Poción
| Nivel de rareza |
|
|---|---|
| Renovable |
No |
| Apilable |
No |
{
"extratext": "Véase [[#Galería|renderizados]]",
"title": "Poción",
"images": [
"Water Bottle.png"
],
"rows": [
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"field": "<span style=\"white-space: nowrap;\"><span style=\"display: inline-block; background-color: #fff; border: 1px solid #888; border-radius: 0.3em; color: transparent; width: 1em; height: 1em; vertical-align: -0.36em; margin-right: -0.1em\"><br></span> </span> Común",
"label": "(enlace a Rareza artículo, mostrado como Nivel de rareza)"
},
{
"field": "No",
"label": "(enlace a Recurso renovable artículo, mostrado como Renovable)"
},
{
"field": "No",
"label": "Apilable"
}
],
"invimages": [
"Frasco con agua",
"Poción rara",
"Poción densa",
"Poción vulgar",
"Poción no fabricable",
"Poción de visión nocturna",
"Poción de invisibilidad",
"Poción de salto",
"Poción de cuerpo ignífugo",
"Poción de rapidez",
"Poción de lentitud",
"Poción del maestro tortuga",
"Poción de apnea",
"Poción de curación",
"Poción de daño",
"Poción de veneno",
"Poción de regeneración",
"Poción de fuerza",
"Poción de debilidad",
"Poción de caída lenta",
"Poción de suerte",
"Poción de decadencia",
"Poción de infestación",
"Poción de mucosidad",
"Poción de tejedura",
"Poción de cierzo",
"Poción de congelación"
]
}
Las pociones son brebajes que, dependiendo de la poción, generan o no un tipo de efecto, con un tiempo limitado.
Obtención
[editar | editar código]Botín de criaturas
[editar | editar código]Brujas
[editar | editar código]Las brujas pueden soltar Pociones de Curación, Cuerpo Ignífugo, Rapidez y Apnea, pero solo cuando mueren mientras beben esa poción.
Los frascos de agua se pueden atrapar como basura cuando pescas.
Llenando botellas
[editar | editar código]Usando un Frasco de cristal en una fuente de agua o un caldero que tenga agua la convertirá en un Frasco con agua. Usar una botella de vidrio en un caldero que contenga una poción lo convertirá en un frasco con esa poción. [Solo Bedrock Edition] Usar un frasco de vidrio en un caldero también elimina 1⁄3 del contenido de ese caldero.
Alquimia
[editar | editar código]- Artículo principal: Alquimia
Casi todas las pociones pueden obtenerse elaborando pociones, comenzando con un Frasco con agua como base.
La Poción de Suerte [Solo Computer and Legacy Console editions] y la Poción de Decadencia [Solo Bedrock Edition] no se puede elaborar, y sólo se puede obtener con comandos como /give @p minecraft:potion 1 0 {Potion: luck}, o a través del Inventario creativo.
Generación natural
[editar | editar código]Se pueden encontrar dos pociones de Curación Instantánea II en un puesto de elaboración de pociones en los barcos de las ciudades del end, y una Poción arrojable de debilidad qué se puede encontrar en un soporte para pociones en los sótanos de los Iglú.
El caldero en las cabañas de brujas contiene una poción aleatoria, por lo que es la única manera de obtener poción de decadencia en supervivencia. [Solo Pocket Edition]
Uso
[editar | editar código]Las pociones tienen un efecto diferente según su valor de daño, con la excepción de que las pociones revertidas son idénticas a sus pociones base.
Las pociones se pueden usar presionando y manteniendo use, de forma similar para comer alimentos. Al usarlas, se aplicará el efecto correspondiente al jugador.
Las pociones son un objeto muy útil para avanzar en el juego,aunque no son requeridas al completo,pero son útiles tanto para la exploración como a la hora de matar entidades hostiles o jefes.
Modificadores
[editar | editar código]- Artículo principal: Alquimia
Las pociones se pueden modificar de tres maneras. La primera es agregar polvo de piedra luminosa para mejorar el nivel del efecto. El segundo es al agregar polvo de redstone para extender la duración del efecto. El tercero es agregar un ojo de araña fermentado para corromper el efecto, convirtiéndolo en uno diferente. El resultado de una corrupción suele ser el inverso del efecto original (por ejemplo: De Rapidez pasa a ser Lentitud).
Corromper una poción extendida o mejorada generalmente da como resultado una poción corrompida con el mismo modificador aplicado, si es compatible con el efecto dañado. De las cuatro pociones corruptas, Harming es la única que no se puede extender, y también la única que se puede mejorar.
