Reloj
| Nivel de rareza |
|
|---|---|
| Renovable |
Si |
| Apilable |
Si (64) |
{
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"rows": [
{
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},
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{
"field": "Si (64)",
"label": "Apilable"
}
],
"invimages": [
"Reloj"
],
"images": [
"Clock.gif"
]
}
El reloj es un objeto que muestra la hora del juego mediante la ubicación relativa (con respecto al horizonte) del sol y la luna.
Obtención
[editar | editar código]Fabricación
[editar | editar código]| Ingredientes | Receta de Fabricación |
|---|---|
| Lingote de oro + Polvo de redstone |
Generación natural
[editar | editar código]Tanto en Java Edition como en Bedrock Edition, los relojes tienen un 7.3% de probabilidad de aparecer como botín en un cofre de un portal en ruinas y un 7.7% de probabilidad de aparecer como botín en el cofre que contenga un mapa en un naufragio.
Comercio
[editar | editar código]Los aldeanos bibliotecarios de nivel experto tendrán un 1⁄3 de probabilidad de ofrecerte un reloj por 4 esmeraldas como parte de su lista de intercambios.[Solo Bedrock Edition]
Los aldeanos bibliotecarios de nivel experto tendrán un 50 % de probabilidad de ofrecerte un reloj por 5 esmeraldas.[Solo Java Edition]
Uso
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La esfera del reloj consta de dos mitades, una cara diurna y otra nocturna. El dial gira lentamente en el sentido de las agujas del reloj para indicar la hora del día, correspondiente a la posición real del sol o la luna en el cielo. El jugador puede dormir unos segundos después de que el reloj muestre exactamente el anochecer.
El dial se puede leer en un reloj en cualquiera de sus representaciones: sostenido en la mano de un jugador, colocado en cualquier inventario o cuadrículas de fabricación, en un marco, e incluso como un objeto.
Como no hay ciclos de día-noche en el Nether o en el End, los relojes no funcionan bien en esas dimensiones. De hecho, el dial rota rápida y aleatoriamente, volviendo a los relojes completamente inservibles.
Piglins
[editar | editar código]Los
piglins se ven atraídos por los relojes y correrán hacia cualquier reloj que esté en el suelo, inspeccionándolo durante 6-8 segundos, antes de recogerlo y colocarlo en su inventario.
Valores de datos
[editar | editar código]ID
[editar | editar código]| Nombre | Identificador | Clave de traducción |
|---|---|---|
clock |
? |
| Nombre | Identificador | ID numérico | Clave de traducción |
|---|---|---|---|
clock | 347 |
? |
Vídeo
[editar | editar código]Nota: este vídeo no detalla que los relojes pueden encontrarse en naufragios o portales en ruinas, ya que el mismo fue grabado en una versión antigua del juego.
Logros
[editar | editar código]| Icono | Logro | Descripción en el juego | Requerimiento real (si difiere) | Puntaje de jugador obtenido | Tipo de trofeo (PS4) | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| PS4 | Otras plataformas | |||||
|
| ¡Oooh! ¡Cómo brilla!{ "Anclaje": "", "title": "¡Oooh! ¡Cómo brilla!", "icon": "", "title": "¡Oooh! ¡Cómo brilla!", "description": "Distrae a un [[piglin]] usando [[oro]]
", "requirements": "Dar a un piglin un objeto de oro mientras es agresivo con el jugador.
", "gamerscore": "30G
", "trophytype": "Plata
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" } | Distrae a un piglin usando oro | Dar a un piglin un objeto de oro mientras es agresivo con el jugador. | 30G | Plata | |
Historial
[editar | editar código]| alpha | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| v1.2.0 | ? | {"type": "alpha", "version": "v1.2.0", "exp": "", "snap": "?", "content": "(enlace a Archivo:Clock JE1.gif artículo, mostrado como 32px) Se añadieron los relojes."} | |||
{"type": "alpha", "version": "v1.2.0", "exp": "", "snap": "?", "content": "(enlace a Archivo:Clock (texture) JE1 BE1.png artículo, mostrado como 32px) (enlace a Archivo:Dial (texture) JE1.png artículo, mostrado como 32px) A diferencia de la mayoría de los (enlace a objeto artículo, mostrado como objetos), el reloj combina 2 texturas, una siendo el propio reloj, y la otra, el dial. El (enlace a jugador artículo, mostrado como jugador) puede cambiar la textura del reloj sin preocuparse de romper el dial, siempre cuando no cambien la transparencia."} | |||||
| Java Edition | |||||
| 1.3.1 | 12w21a | Los aldeanos bibliotecarios ahora venden relojes por 10-11 esmeraldas.
