Extraplano

Un mundo extraplano (superflat en inglés) es un tipo de mundo que convierte toda la superficie del mundo real en una capa plana para construir.
Personalización
[editar | editar código]Al elegir "Extraplano" aparecerá una nueva opción llamada "Personalizar". Aquí se pueden configurar varios aspectos, el predeterminado es el clásico: una capa de césped, dos de tierra y la piedra base. Con los botones que aparecen puedes "Eliminar capas" o elegir uno de las plantillas predefinidas (actualmente hay 8). Si comprendes el código de programación puedes crear tu propia plantilla, introduciendo las ID de los bloques.[Solo Java Edition]
Plantillas
[editar | editar código]| Plantilla | Capas | Bioma | Estructuras | Notas | Código | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1x 2x 1x |
Llanura | Aldeas Fortalezas |
Predeterminado | 3;minecraft:bedrock,2*minecraft:dirt,minecraft:grass;1;village
| ||
| 1x 5x 230x 1x |
Colinas ventiscosas | Fortalezas Mazmorras Minas abandonadas |
3;minecraft:bedrock,230*minecraft:stone,5*minecraft:dirt,
| |||
| 90x 5x 5x 5x 1x |
Océano profundo | Monumentos de océano | 3;minecraft:bedrock,5*minecraft:stone,5*minecraft:dirt,
| |||
| 3x 59x 1x |
Llanuras | Fortalezas Aldeas Mazmorras Minas abandonadas |
Mimics the height of default world generation. | 3;minecraft:bedrock,59*minecraft:stone,3*minecraft:dirt,
| ||
| 1x 1x 3x 59x 1x |
Llanura nevada | nada | No aparecen aldeas. | 3;minecraft:bedrock,59*minecraft:stone,3*minecraft:dirt,
| ||
| 1x 3x 2x |
Llanuras | Aldeas | 3;2*minecraft:cobblestone,3*minecraft:dirt,minecraft:grass
| |||
| 8x 52x 3x 1x |
Desierto | Fortaleza Aldeas del desierto Templos del desierto Mazmorras Minas abandonadas |
3;minecraft:bedrock,3*minecraft:stone,52*minecraft:sandstone,
| |||
| 52x 3x 1x |
Desierto | nada | ||||
1x |
El vacío | nada | Tiene solo una plataforma de piedra. | 3;minecraft:air;127;decoration
| ||
Las plantillas se pueden compartir por medio del código. Es un sistema similar al de las semillas de generación de mapas.
Ejemplo de código de plantilla
[editar | editar código]Teniendo en cuenta la siguiente plantilla: 3;minecraft:mossy_cobblestone,250*minecraft:air,minecraft:obsidian,minecraft:snow_layer;3;stronghold(count=7),village(size=0 distance=9),decoration,dungeon,mineshaft
Consta de estos elementos:
3: número de la versión.minecraft:mossy_cobblestone,250*minecraft:air,minecraft:obsidian,minecraft:snow_layer: lista de ID de bloques separados por comas.minecraft:mossy_cobblestone: una capa de roca musgosa en la capa 0.250*minecraft:air: 250 capas de aire de la 1 a la 250.minecraft:obsidian: una capa de obsidiana en la capa 251.minecraft:snow_layer: una capa de nieve en la capa 252.
3: ID del bioma, en este caso Extreme Hills.stronghold(count=7),village(size=0 distance=9),decoration,dungeon,mineshaft: lista de estructuras separadas por comas.stronghold(count=7): esto hará que existan 7 fortalezas por el mapa. Aparecerán en el aire, ya que la plantilla contiene 250 capas de aire.village(size=0 distance=9): debido a que este bioma es incompatible con aldeas, esto no hará nada.decoration: decoración específica del bioma.dungeon: con mazmorras.mineshaft: con minas. Aparecerán en el aire, ya que la plantilla contiene 250 capas de aire.
Recursos en un mundo extraplano clásico
[editar | editar código]Estos se pueden encontrar con cualquier opción.
| VD | Descripción | |
|---|---|---|
| 0 | Air | |
| 2 | Grass Block | |
| 3 | Dirt | |
| 7 | Bedrock |
Estos se pueden encontrar dependiendo de la opción que se haya activado (sin incluir comercio con aldeanos).