Pociones base
[editar | editar código]Las pociones base son las pociones que se crean primero para luego preparar otras pociones. Las pociones de base no tienen efecto cuando las bebes.
| Icono | Nombre | Uso |
|---|---|---|
| Frasco con agua | El punto de partida para cada poción | |
| Poción rara | La base para todas las pociones de efectos (Pociones de debilidad alternativamente se pueden elaborar directamente de botellas de agua) | |
| Poción densa | No tiene uso | |
| Poción vulgar | No tiene uso |
Pociones con efectos
[editar | editar código]Ten en cuenta que la duración de una poción mejorada es generalmente la mitad de la duración de su poción base, y que la duración de una poción extendida es generalmente 8/3 la duración de su poción base.
Pociones con efectos positivos
[editar | editar código]| Icono | Nombre | Duración | Efecto |
|---|---|---|---|
| Poción de regeneración | 0:50 | Restaura 18Salud | |
| Poción de regeneración | 1:30 2:00[Solo Legacy Console and Pocket editions] |
Restaura 36Salud | |
| Poción de regeneración II | 0:22 | Restaura 18Salud | |
| Poción de velocidad | 3:00 | Aumenta la velocidad en un 20% y aumento del campo de visión (6.6 metros por segundo). | |
| Poción de rapidez | 8:00 | ||
| Poción de rapidez II | 1:30 | Aumenta la velocidad en un 40% y aumento del campo de visión (8 metros por segundo de carrera). | |
| Poción de cuerpo ignífugo | 3:00 | Otorga inmunidad todo el daño relacionado con el calor (Lava, fuego, etc) | |
| Poción de cuerpo ignífugo | 8:00 | ||
| Poción de curación | Instantáneo | Restaura 4Salud | |
| Poción de curación II | Instantáneo | Restaura 8Salud | |
| Poción de visión nocturna | 3:00 | Ilumina visualmente todo a un nivel de luz de 15, ilumina el agua con un brillo azul (en la 1.13 esto ya no ocurrirá), ilumina la lava con un brillo naranja (otros jugadores no pueden ver la iluminación mejorada sin este efecto). | |
| Poción de visión nocturna | 8:00 | ||
| Poción de fuerza | 3:00 | Aumenta el daño cuerpo a cuerpo en 3Salud Aumenta el daño cuerpo a cuerpo en un 130%. [Solo Legacy Console and Pocket editions] | |
| Poción de fuerza | 8:00 | ||
| Poción de Fuerza II | 1:30 | Aumenta el daño cuerpo a cuerpo en 6Salud | |
| Poción de salto | 3:00 | Permite al jugador saltar más alto y reduce el daño de caída. | |
| Poción de salto | 8:00 | ||
| Poción de salto II | 1:30 | Aumenta aún más la altura de salto (más de 2 bloques) y reduce el daño de caída. | |
| Poción de apnea | 3:00 | Previene que la barra de oxígeno decrezca y aumenta un poco la visibilidad bajo el agua, esto se remueve en la 1.13 . | |
| Poción de apnea | 8:00 | ||
| Poción de invisibilidad | 3:00 | Hace invisible el modelo del jugador. Las criaturas actuarán neutral hacía el jugador,sino porta una armadura.Usada como poción arrojadiza podrá hacer que otros jugadores y criaturas se hagan invisibles, pero las flechas clavadas,los objetos que porte en la mano,la montura de un cerdo o caballo,la alfombra de la llama,la cabeza del shulker,los ojos de la araña y enderman no son afectados y seguirán siendo visibles. | |
| Poción de invisibilidad | 8:00 | ||
| Poción de caída lenta | 1:30 | Hace que el jugador caiga más despacio y previene todo el daño por caída cuando cae al suelo. Esto permite al jugador planear sobre una grieta de 6 bloques con este efecto.También previene la rotura de los cultivos al saltar encima de ellos. | |
| Poción de caída lenta | 4:00 | ||
| Poción de suerte [Solo Computer and Legacy Console editions] |
5:00 | Incrementa el atributo de suerte en un punto. |
Pociones con efectos negativos
[editar | editar código]| Icono | Nombre | Duración | Efecto |
|---|---|---|---|
| Poción de veneno | 0:45 | Causa un daño total de 36Salud | |
| Poción de veneno | 1:30 2:00[Solo Legacy Console and Pocket editions] |
Causa un daño total de 72Salud | |
| Poción de veneno II | 0:21.6 0:22.5[Solo Legacy Console and Pocket editions] |
Causa un daño total de 38Salud | |
| Poción de debilidad | 1:30 | Reduce el daño físico en 4Salud Reduce el daño físico en 0.5 (0.25 corazones).[Solo Legacy Console and Pocket editions] | |
| Poción de debilidad | 4:00 | ||
| Poción de lentitud | 1:30 | Ralentiza a un jugador o criatura un 15%. (escala + 15 puntos cada nivel), (4.75 bloques por segundo corriendo) | |
| Poción de lentitud | 4:00 | ||
