villages du désert.
- Peuvent accueillir jusqu'à deux joueurs lorsqu'ils sont équipés d'une selle.
- Marchent et courent à la même vitesse qu'un joueur mais peuvent monter les marches inférieures ou égales à 1,5 bloc.
- Ne peuvent pas sauter, mais peuvent charger.
- Les dromadaires peuvent charger jusqu'à plus de 10 blocs.
- Charger leur permet notamment de passer par dessus des trous.
- Après avoir chargé, ils ne pourront ni courir ni recharger pendant quelques instants.
- Peuvent être soignés et reproduits avec du cactus.
- Les joueurs assis sur un dromadaire étant à plus de 2 blocs de haut, la plus part des mobs faisant eux-même 2 blocs de haut ne les attaqueront pas.
- S'assieront de temps en temps.
- Créature gagnante lors du vote du Minecraft Live 2022.
- Est une ancienne créature.
- Éclot depuis un oeuf de renifleur :
- Celui-ci peut être extrait de sable suspect dans les ruines océaniques.
- Il peut également être droppé en reproduisant deux renifleurs avec des graines de torche-fleur.
- Déterre environ toutes les 8 minutes des graines de torche-fleur ou des gousses de planturne.
Biome
[modifier | modifier le wikicode]
- Est un nouveau biome se trouvant principalement près des montagnes.
- Les cochons, moutons, lapins et abeilles peuvent y apparaître.
- Les cerisiers et pétales roses s'y génèrent.
Génération du monde
[modifier | modifier le wikicode]- Est un type d'arbre se générant dans les bosquets de cerisiers.
- Peut grandir à partir d'une pousse de cerisier.
- Forme une nouvelle variante de bois et de feuilles.
- Peut se générer avec une ruche.
- Est une structure se générant principalement sous-terre dans les taïgas, taïgas enneigées, taïga ancienne, forêt ancienne de bouleaux et jungles.
- Se compose d'une tour centrale, et de chemins entourées de petites maisons.
- Comporte beaucoup de gravier suspect.
- Fonctionnalités
- Si une tête est posée sur un bloc musical et que celui-ci est activé il produira le bruit de la créature dont la tête se trouve sur lui si cette action est effectuée avec une tête de piglin ou d'enderdragon la tête effectuera une courte animation (le piglin agitera les oreilles et l'enderdragon ouvrira sa mâchoire).
- Si un bloc d'améthyste est placé à côté d'un capteur sculk (ou d'un capteur sculk calibré), les vibrations reçues par le capteur seront ré-émises depuis le bloc d'améthyste.
Corrections
[modifier | modifier le wikicode]- 268 bugs corrigés
- Provenant des versions antérieures à la 1.18
- MC-180 (miroir) – En atteignant l'autre côté d'un portail du Nether, l'animation se joue indéfiniment jusqu'à être sorti.
- MC-572 (miroir) – Les enclumes détruisent parfois les objets en tombant dessus même si elles ne sont pas placées correctement.
- MC-1133 (miroir) – Les effets qui affectent ou non un joueur sont calculés en se basant sur le bloc en-dessous du centre du joueur.
- MC-1310 (miroir) – Les bateaux et radeaux distribués restent coincés dans les distributeurs utilisés pour les placer.
- MC-2215 (miroir) – Erreurs d'encodage dans le fichier server.properties.
- MC-2474 (miroir) – Les blocs transparents placés entre des bibliothèques et une table d'enchantement annulent les bonus reçus grâce aux bibliothèques.
- MC-2604 (miroir) – Marcher sur des blocs non solides sans collision joue leurs sons de déplacement respectifs.
- MC-18060 (miroir) – Plusieurs textes des Realms ne sont pas traduisibles.
- MC-21520 (miroir) – Le message de mort pour la commande /kill est "<joueur> a littéralement quitté notre monde".
- MC-30939 (miroir) – Le portail du Nether continue à émettre de la lumière, même si le portail est cassé.
- MC-35078 (miroir) – L'animation de destruction est décalée d'une image.
- MC-48923 (miroir) – Les Slimes et les cubes de magma ne sont pas affectés par l'effet de sauts améliorés.
- MC-58961 (miroir) – Le bouton de retour et le message d'expulsion peuvent se chevaucher.
- MC-74955 (miroir) – Les barrières jouent un son en sautant et en marchant/courant à côté d'elles.
- MC-75721 (miroir) – Les boutons de flèche dans l'interface du livre sont rendus au-dessus des infobulles.
- MC-107224 (miroir) – Le message de mort de la bordure du monde indique "a suffoqué dans un mur".
- MC-108045 (miroir) – Minecraft n'utilise pas la dernière charte d'Unifont, et des caractères sont manquants.
