Tablones
| Nombres en otros dialectos |
Madera
Tablas
|
|---|---|
| Nivel de rareza |
|
| Renovable |
Sí |
| Apilable |
Sí (64) |
| Herramienta | |
| Resistencia a las explosiones |
3 |
| Dureza |
2 |
| Luminosidad |
No |
| Transparente |
No |
| Inflamable |
|
| Se incendia con lava | |
| Color de mapa |
Varía
13 MADERA
|
{
"title": "Tablones",
"rows": [
{
"field": "<div><p>Madera</p><ul><li>(enlace a Java Edition artículo, mostrado como JE): (enlace a Archivo:Bandera de Argentina.svg artículo, mostrado como 14px|link=|alt=Ícono de Bandera de Argentina.svg) (enlace a Archivo:Bandera de Uruguay.svg artículo, mostrado como 14px|link=|alt=Ícono de Bandera de Uruguay.svg) (enlace a Archivo:Bandera de Venezuela.svg artículo, mostrado como 14px|link=|alt=Ícono de Bandera de Venezuela.svg)</li></ul></div><div><p>Tablas</p><ul><li>(enlace a Java Edition artículo, mostrado como JE): (enlace a Archivo:Bandera de Chile.svg artículo, mostrado como 14px|link=|alt=Ícono de Bandera de Chile.svg) (enlace a Archivo:Bandera de Ecuador.svg artículo, mostrado como 14px|link=|alt=Ícono de Bandera de Ecuador.svg)</li></ul></div>",
"label": "Nombres en<br>otros dialectos"
},
{
"field": "<span style=\"white-space: nowrap;\"><span style=\"display: inline-block; background-color: #fff; border: 1px solid #888; border-radius: 0.3em; color: transparent; width: 1em; height: 1em; vertical-align: -0.36em; margin-right: -0.1em\"><br></span> </span> Común",
"label": "(enlace a Rareza artículo, mostrado como Nivel de rareza)"
},
{
"field": "Sí",
"label": "(enlace a Recurso renovable artículo, mostrado como Renovable)"
},
{
"field": "Sí (64)",
"label": "Apilable"
},
{
"field": "<span class=\"sprite-file\" style=\"height:32px;width:32px;--vertical-align:middle\">(enlace a Archivo:SlotSprite Axe Required.png artículo, mostrado como 32x32px|link=Hacha|alt=SlotSprite Axe Required.png: Sprite de Imagen de Axe Required en Minecraft que conecta el Hacha|class=pixel-image|Este bloque puede romperse con cualquier herramienta, pero una hacha es más rápida)</span>",
"label": "Herramienta"
},
{
"field": "3(enlace a Categoría:Páginas con tntres anulado artículo, mostrado como Categoría:Páginas con tntres anulado)",
"label": "(enlace a Explosión#Resistencia a las explosiones artículo, mostrado como Resistencia a las <br>explosiones)"
},
{
"field": "2",
"label": "(enlace a Rotura#Bloques por dureza artículo, mostrado como Dureza)"
},
{
"field": "No",
"label": "(enlace a Luz artículo, mostrado como Luminosidad)"
},
{
"field": "No",
"label": "(enlace a Opacidad artículo, mostrado como Transparente)"
},
{
"field": "(los valores exceden los 1000 carácteres...)",
"label": "(enlace a Inflamable artículo, mostrado como Inflamable)"
},
{
"field": "(los valores exceden los 1000 carácteres...)",
"label": "Se incendia con (enlace a lava artículo, mostrado como lava)"
},
{
"field": "(los valores exceden los 1000 carácteres...)",
"label": "(enlace a Formato de objeto de mapa#Tabla de colores artículo, mostrado como Color de mapa)"
}
],
"invimages": [
"Tablones de roble",
"Tablones de abeto",
"Tablones de abedul",
"Tablones de jungla",
"Tablones de acacia",
"Tablones de roble oscuro",
"Tablones de mangle",
"Tablones de cerezo",
"Tablones de roble pálido",
"Tablones de álamo",
"Tablones de bambú",
"Tablones carmesí",
"Tablones distorsionados"
],
"images": [
"Oak Planks.png",
"Spruce Planks.png",
"Spruce Planks JE4 BE2.png",
"Birch Planks.png",
"Jungle Planks.png",
"Acacia Planks.png",
"Dark Oak Planks.png",
"Mangrove Planks.png",
"Cherry Planks.png",
"Pale Oak Planks.png",
"Poplar Planks.png",
"Bamboo Planks.png",
"Crimson Planks.png",
"Warped Planks.png"
]
}
Los tablones (o madera, o tablas) (planks en inglés) son bloques comunes utilizados como bloques de construcción y en recetas de fabricación. Normalmente son una de las primeras cosas que fabrica un jugador en modo Supervivencia. Actualmente hay 13 variantes de tablones, los cuales pueden ser diferenciados en tres categorías: tablones del Mundo superior hechos de troncos de árboles, tablones de bambú hechos de bloques de bambú y los no inflamables tablones del Nether hechos de tallos de hongos enormes.
Obtención
[editar | editar código]Rotura
[editar | editar código]Los tablones pueden ser rotos con la mano, pero usar un hacha acelera el proceso.
| Bloque | ||
|---|---|---|
| Dureza | 2 | |
| Herramienta | ||
| Tiempo de rotura (en segundos)[FN 1] | ||
| Por defecto | 3 | |
| 1.5 | ||
| 0.75 | ||
| 0.6 | ||
| 0.5 | ||
| 0.4 | ||
| 0.35 | ||
| 0.25 | ||
- herramienta incorrecta, no suelta nada
- herramienta correcta, suelta nada o algo ademas del bloque mismo
- herramienta correcta, suelta el mismo bloque
- en cursiva puede ser minado instantáneamente
- ↑ Estas duraciones ignoran otros factores influyentes (p. ej., la fatiga minera) y se miden en segundos. Para más información, véase Rotura § Velocidad.