4
Cobblestone
5
Wooden Planks
9
Water
11
Lava
13
Gravel
17
Wood
35
Wool
43
Double Stone Slab
44
Stone Slab
47
Bookshelf
50
Torch
53
Wooden Stairs
54
Chest
58
Crafting Table
59
Wheat
60
Farmland
61
Furnace
64
Wooden Door
65
Ladder
67
Cobblestone Stairs
72
Wooden Pressure Plate
85
Fence
101
Iron Bars
102
Glass Pane
141
Carrots
142
Potatoes
Los cofres de los aldeanos pueden contener objetos:
6
Sapling
49
Obsidian
BlockSprite item.png: Sprite de Imagen de item en Minecraft
257
Iron Pickaxe
260
Apple
264
Diamond
265
Iron Ingot
266
Gold Ingot
267
Iron Sword
297
Bread
306
Iron Helmet
307
Iron Chestplate
308
Iron Leggings
309
Iron Boots
329
Saddle
Punto de aparición
[editar | editar código]En los mundos extraplanos tu punto de aparición nunca será el mismo. El punto de aparición será en una zona de 20x20 cubos, sin importar tu aparición inicial.
Vídeo
[editar | editar código]Historial
[editar | editar código]| Java Edition | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.1 | 12w01a | Se ha añadido el modo extraplano. | |||||
| 1.3.1 | 12w25a | Se ha reducido el número de slime que se generaban. | |||||
| 1.3.1 | Antes de la 1.3.1, no había un punto de aparición a no ser que el jugador durmiese en una cama; ahora, aunque sigue sin ser exacto, se ha reducido la zona de aparición 20x20 cubos. | ||||||
| 1.4.2 | 12w36a | Ahora se pueden crear mundos extraplanos editando la línea generatorOptions del archivo level.dat. | |||||
| 12w37a | Se ha añadido una interfaz de configuración. | ||||||
| Contiene 7 plantillas: Classic Flat, Tunnelers' Dream, Water World, Overworld, Snowy Kingdom, Bottomless Pit (no válida en esta versión) y Desert. | |||||||
| En esta versión, los botones de añadir y editar capas aparecían en gris, porque dicha función no estaba implementada. | |||||||
| 12w39b | Se ha solucionado el error de la plantilla "Bottomless Pit". | ||||||
| 12w40a | Ahora las estructuras normales (árboles, menas, fortalezas, etc.) pueden generarse en este modo.[1] Se ha cambiado la versión del código de la plantilla a "2". | ||||||
| Se ha añadido otra plantilla: "Redstone Ready". Consta de 52 capas de redstone, 3 de piedra y una de piedra base; carece de estructuras. | |||||||
| Se ha eliminado los botones "Añadir capa" y "Eliminar capa". | |||||||
| 1.5.2 | Antes, los cambios en server.properties dejaron de hacer efecto una vez creado el servidor. Por tanto, cualquier dato de level.dat sobrescribía los valores de server.properties. Por esta razón, los mundos de un jugador podían moverse a servidores multijugador. También han dicho que esto tal vez sucediera de mucho antes. | ||||||
| 1.7.2 | 13w36a | Se ha solucionado el error por el cual aparecían fortalezas en el aire. | |||||
| 1.8 | 14w08a | Ahora se utiliza el nombre de las IDs de los bloques en lugar de los números.[2] | |||||
Se ha cambiado el formato de la IDs y capas de NumberxID a Number*ID. | |||||||
| Se ha cambiado la versión del código de la plantilla a "3". | |||||||
| Pocket Edition | |||||||
| 0.9.0 | build 1 | Se ha añadido el modo extraplano. | |||||
| Legacy Console Edition | |||||||
| Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
| TU5 | Se ha añadido el modo extraplano. A diferencia de la edición de PC, el Inframundo también es extraplano. | ||||||
Errores
[editar | editar código]Los errores relacionados con «Extraplano» se mantienen en el rastreador de errores. Los errores deben ser reportados (en inglés) y vistos aquí.
Curiosidades
[editar | editar código]- The volume of an entire classic flat world, not including villages, bonus chests, or air, is 14.4 million km3, and the world is composed of 1.44x1016 blocks.
