Vendedor ambulante
| Nombres en otros dialectos |
Comerciante nómada
Vendedor errante
comerciante errante
|
|---|---|
| Puntos de salud |
20Salud |
| Comportamiento |
Pasivo |
| Tamaño |
En Java Edition: En Bedrock Edition: |
| Generación |
Véase § Aparición |
{
"title": "Vendedor ambulante",
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"field": "(los valores exceden los 1000 carácteres...)",
"label": "Nombres en<br>otros dialectos"
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"label": "(enlace a Caja de colisión artículo, mostrado como Tamaño)"
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"field": "Véase (enlace a #Aparición artículo, mostrado como § Aparición)",
"label": "(enlace a Generación de criaturas artículo, mostrado como Generación)"
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"invimages": [
"Generar vendedor ambulante",
"Huevo generador de vendedor errante"
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"Wandering Trader.png"
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El vendedor ambulante es una criatura pasiva que aparece al azar cerca del jugador. Puede comerciar, haciendo que los objetos naturales sean más accesibles, menos peligrosos de obtener y, en algunos casos, renovables.
Aparición
[editar | editar código]Aparece en un radio de 48 bloques cerca del jugador. Cada dos o tres días (del juego) lo podremos ver cerca de nosotros, y al cabo de este mismo tiempo terminará desapareciendo inevitablemente. No importa si esta encerrado o si tiene puesta una etiqueta, siempre respetará ese patrón de generación. Al aparecer siempre lo hará con dos llamas comerciantes las cuales tienen un aspecto único y son consideradas como una entidad diferente de las llamas normales.
Comportamiento
[editar | editar código]El comerciante errante tiene 6 intercambios aleatorios . Los nuevos intercambios no se desbloquean después de comerciar con él.
Después de la generación, el comerciante errante tiene un horario administrado de 40 a 60 minutos. Después de que expira el tiempo, el comerciante errante desaparece, incluso si el comerciante errante se nombra con una etiqueta de nombre o se coloca en un vehículo como una Vagoneta o un bote . Un comerciante errante desaparece antes si todos los intercambios han sido bloqueados. El comerciante puede reaparecer más tarde con nuevos intercambios.
El comerciante errante a veces puede formar una "caravana", debido a las llamas salvajes que siguen a las llamas del comerciante con correa.
Los comerciantes errantes beben una poción de invisibilidad durante el anochecer. En Java Edition , al amanecer beben leche para eliminar la invisibilidad, en Bedrock Edition sólo la beben cuando hay un zombie (o una de sus variantes) cerca.
Los comerciantes errantes evitan zombis y sus variantes, todas las variantes de exiliados , quedándose al menos a 8 cuadras de distancia. A diferencia de otros aldeanos , un comerciante errante asesinado por zombis no se convierte en un aldeano zombi .
Los comerciantes nómadas beben pociones de invisibilidad si son lastimados por ataques mágicos o proyectiles de criaturas hostiles , o cuando evitan exiliados y zombis. [ Solo BE ]
Cuando es atacado por un jugador , un comerciante errante huye del jugador como lo haría un aldeano . Las llamas , sin embargo, atacan al jugador si su maestro es golpeado.
Al igual que los aldeanos, los comerciantes errantes también pueden cerrar y abrir puertas de madera, incluso también las de hierro, aún no se sabe si es por un error de Mojang. [ Sólo BE ]
A diferencia de la mayoría de las multitudes similares a aldeanos, los comerciantes errantes no se sientan visualmente cuando montan objetos como botes y carros de minas, lo cual es intencional.
Intercambios
[editar | editar código]El sistema de comercio es una mecánica de juego que permite a los jugadores comprar artículos con esmeraldas.
Un jugador puede hacer clic en el comerciante errante para ver los artículos ofrecidos a la venta. Las diferentes ofertas son visibles en una lista, y al hacer clic en una de las ofertas se mueven los elementos correspondientes a las ranuras sobre el inventario del jugador . Todas las ofertas incluyen esmeraldas como moneda. Un comerciante errante tiene una esmeralda por encima de su cabeza mientras comercia [ solo BE ] y generalmente vende artículos generados en el mundo o relacionados con la naturaleza, como plantas , tintes y cubos de peces . También pueden intercambiar artículos menos comunes, como coral o hielo azul .