- MC-117125 (miroir) – Le narrateur plante toujours sur Linux, avec flite installé.
- MC-117809 (miroir) – L'interface d'une pancarte ne se ferme pas quand vous allez trop loin de la pancarte.
- MC-117815 (miroir) – L'interface des panneaux reste ouverte lorsque le panneau en question est détruit.
- MC-120158 (miroir) – Les enclumes et autres entités
falling_blocksavec le tagHurtEntitiesdéfini à true tuent les objets et les orbes d'expérience. - MC-121433 (miroir) – Les lettres non anglaises sont en minuscules dans le menu des contrôles, alors que celles anglaises sont en majuscules.
- MC-121788 (miroir) – Les sauts améliorés, la chute lente et la lévitation ne s'appliquent pas aux chevaux, cochons et arpenteurs chevauchés jusqu'à un rechargement.
- MC-123081 (miroir) – Placer un cristal de l'End en entrant dans l'End empêche l'Ender Dragon d'apparaître.
- MC-124327 (miroir) – Changer le nom d'un objet et effacer ensuite le champ de texte dans une enclume ne rend pas le renommage indisponible, et laisse le dernier nom non vide sur l'objet.
- MC-127394 (miroir) – Minecraft ne rend pas des caractères Unicode dans la plage mb4.
- MC-130089 (miroir) – Les œufs de tortue se cassent au bord des blocs.
- MC-132076 (miroir) – Lettres en minuscules dans le menu des contrôles et le texte "Non assignée" est manquant.
- MC-135809 (miroir) – Les porte-armures avec le tag Marker peuvent toujours activer les plaques de pression.
- MC-138358 (miroir) – Les leviers sur des cadres ont du z-fighting avec les blocs dans les cadres.
- MC-146582 (miroir) – Passer en mode spectateur en se tenant au sol décale le joueur de 0.19051 bloc vers le bas, ce qui le fait descendre.
- MC-150183 (miroir) – Les golems de fer produisent des particules de déplacement pour les barrières invisibles.
- MC-151882 (miroir) – L'icône dans la fenêtre du jeu affiche l'ancienne texture d'établi.
- MC-152258 (miroir) – Chevaucher une entité avec un effet de chute lente n'arrêtera pas les dégâts de chute.
- MC-155084 (miroir) – L'armure, les rênes et les brides des chevaux ont du z-fighting.
- MC-157727 (miroir) – Le petit cube des blocs de miel et de slime n'est pas affiché dans l'inventaire.
- MC-158154 (miroir) – Les joueurs peuvent rebondir sur des lits même s'ils ne les touchent pas directement.
- MC-159633 (miroir) – Les messages de retour des commandes sont inutilement créés pendant l'exécution des fonctions.
- MC-159637 (miroir) – Les créatures avec des passagers ont des mouvements cassés.
- MC-160332 (miroir) – Les chevaux avec des passagers non joueurs ont une orientation incorrecte en marchant.
- MC-162253 (miroir) – Pic de latence en traversant certaines bordures de chunks.
- MC-163467 (miroir) – Les citrouille-lanternes peuvent être enchantées avec des malédictions.
- MC-165221 (miroir) – Les potions modélisées en 3D ne sont pas rendues correctement dans l'affichage d'interface.
- MC-165562 (miroir) – Les suggestions de commandes retournent le texte "argument incorrect" lorsque le curseur est au début d'un nœud sans suggestions.
- MC-165773 (miroir) –
/execute runne provoque pas d'erreur de syntaxe lorsque des arguments sont manquants. - MC-166260 (miroir) – La lumière émise par le feu s'attarde aux bordures des chunks.
- MC-167957 (miroir) – Les fusées tirées horizontalement peuvent créer des sons de déplacement.
- MC-169498 (miroir) – Les sous-chunks supérieurs vides ne mettent pas à jour la lumière du ciel dans certains cas.
- MC-170010 (miroir) – Les cartes de lumière du ciel ne sont pas initialisées correctement.
- MC-170012 (miroir) – Des cartes de lumière sont manquant pour la lumière du ciel initiale.
- MC-172980 (miroir) – Les mises à jour de lumière des blocs ne traversent pas les bordures des chunks correctement.
- MC-175504 (miroir) – Les guillemets simples ne sont pas supportés dans les chemins de NBT.
- MC-176309 (miroir) – L'illusionniste a quelques pixels mal placés dans leur texture.
- MC-179867 (miroir) – Des caractères Unicode sont inversés dans Minecraft.
- MC-181280 (miroir) – Des textures incorrectes peuvent parfois être affichées.