- Villages spawn more frequently in classic flat worlds than in normal worlds, because the entire world generates as a Plains biome.
- Slimes spawn in huge numbers in classic flat worlds. This was because slimes spawn anywhere below layer 40, and in Classic Flat the entire world surface is only four blocks away from the bedrock layer.
- You can create a empty void world using the preset code
3;minecraft:air, which simply creates a layer of air. It also allows the moon and sun to be observed at noon and midnight respectively. However, you aren't able to build on it without a solid block present. To achieve this effect (and have blocks still placeable) you can do the following:- You could use the
/setblockcommand/setblock ~ ~-1 ~ minecraft:stoneto create a floating stone block in midair from which you can build. This is the most efficient and lag free way to create a floating block in midair, but is only possible when cheats are enabled. - You could turn on the "Bonus Chest" option under "More World Options" and place a block next to it using shift-click. This is another lag free way to create a floating block.
- You could make the world out of a single layer of sand (code
3;minecraft:sand) or gravel (3;minecraft:gravel). When you update a sand or gravel block by placing/destroying a block next to it, the entire ground will fall down, caused by a chain of updates. This however gives lots of lag, because of the many blocks being updated and the falling block entities being spawned and destroyed. - You could make the world out of a single layer of leaves(
3;minecraft:leaves). When you update the leaves by placing/destroying a block next to it, the leaves will decay away slowly, caused by a chain of updates. Completing the whole process takes an hour or so, depending on your render distance. This process can be repeated simply by updating a new leaf block to restart the whole chain. This method typically causes little lag.
- You could use the
- The Ender Dragon can spawn in a superflat map in the overworld in biome 9 (The End).
- Since cloud height isn't affected by the world generation, clouds will be underground in the Tunneler's Dream preset.
- In the "Overworld" preset, or any other that has ores and lava lakes enabled through customization, if the stone layers are removed, ores can spawn in the stone generated around lava lakes in the surface. Since removing stone brings the surface to less than sixteen blocks within bedrock, diamonds can be found at the surface around lava lakes, albeit very rare.
- Villages can spawn in the wrong conditions (no ground to stand on/less than 2 layers), if the "village" structure generation option is set, and will always spawn at least 2 blocks above the void.
- Using presets
3;minecraft:bedrock,2*minecraft:dirt,minecraft:grass;2;village(distance=-10 size=100)(for desert villages) or3;minecraft:bedrock,2*minecraft:dirt,minecraft:grass;1;village(distance=-10 size=100)(for regular villages) will create a lot of villages tightly grouped together, houses may also spawn combined (or very rarely glitched). - Removing the 230 layers of stone included in the "Tunneler's Dream" preset will cause a huge network of mineshafts to generate above the ground (if the preset world seed was not edited).
- In the Pocket Edition, there are no villages in Superflat worlds, and the worlds are only playable in Creative mode.
Galería
[editar | editar código]-
Slimes spawning in a superflat world.
-
A village spawned in the original superflat world type.
-
A map of a superflat world.
-
Some of the original superflat preset world types.
-
Overview of the old superflat world options.
-
New world generation options let you add plants, ores, and various structures.
-
One of many things possible with the superflat generator options.
-
Mineshafts generated above the ground in Superflat.
-
A glitch that causes 2 different generations on the same world.
-
A grassland village naturally generated in a 1-block-deep bedrock superflat world.
-
A desert village under similar conditions.
-
An example of rare ores generating above ground, when all of the stone layers in The Overworld preset are removed.
-
Superflat world with the biome set as The End
-
Superflat world with the biome set as the Nether
-
Part of the usual world that was not properly deleted staying in a superflat world.
-
Tunnelers´ dream in 1.15.2
-
2 villages close to each other on superflat world
-
A example of a Redstone Ready superflat world with redstone contraptions.
-
Amethyst geode generated on desert superflat world.
Referencias
[editar | editar código]Navegación
[editar | editar código]| Geografía | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cielo y neblina | |||||||
| Clima | |||||||
| Solo visual | |||||||
| Dimensiones | |||||||
| Tipos de mundo |
| ||||||
| Construcciones del jugador |
| ||||||
| Materia | |||||||
| Sonido | |||||||
| Removido |
| ||||||