Puerta

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Todas las puertas

Una puerta es un bloque que sirve como una barrera intercambiable al movimiento de una entidad.

Variantes

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Genérico

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Puerta de madera

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Java Edition:

Tipo de sonido BlockSprite oak-planks.png: Sprite de Imagen de oak-planks en Minecraft wood
SonidoSubtítulosFuenteDescripciónIdentificadorClave de traducciónVolumenTonoDistancia de
atenuación
​Bloque rotoBloquesUna vez el bloque se ha rotoblock.wood.breaksubtitles.block.generic.break​1.00.816
​Bloque colocadoBloquesCuando el bloque es colocadoblock.wood.placesubtitles.block.generic.place​1.00.816
​Rotura de bloqueBloquesMientras el bloque está en proceso de ser rotoblock.wood.hitsubtitles.block.generic.hit​0.250.516
​Algo cae sobre un bloqueDependiente de entidadesCaer sobre el bloque con daño de caídablock.wood.fallsubtitles.block.generic.fall​0.50.7516
​PasosDependiente de entidadesCaminar sobre el bloqueblock.wood.stepsubtitles.block.generic.footsteps​0.151.016

Bedrock Edition:

Tipo de sonido BlockSprite oak-planks.png: Sprite de Imagen de oak-planks en Minecraft wood
SonidoSubtítulos descriptivosFuenteDescripciónIdentificadorClave de traducciónVolumenTono
​Bloque rotoBloquesUna vez el bloque se ha rotodig.woodsubtitles.block.generic.break​1.00.8–1.0
​Bloque colocadoBloquesCuando el bloque es colocadoplace.woodsubtitles.block.generic.place​1.00.8
​El hacha raspaBloquesCuando un hacha raspa un tronco o bloque de madera [sonido 1]use.woodsubtitles.block.generic.hit​1.00.8
​El bloque se rompeBloquesMientras el bloque está en proceso de ser rotohit.woodsubtitles.block.generic.hit​0.230.5
​PasosJugadoresCaer sobre el bloque son daño por caídafall.woodsubtitles.block.generic.footsteps​0.41.0
​PasosJugadoresCaminar sobre el bloquestep.woodsubtitles.block.generic.footsteps​0.31.0
​PasosBloquesSaltar desde el bloquejump.woodsubtitles.block.generic.footsteps​0.121.0
​PasosBloquesCaer sobre el bloque sin daño por caídaland.woodsubtitles.block.generic.footsteps​0.181.0

Madera de cerezo

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Java Edition:

Tipo de sonido BlockSprite cherry-planks.png: Sprite de Imagen de cherry-planks en Minecraft cherry_wood
SonidoSubtítulosFuenteDescripciónIdentificadorClave de traducciónVolumenTonoDistancia de
atenuación
​Bloque rotoBloquesUna vez el bloque se ha rotoblock.cherry_wood.breaksubtitles.block.generic.break​1.00.816
​Bloque colocadoBloquesCuando el bloque es colocadoblock.cherry_wood.placesubtitles.block.generic.place​1.00.816
​Rotura de bloqueBloquesMientras el bloque está en proceso de ser rotoblock.cherry_wood.hitsubtitles.block.generic.hit​0.250.516
​Algo cae sobre un bloqueDependiente de entidadesCaer sobre el bloque con daño de caídablock.cherry_wood.fallsubtitles.block.generic.fall​0.50.7516
​PasosDependiente de entidadesCaminar sobre el bloqueblock.cherry_wood.stepsubtitles.block.generic.footsteps​0.151.016

Bedrock Edition:

