Lavagante

De Minecraft Wiki
(Redirigido desde «Strider»)
Ir a la navegación Ir a la búsqueda
Lavagante

Strider.gif: Imagen de infobox para Lavagante the plantilla:entidad en Minecraft

Strider Cold.gif: Imagen de infobox para Lavagante the plantilla:entidad en Minecraft

Saddled Strider.gif: Imagen de infobox para Lavagante the plantilla:entidad en Minecraft

Saddled Strider Cold.gif: Imagen de infobox para Lavagante the plantilla:entidad en Minecraft

Strider JE2 BE2.gif: Imagen de infobox para Lavagante the plantilla:entidad en Minecraft
Baby Strider JE3 BE3.png: Imagen de infobox para Lavagante the plantilla:entidad en Minecraft

Invicon Strider Spawn Egg.png: Sprite de inventario de Generar lavagante en Minecraft como se muestra en el juego con la descripción: Generar lavagante
Nombres en
otros dialectos

Caminante

Strider

  • JE: Ícono de Bandera de Argentina.svg Ícono de Bandera de Chile.svg Ícono de Bandera de Ecuador.svg Ícono de Bandera de México.svg Ícono de Bandera de Uruguay.svg
Puntos de salud

20Salud♥ × 10

Comportamiento

Pasivo

Tipo de criatura

Animal

Tamaño

Adulto:
Altura: 1.7 Bloques
Anchura: 0.9 Bloques
Bebé:
Altura: 0.85 Bloques
Anchura: 0.45 Bloques

Generación

EnvSprite océano-de-lava.png: Sprite de Imagen de océano-de-lava en Minecraft que conecta el Océano de lavaOcéano de lava
EnvSprite delta.png: Sprite de Imagen de delta en Minecraft que conecta el DeltaDelta
BiomeSprite nether-wastes.png: Sprite de Imagen de nether-wastes en Minecraft que conecta el Desiertos del NetherDesiertos del Nether
BiomeSprite crimson-forest.png: Sprite de Imagen de crimson-forest en Minecraft que conecta el Bosque carmesíBosque carmesí
BiomeSprite warped-forest.png: Sprite de Imagen de warped-forest en Minecraft que conecta el Bosque distorsionadoBosque distorsionado
BiomeSprite soul-sand-valley.png: Sprite de Imagen de soul-sand-valley en Minecraft que conecta el Valle de almasValle de almas
BiomeSprite basalt-deltas.png: Sprite de Imagen de basalt-deltas en Minecraft que conecta el Deltas de basaltoDeltas de basalto

Objetos
utilizables

El lavagante es una criatura pasiva que genera en el Nether. Puede caminar sobre la lava y ser montado por el jugador. Se necesita una caña con hongo distorsionado para poder dirigirlo, algo parecido a los cerdos.

Aparición

[editar | editar código]

Los caminantes se generan en mares de lava del Nether en el nivel y 31 o inferior.

Cada 400 ticks (20 segundos), el juego intentará generarlos.

Tienen una variante bebé, que a veces se genera en la cabeza de un adulto. Los lavagantes bebés crecen encima del adulto; sin embargo, no se desmontará del caminante adulto hasta que haya crecido.

A veces, los piglins zombificados se generan encima de ellos con una caña con hongo distorsionado, y si ese es el caso, aparecerán con una montura equipada.