Después de que el jugador compra el mismo artículo varias veces, el comerciante errante bloquea el comercio, pero a diferencia de los aldeanos, nunca desbloquea el comercio.
Los comerciantes errantes venden y compran artículos. Los comerciantes errantes no tienen una barra de experiencia y no modifican sus ofertas en función de una mayor o menor demanda. El jugador puede cambiar esto editando el indicador de datos NBT correspondiente mediante el uso del comando de datos.
Ofertas comerciales
[editar | editar código]El vendedor ambulante ofrece nueve intercambios en total, que siempre incluyen dos compras, dos intercambios especiales y cinco intercambios ordinarios.
Estos intercambios dentro de cada grupo no se dividen en categorías; por ejemplo, un mismo comerciante ambulante puede vender dos tipos diferentes de plantones. Cada intercambio tiene la misma probabilidad.
En la interfaz gráfica de comercio, las ofertas comerciales siempre se muestran en este orden:
- 2 tradeos de compra
- 2 tradeos especiales
- 5 tradeos ordinarios
- ↑ Duration: 8:00
- ↑ 2,0 2,1 Encantado con un coste de experiencia aleatorio en el rango 5–19, equivalente a la ranura central de una mesa de encantamientos con 13 librerías. El precio es 1 más el coste de experiencia en esmeraldas.
en Java Edition 26.4[próx], los vendedores ambulantes también pueden vender:
- 2
Carámbano por 1 esmeralda; con 5 intercambios disponibles (intercambio habitual) - 1
Cristal de hielo por 2 esmeraldas; con 5 intercambios disponibles (intercambio habitual)
Recompensas
[editar | editar código]- Un cubo de leche (8.5% de probabilidad, aumenta un 1% por nivel de Botín) si muere mientras lo sostiene o antes de terminar de beberlo.
- Una poción de invisibilidad (8.5% de probabilidad, aumenta un 1% por cada nivel de Botín) si muere mientras la sostiene o antes de terminar de beberla.
- Cualquier intercambio mencionado anteriormente (8,5 % de probabilidad, aumenta un 1 % por nivel de Botín) si se mata mientras se muestra el objeto. Por ejemplo, al matar a un vendedor ambulante que tiene una esmeralda mientras el jugador tiene un ojo de araña fermentado, el vendedor ambulante puede soltar 3 esmeraldas.[ Sólo BE ]
Un vendedor ambulante también es fuente de riendas, ya que suele aparecer con dos llamas ambulantes atadas. Estas riendas se rompen y caen (en la ubicación de la llama) si el vendedor la llama mueren, si se separan o si el jugador usa tijeras para cortarlas. Cortar las riendas del vendedor ambulante no tiene efecto. Solo se pueden cortar de las llamas.
Si las criaturas se separan por las riendas, la conexión se rompe y las riendas caen si, por ejemplo, suben a una barca. A menos que suban a la misma barca al mismo tiempo, todas las riendas se rompen si al menos una entra en un barca (o vagoneta).
Los vendedores ambulantes no sueltan botín ni experiencia al ser derrotados (excepto los consumibles mencionados anteriormente).
En Bedrock Edition, los vendedores ambulantes otorgan experiencia tras un intercambio exitoso.
