L'écran-titre comprend tous les boutons et le texte du menu principal ainsi que du menu pause. C'est l'interface qui permet aux joueurs de modifier les options telles que la langue du jeu et le pack de ressources, ainsi que de créer un nouveau monde ou de rejoindre un serveur multijoueur. Lorsque le menu principal s'ouvre, le logo du jeu apparaît avec un texte d'accueil, un petit message jaune écrit obliquement en dessous. Le menu du jeu peut être consulté à tout moment en interrompant le jeu avec la touche Échap par défaut.
Permet au joueur d'acheter des mondes, des packs de ressources, des packs de skin et d'autres contenus créés par la communauté. Le bouton est parfois texturé et animé, en fonction de ce qui est en cours de promotion sur le Marketplace.
Ouvre le tiroir des amis, où tous les amis hors ligne et en ligne sont affichés, avec leurs profils, et un bouton pour rechercher des joueurs. Ce bouton n'est disponible que pour certains joueurs.
Vestiaire
Pour choisir ou créer un skin.
Déverrouille des fonctionnalités tels que les succès, les amis et les Realms.
Minceraft est une blague faite par Notch. En effet, il y a 1 chance sur 10000 que l'écran-titre affiche Minceraft au lieu de Minecraft. Cet easter egg fut découvert peu de temps après l'annonce de Notch, selon laquelle tous les secrets de Minecraft n'avaient pas encore été découverts.
Le panorama de l'écran titre de l'édition Java depuis le jeu de la Bêta 1.8-pre1 jusqu'à la 1.13-pre1.Le panorama de l'écran titre inutilisé qui est apparu avant la version finale.Le panorama en jeu de l'édition Bedrock de la 1.2.0 jusqu'à la 1.4.4.
La graine du monde pour le panorama de l'écran titre de l'édition Java de la Bêta 1.8-pre1 jusqu'à la 1.13-pre1 est soit 2151901553968352745, soit 8091867987493326313 (les deux sont valides). Ces graines généreront le même monde de la version Alpha 1.2.0 à la version Beta 1.7.3. Les coordonnées du panorama sont X ≈ 61.48, Y = 75, Z ≈ -68.73. Commande : /tp 61.48 75 -68.73. La graine a été trouvée par un procédé de rétro-ingénierie, en recherchant la version dans laquelle ce panorama a été réalisé, en trouvant les coordonnées du lieu à partir des nuages et du centrage des herbes hautes, lesquels ne dépendent pas de la graine du monde. Il a fallu ensuite réduire le nombre de graines à vérifier, puis vérifier toutes celles restantes grâce à la puissance combinée des ordinateurs de nombreux contributeurs au projet.[3][4][5]
D'après la date de création du fichier, la version utilisée pour créer ce panorama doit être une version entre Bêta 1.6.6 et Bêta 1.7.
Dinnerbone a indiqué que le panorama a été réalisé par Notch (probablement sur son ordinateur portable) alors qu'il voyageait, du 1 au 15 juin 2011.[6][7]
Dinnerbone a également indiqué que la panorama devait initialement être animé (nuages qui se déplacent, avec génération du terrain personnalisée à partir de la graine 100. Il a aussi mentionné un autre panorama qui est arrivé avant celui que l'on voit en Bêta 1.8, qui était une plaine près d'une lage (voir ci-contre).[8]
La graine utilisée pour créer le panorama de l'édition Bedrock de la 1.2.0 à la 1.4.4 est 95475027. Elle a été utilisée pour le monde "Winding River" du seed picker.[9]
Les graines utilisées pour générer les panoramas de l'édition Java à partir de la version 1.13 sont pour le moment inconnues.
Refonte complète de l'écran-titre avec l'ajout d'un nouveau arrière-plan, le numéro de version dans le coin inférieur gauche et de nouvelles options dans le menu des options.