A veces tienen la posibilidad de tener una montura en su cabeza

Recompensas

[editar | editar código]

Al morir:

[editar | editar código]

Java Edition:

ObjetoCantidad / Probabilidad / Promedio
Por defectoBotín IBotín IIBotín III
Invicon String.png: Sprite de Imagen de String en Minecraft que conecta el HiloHilo2–5100.00%3.502–6100.00%4.002–7100.00%4.502–8100.00%5.00

ObjetoCantidad / Probabilidad / Promedio
Por defectoBotín IBotín IIBotín III
Invicon String.png: Sprite de Imagen de String en Minecraft que conecta el HiloHilo2–517⁄22–6142–719⁄22–815

ObjetoCantidadProbabilidad
Por defectoBotín IBotín IIBotín III
Invicon String.png: Sprite de Imagen de String en Minecraft que conecta el HiloHilo21⁄4 (25.00%)1⁄8 (12.50%)1⁄16 (6.25%)1⁄24 (4.17%)
31⁄4 (25.00%)1⁄4 (25.00%)3⁄16 (18.75%)1⁄8 (12.50%)
41⁄4 (25.00%)1⁄4 (25.00%)1⁄4 (25.00%)5⁄24 (20.83%)
51⁄4 (25.00%)1⁄4 (25.00%)1⁄4 (25.00%)1⁄4 (25.00%)
601⁄8 (12.50%)3⁄16 (18.75%)5⁄24 (20.83%)
7001⁄16 (6.25%)1⁄8 (12.50%)
80001⁄24 (4.17%)
Promedio7⁄2 (3.50)4 (4.00)9⁄2 (4.50)5 (5.00)

Matar1
ObjetoRecompensas probables
Por defectoBotín IBotín IIBotín III
Invicon String.png: Sprite de Imagen de String en Minecraft que conecta el HiloHilo3.504.004.505.00

Bedrock Edition:

ObjetoCantidad / Probabilidad / Promedio
Por defectoBotín IBotín IIBotín III
Invicon String.png: Sprite de Imagen de String en Minecraft que conecta el HiloHilo[FN 1]2–5100.00%3.502–5100.00%3.502–5100.00%3.502–5100.00%3.50

ObjetoCantidad / Probabilidad / Promedio
Por defectoBotín IBotín IIBotín III
Invicon String.png: Sprite de Imagen de String en Minecraft que conecta el HiloHilo[FN 1]2–517⁄22–517⁄22–517⁄22–517⁄2

ObjetoCantidadProbabilidad
Por defectoBotín IBotín IIBotín III
Invicon String.png: Sprite de Imagen de String en Minecraft que conecta el HiloHilo[FN 1]21⁄4 (25.00%)1⁄4 (25.00%)1⁄4 (25.00%)1⁄4 (25.00%)
31⁄4 (25.00%)1⁄4 (25.00%)1⁄4 (25.00%)1⁄4 (25.00%)
41⁄4 (25.00%)1⁄4 (25.00%)1⁄4 (25.00%)1⁄4 (25.00%)
51⁄4 (25.00%)1⁄4 (25.00%)1⁄4 (25.00%)1⁄4 (25.00%)
Promedio7⁄2 (3.50)7⁄2 (3.50)7⁄2 (3.50)7⁄2 (3.50)

Matar1
ObjetoRecompensas probables
Por defectoBotín IBotín IIBotín III
Invicon String.png: Sprite de Imagen de String en Minecraft que conecta el HiloHilo[FN 1]3.503.503.503.50

  1. ↑ MCPE-112761 – Los objetos que suelta el Lavagante no se ven afectados por el Botín.

Los lavagantes que llevan una montura siempre la sueltan al morir, independientemente de si aparecen con ella puesta o si un jugador se la coloca. La montura se puede quitar usando tijeras sobre el lavagante. Cuando un lavagante adulto muere a manos de un jugador o un lobo domesticado, suelta de 1 a 3 puntos de experiencia. Matar a un lavagante bebé no da objetos ni experiencia.

Comportamiento

[editar | editar código]

Los caminantes pueden caminar sobre la lava, el lavagante al estar bajo el efecto "Velocidad", se moverá más rápido tanto en tierra como en la lava, pero su velocidad en tierra será mucho menor.

Al ser atacados por otra criatura, intentarán huir durante unos segundos mientras hacen ruidos de "retirada".