Sonidos
[editar | editar código]| Sonidos | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Sonido | Subtítulos | Fuente | Descripción | Identificador | Clave de traducción | Volumen | Tono | Distancia de atenuación |
| El vendedor ambulante murmura | Criaturas pacíficas | Aleatorio | entity | subtitles | 1.0 | 0.8–1.2 | 16 | |
| Comercio del vendedor ambulante | Criaturas pacíficas | Mientras la interfaz de usuario comercial de un vendedor ambulante esté abierta | entity | subtitles | 1.0 | 0.8–1.2 | 16 | |
| El vendedor ambulante muere | Criaturas pacíficas | Cuando muere un vendedor ambulante | entity | subtitles | 1.0 | 0.8–1.2 | 16 | |
| El vendedor ambulante dañado | Criaturas pacíficas | Cuando un vendedor ambulante es dañado | entity | subtitles | 1.0 | 0.8–1.2 | 16 | |
| El vendedor ambulante está de acuerdo | Criaturas pacíficas | Cuando un jugador negocia exitosamente con un vendedor ambulante | entity | subtitles | 1.0 | 0.8–1.2 | 16 | |
| El vendedor ambulante no está de acuerdo. | Criaturas pacíficas | Cuando un jugador no logra comerciar con un vendedor ambulante debido a la falta de recursos. | entity | subtitles | 1.0 | 0.8–1.2 | 16 | |
| El vendedor ambulante bebe leche | Criaturas pacíficas | Mientras un vendedor ambulante bebe leche para hacerse visible durante el día. | entity | subtitles | 0.5 | 0.9–1.0 | 16 | |
| El vendedor ambulante bebe una poción. | Criaturas pacíficas | Mientras un vendedor ambulante bebe una poción para volverse invisible durante la noche | entity | subtitles | varies [sound 1] | 0.9–1.0 | 16 | |
| El vendedor ambulante desaparece | Criaturas pacíficas | Cuando un vendedor ambulante se vuelve invisible | entity | subtitles | 0.8 | 0.9–1.1 | 16 | |
| Aparece el vendedor ambulante | Criaturas pacíficas | Cuando un vendedor ambulante se hace visible | entity | subtitles | 0.8 | 0.9–1.1 | 16 | |
- ↑ El primer sonido listado es 0.35; el segundo sonido listado es 0.325.
| Sonidos | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Sonido | Subtítulos descriptivos | Fuente | Descripción | Identificador | Clave de traducción | Volumen | Tono |
| ? | Criaturas pacíficas | Aleatorio | mob | ? | 1.0 | 0.8–1.2 | |
| ? | Criaturas pacíficas | Cuando muere un vendedor ambulante | mob | ? | 1.0 | 0.8–1.2 | |
| ? | Criaturas pacíficas | Cuando un vendedor ambulante es dañado | mob | ? | 1.0 | 0.8–1.2 | |
| ? | Criaturas pacíficas | Cuando un vendedor ambulante se vuelve invisible | mob | ? | 1.0 | 0.8–1.2 | |
| ? | Criaturas pacíficas | Cuando un vendedor ambulante se hace visible | mob | ? | 1.0 | 0.8–1.2 | |
| ? | Criaturas pacíficas | Mientras un vendedor ambulante bebe leche para hacerse visible durante el día. | mob | ? | 1.0 | 0.8–1.2 | |
| ? | Criaturas pacíficas | Mientras un vendedor ambulante bebe una poción para volverse invisible durante la noche | mob | ? | 0.7 | 0.8–1.2 | |
| ? | Criaturas pacíficas | Mientras la interfaz de usuario comercial de un vendedor ambulante esté abierta | mob | ? | 1.0 | 0.8–1.2 | |
| ? | Criaturas pacíficas | Cuando un jugador negocia exitosamente con un vendedor ambulante | mob | ? | 1.0 | 0.8–1.2 | |
| ? | Criaturas pacíficas | Cuando un jugador no logra comerciar con un vendedor ambulante debido a la falta de recursos. | mob | ? | 1.0 | 0.8–1.2 | |
Valores de datos
[editar | editar código]ID
[editar | editar código]| Nombre | Identificador | Clave de traducción |
|---|---|---|
wandering_trader |
entity |
| Nombre | Identificador | ID numérico | Familia | Clave de traducción |
|---|---|---|---|---|
wandering_trader | 118 |
mobwandering_traderwandering_trader_despawning | entity |
Logros
[editar | editar código]| Icono | Logro | Descripción en el juego | Requerimiento real (si difiere) | Puntaje de jugador obtenido | Tipo de trofeo (PS4) | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| PS4 | Otras plataformas | |||||
|
| El regateador{ "Anclaje": "", "title": "El regateador", "icon": "", "title": "El regateador", "description": "Consigue o gasta 30 esmeraldas comerciando con los aldeanos.