Generación natural
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Los tablones de roble se generan como parte de:
- Minas abandonadas, donde son utilizados como vigas sostenidas por vallas de roble y como plataforma donde hay aire debajo.
- Aldeas de llanura, donde son utilizados para diversas estructuras, incluidos muros, techos y suelos de muchas construcciones, así como caminos sobre el agua.
- Fortalezas, donde son utilizados para suelos y pilares en las bibliotecas y salas de almacenamiento.
- Mansiones del bosque
- Naufragios
Los tablones de abeto se generan como parte de:
- Cabañas de pantano, donde son utilizados como el material de construcción principal.
- Aldeas de taiga y tundra nevada, como parte de varias contrucciones, con aldeas de taiga nevada adicionales en Bedrock Edition.
- Ruinas oceánicas frías
- Naufragios
Los tablones de abedul se generan como parte de:
Los tablones de jungla se generan como parte de naufragios.
Los tablones de acacia se generan como parte de:
- Aldeas de sabana
- Naufragios[Solo BE]
Los tablones de roble oscuro se generan como parte de:
- Minas abandonadas se generan en tierras baldías
- Mansiones del bosques
- Ruinas oceánicas frías
- Naufragios
- Puestos de saqueadores
- Ciudades antiguas
Los tablones de mangle, de roble pálido, carmesí, distorsionados, de cerezo y de bambú no se generan naturalmente.
Botín generado
[editar | editar código]| Objeto | Estructura | Contenedor | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|---|---|
| Java Edition | ||||
| Cofre | 1–12 | 67,3%{ "item": "Oak Planks", "stacksize": "1–12", "chance": 0.6731779510015179, "structure": "Cofre de regalo", "container": "Cofre" }
| ||
| Barril de Intersección | 5–15 | 49,3%{ "item": "Tablones de bambú", "stacksize": "5–15", "chance": 0.4928996113569116, "structure": "Cámaras de desafío", "container": "Barril de Intersección" }
| ||
| Cofre del Pasillo | 3–6 | 19,6%{ "item": "Tablones de bambú", "stacksize": "3–6", "chance": 0.19614132283617636, "structure": "Cámaras de desafío", "container": "Cofre del Pasillo" }
| ||
| Cofre de suministros | 3–6 | 20,4%{ "item": "Tablones de acacia", "stacksize": "3–6", "chance": 0.20351336037302348, "structure": "Cámaras de desafío", "container": "Cofre de suministros" }
| ||
| Bedrock Edition | ||||
| Cofre | 1–12 | 100%{ "item": "Oak Planks", "stacksize": "1–12", "chance": 1, "structure": "Cofre de regalo", "container": "Cofre" }
| ||
| Barril de Intersección | 5–15 | 49,3%{ "item": "Tablones de bambú", "stacksize": "5–15", "chance": 0.4928996113569116, "structure": "Cámaras de desafío", "container": "Barril de Intersección" }
| ||
| Cofre del Pasillo | 3–6 | 19,6%{ "item": "Tablones de bambú", "stacksize": "3–6", "chance": 0.19614132283617636, "structure": "Cámaras de desafío", "container": "Cofre del Pasillo" }
| ||
| Cofre de suministros | 3–6 | 20,4%{ "item": "Tablones de acacia", "stacksize": "3–6", "chance": 0.20351336037302348, "structure": "Cámaras de desafío", "container": "Cofre de suministros" }
| ||
Fabricación
[editar | editar código]
| Ingredientes | Receta de Fabricación |
|---|---|
| Tronco o Tallo o Tronco sin corteza o Tallo pelado o Leño o Hifas o Leño sin corteza o Hifas peladas |
|
| Bloque de bambú o Bloque de bambú pelado |
Uso
[editar | editar código]Los tablones pueden ser utilizados para construir estructuras, fabricar ingredientes o como combustible para fundición. Los tablones carmesí y distorsionados.
Ingrediente de fabricación
[editar | editar código]Los tablones son utilizados en muchas recetas diferentes. las escaleras, losas, vallas, puertas de valla, puertas, trampillas, placas de presión, botones, carteles y barcas deben fabricarse con tablones del mismo tipo y el resultado de la fabricación depende el tipo utilizado. Para otros productos, los tablones pueden ser de diferentes tipos y el resultado será el mismo. Los tablones carmesí y distorsionados no pueden ser utilizados para hacer barcas.[1]
Combustible
[editar | editar código]Los tablones del Mundo superior pueden ser utilizados como combustibles en hornos, fundiendo 1.5 objetos por bloque.
Los tablones del Nether (tablones carmesí y distorsionados) no pueden ser utilizados como combustible, mas pueden ser utilizados para fabricar palos y herramientas, la cuales se pueden utilizar como combustible.