- MC-188295 (miroir) – Placer des blocs en chute en utilisant
/setblockpeut provoquer un pic de latence côté client sous certaines circonstances. - MC-188595 (miroir) – Le texte "gamemode" dans la description du F3 + N est incohérent avec le texte "game mode" dans la description du F3 + F4.
- MC-193749 (miroir) – Les portails du Nether jouent le son de déclenchement une autre fois lorsque l'autre dimension est chargée.
- MC-195781 (miroir) – Le texte "Include entities:" affiché dans l'interface des blocs de structure n'est pas capitalisé correctement.
- MC-195825 (miroir) – Le texte "datapacks" est incohérent avec le texte "data pack" utilisé dans
datapackFailure.title. - MC-196428 (miroir) – L'effet de nausée réinitialise la distorsion de la caméra lorsque les données NBT des joueurs sont rechargées.
- MC-197241 (miroir) – Les joueurs peuvent changer la couleur du collier des loups même s'ils ne sont pas leur propriétaire.
- MC-197772 (miroir) – Textures manquantes dans la police d'écriture
minecraft:uniform. - MC-198202 (miroir) – La texture d'arrière-plan des options ne correspond pas à la texture de la terre.
- MC-199446 (miroir) – Les caractères ︗ (U+FE17) et ︘ (U+FE18) sont inversés en jeu.
- MC-199752 (miroir) – Le bouton en pierre noire prend plus de temps à être détruit que les autres boutons.
- MC-199952 (miroir) – La lumière du ciel ne se propage pas à travers certaines bordures de chunk à la génération du monde.
- MC-201647 (miroir) – Une entité chevauchant une autre entité peut causer une désynchronisation de l'emplacement/des coordonnées.
- MC-203039 (miroir) – Utilisation incorrecte des deux-points dans
options.hideMatchedNames.tooltip. - MC-203317 (miroir) – Il y a une torche manquante dans une des salles des forts, laissant une source de lumière.
- MC-203399 (miroir) – Les entonnoirs utilisent la texture du côté sur le dessous.
- MC-203406 (miroir) – Les modèles de l'algue et de l'herbe aquatique semblent référencer des teintes de biomes, même s'ils ne les utilisent pas.
- MC-206548 (miroir) – Les sous-titres de la laisse ne sont pas capitalisés correctement.
- MC-207251 (miroir) – Les capteurs et hurleurs sculk ne fonctionnent pas correctement lorsqu'ils sont clonés, générés dans des mondes plats ou placés avec des structures personnalisées.
- MC-207290 (miroir) – Les capteurs sculk ne détectent pas les vibrations en marchant sur le bord d'un bloc.
- MC-207803 (miroir) – Problème de sécurité : il est possible de se connecter à un serveur deux fois avec un accès à distance pour d'autres joueurs.
- MC-209104 (miroir) – Voler avec des élytres en étant dans ou près de blocs produit leur son de déplacement.
- MC-212271 (miroir) – Le poulpe et le poulpe luisant ont du z-fighting.
- MC-212278 (miroir) – Les capteurs sculk ne détectent pas la coloration des pancartes.
- MC-212583 (miroir) – Les capteurs sculk ne sont pas activés en marchant dans un échafaudage qui a de l'air en-dessous.
- MC-213712 (miroir) – Le caractère Unicode "Espace idéographique" n'est pas affiché correctement.
- MC-213936 (miroir) – L'événement "Déplacement d'un wagonnet" ne déclenche pas la bonne fréquence de vibration.
- MC-214619 (miroir) – Les capteurs sculk ne peuvent pas détecter l'application de poches d'encre sur des pancartes.
- MC-217447 (miroir) – "Marcher" sur des verrues du Nether produit les sons de pas de la pierre au lieu de ceux des verrues du Nether.
- MC-220096 (miroir) – Les boutons d'avertissement des graphismes ne sont pas capitalisés correctement.
- MC-221864 (miroir) – Les golems de fer produisent des particules de déplacement pour les blocs de lumière.
- MC-224433 (miroir) – La texture des nuages contient un arrière-plan semi-transparent.
- MC-224648 (miroir) – Les boutons pressés placés sur un tableau peuvent causer du z-fighting.
- MC-224976 (miroir) –
NativeImage.setPixelRGBAjette une exception avec le messagegetPixelRGBA. - MC-225742 (miroir) – Lorsque des blocs émettant de la lumière sont générés comme des minerais, ils n'émettent pas de lumière.
- MC-226344 (miroir) – Changer le tag
Ownerd'un projectile n'affecte pas le résultat d'un projectile sauf si le monde est rechargé. - MC-226454 (miroir) – La description du progrès "Léger comme un lapin" n'a pas d'espace après les points de suspension.
- MC-227890 (miroir) – Si vous tombez avec des bottes en cuir à travers de la neige poudreuse, vous continuez à descendre.