", "requirements": "
", "gamerscore": "30G
", "trophytype": "Plata
", "rewards": "Ropa "Abrigo esmeralda"
" } | Consigue o gasta 30 esmeraldas comerciando con los aldeanos. | — | 30G | Plata | |
Progreso
[editar | editar código]| Icono | Progreso | Descripción en el juego | Padre | Requisitos actuales (si son diferentes) | Ubicación de recurso |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | ¡Menudo ofertón! | Haz un intercambio con un aldeano. | Aventura | Tome un objeto de un aldeano o vendedores ambulantes de la ranura de salida de comercio, y ponlo en tu inventario. | adventure/trade{"anchor": "", "title": "¡Menudo ofertón!", "icon": "Emerald", "icon-style": "plain", "title": "¡Menudo ofertón!", "description": "Haz un intercambio con un aldeano.", "parent": "Aventura", "requirements": "Tome un objeto de un [[aldeano]] o [[vendedor ambulante|vendedores ambulantes]] de la ranura de salida de [[comercio]], y ponlo en tu inventario.", "resourcelocation": "adventure/trade", "rewards": "—" } |
![]() | Vendedor estelar | Comercia con un aldeano en el límite de altura del mundo. | ¡Menudo ofertón! | Colócate en cualquier bloque que sea superior a 318 y comercia con el aldeano o el vendendor ambulante | adventure/trade_at_world_height{"anchor": "", "title": "Vendedor estelar", "icon": "Emerald", "icon-style": "plain", "title": "Vendedor estelar", "description": "Comercia con un aldeano en el límite de altura del mundo.", "parent": "¡Menudo ofertón!", "requirements": "Colócate en cualquier bloque que sea superior a 318 y comercia con el aldeano o el vendendor ambulante", "resourcelocation": "adventure/trade_at_world_height", "rewards": "—" } |
Historial
[editar | editar código]Java Edition
[editar | editar código]| Java Edition | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.14 | 19w05a | ||||||
| 19w06a | El vendedor ambulante ahora beben poción de invisibilidad al anochecer y cubo de leche al amanecer. | ||||||
| 19w09a | Se agregaron dos nuevos sonidos para el vendedor ambulante cuando beben pociones de invisibilidad y leche. | ||||||
| 1.15.2 | pre1 | Ahora se puede controlar la aparición del vendedor ambulante mediante /gamerule doTraderSpawning. | |||||
| 1.17 | 21w05a | El vendedor ambulante ahora pueden vender plantaforma pequeñas. | |||||
| 21w13a | El vendedor ambulante ahora pueden vender caliza puntiaguda, tierra enraizada y bloque de musgo. | ||||||
| 1.19 | 22w15a | El vendedor ambulante ahora pueden vender propágulo de manglar. | |||||
| 1.19.4 Experiment | 23w07a | El vendedor ambulante ahora pueden vender brote de cerezo. | |||||
| 1.20.2 Experiment | 23w31a | El vendedor ambulante ahora venden más artículos y compran ciertos artículos al jugador. | |||||
| La mayoría de las operaciones existentes tienen precios más bajos y mayores cantidades en stock. | |||||||
| 1.21.2 Experiment | 24w40a | El vendedor ambulante ahora pueden vender brote de roble pálido. | |||||
| Si el experimento "Reequilibrio del comercio de aldeanos" también está habilitado, el vendedor ambulante ahora pueden vender tronco de roble pálido. | |||||||
| 1.21.4 | 24w44a | El vendedor ambulante ahora pueden vender miraflor abierta, bloque de musgo pálido y musgo pálido colgante. | |||||
| 1.21.5 | 25w07a | Los cambios en los intercambios con vendedores ambulantes se han trasladado desde funciones experimentales y ahora están disponibles durante el juego normal. | |||||
| 25w08a | Algunas de las nuevas operaciones han cambiado de un conjunto de una sola operación a un conjunto de dos operaciones. | ||||||
| 26.1 | snap1 | Los intercambios ofrecidos por el vendedor ambulante y los aldeanos ahora se basan en datos y pueden ser personalizados por los desarrolladores de paquetes de datos. | |||||
| snap5 | El vendedor ambulante ahora pueden vender diente de león dorado. | ||||||
| snap11 | El vendedor ambulante ahora pueden vender etiquetas. | ||||||
| 26.2 | snap6 | El vendedor ambulante ahora pueden vender azufre puntiagudos.[1] | |||||
| Próxima Java Edition | |||||||
| 26.3 | snap1 | El vendedor ambulante ahora pueden vender brote de álamo y políporo. | |||||
| snap2 | El vendedor ambulante ahora puede vender tronco de álamo.[2] | ||||||