Reparación
[editar | editar código]Los tablones son los objetos de reparación para los objetos de tier de madera, por lo que pueden ser utilizados para reparar los siguientes objetos en un yunque:
Espada de madera
Pico de madera
Hacha de madera
Pala de madera
Azada de madera
Lanza de madera
Escudo
Sonidos
[editar | editar código]Madera normal
[editar | editar código]Tipo de sonido wood | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Sonido | Subtítulos | Fuente | Descripción | Identificador | Clave de traducción | Volumen | Tono | Distancia de atenuación |
| Bloque roto | Bloques | Una vez el bloque se ha roto | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
| Bloque colocado | Bloques | Cuando el bloque es colocado | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
| Rotura de bloque | Bloques | Mientras el bloque está en proceso de ser roto | block | subtitles | 0.25 | 0.5 | 16 | |
| Algo cae sobre un bloque | Dependiente de entidades | Caer sobre el bloque con daño de caída | block | subtitles | 0.5 | 0.75 | 16 | |
| Pasos | Dependiente de entidades | Caminar sobre el bloque | block | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16 | |
Tipo de sonido wood | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Sonido | Subtítulos descriptivos | Fuente | Descripción | Identificador | Clave de traducción | Volumen | Tono |
| Bloque roto | Bloques | Una vez el bloque se ha roto | dig | subtitles | 1.0 | 0.8–1.0 | |
| Bloque colocado | Bloques | Cuando el bloque es colocado | place | subtitles | 1.0 | 0.8 | |
| El hacha raspa | Bloques | Cuando un hacha raspa un tronco o bloque de madera [sonido 1] | use | subtitles | 1.0 | 0.8 | |
| El bloque se rompe | Bloques | Mientras el bloque está en proceso de ser roto | hit | subtitles | 0.23 | 0.5 | |
| Pasos | Jugadores | Caer sobre el bloque son daño por caída | fall | subtitles | 0.4 | 1.0 | |
| Pasos | Jugadores | Caminar sobre el bloque | step | subtitles | 0.3 | 1.0 | |
| Pasos | Bloques | Saltar desde el bloque | jump | subtitles | 0.12 | 1.0 | |
| Pasos | Bloques | Caer sobre el bloque sin daño por caída | land | subtitles | 0.18 | 1.0 | |
Madera de cerezo
[editar | editar código]Tipo de sonido cherry_wood | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Sonido | Subtítulos | Fuente | Descripción | Identificador | Clave de traducción | Volumen | Tono | Distancia de atenuación |
| Bloque roto | Bloques | Una vez el bloque se ha roto | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
| Bloque colocado | Bloques | Cuando el bloque es colocado | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
| Rotura de bloque | Bloques | Mientras el bloque está en proceso de ser roto | block | subtitles | 0.25 | 0.5 | 16 | |
| Algo cae sobre un bloque | Dependiente de entidades | Caer sobre el bloque con daño de caída | block | subtitles | 0.5 | 0.75 | 16 | |
| Pasos | Dependiente de entidades | Caminar sobre el bloque | block | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16 | |
Tipo de sonido cherry_wood | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Sonido | Subtítulos descriptivos | Fuente | Descripción | Identificador | Clave de traducción | Volumen | Tono |
| Bloque roto | Bloques | Una vez el bloque se ha roto | break | ? | 1.0 | 0.8–1.0 | |
| Bloque colocado | Bloques | Cuando el bloque es colocado | place | ? | 1.0 | 0.8 | |
| El bloque se rompe | Bloques | Mientras el bloque está en proceso de ser roto | hit | ? | 0.23 | 0.5 | |
| Pasos | Jugadores | Caer sobre el bloque con daño por caída | fall | ? | 0.4 | 1.0 | |
| Pasos | Jugadores | Caminar sobre el bloque | step | ? | 0.3 | 1.0 | |
| Pasos | Jugadores | Saltar desde el bloque | step | ? | 0.12 | 1.0 | |
| Pasos | Jugadores | Caer sobre el bloque sin daño por caída | step | ? | 0.18 | 1.0 | |
Madera de bambú
[editar | editar código]Tipo de sonido bamboo_wood | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Sonido | Subtítulos | Fuente | Descripción | Identificador | Clave de traducción | Volumen | Tono | Distancia de atenuación |
| Bloque roto | Bloques | Una vez el bloque se ha roto | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
| Bloque colocado | Bloques | Cuando el bloque es colocado | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
| Rotura de bloque | Bloques | Mientras el bloque está en proceso de ser roto | block | subtitles | 0.25 | 0.5 | 16 | |
| Algo cae sobre un bloque | Dependiente de entidades | Caer sobre el bloque con daño de caída | block | subtitles | 0.5 | 0.75 | 16 | |
| Pasos | Dependiente de entidades | Caminar sobre el bloque | block | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16 | |
Tipo de sonido bamboo_wood | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Sonido | Subtítulos descriptivos | Fuente | Descripción | Identificador | Clave de traducción | Volumen | Tono |
| Bloque roto | Bloques | Una vez el bloque se ha roto | break | ? | 0.9 | 0.8–1.0 | |
| Bloque colocado | Bloques | Cuando el bloque es colocado | place | ? | 0.9 | 0.8 | |
| El bloque se rompe | Bloques | Mientras el bloque está en proceso de ser roto | hit | ? | 0.207 | 0.5 | |
| Pasos | Jugadores | Caer sobre el bloque con daño por caída | fall | ? | 0.4 | 1.0 | |
| Pasos | Jugadores | Caminar sobre el bloque | step | ? | 0.2 | 1.0 | |
| Pasos | Jugadores | Saltar desde el bloque | step | ? | 0.12 | 1.0 | |
| Pasos | Jugadores | Caer sobre el bloque sin daño por caída | step | ? | 0.18 | 1.0 | |
Madera del Nether
[editar | editar código]Tipo de sonido nether_wood | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Sonido | Subtítulos | Fuente | Descripción | Identificador | Clave de traducción | Volumen | Tono | Distancia de atenuación |