Los caminantes también pueden caminar sobre otras criaturas como si fueran bloques sólidos. Las criaturas pequeñas harán que los caminantes se levanten como si estuvieran caminando sobre escaleras o losas.

Los caminantes reciben daño del agua y la lluvia, a razón de 2Salud♥ cada 0.5 segundos. Los lavagantes seguirán sufriendo daños por la lluvia, incluso si están en la lava. Sin embargo, no se ven perjudicados cuando son golpeados por una botella de agua o cuando están en un caldero lleno. Tampoco se verán perjudicados por nevadas o bolas de nieve.

Los caminantes fuera de la lava comienzan a temblar y se moverán mucho más lentamente.

Si un piglin zombificado está montando en un lavagante, y este es atacado, perseguirá a la entidad que lo golpeó.

El jugador puede montar en un caminante adulto usando una montura y puede unirlos a las cuerdas. De forma similar a cómo se controlan los cerdos con una zanahoria en un palo, los caminantes se controlan con una caña con hongo distorsionado, lo que hace que el caminante se levante y camine a una velocidad mayor, lo que requiere durabilidad del hongo deformado en un palo. También seguirán a los jugadores con un hongo deformado o un hongo deformado en un palo. Los caminantes que montan los jugadores nunca se moverán por su propia cuenta cuando no estén dirigidos.

Los jugadores que montan caminantes en lava desde las alturas no se desmontarán si el caminante se sumerge en la lava, los caminantes volverán rápidamente a la superficie si esto sucede. Sin embargo, los jugadores corren el riesgo de ser quemados por la lava al hacerlo.

Montar caminantes en la lava que fluye hará que se eleven lentamente hasta la cima.

Cuando cabalgan sobre tierra, los caminantes caminarán automáticamente por cualquier pendiente alta de un bloque.

Si los caminantes reciben hongos deformados, entran en modo amor y se emparejan para crear caminantes bebés, lo que le otorga al jugador 1-7 orbes de experiencia. Los padres caminantes tienen un tiempo de reutilización de 5 minutos antes de que puedan reproducirse nuevamente. Todos los bebés obtenidos por reproducción tardan 20 minutos en crecer. El crecimiento de los caminantes puede acelerarse lentamente con hongos deformados; cada uso tiene un 10% de descuento del tiempo restante para crecer.

Historial

[editar | editar código]
25 de marzo de 2020 Se logra ver lo que sería un lavagante.
Java Edition
1.16 20w13a Los lavagantes adultos y bebés son añadidos
Los lavagantes adultos pueden ser montados por lavagantes bebés y piglins zombificados.
Los Lavagantes tiemblan si están fuera de la lava.
20w14a Ahora los lavagantes se mueven más rápido en lava para parecerse a la velocidad de un bote en el agua.
Se han añadido sonidos para los lavagantes.
20w15a Ahora los lavagantes se tornan de color morado cuando no están en la lava.
Ahora los dispensadores pueden colocarle una montura a un lavagante.
La textura del lavagante ha sido cambiada para eliminar una textura de aleta no utilizada. La aleta no era visible en el juego.
20w17a La textura del lavagante ha sido cambiada.
La orientación de la montura también ha sido cambiada correctamente.
20w18aAhora los lavagantes no pueden apilarse de 3 o más, solo pueden apilarse los lavagantes adulto y bebés y piglins zombificados.
Ahora si un piglin zombificado se genera sobre un lavagante ya no desaparece.
20w19a Ahora se ha agregado la "Distancia por lavagante" estadística que muestra la distancia recorrida por un lavagante.
20w20a Ahora se requieren lavagantes para el logro "Dos por Dos".

Curiosidades

[editar | editar código]
  • Los Lavagantes se pueden generar en cascadas de lava, también debajo de la lava asomándose (raras veces).
  • Si el jugador esta montado en un caminante y tiene en la mano la caña con hongo todos los caminantes irán tras el jugador, sin importar que esten fuera de lava.
[editar | editar código]