Trueque

El trueque es una mecánica agregada en la Nether Update que permite al jugador intercambiar objetos con los piglins.
Mecánica
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El jugador tiene que darle un lingote de oro a un piglin adulto ya sea dejando caer el objeto o dándole el lingote. El piglin se quedara unos segundos mirando el objeto y si es un lingote de oro el piglin le dará un objeto al azar al jugador. En Java Edition, el piglin tardará 6 segundos en examinarlo, pero todo el proceso tarda 6.05 segundos u 8 segundos en Bedrock Edition.[1] Si un jugador le da un lingote de oro a un piglin bebé esto no le dará nada al jugador y se lo pondrá en la mano, también, los piglins normales detendrán sus hostilidades contra el jugador de manera momentánea, mientras recogen el oro que se les ha entregado. Los piglins brutos ignoran los lingotes de oro y no es posible realizar intercambios con ellos.
Los piglins pueden agarrar otros objetos que estén en las etiquetas piglin_food o piglin_loved (tales como pepitas, armaduras y armas de oro); sin embargo, los lingotes son los únicos objetos que los piglins aceptan para realizar un trueque.
Golpear a un piglin causará que este "confisque" el lingote; el piglin no completa el trueque. No se puede realizar un trueque con él nuevamente hasta que ponga otro objeto en su inventario. Los piglins que son matados de un golpe antes de que terminen de examinar el lingote, siempre lo soltarán.
En Java Edition, si un piglin se convierte en un piglin zombificado antes de que se complete el intercambio, este soltará el lingote de oro inmediatamente. En Bedrock Edition, el piglin zombificado continuará sosteniendo el lingote de oro y lo soltará al morir.
Cuando un piglin está admirando un lingote de oro mientras realiza el trueque, no huye de zoglins o de los piglins zombificados que estén cerca.
Los piglins a veces agarran y equipan las botas de hierro encantadas con velocidad del alma que acaban de ofrecer mientras realizan el intercambio. Un jugador que quiera obtener las botas de hierro sin matar al piglin puede persuadirlo a que suelte las botas de hierro al ofrecerle un par de botas de oro.[2]
Recompensas
[editar | editar código]Los objetos que pueden obtenerse mediante trueques con los piglins son los siguientes:
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 5⁄469
(~1.09%) | |
| 8⁄469
(~1.74%) | ||
| 10⁄469
(~2.18%) | ||
| 10–36 | ||
| 2–4 | ||
| 1 | ||
| 3–9 | 20⁄469
(~4.36%) | |
| 5–12 | ||
| 1 | 40⁄469
(~8.71%) | |
| 1–3 | ||
| 1 | ||
| 2–4 | ||
| 2–8 | ||
| 6–12 | ||
| 8–16 | ||
A los piglins se le puede dar cualquier cosa de oro, ya sea pepitas, armaduras, armas, etc... pero solo harán el intercambio si obtiene un lingote de dicho material.

Si le das un arma o una armadura, el piglin lo equipará pero no te dará nada a cambio. Si la armadura es de oro la analizará antes de equiparla. La única forma de que se haga el trueque es dándole lingotes de oro.
También es valido recordar que los piglin brutos no comerciarán contigo bajo ninguna circunstancia y siempre se demostrarán hostiles aunque arrojes lingotes de oro, los piglins también comerciaran aunque la fuente del lingote sea un elemento mecánico como un dispensador.
Historial
[editar | editar código]| Java Edition | ||
|---|---|---|
| 1.16 | 20w07a | Se ha añadido el trueque. |
| 20w09a | Se han eliminado de los posibles trueques la arena de almas, los champiñones, los hongos carmesí, el pedernal, la carne podrida y las chuletas de cerdo crudas. | |
| Se han añadido a los posibles trueques la obsidiana llorosa, el hilo, las pociones de resistencia al fuego y las pociones arrojadizas, y las azadas de netherita. | ||
| Las posibilidades de trueque se han modificado. | ||
| Debido a un error, todos los trueques dan pilas de 1-5 objetos.[3] | ||
| 20w10a | Los trueques ahora dan las cantidades correctas de objetos. | |
| Se han eliminado de los trueques posibles al necelio distorsionado, al hongo deformado y a los brillongos. | ||
| Se han añadido a la lista de trueques las pepitas de hierro y se ha vuelto a añadir la arena de almas. | ||
| Las probabilidades de trueque han sido ajustadas. | ||
| 20w11a | Se han añadido a la lista de trueques los libros encantados y las botas de hierro con velocidad del alma. | |
| 20w13a | Los objetos encantados con velocidad del alma son ligeramente más comúnes. | |
| 20w20a | Ya no es posible obtener azadas de netherita mediante trueques. | |
| 1.16.2 | 20w28a | Se han añadido a la lista de trueques los frascos con agua, las flechas espectrales y la piedra negra. |
| Se han eliminado de los trueques posibles la crema de magma y el polvo de piedra luminosa. | ||
| Las probabilidades de trueque han sido ajustadas. | ||
| Muchos trueques ahora dan menos objetos. | ||
| Bedrock Edition | ||
| 1.16.0 | beta 1.16.0.51 | Se ha añadido el trueque. |
| beta 1.16.0.57 | Se ha añadido una tabla de recompensas para igualar con Java Edition 20w13a. Anteriormente, hacer clic derecho sobre el piglin le otorgaba al jugador obsidiana o un mechero, mientras que soltar oro al suelo resultaría en un bloque de verrugas del nether. | |
| Los piglins ahora "inspeccionan" el lingote de oro antes de darle al jugador un objeto, anteriormente soltaban el objeto inmediatamente. | ||
| 1.16.100 | beta 1.16.100.54 | Se ha actualizado la tabla de recompensa para igualar con Java Edition 1.16.2. Ahora se utilizan flechas normales en lugar de flechas espectrales. |
Vídeos
[editar | editar código]Véase también
[editar | editar código]Referencias
[editar | editar código]- ↑ MCPE-99448 — Los piglins necesitan 8 segundos para intercambiar, mientras que ellos solo necesitan 6 segundos en java
- ↑ MCPE-69575 — Los piglins equipan las botas de Velocidad del Alma en lugar de dárselas al jugador — resuelto como "Funciona según lo previsto".
- ↑ MC-173165 — La tabla de trueque de los piglins contiene una función extra de "set_count" — resuelto como "Arreglado".