{"type": "java", "version": "1.3.1", "exp": "", "snap": "12w21a", "content": "Los (enlace a aldeano artículo, mostrado como aldeanos) bibliotecarios ahora (enlace a trading artículo, mostrado como venden) relojes por 10-11 (enlace a esmeralda artículo, mostrado como esmeraldas)."} | |||
| 1.5 | 13w02a | {"type": "java", "version": "1.5", "exp": "", "snap": "13w02a", "content": "(enlace a Archivo:Clock JE2 BE2.gif artículo, mostrado como 32px) Los relojes ahora, en lugar de combinar dos texturas, usan la nueva animación incluida en paquetes de texturas. Como resultado, ya no aparece borroso."} | |||
| 1.8 | 14w02a | Los aldeanos bibliotecarios ahora venden relojes por 10-12 esmeraldas.
{"type": "java", "version": "1.8", "exp": "", "snap": "14w02a", "content": "Los (enlace a aldeano artículo, mostrado como aldeanos) bibliotecarios ahora (enlace a trading artículo, mostrado como venden) relojes por 10-12 (enlace a esmeralda artículo, mostrado como esmeraldas)."} | |||
| 1.9 | 15w31a | Los relojes ahora son separados en texturas individuales, en lugar de tener cada cuadro individual en una ranura vertical como con las texturas animadas.
{"type": "java", "version": "1.9", "exp": "", "snap": "15w31a", "content": "Los relojes ahora son separados en texturas individuales, en lugar de tener cada cuadro individual en una ranura vertical como con las texturas animadas."} | |||
| 1.13 | 17w47a | Antes de The Flattening, el ID de objeto era 347.
{"type": "java", "version": "1.13", "exp": "", "snap": "17w47a", "content": "Antes de (enlace a 1.13/Flattening artículo, mostrado como ''The Flattening''), el ID de (enlace a objeto artículo, mostrado como objeto) era 347."} | |||
| 18w14a | Los relojes ahora pueden encontrarse en los cofres de las habitaciones de mapa de los naufragio.
{"type": "java", "version": "1.13", "exp": "", "snap": "18w14a", "content": "Los relojes ahora pueden encontrarse en los cofres de las habitaciones de mapa de los (enlace a naufragio artículo, mostrado como naufragio)."} | ||||
| 1.16 | 20w16a | Los relojes ahora se generan en los cofres de portal en ruinas.
{"type": "java", "version": "1.16", "exp": "", "snap": "20w16a", "content": "Los relojes ahora se generan en los cofres de (enlace a portal en ruinas artículo, mostrado como portal en ruinas)."} | |||
| Java Edition | |||||
| 1.17 | 20w48a | {"type": "java", "version": "1.17", "exp": "", "snap": "20w48a", "content": "(enlace a Archivo:Clock JE3.gif artículo, mostrado como 32px) La textura de los relojes ha sido cambiada."} | |||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| ? | {"type": "pocket Alpha", "version": "?", "exp": "", "snap": "", "content": "(enlace a Archivo:Clock (texture) JE1 BE1.png artículo, mostrado como 32px) Se añadieron los relojes."} | ||||
Los relojes actualmente no tienen función, ni hay un modo legítimo de obtenerlos.
{"type": "pocket Alpha", "version": "?", "exp": "", "snap": "", "content": "Los relojes actualmente no tienen función, ni hay un modo legítimo de obtenerlos."} | |||||
| 0.8.0 | build 2 | Los relojes ahora son funcionales y pueden fabricarse.
{"type": "pocket Alpha", "version": "0.8.0", "exp": "", "snap": "build 2", "content": "Los relojes ahora son funcionales y pueden (enlace a crafting artículo, mostrado como fabricarse)."} | |||
{"type": "pocket Alpha", "version": "0.8.0", "exp": "", "snap": "build 2", "content": "(enlace a Archivo:Clock JE2 BE2.gif artículo, mostrado como 32px) Se ha cambiado la textura de los relojes."} | |||||
| Pocket Edition | |||||
| 1.0.4 | alpha 1.0.4.0 | Los aldeanos bibliotecarios ahora venden relojes por 10-12 esmeraldas.