- MC-228529 (miroir) – Le texte du tutoriel des contrôles est en minuscules.
- MC-230792 (miroir) – La queue des chats affiche du z-fighting.
- MC-230799 (miroir) – Les capteurs sculk détectent le mouvement des joueurs accroupis après qu'ils réapparaissent si l'accroupissement est activé.
- MC-230916 (miroir) – L'azalée fleurie en pot utilise une mauvaise texture.
- MC-234681 (miroir) – Les caractères Tai Viet ne sont pas supportés.
- MC-236117 (miroir) – La texture des disques de musique n'est pas centrée correctement.
- MC-236606 (miroir) – Le texte lié à la foudre manque de capitalisation.
- MC-237042 (miroir) – Tuer des joueurs en état d'accroupissement qui ont leur option d'accroupissement définie à "Basculer" dans leurs paramètres d'accessibilité, fait que les autres joueurs ne peuvent pas les voir dans cet été lorsqu'ils réapparaissent.
- MC-237556 (miroir) – Les jambes du modèle du chat noir ne sont pas blanches en haut.
- MC-237960 (miroir) – La nouvelle interface des effets de potions ne fonctionne pas en utilisant le pack Programmer Art.
- MC-240098 (miroir) – Minecraft ne peut pas être profilé correctement avec Windows 11.
- MC-241314 (miroir) – Les faces du bas des chaudrons remplis sont toujours masquées alors qu'elles ne devraient pas.
- MC-241326 (miroir) – Le nom de Thomas Guimbretière est listé deux fois et mal écrit dans les crédits.
- MC-241347 (miroir) – La terre cuite émaillée violette utilise toujours l'ancien design des épées.
- MC-241725 (miroir) – Dans les crédits, une parenthèse ouvrante est manquante pour Riley Manns.
- MC-241730 (miroir) – Dans les crédits, une parenthèse fermante est manquante pour Konrad Jówko.
- MC-241732 (miroir) – Dans les crédits, "Lionbridge" est mal écrit à un endroit.
- MC-241733 (miroir) – Dans les crédits, "Insight" est mal écrit à un endroit.
- MC-241736 (miroir) – Les noms des entreprises sont toujours incohérents et partiellement mal écrits dans les crédits.
- MC-241741 (miroir) – Certains noms sont listés deux fois dans les crédits.
- MC-241803 (miroir) –
credits.json: la ligne 2632 comporte une faute d'orthographe (C au lieu de O). - MC-241850 (miroir) – Pixels mal colorés sur le double coffre.
- MC-242105 (miroir) – En atterrissant sur certains blocs non pleins en touchant un bloc fin, les particules d'impact utilisent la texture du bloc fin.
- MC-244307 (miroir) – Il y a des chunks sombres en explorant depuis la 1.18.
- MC-245819 (miroir) – La lumière peut toujours impacter les performances occasionnellement pendant la génération du monde.
- MC-246459 (miroir) – Les noyés ont quelques pixels transparents dans leur texture intérieure.
- MC-249047 (miroir) – Le son
minecraft:ui.button.clickn'est pas joué en rejoignant des Realms en double-cliquant. - MC-249341 (miroir) – Certains employés de Mojang ne sont pas mentionnés dans les crédits.
- MC-249450 (miroir) – Les hurleurs sculk placés avec des NBT ne reçoivent pas de signaux des capteurs sculk proches.
- MC-249508 (miroir) – Parfois, la lumière émise par les lianes des cavernes et le lichen lumineux à la génération du monde ne se propage pas à travers les bordures des chunks.
- MC-249514 (miroir) – L'UV des boutons semble être à l'envers.
- MC-250197 (miroir) – Les fioles vides sont mentionnées de manière incohérente dans certains textes de description de progrès.
- MC-250571 (miroir) – Les textes de description des règles de jeu dans le menu de création du monde comporte une ponctuation incohérente.
- MC-251536 (miroir) – Les pieds des zombies-villageois du désert ne correspondent pas aux côtés des pieds.
- MC-251537 (miroir) – Le (zombie) villageois du désert a une couleur pleine sur l'intérieur du bras, contrairement aux autres villageois.
- MC-251538 (miroir) – Certains pixels sont manquants sur les sandales du villageois du désert.
- MC-252099 (miroir) – Mappage de textures incorrect sur la propagule de palétuvier en pot (effet de miroir).
- MC-252216 (miroir) – Une erreur
65540: Invalid scancode -1survient dans le menu d'assignation des touches lorsqu'une option est n'est plus assignée. - MC-252389 (miroir) – Atterrir (ou sauter) sur de la laine avec votre boîte de collision au-dessus du bord produit une vibration.