| Bloque roto | Bloques | Una vez el bloque se ha roto | block | subtitles | 1.0 | 0.72 | 16 | |
| Bloque colocado | Bloques | Cuando el bloque es colocado | block | subtitles | 1.0 | 0.72 | 16 | |
| Rotura de bloque | Bloques | Mientras el bloque está en proceso de ser roto | block | subtitles | 0.25 | 0.45 | 16 | |
| Algo cae sobre un bloque | Dependiente de entidades | Caer sobre el bloque con daño de caída | block | subtitles | 0.5 | 0.75 | 16 | |
| Pasos | Dependiente de entidades | Caminar sobre el bloque | block | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16 | |
Tipo de sonido nether_wood | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Sonido | Subtítulos descriptivos | Fuente | Descripción | Identificador | Clave de traducción | Volumen | Tono |
| ? | Bloques | Una vez el bloque se ha roto | break | ? | 1.0 | 0.8–1.0 | |
| ? | Bloques | Cuando el bloque es colocado | place | ? | 1.0 | 0.8 | |
| ? | Bloques | Mientras el bloque está en proceso de ser roto | hit | ? | 0.23 | 0.5 | |
| ? | Jugadores | Caer sobre el bloque con daño por caída | fall | ? | 0.4 | 1.0 | |
| ? | Jugadores | Caminar sobre el bloque | step | ? | 0.3 | 1.0 | |
| ? | Jugadores | Saltar desde el bloque | step | ? | 0.12 | 1.0 | |
| ? | Jugadores | Caer sobre el bloque sin daño por caída | step | ? | 0.18 | 1.0 | |
Valores de datos
[editar | editar código]ID
[editar | editar código]| Nombre | Identificador | Forma | Etiquetas de bloque | Etiquetas de objeto | Clave de traducción |
|---|---|---|---|---|---|
oak_planks | Bloque y objeto | planks mineable/axe | planks |
block | |
spruce_planks | Bloque y objeto | planks mineable/axe | planks |
block | |
birch_planks | Bloque y objeto | planks mineable/axe | planks |
block | |
jungle_planks | Bloque y objeto | planks mineable/axe | planks |
block | |
acacia_planks | Bloque y objeto | planks mineable/axe | planks |
block | |
dark_oak_planks | Bloque y objeto | planks mineable/axe | planks |
block | |
mangrove_planks | Bloque y objeto | planks mineable/axe | planks |
block | |
cherry_planks | Bloque y objeto | planks mineable/axe | planks |
block | |
pale_oak_planks | Bloque y objeto | planks mineable/axe | planks |
block | |
poplar_planks | Bloque y objeto | planks mineable/axe | planks |
block | |
bamboo_planks | Bloque y objeto | planks mineable/axe | planks |
block | |
crimson_planks | Bloque y objeto | planks non_flammable_wood mineable/axe | planksnon_flammable_wood |
block | |
warped_planks | Bloque y objeto | planks non_flammable_wood mineable/axe | planksnon_flammable_wood |
block |
| Nombre | Identificador | Alias ID | ID numérico | Forma | ID de objeto[i 1] | Etiquetas de objeto | Clave de traducción |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
oak_planks | planks / 0 | 5 | Bloque y objeto obtenible[i 2] | Identical[i 3] | minecraft:planks |
tile | |
spruce_planks | planks / 1 | -739 | Bloque y objeto obtenible[i 2] | Identical[i 3] | minecraft:planks |
tile | |
birch_planks | planks / 2 | -740 | Bloque y objeto obtenible[i 2] | Identical[i 3] | minecraft:planks |
tile | |
jungle_planks | planks / 3 | -741 | Bloque y objeto obtenible[i 2] | Identical[i 3] | minecraft:planks |
tile | |
acacia_planks | planks / 4 | -742 | Bloque y objeto obtenible[i 2] | Identical[i 3] | minecraft:planks |
tile | |
dark_oak_planks | planks / 5 | -743 | Bloque y objeto obtenible[i 2] | Identical[i 3] | minecraft:planks |
tile | |
mangrove_planks | None | -486 | Bloque y objeto obtenible[i 2] | Identical[i 3] | minecraft:planks |
tile | |
cherry_planks | None | -537 | Bloque y objeto obtenible[i 2] | Identical[i 3] | minecraft:planks |
tile | |
pale_oak_planks | None | -996 | Bloque y objeto obtenible[i 2] | Identical[i 3] | minecraft:planks |
tile | |
bamboo_planks | None | -510 | Bloque y objeto obtenible[i 2] | Identical[i 3] | minecraft:planks |
tile | |
crimson_planks | None | -242 | Bloque y objeto obtenible[i 2] | Identical[i 3] | minecraft:planks |
tile | |
warped_planks | None | -243 | Bloque y objeto obtenible[i 2] | Identical[i 3] | minecraft:planks |
tile |
- ↑ El ID de la forma de objeto directo del bloque, la cual es utilizada en guardados de juego y complementos.
- ↑ 2,00 2,01 2,02 2,03 2,04 2,05 2,06 2,07 2,08 2,09 2,10 2,11 Obtenible con el comando
/give. - ↑ 3,00 3,01 3,02 3,03 3,04 3,05 3,06 3,07 3,08 3,09 3,10 3,11 La forma de objeto directo del bloque tiene el mismo ID que el bloque.
Logros
[editar | editar código]| Icono | Logro | Descripción en el juego | Requerimiento real (si difiere) | Puntaje de jugador obtenido | Tipo de trofeo (PS4) | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| PS4 | Otras plataformas | |||||
|
| Trabajo en la mesa{ "Anclaje": "", "title": "Trabajo en la mesa", "icon": "", "title": "Trabajo en la mesa", "description": "Crea una [[mesa de trabajo]] con cuatro bloques de [[tablones|tablones de madera]].
", "requirements": "Recoge una [[mesa de trabajo]] de la salida del campo de fabricación del inventario o una salida de la mesa de trabajo.
", "gamerscore": "10G
", "trophytype": "Bronce
", "rewards": "Parte inferior "Pantalones con cinturón de herramientas"
" } | Crea una mesa de trabajo con cuatro bloques de tablones de madera. | Recoge una mesa de trabajo de la salida del campo de fabricación del inventario o una salida de la mesa de trabajo. | 10G | Bronce | |
|
| Bibliotecario{ "Anclaje": "", "title": "Bibliotecario", "icon": "", "title": "Bibliotecario", "description": "Construye algunas [[Librería|estanterías]] para mejorar tu [[mesa de encantamientos]].
", "requirements": "Recoge una estantería de la salida de una [[mesa de trabajo]].