Bedrock Edition
[editar | editar código]| Bedrock Edition | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.10.0 Experiment | beta 1.10.0.3 | ||||||
| 1.11.0 Experiment | beta 1.11.0.3 | ||||||
| El vendedor ambulante ahora beben una poción de invisibilidad durante el crepúsculo, cuando herido por proyectiles o ataques mágicos, y cuando evitan maldeanos y zombis. | |||||||
| Si un jugador tiene una esmeralda, el vendedor ambulante ahora tienen los objetos que quieren tradear. | |||||||
Ahora se puede habilitar o deshabilitar la aparición del vendedor ambulante mediante el comando /mobevent. | |||||||
| 1.11.0 | beta 1.11.0.4 | El vendedor ambulante ya están completamente implementados y ahora son independientes del modo de juego experimental. | |||||
| El vendedor ambulante ahora desaparecen más rápido después de que se desactivan todas las operaciones comerciales. | |||||||
| El vendedor ambulante ahora tienen 6 transacciones aleatorias, en lugar de 4. | |||||||
| 1.12.0 | beta 1.12.0.2 | El vendedor ambulante ahora tienen sonidos. | |||||
| 1.17.0 | beta 1.16.230.54 | El vendedor ambulante ahora pueden vender caliza puntiaguda, plantaforma pequeñas, tierra enraizada y bloque de musgo. | |||||
| 1.19.0 | Preview 1.19.0.21 | Ya no puedo abrir ni cerrar las puertas. | |||||
| Ahora se mueve aleatoriamente. | |||||||
| Se modificó el sonido al beber para que coincidiera con Java Edition. | |||||||
| Se han añadido nuevos efectos de sonido para ganar y perder Invisibilidad. | |||||||
| Ahora se les puede asignar un nombre con una etiqueta, pero esto no impide que desaparezcan. | |||||||
| Preview 1.19.0.25 | El vendedor ambulante ahora pueden vender propágulo de manglar. | ||||||
| 1.19.10 | Preview 1.19.10.21 | El vendedor ambulante ahora beben leche al amanecer. | |||||
| 1.19.20 | Preview 1.19.20.20 | El vendedor ambulante ya no aparecen bajo tierra. | |||||
| 1.20.30 | Preview 1.20.20.20 | El vendedor ambulante ahora pueden vender brote de cerezo. | |||||
| El vendedor ambulante ya no pueden vender semillas de trigo, semillas de remolacha, semillas de calabaza y semillas de melón. | |||||||
| Preview 1.20.20.21 | El vendedor ambulante ahora venden tintes azules, negros, marrones o blancos en lugar de lapislázuli, saco de tinta, semillas de cacao y polvo de huesos. | ||||||
| 1.20.30 Experiment | Preview 1.20.30.20 | El vendedor ambulante ahora venden más artículos y compran ciertos artículos al jugador. | |||||
| La mayoría de las operaciones existentes tienen precios más bajos y mayores cantidades en existencias. | |||||||
| 1.21.50 | Preview 1.21.50.20 | El vendedor ambulante ahora pueden vender brote de roble pálido, miraflor abierta, bloque de musgo pálido y musgo pálido colgante. | |||||
| 1.21.70 | Preview 1.21.70.23 | Los cambios en los intercambios con vendedores ambulantes se han trasladado desde funciones experimentales y ahora están disponibles durante el juego normal. | |||||
| Preview 1.21.70.25 | Las operaciones de compra de los vendedores ambulantes ahora se pueden usar dos veces antes de que se bloqueen, en lugar de solo una. | ||||||
| 26.10 | Preview 26.10.23 | El vendedor ambulante ahora pueden vender diente de león dorado. | |||||
| Preview 26.10.25 | El vendedor ambulante ahora pueden vender etiquetas. | ||||||
| 26.30 | Preview 26.30.25 | El vendedor ambulante ahora pueden vender azufre puntiagudos. | |||||
| Próxima Bedrock Edition | |||||||
| 26.50 | Preview 26.50.20 | El vendedor ambulante ahora puede vender tronco de álamo. | |||||
PlayStation 4 Edition
[editar | editar código]| PlayStation 4 Edition | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.91 | |||||||
| Si un jugador tiene una esmeralda, los vendedores ambulantes tienen los objetos que quieren tradear. | |||||||
Historial de datos
[editar | editar código]| Java Edition | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.20.5 | 24w06a | WanderTarget del vendedor ambulante ha sido renombrado a wander_target. | |||||
-
Un vendedor ambulante en19w05a
Errores
[editar | editar código]Los errores relacionados con «Vendedor ambulante» se mantienen en el rastreador de errores. Los errores deben ser reportados (en inglés) y vistos aquí.