- MC-252408 (miroir) – Les textes de restriction de tchat comportent de la ponctuation incohérentes.
- MC-252786 (miroir) –
SculkSensorBlockEntityetSculkShriekerBlockEntityont des fuites deVibrationListenerslors des mises à jour. - MC-254410 (miroir) –
/setidletimeoutdéfini à un compteur supérieur à 35791 déconnecte les joueurs inactifs immédiatement. - MC-254506 (miroir) – Le fichier de police d'écriture de certains caractères coréens est mauvais.
- MC-254588 (miroir) – Pixel mal coloré sur l'icône de l'effet de lenteur.
- MC-256419 (miroir) – Les commandes incomplètes exécutées via des alias ne produisent pas d'erreurs.
- MC-256424 (miroir) – Les règles de jeu sont parfois mentionnées avec le texte "gamemode".
- MC-256477 (miroir) – Les livres des connaissances ne peuvent pas être placés dans les bibliothèques sculptées.
- MC-256488 (miroir) – Les modèles des radeaux et radeaux de stockage en bambou flottent au-dessus du sol.
- MC-256503 (miroir) – Les dromadaires peuvent nager en s'asseyant.
- MC-256506 (miroir) – Les dromadaires chevauchant des entités restent coincés indéfiniment en mode dash.
- MC-256540 (miroir) – La texture du haut de l'avant de la jambe gauche des dromadaires contient quelques pixels gris superflus.
- MC-256551 (miroir) – Les bébés dromadaires ont un inventaire visible.
- MC-256585 (miroir) – Du z-fighting apparaît sur le texte des pancartes suspendues.
- MC-256688 (miroir) – La pancarte suspendue en bouleau murale utilise l'instrument
snarelorsqu'elle est placée sous un bloc musical, au lieu debasscomme les autres pancartes suspendues. - MC-256833 (miroir) – Les entités pouvant être chevauchées et dirigées prennent en compte les dégâts de chute sur des blocs pouvant être grimpés.
- MC-257052 (miroir) – Vous ne pouvez pas double-cliquer sur des langues dans le menu des langues pour les sélectionner.
- MC-257178 (miroir) – Le comportement des bibliothèques sculptées avec la redstone est incohérent.
- MC-257246 (miroir) – Les chevaux n'émettent pas de sons
step_wooden marchant sur du bois du Nether, de cerisier, de bambou ou des tiges. - MC-257268 (miroir) – L'animation de dash des dromadaires n'est parfois pas affichée pour les autres joueurs.
- MC-257269 (miroir) – Les capteurs sculk détectent un joueur marchant entre des tapis et de la laine.
- MC-257336 (miroir) – Certains sous-titres d'interaction avec des bibliothèques sculptées ne sont pas capitalisés correctement.
- MC-257370 (miroir) – Les créatures aquatiques dans un seau ne sont pas triées dans le même ordre que les poissons.
- MC-257512 (miroir) – Le corail tubulaire mort est dans le mauvais ordre dans l'inventaire créatif.
- MC-257778 (miroir) – Les escaliers et dalles en mosaïque de bambou ne sont pas dans les tags de bloc et d'objet
#slabset#stairs. - MC-258360 (miroir) – Les armures pour chevaux perdent leurs données NBT en étant équipées sur des chevaux en faisant un clic droit.
- MC-258461 (miroir) – Le texte "Detect structure size and position:" affiché dans l'interface des blocs de structure n'est pas capitalisé correctement, en anglais.
- MC-258926 (miroir) – Le caractère "Espace" n'est plus traité comme un espacement dans les polices d'écriture.
- MC-258939 (miroir) – Un état en cache non atomique peut causer des plantages multithread.
- MC-259201 (miroir) – Le haut et le bas des oreilles des ânes sont mal colorés.
- MC-259364 (miroir) – Il manque une virgule dans le texte
item.minecraft.smithing_template.netherite_upgrade.base_slot_description. - MC-259778 (miroir) – Placer une selle sur un piège à squelette empêche le cheval squelette de se déplacer.
- MC-259873 (miroir) – Les coffres des chevaux squelette/zombie sont obsolètes.
- MC-259879 (miroir) – Les entités d'affichage avec une valeur plutôt élevée de
shadow_radiuspeuvent causer des problèmes de performance. - MC-259912 (miroir) – Les chevaux portant une selle peuvent indéfiniment garder l'effet de lévitation.
- MC-259978 (miroir) – Les données de télémétrie de Minecraft détectent Windows 11 en tant que Windows 10.
- MC-260020 (miroir) – Recharger un monde réinitialise la fleur donnée à une mooshroom brune.
- MC-260036 (miroir) – Impossible de planter du cactus et de la canne à sucre sur du sable suspect.