", "gamerscore": "20G
", "trophytype": "Bronce
", "rewards": "Equipo de cabeza "Stack of Books"
" } | Construye algunas estanterías para mejorar tu mesa de encantamientos. | Recoge una estantería de la salida de una mesa de trabajo. | 20G | Bronce | |
Progresos
[editar | editar código]| Icono | Progreso | Descripción en el juego | Padre | Requisitos actuales (si son diferentes) | Ubicación de recurso |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | Minecraft | El corazón y la historia del juego | — | Tener una mesa de trabajo en tu inventario. | story/root
{"anchor": "", "title": "Minecraft", "icon": "Grass Block
", "icon-style": "plain", "title": "Minecraft", "description": "El corazón y la historia del juego
", "parent": "—
", "requirements": "Tener una [[mesa de trabajo]] en tu inventario.
", "resourcelocation": "story/root
", "rewards": "" } |
Vídeos
[editar | editar código]Historial
[editar | editar código]Desarrollo/Anuncios
[editar | editar código]| 19 de julio de 2017 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 22 de julio de 2017 | |||||||
| 16 de octubre de 2021 | |||||||
| 15 de octubre de 2022 | |||||||
| 28 de septiembre de 2024 | |||||||
| 30 de mayo de 2026 | |||||||
Java Edition
[editar | editar código]| Java Edition pre-Classic | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| rd-20090515 | |||||||
| rd-161348 | |||||||
| Java Edition Classic | |||||||
| 0.0.14a | |||||||
| 0.0.15a (Multiplayer Test 1) | |||||||
| 0.0.19a | |||||||
| 0.24_SURVIVAL_TEST | Los tablones de madera son obtenidos destruyendo madera. | ||||||
| Java Edition Indev | |||||||
| 0.31 | 20100124-2119 | Ahora se generan tablones de madera en los cofres de la casa inicial. | |||||
| 20100129-1447 | Los tablones de madera ahora son utilizados para fabricar palos y espadas, hachas, picos y palas. | ||||||
| Ya no se generan tablones de madera en los cofres de la casa inicial. | |||||||
| 20100130 | Los tablones de madera ahora son utilizados para fabricar cuencos, mesas de trabajo y cofres. | ||||||
| 20100206-2034 | Los tablones de madera ahora son utilizados para fabricar azadas de madera. | ||||||
| 20100213 | Ahora se generan tablones de madera en la casa inciial. | ||||||
| 20100223 | Romper un bloque de madera ahora da la madera en sí, con la cual ahora se pueden fabricar tablones de madera. | ||||||
| Java Edition Infdev | |||||||
| 20100227-1414 | Con la eliminación de la casa inicial ya no se generan naturalmente tablones de madera. | ||||||
| 20100607 | Los tablones de madera ahora son utilizados para fabricar puertas de madera. | ||||||
| Romper carteles ahora suelta tablones de madera. | |||||||
| 20100608 | Romper carteles ya no suelta tablones de madera. | ||||||
| 20100629 | Los tablones de madera ahora son utilizados para fabricar escaleras de madera. | ||||||
| Java Edition Alpha | |||||||
| v1.0.1 | Los tablones de madera ahora son utilizados para fabricar placas de presión de madera. | ||||||
| v1.0.6 | Los tablones de madera ahora son utilizados para fabricar barcas. | ||||||
| Romper barcas ahora suelta 3 tablones de madera. | |||||||
| v1.0.11 | Los tablones de madera ahora son utilizados para fabricar librerías. | ||||||
| v1.0.14 | Los tablones de madera ahora son utilizados para fabricar tocadiscos. | ||||||
| Java Edition Beta | |||||||
| 1.2 | Los tablones de madera ahora son utilizados para fabricar bloques musicaless. | ||||||
| 1.3 | Los tablones de madera ahora son utilizados para fabricar camas y losas de madera. | ||||||
| 1.6 | Test Build 3 | Los tablones de madera ahora son utilizados para fabricar trampillas. | |||||
| 1.7 | Los tablones de madera ahora son utilizados para fabricar pistones. | ||||||
| 1.8 | Pre-release | Ahora se pueden encontrar tablones de madera en aldeas, minas abandonadas y fortalezas. | |||||
| Los tablones de madera ahora son utilizados para fabricar puertas de valla. | |||||||
| Java Edition | |||||||
| 1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 5 | ||||||
| 1.2.4 | release | ||||||
| 1.3.1 | 12w16a | Ahora se encuentran tablones de madera de roble en los nuevos cofres de regalo. | |||||
| 12w17a | Los tablones de madera de abeto, de abedul y de jungla ahora fabrican sus respectivas losas de madera. | ||||||
| 12w18a | Los «Tablones de madera» ahora son llamados «Tablones de madera de roble» y cada color de tablones es llamado con la madera de la que viene. | ||||||
| 12w22a | Los tablones de madera ahora son utilizados para fabricar ganchos de cuerda. | ||||||
| 12w26a | Los tablones de madera de abeto, de abedul y de jungla ahora fabrican sus respectivas escaleras de madera. | ||||||
| 12w27a | Romper barcas ya no suelta 3 tablones de madera. | ||||||
| Por lo contrario, ahora debe caer desde ciertas alturas para soltar 3 tablones de madera. | |||||||
| 1.4.2 | 12w34b | Los tablones de madera ahpra son utilizados para fabricar botones de madera. | |||||
| 12w40a | Ahora se generan tablones de abeto como parte de cabañas de brujas. | ||||||
| 1.7.2 | 1.7 | ||||||
| 1.8 | 14w32b | Los diferentes tipos de tablones de madera ahora fabrican diferentes tipos de vallas y puertas de valla, la receta de la valla ahora requiere tablones. | |||||
| 14w32d | Los diferentes tipos de tablones de madera ahora fabrican diferentes tipos de puertas. | ||||||
