Tutorial:Unidades de medida

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Este tutorial está diseñado para comparar unidades de medida en Minecraft con unidades de la vida real y para comparar diferentes unidades utilizadas en el juego.

Véase también: Ciclo de día y noche

Para convertir el tiempo en Minecraft a tiempo en la vida real, simplemente divida por 72. Para el caso contrario, multiplique por 72. Para medir los ticks en Minecraft, multiplique el tiempo real (segundos) por 20 (esto no tiene en cuenta el retraso y supone una constante de 20 tps).

Tiempo de Minecraft Tiempo real Ticks
3.6 segundos = 0.05 segundos = 1
1 minuto ≈ 0.83 segundos ≈ 17
1.2 minutos = 1 segundo = 20
1 hora = 50 segundos = 1,000
1.2 horas = 1 minuto = 1,200
1 día = 20 minutos = 24,000
3 días = 1 hora = 72,000
1 semana ≈ 2.33 horas = 168,000
1 ciclo lunar (8 días) ≈ 2.67 horas = 192,000
1 mes (30 días) = 10 horas = 720,000
72 días = 1 día = 1,728,000
1 año (365 días) ≈ 5.07 días = 8,760,000
504 días (1.38 años) = 1 semana = 12,096,000
2160 días (5.92 años) = 1 mes = 51,840,000
1 década ≈ 50.69 días ≈ 7.22 semanas = 87,600,000
72 años (26280 días) = 1 año = 630,720,000
1 siglo ≈ 1.39 años = 876,000,000


Cantidad de objetos

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1 objeto (item en inglés) es la medida más básica en cantidad.

  • 1 bloque = 9 objetos. Se utiliza para recursos que se pueden transformar en bloques de almacenamiento y viceversa (la mayoría de los tipos de minerales, bola de slime, polvo de hueso, rodaja de sandía, trigo y alga seca)
  • 1 pila (stack) = 64 objetos = 7 bloques, 1 objeto. Ten en cuenta que algunos elementos, como estandartes, carteles, huevos y perlas de Ender sólo se pueden apilar hasta 16. Por lo tanto, si alguien dice que tiene una pila de huevos, tiene 16. En el caso de los elementos que no se pueden apilar (por ejemplo los tótems de la inmortalidad), una pila es solo 1.
Una pila de un material totalmente apilable (por ejemplo, piedra o diamante) ocupará por completo un espacio en el inventario (64). Un saco, agregado en la actualización Bundles of Bravery, permite diferentes tipos de elementos siempre que el total sea 64.
  • 1 tolva llena = 5 pilas = 320 objetos.
  • 1 fila de bloques = 9 pilas = 576 objetos cuando no están fabricados en absoluto.
  • 1 dispensador o soltador lleno = 9 pilas = 576 objetos.
  • Capacidad de minería de un pico de diamante no encantado = 24 pilas con 25 objetos = 1561 objetos.
  • 1 cofre lleno = 27 espacios o 27 pilas = 1728 objetos.
  • Capacidad de minería de un pico de netherita no encantado = 31 pilas con 47 objetos = 2031 objetos.
  • 1 inventario = 37 pilas = 2368 objetos, cuando se incluye el espacio del escudo (mano secundaria).
  • 1 cofre doble lleno = 2 cofres llenos = 54 pilas = 3456 objetos.
  • 1 cofre lleno de caja de shulker = 27 cofres llenos = 729 pilas = 46,656 objetos.
  • 1 cofre doble lleno de cajas de shulker = 54 cofres llenos = 1458 pilas = 93,312 objetos.

Puedes encontrar una herramienta útil (en inglés) para convertir diferentes unidades en el juego en https://gamertools.net/tools/1.

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