- MC-260038 (miroir) – Le renifleur n'a pas des transitions d'animation fluides pour certaines de ses animations, comme le reniflage.
- MC-260042 (miroir) – Impossible de remplir d'eau un vase décoré en utilisant un seau d'eau ou un distributeur.
- MC-260043 (miroir) – Les vases décorés ne jouent pas de son de casse en mode créatif.
- MC-260047 (miroir) – Les vases décorés de l'inventaire créatif et les nouveaux vases décorés sans NBT appliqueront la texture du dernier vase décoré que vous avez fabriqué.
- MC-260053 (miroir) – Pivoter un vase décoré avec un bâton de débogage fait apparaître un vase décoré en tant qu'objet.
- MC-260061 (miroir) – Les oreilles et la tête des renifleurs ont du z-fighting.
- MC-260069 (miroir) – Faire pousser des cerisiers l'un dans l'autre cause la disparition de leurs feuilles.
- MC-260075 (miroir) – Le joueur tient les pinceaux par la virole en vue à la troisième personne.
- MC-260080 (miroir) – Les renifleurs jouent leur animation de marche lorsque le tag
NoAIleur a été appliqué. - MC-260081 (miroir) – Les renifleurs ne jouent pas leur animation de marche lorsqu'ils ont été blessés.
- MC-260086 (miroir) – Les entités chevauchant des renifleurs sont positionnées trop bas.
- MC-260090 (miroir) – Les renifleurs ignorent l'attribut
minecraft:generic.movement_speed. - MC-260093 (miroir) – Les particules produites par les pinceaux dans la main gauche se déplacent dans la mauvaise direction.
- MC-260105 (miroir) – Les noms des renifleurs sont partiellement dans leur modèle.
- MC-260146 (miroir) – Les pétales roses ne sont pas à côté des autres fleurs dans l'inventaire créatif.
- MC-260152 (miroir) – Les capteurs sculk ne sont pas activés par les renifleurs en train de creuser.
- MC-260197 (miroir) – L'objet lâché par un vase décoré n'a pas de délai de ramassage.
- MC-260202 (miroir) – Le son d'utilisation du pinceau n'est pas affecté par les blocs.
- MC-260219 (miroir) – Les sons d'un renifleur qui mange ne sont pas joués lorsqu'ils sont nourris avec le dernier objet de graines de torche-fleurs d'une pile.
- MC-260221 (miroir) – Les renifleurs peuvent toujours creuser lorsqu'ils flottent à cause d'un effet de lévitation.
- MC-260233 (miroir) – Le sable suspect n'a pas d'outil assigné.
- MC-260237 (miroir) – Les renifleurs peuvent renifler en paniquant.
- MC-260238 (miroir) – Les particules de creusement des renifleurs sont produites légèrement trop haut.
- MC-260240 (miroir) – Les renifleurs qui sont amoureux n'essayent pas tout le temps d'approcher un partenaire pour se reproduire.
- MC-260247 (miroir) – Les renifleurs jouent constamment leur animation de marche lorsqu'ils sont poussés dans des blocs.
- MC-260251 (miroir) – Les animations de marche des renifleurs ne changent pas en fonction de leur vitesse de déplacement.
- MC-260252 (miroir) – L'animation de marche du renifleur est cassée lorsqu'il marche sur de la glace.
- MC-260279 (miroir) – Le jukebox n'est pas dans l'onglet Redstone dans l'inventaire créatif.
- MC-260282 (miroir) – Les renifleurs peuvent renifler et suivre des joueurs en mode spectateur.
- MC-260296 (miroir) – Les modèles des blocs de pétales roses ne sont pas optimisés.
- MC-260301 (miroir) – Les vases décorés sont lâchés en faisant un
/setblock air replaceou un/fill air replace. - MC-260307 (miroir) – Les biomes bosquet de cerisiers ne jouent pas de musique.
- MC-260315 (miroir) – Problème de parité : les tessons de poterie ont des textures différentes de la version Bedrock.
- MC-260317 (miroir) – Les renifleurs essayent de renifler les blocs obstrués qu'ils ne peuvent pas atteindre.
- MC-260320 (miroir) – Problème de parité : les reniflets (bébés renifleurs) ont un modèle incohérent avec la version Bedrock.
- MC-260326 (miroir) – Les renifleurs en train de mourir continuent de creuser.
- MC-260347 (miroir) – Le sable suspect en chute ne se casse pas en ouvrant à nouveau le monde.
- MC-260348 (miroir) – Les renifleurs ne creuseront jamais dans la boue normale même si c'est un bloc pouvant être creusé par un renifleur.
- MC-260401 (miroir) – Lorsqu'un pinceau est cassé dans la main secondaire, la particule de casse est celle de l'objet en main principale.
