Modo Clásico (SSBB)

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Este artículo trata del modo presente en Super Smash Bros. Brawl. Para ver otros usos del término Clásico, véase Clásico (desambiguación).
Modo Clásico en Super Smash Bros. Brawl.
¡Derrota a quien se te ponga por delante!
—Descripción del Modo Clásico en Super Smash Bros. Brawl

El Modo Clásico (Classic Mode en inglés; シンプル Shinpuru lit. Simple en japonés) es un modo presente en Super Smash Bros. Brawl. En este modo, el jugador debe superar varios combates hasta llegar al combate final contra Master Hand (y Crazy Hand si se cumplen ciertas condiciones).

Detalles[editar código | editar]

Cada fase te recordará a una serie de videojuegos determinada. Por ejemplo, la primera fase destila Zelda por los cuatro costados, mientras que la tercera se basa en el mundo de Pokémon. Tus rivales se elegirán al azar cada vez que juegues.
—Smash Bros. DOJO!! acerca del Modo Clásico1

El Modo Clásico se divide en 14 fases, dos de las cuales actúan como fases de bonificación. El jugador debe derrotar a todos los oponentes para poder progresar a través de las fases hasta llegar a la fase final, en donde se enfrentará a Master Hand. Las fases normales tienen un tiempo límite de cinco minutos, mientras que las fases de bonificación poseen un tiempo límite de dos minutos (aunque no es obligatorio completarlas, puesto que fallar simplemente hará que se proceda al próximo combate).

Al iniciar el modo, se puede escoger la cantidad de vidas (entre 1 y 5), así como el nivel de dificultad. Si se perdieran todas las vidas, el jugador tiene la opción de continuar y reintentar el combate, pero deberá pagar entre 10-100 monedas dependiendo de la dificultad seleccionada; si no se posee las monedas suficientes, la partida terminará de inmediato. Si el jugador elige continuar, verá su puntuación total reducida a la mitad y recibirá un único punto extra por cada vez que se continúe.

En cada fase, el jugador se enfrenta a los personajes de un universo determinado, dándose el combate en uno de los escenarios asociados con dicho universo. El tipo de combate que se da en cada fase no es fijo, sino que varía según la fase que se está jugando, así como los personajes y escenarios que hayan sido desbloqueados. Se elegirá uno de hasta cinco tipos de combates al azar, pero no es posible que dos fases seguidas tengan el mismo tipo de combate. Tras desbloquear a todos los personajes y escenarios, la cantidad total de tipos de combate disponibles consiste en:

  • 3 combates normales
  • 2 combates por equipos
  • 2 combates multitudinarios
  • 2 combates contra gigantes
  • 1 combate metálico
  • 1 combate libre (el cual siempre se dará en la fase 11)
  • 1 combate final (el cual siempre se dará en la fase 12)

A lo largo del modo, se podrá recibir bonificaciones para incrementar la puntuación total, las cuales son calculadas en base al tiempo que se tome para librar el combate, así como la cantidad de daño acumulado. Tambien se recibirán bonificaciones al completar el modo, así como al completar las fases de bonificación exitosamente. Mientras mayor sea la puntuación obtenida, mayor será la cantidad de monedas otorgadas.

Al jugar el modo en dificultad Normal (como mínimo), si se logra llegar hasta el combate final dentro de nueve minutos, Crazy Hand será enfrentado junto a Master Hand al iniciar el combate. La cantidad de PV que poseen ambos es idéntica, y cambia según la dificultad seleccionada.

Al completar el modo (se haya enfrentado a Crazy Hand o no), el desfile de estrellas tomará lugar, tras el cual el jugador podrá visualizar una secuencia de video personalizada y una imagen especial, siendo ambos elementos únicos para cada personaje.

Lista de fases[editar código | editar]