| Poción de daño | Instantáneo | Daña 3Salud | |
| Poción de daño II | Instantáneo | Daña 6Salud | |
| Poción de decadencia [Solo Bedrock Edition] |
0:40 | Daña 1Salud | |
| Poción de infestación[próximamente 1.21] | 3:00 | Si una criatura tiene el efecto infestación, tiene un 5% de posibilidades de generar de 1 a 3 lepismas al sufrir daño. La cantidad y probabilidad de generar lepismas no se ve afectada por el nivel de potencia de la poción. | |
| Poción de mucosidad[próximamente 1.21] | 3:00 | Si una criatura tiene el efecto mucosidad, tiene un 5% de posibilidades de generar de 1 a 3 slimes al morir. La cantidad y probabilidad de generar slimes no se ve afectada por el nivel de potencia de la poción. | |
| Poción de tejedura[próximamente 1.21] | 3:00 | Si una criatura tiene el efecto tejedura, genera de 2 a 3 telarañas al morir. La cantidad de telarañas no se ve afectada por el nivel de potencia de la poción. | |
| Poción de cierzo[próximamente 1.21] | 3:00 | Si una criatura tiene el efecto cierzo, crea una explosión de viento similar a la que crea una carga de viento. La intensidad de la explosión no se ve afectada por el nivel de potencia de la poción. |
Pociones con efectos mezclados
[editar | editar código]| Icono | Nombre | Duración | Uso |
|---|---|---|---|
| Poción del maestro tortuga | 0:20 | Reduce la velocidad y aumenta la resistencia en 60% | |
| Poción del maestro tortuga | 0:40 | ||
| Poción del maestro tortuga II | 0:20 | Reduce la velocidad en 90% y aumenta la resistencia en 80% |
Poción no fabricable
[editar | editar código]La poción no fabricable es una poción que no tiene ningún efecto y es inobtenible en supervivencia. Permite elaborar pociones arrojadizas y persistentes, que permiten hacer flechas con efectos.
Puede ser obtenido con el siguiente comando: /give @p minecraft:potion 1 0 {Potion:"minecraft:empty"}.Puede también obtenerse en cualquier momento con una poción no existente o invalida por un error en la etiqueta de efectos.
| Icono | Nombre |
|---|---|
| Poción no fabricable |
Llenando calderos
[editar | editar código]Los calderos pueden ser llenados con agua mediante frascos de cristal con agua. Cada frasco aumentará un nivel de agua al caldero. [Bedrock, PE]
Efectos personalizados
[editar | editar código]Las pociones pueden ser obtenidas con cualquier efecto de estado usando el comando /give y la etiqueta CustomPotionEffects, la cual es la que añadirá el efecto a la poción(mediante su ID ), pueden añadirse también varios efectos. Más información en efecto
Valores de datos
[editar | editar código]Las pociones tienen el valor de datos 373 y su ID es minecraft:potion. Su dato como objeto determina el efecto de poción que aplicará.
Datos de objeto
[editar | editar código]La etiqueta "Potion" indica el tipo de poción que es. Los valores de la etiqueta (tiene que tener el prefijo minecraft:) son:
| Poción | Normal | Nivel II | Extendida |
|---|---|---|---|
| Poción no fabricable | empty | – | – |
| Frasco de cristal con agua | water | – | – |
| Poción Vulgar | mundane | – | – |
| Poción densa | thick | – | – |
| Poción rara | awkward | – | – |
| Visión nocturna | night_vision | – | long_night_vision |
| Invisibilitidad | invisibility | – | long_invisibility |
| Salto | leaping | strong_leaping | long_leaping |
| Cuerpo Ignífugo | fire_resistance | – | long_fire_resistance |
| Rapidez | swiftness | strong_swiftness | long_swiftness |
| Lentitud | slowness | – | long_slowness |
| Apnea | water_breathing | – | long_water_breathing |
| Curación | healing | strong_healing | – |
| Daño | harming | strong_harming | – |
| Veneno | poison | strong_poison | long_poison |
| Regeneración | regeneration | strong_regeneration | long_regeneration |
| Fuerza | strength | strong_strength | long_strength |
| Debilidad | weakness | – | long_weakness |
| Suerte | luck | – | – |
| Maestro tortuga | turtle_master | strong_turtle_master | long_turtle_master |
| Caída lenta | slow_falling | - | long_slow_falling |
Logros
[editar | editar código]| Icono | Logro | Descripción en el juego | Requerimiento real (si difiere) | Puntaje de jugador obtenido | Tipo de trofeo (PS4) | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| PS4 | Otras plataformas | |||||
|
| Destilería local{ "Anclaje": "", "title": "Destilería local", "icon": "", "title": "Destilería local", "description": "Destila una poción.