- MC-260409 (miroir) – Le biome bosquet de cerisiers n'est pas dans le tag de biome
#is_overworld. - MC-260411 (miroir) – Les dragons ré-invoqués ne font pas apparaître les passerelles de l'End en quittant le monde avant de tuer le dragon.
- MC-260435 (miroir) – Les renifleurs ne jouent pas leur animation de marche en se déplaçant à travers des toiles d'araignée.
- MC-260454 (miroir) – Les vases décorés sont décentrés lorsqu'ils sont affichés sur la tête.
- MC-260459 (miroir) – Les bébés renifleurs ne sonnent pas avec un pitch plus haut en reniflant.
- MC-260465 (miroir) – Le plant de torche-fleur a toujours un état de bloc d'âge 2 qui ressemble à la torche-fleur normale.
- MC-260466 (miroir) – La torche-fleur ne laisse pas la terre labourée utilisée pour la faire pousser.
- MC-260467 (miroir) – La torche-fleur n'est pas regroupée avec les autres petites fleurs dans l'inventaire créatif.
- MC-260468 (miroir) – La rose de Wither n'est pas regroupée avec les autres petites fleurs dans l'inventaire créatif.
- MC-260478 (miroir) – La boîte de collision du plant de torche-fleur ne change pas de taille en fonction de son âge.
- MC-260503 (miroir) – Les renifleurs refusent de creuser dans le sol avec un bloc non solides au-dessus.
- MC-260527 (miroir) – Les coordonnées du tag
minecraft:sniffer_explored_positionsdes renifleurs ne vérifient pas la dimension. - MC-260602 (miroir) – Une erreur d'index pour la commande
/data modify from stringne retourne pas 0 pour/execute store success. - MC-260632 (miroir) – Chevaucher une entité qui est éloignée cause une désynchronisation client/serveur.
- MC-260653 (miroir) – Les entités de repère, d'interaction et d'affichage empêchent les plaques de pression pondérées de se désactiver.
- MC-260678 (miroir) – La potion d'invisibilité ressemble trop à la potion de chute lente.
- MC-260693 (miroir) –
potted_torchflowerne fait toujours pas partie du tag de bloc#flower_pots. - MC-260711 (miroir) – Certains mots dans les messages de retour de la commande
/datapack listsont toujours au pluriel. - MC-260712 (miroir) – Certains mots dans les messages de retour de la commande
/scoreboardsont toujours au pluriel. - MC-260713 (miroir) – Certains mots dans les messages de retour de la commande
/teamsont toujours au pluriel. - MC-260715 (miroir) – Certains mots dans les messages de retour de la commande
/bossbarsont toujours au pluriel. - MC-260716 (miroir) – Certains mots dans les messages de retour des commandes
/fill,/fillbiomeet/clonesont toujours au pluriel. - MC-260750 (miroir) – Les blocs de magma utilisent des ticks aléatoires non nécessaires pour une fonctionnalité obsolète, causant des problèmes de performance.
- MC-260757 (miroir) – Mettre à jour un grand nombre de barreaux de fer cause une suspension du jeu, en jeu ou sur l'écran de sauvegarde du monde.
- MC-260777 (miroir) – Les renifleurs ignorent certains blocs dangereux en reniflant et en recherchant leur chemin, leur causant des dégâts.
- MC-260778 (miroir) – Le renifleur essaye de renifler des blocs en-dehors de la bordure du monde.
- MC-260779 (miroir) – Les renifleurs peuvent creuser dans des blocs en-dehors de la bordure du monde.
- MC-260799 (miroir) – Le mot "Sand" n'est pas capitalisé dans le sous-titre du pinceau, en anglais.
- MC-260810 (miroir) – Les villageois ne peuvent pas ramasser des graines de torche-fleur, même s'ils peuvent les faire pousser.
- MC-260834 (miroir) – La musique "Alpha" peut se jouer pendant la partie de jeu.
- MC-260839 (miroir) – Les créatures peuvent remplacer les armes tenues en main principale par de l'armure.
- MC-260849 (miroir) – Le renifleur ne peut pas aller dans des wagonnets.
- MC-260874 (miroir) – L'interpolation en chaîne des entités d'affichage a un comportement incohérent.
- MC-260885 (miroir) – Les entités d'affichage invoquées avec une transformation initiale font une interpolation incorrecte de la transformation par défaut pendant la transformation suivante.
- MC-260897 (miroir) – L'état d'interpolation précédent des entités d'affichage ne fonctionne pas comme prévu.
- MC-260898 (miroir) – Les pinceaux peuvent être utilisés à travers les entités.
- MC-260903 (miroir) – L'attaquant le moins récent peut être crédité pour la mort.