Fase Universo(s) Posibles tipos de combate Oponentes posibles Escenarios posibles
Fase 1 The Legend of Zelda Normal
Por equipos
Link
Zelda / Sheik
Ganondorfa
Toon Linka
Barco pirataa
Gran Puente de Eldin
Fase 2 Donkey Kong Normal
Por equipos
Gigantes (dos aliados)
Donkey Kong
Diddy Kong
75 ma
La gran cascada
Yoshi Yoshi Isla de Yoshi
Fase 3 Pokémon Normal
Por equipos
Gigantes (un aliado)
Pikachu
Jigglypuffa
Lucarioa
Entrenador Pokémon
Columna Lanzaa
Estadio Pokémon 2
Fase 4 EarthBound Normal
Por equipos
Multitudinario
Gigantes (un aliado)
Nessa
Lucas
New Pork City
Fire Emblem Martha
Ike
Castillo asediado
Bonificación 1 Ninguno Dianas Smash Ninguno De acuerdo al
nivel de dificultad
Fase 5 Kirby Normal
Por equipos
Multitudinario
Gigantes (un aliado)
Kirby
Meta Knight
Rey Dedede
Hal Abarda
Fase 6 Metroid Normal
Multitudinario
Gigantes (sin aliados)
Metálico
Samus / Samus Zero Fragata Orpheon
Norfair
Pikmin Olimar Planeta remoto
Fase 7 Star Fox Normal
Por equipos
Multitudinario
Gigantes (sin aliados)
Metálico
Fox
Falcoa
Wolfa
Sistema Lylat
F-Zero Captain Falcona Port Town Aero Dive
Fase 8 Mario Normal
Por equipos
Multitudinario
Gigantes (sin aliados)
Metálico
Mario
Luigia
Peach
Bowser
Circuito Mario
Ciudad Delfino
Mansión de Luigia
Reino Champiñónico
Fase 9 Game & Watch Normal
Multitudinario
Gigantes (sin aliados)
Metálico
Mr. Game & Watcha Zona extraplana 2a
Kid Icarus Pit Reino del Cielo
Ice Climber Ice Climbers La Cúspide
R.O.B. R.O.B.a Mario Bros.ab
Fase 10 Wario Normal
Multitudinario
Gigantes (sin aliados)
Metálico
Wario WarioWare
Metal Gear Snakea Isla Shadow Moses
Sonic Sonica Zona Green Hilla
Bonificación 2 Ninguno Dianas Smash Ninguno Un nivel más que
el nivel de dificultadc
Fase 11 Libre Combate libre 3 personajes aleatorios que no
hayan aparecido en fases anteriores
(ya sea como aliados o enemigos)
Destino final
Fase 12 Super Smash Bros. Combate final Master Hand (con o sin Crazy Hand)

Premios[editar código | editar]

  • Completar este modo otorga el trofeo personal del personaje utilizado.
  • Completar este modo en dificultad Fácil desbloquea la pegatina de Chibi-Robo corriendo.
  • Completar este modo en dificultad Normal desbloquea la canción Icicle Mountain (Melee)/Montaña Carámbano (Melee).
  • Completar este modo en dificultad Difícil desbloquea la canción Credits (Super Smash Bros.)/Créditos (Super Smash Bros.).
  • Completar este modo en dificultad Muy Difícil otorga el trofeo de Mario (futbolista).
  • Completar este modo en dificultad Máximo otorga el trofeo de Crazy Hand.
  • Completar este modo en cualquier nivel de dificultad permitirá enfrentar a Marth para desbloquearlo.
  • Completar este modo sin continuar permitirá enfrentar a Luigi para desbloquearlo.
  • Completar este modo en dificultad Normal y en menos de 12 minutos permitirá enfrentar a Captain Falcon para desbloquearlo.
  • Completar este modo en dificultad Difícil con Link o Zelda permitirá enfrentar a Ganondorf para desbloquearlo.
  • Completar este modo tras haber completado el Modo Aventura: El emisario subespacial permitirá enfrentar a Toon Link para desbloquearlo.
  • Completar este modo con al menos 10 personajes permitirá enfrentar a Sonic para desbloquearlo.
  • Completar este modo con 20 personajes otorga el trofeo de Master Hand.
  • Completar este modo con todos los personajes otorga el trofeo de Paper Mario.
  • Completar este modo con todos los personajes (incluyendo todas las formas alternativas) otorga el trofeo de Crisantemo rastrero.

Curiosidades[editar código | editar]

  • Ya que el universo Kirby posee solo un escenario que no es catalogado como un escenario de Melee, la fase 5 es la única que siempre usará el mismo escenario.
  • Esta encarnación del Modo Clásico es la única en la que el escenario Campo de batalla (o un equivalente) no aparece en el modo.

Nombre en otros idiomas[editar código | editar]

Nombre en otras regiones
Idioma Nombre Significado
Alemán
Alemania
Alemania
Klassisch Clásico
Coreano
República de Corea
República de Corea
스탠더드 (Seutaendeodeu) Estándar
Español
España
España
Clásico
Francés
Francia
Francia
Classique Clásico
Inglés Classic Clásico
Italiano
Italia
Italia
Classica Clásica
Japonés
Japón
Japón
シンプル (Shinpuru) Simple

Notas[editar código | editar]

  1. ↑ [a] [b] [c] [d] [e] [f] [g] [h] [i] [j] [k] [l] [m] [n] [ñ] [o] [p] [q] [r] [s] [t] Estos personajes y escenarios solo serán escogidos si han sido desbloqueados.
  2. ↑ Si este escenario aún no ha sido desbloqueado, R.O.B. será enfrentado en Ciudad Delfino.
  3. ↑ Si el nivel de dificultad es Máximo, se volverá a jugar Dianas Smash para ese nivel.

Referencias[editar código | editar]

Véase también[editar código | editar]