| 1.9 | 15w33c | Los tablones de madera ahpra son utilizados para fabricar escudos. | |||||
| 15w41a | Los diferentes tipos de tablones de madera ahora son utilizados para fabricar diferentes tipos de barcas. | ||||||
| 15w43a | Los tablones encontrados en cofres de regalo ahora pueden ser de cualquier tipo y no solo de roble. | ||||||
| 15w44a | La cantidad promedio de tablones de los cofres de regalo ahora es más del doble. | ||||||
| 1.10 | 16w20a | Ahora se pueden encontrar tablones de roble oscuro como parte de minas abandonadas en mesetas. | |||||
| Ahora se pueden encontrar tablones de acacia y de abeto como parte de las aldeas de sabana y taiga. | |||||||
| 1.11 | 16w39a | Ahora se generan tablones de madera de roble, de abedul y de roble oscuro en mansiones del bosques. | |||||
| 1.13 | 17w47a | Los nombres de los tablones de madera han sido cambiados de «Tablones de madera de <tipo>» a «Tablones de <tipo>». | |||||
| Los diferentes tipos de tablones ahora fabrican diferentes tipos de botones, trampillas y placas de presión. | |||||||
| 18w07a | Se añadieron los troncos sin corteza, una variante de los troncos, la cual puede ser utilizada para fabricar tablones de madera. | ||||||
| 18w09a | Ahora se generan tablones de abeto y de roble oscuro en algunas ruinas oceánicas. | ||||||
| 18w11a | Ahora se generan tablones en los naufragios. | ||||||
| 1.14 | 18w43a | Los tablones de madera ahora son utilizados para fabricar telares. | |||||
| Los diferentes tipos de tablones ahora fabrican diferentes tipos de carteles. | |||||||
| 18w47a | |||||||
| Ahora se generan tablones de abedul y de roble oscuro en puestos de saqueadores. | |||||||
| 18w48a | Los tablones de madera ahora son utilizados para fabricar afiladoras. | ||||||
| 18w50a | |||||||
| Los tablones ahora son utilizados para fabricar barriles. | |||||||
| 19w02a | Los tablones ahora son utilizados para fabricar mesas de cartografía. | ||||||
| 19w03a | Los tablones ahora son utilizados para fabricar compostadores. | ||||||
| 19w11a | Los tablones ahora son utilizados para fabricar mesas de herrería y mesas de flechas. | ||||||
| La receta de fabricación de las mesas de cartografía ahora requiere cuatro tablones en vez de dos. | |||||||
| 1.15 | 19w34a | Los tablones ahora son utilizados para fabricar apiarios. | |||||
| 19w45a | Los tablones ya no son utilizados para fabricar compostadores. | ||||||
| 1.16 | 20w06a | ||||||
| 1.18 | pre5 | ||||||
| 1.19 | 22w11a | ||||||
| 22w13a | Ahora se generan tablones de roble oscuro en las ciudades antiguas. | ||||||
| 22w14a | Debido a la adición del árbol de mangle y ekl manglar, los tablones de mangle ahora son obtenibles y renovables. | ||||||
| 1.19.3 Experiment | 22w42a | ||||||
| Los tablones del Nether y los tablones de bambú ahora tienen sonidos únicos. | |||||||
| Los tablones ahora son utilizados para fabricar estanterías. | |||||||
| 22w45a | Los tablones de bambú ahora son fabricados con un bloque de bambú o un bloque de bambú pelado en vez de cuatro bambúes. | ||||||
| Ya no se pueden tablones de bambú para fabricar un cartel colgante de bambú. | |||||||
| 22w46a | |||||||
| 1.19.4 Experiment | 23w07a | ||||||
| 1.20 | 23w12a | Los tablones de cerezo y de bambó ahora están disponibles din el paquete de datos experimental «Actualización 1.20» | |||||
| 1.20.3 Experiment | 23w45a | Ahora se pueden encontrar tablones de acacia y de bambú en los barriles y cofres de las cámaras de desafío | |||||
| 1.21.2 Experiment | 24w40a | ||||||
| 1.21.4 | 24w44a | Los tablones de roble pálido ahora están disponibles sin el paquete de datos esperimental «Actualización de invierno». | |||||
| 1.21.11 | 25w41a | Los tablones de madera ahora pueden ser utilizados para fabricar lanzas. | |||||
| 26.2 | snap1 | Se añadieron los cubos de azufre, los cuales tienen la habilidad de absorber tablones de madera, dándole el efecto rebotador a la criatura. | |||||
| 26.3 | snap1 | ||||||
Bedrock Edition
[editar | editar código]| Pocket Edition Alpha | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Demo | |||||||
| v0.2.0 | |||||||
| v0.3.0 | Los tablones de madera ahora son utilizados para fabricar escaleras de madera, losas de madera, puertas de madera, cuencos, puertas de valla y librerías. | ||||||
| Los jugadores en Supervivencia ya no comienza con una pila infinita de tablones de madera en el inventario. | |||||||
| v0.4.0 | Los tablones de madera ahora son utilizados para fabricar camas, cofres y azadas de madera. | ||||||
| v0.6.0 | Los tablones de madera ahora son utilizados para fabricar carteles. | ||||||
| v0.8.0 | build 1 | ||||||
| Los «Tablones de madera» ahora son llamados «Tablones de roble». | |||||||
| v0.9.0 | build 1 | ||||||
| Los tablones de roble se generan naturalmente en fortalezas, minas abandonadas y aldeas. | |||||||
| v0.10.0 | build 1 | Los diferentes tipos de tablones ahora fabrican diferentes tipos de vallas y puertas de valla. | |||||
| Las minas abandonadas ahora se generan también en la superficie de las mesetas. | |||||||
| v0.11.0 | build 1 | Los nombres de los tablones han sido cambiados de «Tablones de <tipo>» a «Tablones de madera de <tipo>» por consistencia con Java Edition. | |||||
| Los diferentes tipos de tablones de madera ahora pueden ser utilizados para fabricar diferentes tipos de barcos. | |||||||