- MC-260974 (miroir) – Les créatures agressives ne peuvent pas contrôler les créatures "véhicule".
- MC-260992 (miroir) – Impossible de retourner sur l'écran titre à partir de l'écran des Realms (sauf en utilisant Échap).
- MC-261015 (miroir) – Problème de parité : le sable suspect ne se génère pas dans les ruines des océans tièdes, contrairement à la version Bedrock.
- MC-261020 (miroir) – Double-cliquer sur un Realm pour le rejoindre ne fonctionne plus.
- MC-261024 (miroir) –
/execute if loadedne garantit pas que les entités sont chargées. - MC-261029 (miroir) – La barre de progression pour télécharger un monde sur les Realms est beaucoup plus grande que d'habitude.
- MC-261080 (miroir) – Le joueur peut tomber à travers les échafaudages en chargeant un monde.
- MC-261275 (miroir) – Les renifleurs lâchent des blocs de mousse quand ils sont tués.
- MC-261294 (miroir) – Une citrouille-lanterne peut être placée sur la tête d'un joueur ou d'un porte-armure sans commandes et sans faire apparaître l'effet de flou.
- MC-261417 (miroir) – Les boîtes de collision des renifleurs ne sont pas ajustés lorsqu'ils se couchent.
- MC-261433 (miroir) – Le bouclier ne bloque pas les explosions de TNT.
- MC-261487 (miroir) – Du z-fighting apparaît sur l'arrière de la tête des renifleurs.
- MC-261626 (miroir) – La virgule inversée n'est pas rendue correctement en utilisant la police d'écriture Unicode.
- MC-261804 (miroir) – Une clé expirée empêche des joueurs de se connecter sur des serveurs.
- MC-261857 (miroir) – Utiliser les commandes
/setblock,/fillou/clonepour créer un petit nombre de blocs dans des zones complètement isolées provoque des latences importantes côté client. - MC-261900 (miroir) – Les renifleurs ne peuvent pas trouver leur chemin correctement dans l'eau lorsqu'ils brûlent.
- MC-262067 (miroir) – Le type des particules produites lorsqu'un renifleur creuse est déterminé par le bloc que le renifleur occupe plutôt que le bloc qu'il creuse.
- MC-262069 (miroir) – Les renifleurs continuent de creuser après que leur bloc cible soit détruit.
- MC-262325 (miroir) – Les blocs de slime et de glace ne donnent pas de vitesse en atterrissant sur le bord des blocs.
- MC-262440 (miroir) – Les renifleurs peuvent renifler en étant amoureux et en se dirigeant vers leur partenaire.
- MC-262518 (miroir) – Le texte
mco.configure.world.uninvite.playercontient un espace inutile avant le point d'interrogation. - MC-262684 (miroir) – L'icône du jeu a une résolution basse.
Vidéo
[modifier | modifier le wikicode]Notes diverses
[modifier | modifier le wikicode]- Cette mise à jour a la période de temps la plus courte entre la première snapshot et le changement de son panorama (14 jours ou 2 snapshots).
- Le nom de la mise à jour n'a pas été annoncé jusqu'au 2 mars 2023.
- D'après Gnembon, un développeur de Mojang, ne pas avoir trop de fonctionnalités pré-annoncées a rendu le travail plus simple mentalement pour l'équipe de développement, en leur laissant également plus de liberté pour choisir un thème bien reçu par la communauté.[3]
- Étant plus détendue en développant cette mise à jour, l'équipe de Mojang a eu plus de capacité pour corriger d'anciens problèmes du jeu, notamment le bug avec la reproduction des chevaux, ainsi que la prise en charge des entonnoirs et droppers pour les jukebox.[4]
- L'archéologie était originellement planifiée pour la mise à jour 1.17.
- Des textures inutilisées pour le capteur sculk calibré ont été trouvées en premier lieu dans la 20w49a, qui ont été supprimées dans la 21w13a.
- Cette mise à jour est la première à utiliser le système de gameplay expérimental de la version Java.
- Cette mise à jour est sortie exactement 1 an après la 1.19 et exactement 6 ans après la 1.12.
- C'est la première mise à jour majeure à avoir une seule release candidate depuis la 1.16 en 2020.
Références
[modifier | modifier le wikicode]- ↑ https://twitter.com/kingbdogz/status/1581346293531582464
- ↑ https://twitter.com/kingbdogz/status/1581348199654035456
- ↑ Mojang Dev Comes To Hermitcraft! (Mojang Developer Gnembom Interview) – GoodVodsWithScar sur YouTube, 23 juin 2023
- ↑ Mojang Dev Comes To Hermitcraft! (Mojang Developer Gnembom Interview) – GoodVodsWithScar sur YouTube, 23 juin 2023