{"type": "pocket", "version": "1.0.4", "exp": "", "snap": "alpha 1.0.4.0", "content": "Los (enlace a aldeano artículo, mostrado como aldeanos) bibliotecarios ahora (enlace a trading artículo, mostrado como venden) relojes por 10-12 (enlace a esmeralda artículo, mostrado como esmeraldas)."} | |||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.4.0 | beta 1.2.20.1 | Los relojes ahora pueden encontrarse en los cofres de las habitaciones de mapa de los naufragio.
{"type": "bedrock", "version": "1.4.0", "exp": "", "snap": "beta 1.2.20.1", "content": "Los relojes ahora pueden encontrarse en los cofres de las habitaciones de mapa de los (enlace a naufragio artículo, mostrado como naufragio)."} | |||
| 1.11.0 | beta 1.11.0.4 | El comercio fue cambiado, los aldeanos bibliotecarios ahora tienen 1⁄3 de probabilidad de vender un reloj por 4 esmeraldas como parte de sus comercios.
{"type": "bedrock", "version": "1.11.0", "exp": "", "snap": "beta 1.11.0.4", "content": "El (enlace a comercio artículo, mostrado como comercio) fue cambiado, los (enlace a aldeano artículo, mostrado como aldeanos) bibliotecarios ahora tienen <sup>1</sup>⁄<sub>3</sub> de probabilidad de (enlace a Comercio artículo, mostrado como vender) un reloj por 4 (enlace a esmeralda artículo, mostrado como esmeraldas) como parte de sus (enlace a comercio artículo, mostrado como comercios)."} | |||
| 1.16.0 | beta 1.16.0.57 | Los relojes ahora se generan en los cofres de portal en ruinas.
{"type": "bedrock", "version": "1.16.0", "exp": "", "snap": "beta 1.16.0.57", "content": "Los relojes ahora se generan en los cofres de (enlace a portal en ruinas artículo, mostrado como portal en ruinas)."} | |||
| Legacy Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | |
| TU69 | 1.76 | Patch 38 | Los relojes ahora pueden encontrarse en los cofres de las habitaciones de mapa de los naufragio. | ||
| New Nintendo 3DS Edition | |||||
| 0.1.0 | {"type": "New Nintendo 3DS Edition", "version": "0.1.0", "exp": "", "snap": "", "content": "(enlace a Archivo:Clock JE2 BE2.gif artículo, mostrado como 32px) Se añadieron los relojes."} | ||||
Errores
[editar | editar código]Los errores relacionados con «Reloj» se mantienen en el rastreador de errores. Los errores deben ser reportados (en inglés) y vistos aquí.
Curiosidades
[editar | editar código]- en Java Edition, se puede ver un reloj en la página de estadísticas del artículo siempre que se haya obtenido un reloj en algún momento. También se puede ver en el libro de recetas si la receta se ha desbloqueado..
- en Java Edition, el paquete de recursos predeterminado para el reloj tiene 64 fotogramas individuales, cada fotograma dura aproximadamente 18,75 segundos en tiempo real (375 ticks) (1350 segundos (22 minutos, 30 segundos) en tiempo de Minecraft).
- Cuando el tiempo cambia repentinamente, como al momento de dormir o cuando usamos el comando
/time, el reloj gira rápidamente para emparejarse. - Cuando se completen 100 ciclos de día-noche en Bedrock Edition, el jugador desbloqueará un logro.
- Aunque los relojes no funcionan en el Nether o en el End, el ciclo día-noche sí que continúa en el resto del mundo.
- Aunque la receta de crafteo necesita redstone, el objeto no tiene ningun uso o componente con la redstone.
Galería
[editar | editar código]Capturas de pantalla
[editar | editar código]-
Un jugador sosteniendo un reloj.
-
Un jugador sosteniendo un reloj en Pocket Edition.
-
Un reloj puesto sobre un marco en la pared.
-
Un piglin observando un reloj.
Texturas
[editar | editar código]-
La textura del reloj.
-
La textura del dial.
-
Cada cuadro individual de la animación del reloj.