Tipo de sonido BlockSprite cherry-planks.png: Sprite de Imagen de cherry-planks en Minecraft cherry_wood
SonidoSubtítulos descriptivosFuenteDescripciónIdentificadorClave de traducciónVolumenTono
​Bloque rotoBloquesUna vez el bloque se ha rotobreak.cherry_wood​ ?1.00.8–1.0
​Bloque colocadoBloquesCuando el bloque es colocadoplace.cherry_wood​ ?1.00.8
​El bloque se rompeBloquesMientras el bloque está en proceso de ser rotohit.cherry_wood​ ?0.230.5
​PasosJugadoresCaer sobre el bloque con daño por caídafall.cherry_wood​ ?0.41.0
​PasosJugadoresCaminar sobre el bloquestep.cherry_wood​ ?0.31.0
​PasosJugadoresSaltar desde el bloquestep.cherry_wood​ ?0.121.0
​PasosJugadoresCaer sobre el bloque sin daño por caídastep.cherry_wood​ ?0.181.0

Madera de bambú

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Java Edition:

Tipo de sonido BlockSprite bamboo-planks.png: Sprite de Imagen de bamboo-planks en Minecraft bamboo_wood
SonidoSubtítulosFuenteDescripciónIdentificadorClave de traducciónVolumenTonoDistancia de
atenuación
​Bloque rotoBloquesUna vez el bloque se ha rotoblock.bamboo_wood.breaksubtitles.block.generic.break​1.00.816
​Bloque colocadoBloquesCuando el bloque es colocadoblock.bamboo_wood.placesubtitles.block.generic.place​1.00.816
​Rotura de bloqueBloquesMientras el bloque está en proceso de ser rotoblock.bamboo_wood.hitsubtitles.block.generic.hit​0.250.516
​Algo cae sobre un bloqueDependiente de entidadesCaer sobre el bloque con daño de caídablock.bamboo_wood.fallsubtitles.block.generic.fall​0.50.7516
​PasosDependiente de entidadesCaminar sobre el bloqueblock.bamboo_wood.stepsubtitles.block.generic.footsteps​0.151.016

Bedrock Edition:

Tipo de sonido BlockSprite bamboo-planks.png: Sprite de Imagen de bamboo-planks en Minecraft bamboo_wood
SonidoSubtítulos descriptivosFuenteDescripciónIdentificadorClave de traducciónVolumenTono
​Bloque rotoBloquesUna vez el bloque se ha rotobreak.bamboo_wood​ ?0.90.8–1.0
​Bloque colocadoBloquesCuando el bloque es colocadoplace.bamboo_wood​ ?0.90.8
​El bloque se rompeBloquesMientras el bloque está en proceso de ser rotohit.bamboo_wood​ ?0.2070.5
​PasosJugadoresCaer sobre el bloque con daño por caídafall.bamboo_wood​ ?0.41.0
​PasosJugadoresCaminar sobre el bloquestep.bamboo_wood​ ?0.21.0
​PasosJugadoresSaltar desde el bloquestep.bamboo_wood​ ?0.121.0
​PasosJugadoresCaer sobre el bloque sin daño por caídastep.bamboo_wood​ ?0.181.0

Madera del Nether

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Java Edition:

Tipo de sonido BlockSprite warped-planks.png: Sprite de Imagen de warped-planks en Minecraft nether_wood
SonidoSubtítulosFuenteDescripciónIdentificadorClave de traducciónVolumenTonoDistancia de
atenuación
​Bloque rotoBloquesUna vez el bloque se ha rotoblock.nether_wood.breaksubtitles.block.generic.break​1.00.7216
​Bloque colocadoBloquesCuando el bloque es colocadoblock.nether_wood.placesubtitles.block.generic.place​1.00.7216
​Rotura de bloqueBloquesMientras el bloque está en proceso de ser rotoblock.nether_wood.hitsubtitles.block.generic.hit​0.250.4516
​Algo cae sobre un bloqueDependiente de entidadesCaer sobre el bloque con daño de caídablock.nether_wood.fallsubtitles.block.generic.fall​0.50.7516
​PasosDependiente de entidadesCaminar sobre el bloqueblock.nether_wood.stepsubtitles.block.generic.footsteps​0.151.016

Bedrock Edition:

Tipo de sonido BlockSprite warped-planks.png: Sprite de Imagen de warped-planks en Minecraft nether_wood
SonidoSubtítulos descriptivosFuenteDescripciónIdentificadorClave de traducciónVolumenTono
​ ?BloquesUna vez el bloque se ha rotobreak.nether_wood​ ?1.00.8–1.0
​ ?BloquesCuando el bloque es colocadoplace.nether_wood​ ?1.00.8
​ ?BloquesMientras el bloque está en proceso de ser rotohit.nether_wood​ ?0.230.5
​ ?JugadoresCaer sobre el bloque con daño por caídafall.nether_wood​ ?0.41.0
​ ?JugadoresCaminar sobre el bloquestep.nether_wood​ ?0.31.0
​ ?JugadoresSaltar desde el bloquestep.nether_wood​ ?0.121.0
​ ?JugadoresCaer sobre el bloque sin daño por caídastep.nether_wood​ ?0.181.0

Plantilla:Tabla de sonido/Bloque/Hierro

Java Edition:

Tipo de sonido: BlockSprite block-of-copper.png: Sprite de Imagen de block-of-copper en Minecraft copper
SonidoSubtítulosFuenteDescripciónIdentificadorClave de traducciónVolumenTonoDistancia de
atenuación
​Bloque rotoBloquesCuando el bloque se rompeblock.copper.breaksubtitles.block.generic.break​1.00.816
​Bloque colocadoBloquesCuando el bloque es colocadoblock.copper.placesubtitles.block.generic.place​1.00.816
​Rotura de bloqueBloquesCuando el bloque está en el proceso de roturablock.copper.hitsubtitles.block.generic.hit​0.250.516
​Algo cae sobre un bloqueDependiente de entidadesCaer sobre el bloque con daño de caídablock.copper.fallsubtitles.block.generic.fall​0.50.7516
​PasosDependiente de entidadesCaminar sobre el bloqueblock.copper.stepsubtitles.block.generic.footsteps​0.151.016

Bedrock Edition:

Tipo de sonido: BlockSprite block-of-copper.png: Sprite de Imagen de block-of-copper en Minecraft copper
SonidoSubtítulos descriptivosFuenteDescripciónIdentificadorClave de traducciónVolumenTono
​ ?BloquesCuando el bloque es rotodig.copper​ ?1.00.8–1.0
​ ?BloquesCuando el bloque es colocadodig.copper​ ?1.00.8–1.0
​ ?BloquesCuando el bloque está en el proceso de ser rotohit.copper​ ?0.30.5
​ ?JugadoresCaer sobre el bloque con daño de caídafall.copper​ ?0.41.0
​ ?JugadoresCaminar sobre el bloquestep.copper​ ?0.31.0
​ ?JugadoresSaltar del bloquestep.copper​ ?0.121.0
​ ?JugadoresCaer en el bloque sin recibir daño de caídastep.copper​ ?0.221.0

Puerta de cobre encerando

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Bloque de cobre/Sonidos

Java Edition:

Sonidos
SonidoSubtítulosFuenteDescripciónIdentificadorClave de traducciónVolumenTonoDistancia de
atenuación
​Door creaksBloquesWhen a wooden door opensblock.wooden_door.opensubtitles.block.door.toggle​0.90.9–1.016
​Door creaksBloquesWhen a wooden door closesblock.wooden_door.closesubtitles.block.door.toggle​0.90.9–1.016
​Door creaksBloquesWhen a cherry wood door opensblock.cherry_wood_door.opensubtitles.block.door.toggle​0.90.9–1.016
​Door creaksBloquesWhen a cherry wood door closesblock.cherry_wood_door.closesubtitles.block.door.toggle​0.90.9–1.016
​Door creaksBloquesWhen a bamboo wood door opensblock.bamboo_wood_door.opensubtitles.block.door.toggle​0.90.9–1.016
​Door creaksBloquesWhen a bamboo wood door closesblock.bamboo_wood_door.closesubtitles.block.door.toggle​0.90.9–1.016
​Door creaksBloquesWhen a Nether wood door opensblock.nether_wood_door.opensubtitles.block.door.toggle​1.00.9–1.016
​Door creaksBloquesWhen a Nether wood door closesblock.nether_wood_door.closesubtitles.block.door.toggle​1.00.9–1.016
​Door creaksBloquesWhen an iron door opensblock.iron_door.opensubtitles.block.door.toggle​0.90.9–1.016
​Door creaksBloquesWhen an iron door closesblock.iron_door.closesubtitles.block.door.toggle​0.90.9–1.016
​Door creaksBloquesWhen a copper door opensblock.copper_door.opensubtitles.block.door.toggle​1.0Varies[sound 1]16
​Door creaksBloquesWhen a copper door closesblock.copper_door.closesubtitles.block.door.toggle​1.00.9–1.016
​Door shakesCriaturas hostilesWhen a zombie attacks a wooden or copper[sound 2] doorentity.zombie.attack_wooden_doorsubtitles.entity.zombie.attack_wooden_door​2.00.8–1.216
​Door breaksCriaturas hostilesWhen a zombie breaks a wooden or copper[sound 2] doorentity.zombie.break_wooden_doorsubtitles.entity.zombie.break_wooden_door​2.00.8–1.216
​Block broken [sound 3]?Unused[sound 4]entity.zombie.attack_iron_doorsubtitles.block.generic.break​​[sound 3]​NoneNoneNone
  1. ↑ 0.9-1.0 for toggle1, the first toggle2, and the first toggle3, and 0.99-1.1 for the second toggle2 and the second toggle3
  2. ↑ 2,0 2,1 MC-270960 – Zombies play wooden door breaking sounds when attacking copper doors
  3. ↑ 3,0 3,1 MC-226770
  4. ↑ MC-218122

Bedrock Edition:

Sonidos
SonidoSubtítulos descriptivosFuenteDescripciónIdentificadorClave de traducciónVolumenTono
​ ?BloquesWhen a wooden door opensopen.wooden_door​ ?0.90.9–1.0
​ ?BloquesWhen a wooden door closesclose.wooden_door​ ?0.90.9–1.0
​ ?BloquesWhen a cherry wood door opensopen.cherry_wood_door​ ?1.00.9–1.0
​ ?BloquesWhen a cherry wood door closesclose.cherry_wood_door​ ?1.00.9–1.0
​ ?BloquesWhen a bamboo wood door opensopen.bamboo_wood_door​ ?0.90.9–1.0
​ ?BloquesWhen a bamboo wood door closesclose.bamboo_wood_door​ ?0.90.9–1.0
​ ?BloquesWhen a Nether wood door opensopen.nether_wood_door​ ?1.00.9–1.0
​ ?BloquesWhen a Nether wood door closesclose.nether_wood_door​ ?1.00.9–1.0
​ ?BloquesWhen an iron door opensopen.iron_door​ ?0.90.9–1.0
​ ?BloquesWhen an iron door closesclose.iron_door​ ?0.90.9–1.0
​ ?BloquesWhen a copper door opensopen_door.copper​ ?1.01.0–1.1
​ ?BloquesWhen a copper door closesclose_door.copper​ ?1.01.0
​ ?Criaturas hostilesWhile a zombie is breaking a wooden or copper[sound 1] doormob.zombie.wood​ ?1.01.0
​ ?Criaturas hostilesWhen a zombie breaks a wooden or copper[sound 1] doormob.zombie.woodbreak​ ?1.01.0
  1. ↑ 1,0 1,1 MCPE-186407 – Zombies play wooden door breaking sounds when attacking copper doors

Historical sounds:

Sound Description From to Resource location Pitch
{{{1}}} Opening Infdev 20100607 ? 1.0.0 RC1 ?
{{{1}}} Door opening (Second Version) 1.0.0 RC1 15w43a random.door_open‌[Solo BE] 0.9-1.1
{{{1}}} Closing Infdev 20100607 ? 1.0.0 RC1 ?
{{{1}}} Closing (Second Version) 1.0.0 RC1 15w43a random.door_close‌[Solo BE] 0.9-1.1

Historial

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Plantilla:See asset history

For a history of the top and bottom blocks that form doors, see Technical blocks/Doors

This table lists changes that affect more than one type of door (wooden, iron, and copper).