| Los tablones de madera de roble ahora se generan como parte de los puentes en aldeas de la llanura y de la sabana | |||||||
| v0.13.0 | build 1 | Los tablones de madera ahora son utilizados para fabricar ganchos de cable trampa, bloques de nota, platos de presión de madera, botones de madera y las puertas de abeto, abedul, jungla, acacia yroble oscuro. | |||||
| v0.14.0 | build 1 | Los tablones de madera de abeto ahora se generan en cabañas de pantano. | |||||
| v0.15.0 | build 1 | Los tablones de madera ahora son utilizados para fabricar pistones. | |||||
| Los tablones de madera de acacia ahora se generan en aldeas de la taiga y tundra nevada. | |||||||
| Los tablones de madera de acacia ahora reemplazan la posición de los tablones de madera de roble en las aldeas de la sabana. | |||||||
| Pocket Edition | |||||||
| 1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | Los tablones de madera de roble ahora se generan en mansiones del bosque. | |||||
| Bedrock Edition | |||||||
| 1.2.0 | beta 1.2.0.2 | Se generan tablones de madera de abedul en mansiones del bosque en vez que los de madera de roble. | |||||
| 1.2.13 | beta 1.2.13.8 | Se añadieron variantes troncos sin corteza, los cuales pueden ser utilizados para fabricar tablones de madera. | |||||
| 1.4.0 | beta 1.2.14.2 | Los tablones de madera ahora se generan en naufragios. | |||||
| beta 1.2.20.1 | Los tablones de abeto y de roble oscuro ahora se generan en algunas ruinas oceánicas. | ||||||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Los tablones de madera ahora pueden ser fabricados con madera. | |||||
| Los tablones ahora pueden ser utilizados para fabricar telares, piedras de afilar y escudos. | |||||||
| Los tablones de abedul y roble oscuro ahora se generan en puestos de saqueadores. | |||||||
| 1.11.0 | beta 1.11.0.1 | Los tablones ahora pueden ser utilizados para fabricar mesas de cartografía. | |||||
| 1.14.0 | beta 1.14.0.1 | Los tablones ahora son utilizados para fabricar colmenas. | |||||
| 1.16.0 | beta 1.16.0.51 | ||||||
| 1.16.20 | beta 1.16.20.50 | Los tablones carmesíes y deformados ahora utilizan los sonidos de tablones normales en vez de sus variantes de sonidos de tallo. | |||||
| 1.19.0 | Preview 1.19.0.21 | ||||||
| 1.19.20 | Preview 1.19.20.20 | Los nombres de los tablones de madera han sido cambiados de «Tablones de madera de <tipo>» a «Tablones de <tipo>». | |||||
| 1.19.50 Experiment | Preview 1.19.50.21 | ||||||
| Los tablones del Nether y los tablones de bambú ahora tienen sonidos únicos. | |||||||
| Los tablones ahora son utilizados para fabricar estanterías cinceladas. | |||||||
| 1.19.60 Experiment | Preview 1.19.60.20 | Los tablones de bambú ahora son fabricados con un bloque de bambú o un bloque de bambú sin corteza en vez de cuatro bambúes. | |||||
| Los tablones de bambú ya no pueden ser utilizados para fabricar señales colgantes de bambú. | |||||||
| 1.19.80 Experiment | Preview 1.19.80.20 | ||||||
| 1.20.0 | Preview 1.20.0.21 | Los tablones de bambú y de cerezo ahora están disponibles sin el juego experimental «Próxima gran actualización». | |||||
| 1.20.60 Experiment | Preview 1.20.60.20 | Los tablones de acacia y bambú ahora pueden ser encontrados en barriles y cofres en las cámaras de desafío. | |||||
| 1.21.50 | Preview 1.21.50.20 | ||||||
| 1.21.130 | Preview 1.21.130.20 | Los tablones de madera ahora pueden ser utilizados para fabricar lanzas. | |||||
| 26.20 Experiment | Preview 26.20.23 | Se añadieron los cubos de azufre, los cuales tienen la habilidad de absorber tablones de madera, dándole el efecto de pelota de goma a la criatura. | |||||
| 26.30 | Preview 26.30.20 | Se implementaron todas las características del juego experimental «Lanzamiento 2 de 2026» en el juego base. | |||||
| 26.40 Experiment | Preview 26.40.27 | ||||||
Legacy Console Edition
[editar | editar código]| Legacy Console Edition | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
| TU1 | CU1 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | |
| TU3 | |||||||
| Los tablones de madera ahora son utilizados para fabricar pistones. | |||||||
| TU5 | Los tablones de madera ahora son encontrados en aldeas, minas abandonadas y fortaleza. | ||||||
| Los tablones de madera ahora son utilizados para fabricar puerta de valla. | |||||||
| TU9 | |||||||
| Los tablones ahora son utilizados para fabricar puertas de valla. | |||||||
| TU12 | |||||||
| TU14 | 1.04 | Los tablones de madera ahora son utilizados para fabricar gancho de cuerda. | |||||
| TU19 | CU7 | 1.12 | 1.12 | 1.12 | Los tablones de abeto ahora se generan en cabañas de pantano. | ||
| TU25 | CU14 | 1.17 | 1.17 | 1.17 | |||
| Los nombres de los tablones de madera ha sido cambiado de «Tablones de madera de <tipo>» a «Tablones de <tipo>». | |||||||
| TU27 | CU15 | 1.18 | 1.18 | 1.18 | Se añadieron los tablones de acacia y roble oscuro al inventario de creativo. | ||
| TU31 | CU19 | 1.22 | 1.22 | 1.22 | Patch 3 | Los tablones de acacia y roble oscuro ahora son obtenibles en Supervivencia. | |
| TU43 | CU33 | 1.36 | 1.36 | 1.36 | Patch 13 | Los tablones de roble oscuro ahora se generan en las minas abandonadas de meseta. | |
| Los tablones de acacia y abeto ahora pueden ser encontrados como parte de las aldeas de sabana y taiga respectivamente. | |||||||