", "requirements": "Recoge una [[poción]] de una ranura para pociones del [[soporte para pociones]]. Una poción ya creada colocada y retirada cuenta para el logro.
", "gamerscore": "15G
", "trophytype": "Bronce
", "rewards": "Equipo de cabeza "Sombrero de bruja"
" } | Destila una poción. | Recoge una poción de una ranura para pociones del soporte para pociones. Una poción ya creada colocada y retirada cuenta para el logro. | 15G | Bronce | |
Progreso
[editar | editar código]| Icono | Progreso | Descripción en el juego | Padre | Requisitos actuales (si son diferentes) | Ubicación de recurso |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | Destilería local | Elabora una poción. | Jugando con fuego | Recoger un objeto de una ranura de poción de un soporte para pociones. No es necesario que sea una poción. Las botellas de agua o incluso frascos de cristal también pueden activar este progreso.[1] | nether/brew_potion
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", "resourcelocation": "nether/brew_potion
", "rewards": "—
" } |
![]() | Mezcla explosiva | Obtén todos los efectos de pociones al mismo tiempo. | Destilería local | Tener todos estos 17 efectos de estado aplicados al jugador al mismo tiempo: El origen de los efectos es irrelevante a efectos de este progreso. Se pueden aplicar otros efectos de estado al jugador, pero se ignoran para este progreso. | nether/all_potions
{"anchor": "", "title": "Mezcla explosiva", "icon": "Milk Bucket
", "icon-style": "fancy", "title": "Mezcla explosiva", "description": "Obtén todos los efectos de pociones al mismo tiempo.
", "parent": "Destilería local
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<div class="hlist " style="margin-left: 1.6em; ">
* <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[Archivo:EffectSprite water-breathing.png|16x16px|link=Apnea|alt=EffectSprite water-breathing.png: Sprite de Imagen de water-breathing en Minecraft que conecta el Apnea|class=pixel-image|]]</span>[[Apnea|<span class="sprite-text">Apnea</span>]]</span>
* <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[Archivo:EffectSprite slow-falling.png|16x16px|link=Caída lenta|alt=EffectSprite slow-falling.png: Sprite de Imagen de slow-falling en Minecraft que conecta el Caída lenta|class=pixel-image|]]</span>[[Caída lenta|<span class="sprite-text">Caída lenta</span>]]</span>
* <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[Archivo:EffectSprite wind-charged.png|16x16px|link=Cierzo|alt=EffectSprite wind-charged.png: Sprite de Imagen de wind-charged en Minecraft que conecta el Cierzo|class=pixel-image|]]</span>[[Cierzo|<span class="sprite-text">Cierzo</span>]]</span>
* <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[Archivo:EffectSprite fire-resistance.png|16x16px|link=Cuerpo ignífugo|alt=EffectSprite fire-resistance.png: Sprite de Imagen de fire-resistance en Minecraft que conecta el Cuerpo ignífugo|class=pixel-image|]]</span>[[Cuerpo ignífugo|<span class="sprite-text">Cuerpo ignífugo</span>]]</span>
* <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[Archivo:EffectSprite weakness.png|16x16px|link=Debilidad|alt=EffectSprite weakness.png: Sprite de Imagen de weakness en Minecraft que conecta el Debilidad|class=pixel-image|]]</span>[[Debilidad|<span class="sprite-text">Debilidad</span>]]</span>
* <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[Archivo:EffectSprite strength.png|16x16px|link=Fuerza|alt=EffectSprite strength.png: Sprite de Imagen de strength en Minecraft que conecta el Fuerza|class=pixel-image|]]</span>[[Fuerza|<span class="sprite-text">Fuerza</span>]]</span>
* <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[Archivo:EffectSprite infested.png|16x16px|link=Infestación|alt=EffectSprite infested.png: Sprite de Imagen de infested en Minecraft que conecta el Infestación|class=pixel-image|]]</span>[[Infestación|<span class="sprite-text">Infestación</span>]]</span>
* <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[Archivo:EffectSprite invisibility.png|16x16px|link=Invisibilidad|alt=EffectSprite invisibility.png: Sprite de Imagen de invisibility en Minecraft que conecta el Invisibilidad|class=pixel-image|]]</span>[[Invisibilidad|<span class="sprite-text">Invisibilidad</span>]]</span>