Galeria
[editar | editar código]Renderizados
[editar | editar código]-
Un vendedor ambulante sin su segunda capa. Este estado normalmente no se puede ver en el juego.
Concept artwork
[editar | editar código]-
Un concepto inicial que presenta una textura cercana a la pre-Texture Update
-
Otro concepto
-
Concepto con un sombrero y una llama comerciante primitiva
Capturas de pantalla
[editar | editar código]-
Un grupo de vendedores ambulantes generados aleatoriamente con un comerciante llama al fondo.
-
Un vendedor ambulante y su llama
-
Un vendedor ambulante bebiendo una poción de invisibilidad
-
Dos vendedores ambulantes
-
Un vendedor ambulante que apareció en una aldea creada por el jugador. en Minecraft Education
-
Vendedor ambulante en las colinas azotadas por el viento
-
Un comerciante ambulante junto a un niwit aldeano
-
Un vendedor ambulante en lo que parece ser el Backrooms
Textures
[editar | editar código]-
Archivo de textura del vendedor ambulante
En otros medios
[editar | editar código]-
Obra de arte
-
Obra de arte con fondo
-
Un vendedor ambulante en una ilustración promocional para la primera actualización Caves & Cliffs
-
Makena ofreciendo un cubo de leche a un vendedor ambulante
-
Un vendedor ambulante isométrico cerca de ovejas
-
Un vendedor ambulante hablando con Sunny
-
Vendedor ambulante y cartógrafo frente a una oveja
-
Un vendedor ambulante con Efe
-
Ilustración animada de un vendedor ambulante
-
Lego Minecraft vendedor ambulante
-
CoArte conceptual para A Wanderous Journey
-
Un vendedor ambulante de aspecto extraño en el arte conceptual para Minecraft Adventure
-
Un vendedor ambulante como se ve en Una Película de Minecraft
-
Un vendedor ambulante en la "última obra maestra" de Element Animation
-
Un vendedor errante que piensa en una llama regular
-
Un vendedor ambulante tal como aparecía en versiones anteriores de Minecraft Dungeons
Curiosidades
[editar | editar código]- El sonido Agree4 estaba en el viejo lanzador, pero luego, se eliminó a partir del nuevo lanzador.
- Este mob tiene su propio huevo generador.
- Al estar Más de 1 hora desaparece.
- Es la única entidad que puede abrir puertas de hierro, sobre todo cuando esta en peligro. o en ese caso, en la edición Bedrock.
- Bebe una poción de invisibilidad cuando es de noche
- También vende lapislázuli.
- No se generan en aldeas, a menos que pases mucho tiempo en ellas o las rodeen.
Referencias
[editar | editar código]Navegación
[editar | editar código]| Profesiones de los aldeanos | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Mesa de trabajo | |||||||
| Mecanicas |
| ||||||
| Estructuras | |||||||
| Entidades relacionadas |
| ||||||