| TU54 | CU44 | 1.52 | 1.52 | 1.52 | Patch 24 | 1.0.4 | Los tablones de roble, abedul y roble oscuro ahora se generan en mansiones del bosque. |
| TU69 | 1.76 | 1.76 | 1.76 | Patch 38 | Los tablones ahora pueden ser fabricados con tronco sin corteza. | ||
| Los tablones de abeto y robke oscuro ahora se generan en ruinas oceánicas. | |||||||
| Los tablones de abeto, roble y roble oscuro ahora se pueden generar en naufragios. | |||||||
| 1.88 | Diferentes tipos de tablones ahora fabrican diferentes tipos de cartel. | ||||||
| 1.90 | |||||||
| Los tablones ahora son utilizados para fabricar escudos y telares. | |||||||
| 1.91 | Los tablones de abedul y roble oscuro ahora se generan en puestos de saqueadores. | ||||||
| Los tablones ahora son utilizados para fabricar mesas de cartografía. | |||||||
| Los tablones ahora son utilizados para fabricar mesas de herrería y mesas de flechas . | |||||||
| 1.95 | Los tablones ahora se pueden fabricar con leños. | ||||||
New Nintendo 3DS Edition
[editar | editar código]| New Nintendo 3DS Edition | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0.1.0 | |||||||
| 1.9.19 | Los tablones de madera de roble y roble oscuro ahora se generan en las mansiones del bosque. | ||||||
Historial de datos
[editar | editar código]Java Edition
[editar | editar código]| Java Edition | ||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.8 | 14w06a | Los seis tipos de tablones ahora utilizan un recién implementado archivo de modelo json models/block/cube.json; anteriormente la geometría era definida en el código del juego. | ||||||||||||||||||||||||||
| 14w10a | Los tablones con variantes numéricas de metadatos de 6 hasta 15, las cuales son inaccesibles jugando normal, ahora tienen un modelo faltante | |||||||||||||||||||||||||||
| 14w25a | Los tablones ahora son definidos a través de estados de bloque en vez de metadatos numéricos. Hasta esta versión, los metadatos númericos para las variantes de los tablones ern los siguientes:
| |||||||||||||||||||||||||||
| 14w26a | Los tablones con valores de metadatos del 6 al 15 han sido eliminadas completamente del juego. | |||||||||||||||||||||||||||
| 1.13 | 17w47a | Los diferentes estados de bloque para el ID planks ahora se han dividido en sus propios IDs.
| ||||||||||||||||||||||||||
| Hasta La Reestructuración, el ID numérico de este bloque era 5. | ||||||||||||||||||||||||||||
Bedrock Edition
[editar | editar código]| Bedrock Edition | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.20.50 | Preview 1.20.50.20 | Los diferentes estados de bloque para el ID planks ahora han sido divididos en sus propios IDs. | |||||
-
Una textura antigua de los tablones de madera.
-
Tablones de jungla sobre árboles de jungla.
-
Una gran casa hecha de tablones de abeto.
Curiosidades
[editar | editar código]- Para fabricar cada receta una vez, un jugador necesitaría a player 152 tablones, incluyendo 10 para las recetas que requieren palos, y 6 para las losas de madera. Para fabricar las otras 10 variantes de madera de todas las recetas, el jugador necesitaría 384 tablones extra, más otros 36 tablones para los 72 pslod requeridos para hacer las variantes de valla, puerta de valla y cartel llevando a un total de 572 tablones.
- Como las 13 variantes de tablones de madera pueden ser utilizados intercambiablemente en muchas recetas, hay 28561 maneras de fabricar una mesa de trabajo, 4.8 millones de maneras de fabricar un escudo, 816 millones de maneras de fabricar un cofre, tocadiscos y bloque musical y 10.6 mil millones de maneras de fabricar una estantería.
Galería
[editar | editar código]Capturas de pantallas
[editar | editar código]-
Una casa hecha de madera de roble oscuro.
-
Ari en una cabaña hecha de tablones de bambú.
-
Casa de bambú.
-
Comparación entre las variantes de tronco y tablones de roble, roble oscuro y roble pálido.
Arte conceptual
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Tablones teñidos no implementados.
-
Arte conceptual de los tablones y puertas de bambú.
-
Arte conceptual del bloque y la valla de bambú.
-
Texturas prototipo del bambú.
-
Nekofresa prototipando las texturas del bambú.
En otros medios
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Una mansión construida de tablones de abeto y abedul, como fue vista en el tráiler de Trails & Tales.[3]
-
Kai fabricando tablones de cerezo.
-
Pixelart de Zuri en frente de una construcción hecha de tablones de bambú.
-
Arte de Zuri señalando a varios bloques de bambú, entre ellos, tablones.
-
El lobo de Kai pensando en tener una caseta hecha de madera de cerezo.
-
Kai visualizando su propia casa hecha de tablones de cerezo.
Renders
[editar | editar código]-
Un render de todos los tablones en el juego a fecha de The Garden Awakens.
Errores
[editar | editar código]Los errores relacionados con «Tablones» se mantienen en el rastreador de errores. Los errores deben ser reportados (en inglés) y vistos aquí.
Referencias
[editar | editar código]Enlaces externos
[editar | editar código]- «Block of the Week: Planks» por Duncan Geere – minecraft.net, 11 de marzo de 2011.
Navegación
[editar | editar código]| Características |
|
|---|---|
| Fuentes | |
| Bloques de construcción |
|
| Bloques funcionales |
|
| Herramientas | |
| Armas | |
| Vehículos | |
| Criaturas | |
| Tipos de madera | |