Java Edition

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Java Edition Infdev
20100607Se han añadido las puertas de madera
Las puertas actualmente no se pueden apilar.
La receta de fabricación produce una puerta por 6 tablones.
Java Edition Alpha
v1.0.1Se han añadido las puertas de hierro
Las puertas ahora pueden controlarse por la energia de la redstone.
Java Edition Beta
1.7Punching the back face of a left-hinge door or the front face of a right-hinge door, as well as destroying a door, would create particles using the block placeholder texture.
1.7.3Doors no longer produce placeholder texture particles.
Java Edition
1.8December 13, 2013Jeb tweeted an image showing that the crafting recipes for doors are changed so that 3 doors are crafted at once. Doors are also stackable to 64.
14w02aDoors are now stackable to 64.
The crafting recipes of doors now yield 3 doors instead of 1.
14w32dAdded doors for spruce, birch, jungle, acacia and dark oak wood variants.
1.915w43aDoors now have sounds for placing and different sounds for opening and closing.
15w47aDoors now make sounds when placed,[1] despite these apparently already being added in 15w43a.
15w49aDoors are now placed facing left/right depending on which half of the block the player clicks on, unless neighboring doors or solid/opaque blocks cause them to place a certain way.
1.1317w47aDoors can no longer be placed with their lower half inside entities[2] but can still be placed with their upper half inside entities.[3]
Doors can now also be placed by aiming at the side of a block.
1.1620w06aAdded crimson and warped doors.
1.1922w11aAdded mangrove doors.
22w14aWith the addition of mangrove swamps, mangrove doors are now obtainable.
1.19.3
Experiment
Update 1.20
22w42aAdded bamboo doors.
1.19.4
Experiment
Update 1.20
23w07aAdded cherry doors.
1.20.3
Experiment
Update 1.21
23w43aAdded copper doors with their weathered and waxed variants.
1.2124w21aDoors of different materials now default to being placed oriented together to form a double door instead of both being placed with the hinge on the same side of the block.
1.21.2
Experiment
Winter Drop
24w40aAdded pale oak doors.

Bedrock Edition

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Pocket Edition Alpha
v0.1.0There are textures for both wooden and iron doors.
v0.7.4Doors can no longer be placed on top of farmland.
v0.12.1build 1Doors are now stackable to 64.
The crafting recipes of doors now yield 3 doors instead of 1.
Bedrock Edition
1.21.20Preview 1.21.10.22Doors of different materials now default to being placed oriented together to form a double door instead of both being placed with the hinge on the same side of the block.

Legacy Console Edition

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Legacy Console Edition
Xbox 360Xbox OnePS3PS4PS VitaWii USwitch
TU1CU11.001.001.00Patch 11.0.1Added two types of doors: wooden and iron.
TU5Doors can be found in the Redstone & Transportation tab in the Creative inventory.
TU141.04Moved doors to the Building Blocks tab in the Creative inventory.
TU26CU151.181.181.18Doors are now stackable to 64.
TU46CU361.381.381.38Patch 15Doors now have different sounds for opening and closing.
Doors now make sounds when placed.
Doors are now placed facing left/right depending on which half of the block the player clicks on, unless neighboring doors or solid/opaque blocks cause them to place a certain way.

New Nintendo 3DS Edition

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New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Added two types of doors: wooden and iron.

Los errores relacionados con «Puerta» se mantienen en el rastreador de errores. Los errores deben ser reportados (en inglés) y vistos aquí.

Referencias

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  1. ↑ MC-2844 – "Doors have no placement sound." – Resuelto como "Fixed"
  2. ↑ MC-2208
  3. ↑ MC-123619

Véase también

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