* <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[Archivo:EffectSprite slowness.png|16x16px|link=Lentitud|alt=EffectSprite slowness.png: Sprite de Imagen de slowness en Minecraft que conecta el Lentitud|class=pixel-image|]]</span>[[Lentitud|<span class="sprite-text">Lentitud</span>]]</span>
* <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[Archivo:EffectSprite oozing.png|16x16px|link=Mucosidad|alt=EffectSprite oozing.png: Sprite de Imagen de oozing en Minecraft que conecta el Mucosidad|class=pixel-image|]]</span>[[Mucosidad|<span class="sprite-text">Mucosidad</span>]]</span>
* <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[Archivo:EffectSprite regeneration.png|16x16px|link=Regeneración|alt=EffectSprite regeneration.png: Sprite de Imagen de regeneration en Minecraft que conecta el Regeneración|class=pixel-image|]]</span>[[Regeneración|<span class="sprite-text">Regeneración</span>]]</span>
* <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[Archivo:EffectSprite resistance.png|16x16px|link=Resistencia|alt=EffectSprite resistance.png: Sprite de Imagen de resistance en Minecraft que conecta el Resistencia|class=pixel-image|]]</span>[[Resistencia|<span class="sprite-text">Resistencia</span>]]</span>
* <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[Archivo:EffectSprite jump-boost.png|16x16px|link=Supersalto|alt=EffectSprite jump-boost.png: Sprite de Imagen de jump-boost en Minecraft que conecta el Supersalto|class=pixel-image|]]</span>[[Supersalto|<span class="sprite-text">Supersalto</span>]]</span>
* <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[Archivo:EffectSprite weaving.png|16x16px|link=Tejedura|alt=EffectSprite weaving.png: Sprite de Imagen de weaving en Minecraft que conecta el Tejedura|class=pixel-image|]]</span>[[Tejedura|<span class="sprite-text">Tejedura</span>]]</span>
* <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[Archivo:EffectSprite swiftness.png|16x16px|link=Velocidad|alt=EffectSprite swiftness.png: Sprite de Imagen de swiftness en Minecraft que conecta el Velocidad|class=pixel-image|]]</span>[[Velocidad|<span class="sprite-text">Velocidad</span>]]</span>
* <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[Archivo:EffectSprite poison.png|16x16px|link=Veneno|alt=EffectSprite poison.png: Sprite de Imagen de poison en Minecraft que conecta el Veneno|class=pixel-image|]]</span>[[Veneno|<span class="sprite-text">Veneno</span>]]</span>
* <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[Archivo:EffectSprite night-vision.png|16x16px|link=Visión nocturna|alt=EffectSprite night-vision.png: Sprite de Imagen de night-vision en Minecraft que conecta el Visión nocturna|class=pixel-image|]]</span>[[Visión nocturna|<span class="sprite-text">Visión nocturna</span>]]</span>
</div>
El origen de los efectos es irrelevante a efectos de este progreso. Se pueden aplicar otros efectos de estado al jugador, pero se ignoran para este progreso.
", "resourcelocation": "nether/all_potions
", "rewards": "<span class="animated"><span class="pixel-image animated-active xp-148" style="background-position:left center;background-size:16px 16px;padding-left:19px;background-repeat:no-repeat"></span></span>100<span class="hidden-alt-text">XP</span> [[experiencia]]
" } |
![]() | ¿Cómo llegamos hasta aquí? | Obtén todos los efectos al mismo tiempo. | Mezcla explosiva | Tener todos estos 33 efectos aplicados al jugador al mismo tiempo:
Este es un progreso oculto, lo que significa que el jugador solo puede verlo después de completarlo, independientemente de si se han completado sus progresos hijos, en caso de que los tenga. | nether/all_effects
{"anchor": "", "title": "¿Cómo llegamos hasta aquí?", "icon": "Bucket
", "icon-style": "fancy", "title": "¿Cómo llegamos hasta aquí?", "description": "Obtén todos los efectos al mismo tiempo.
", "parent": "Mezcla explosiva
", "requirements": "Tener ''todos'' estos 33 [[efecto]]s aplicados al jugador al mismo tiempo:
<div class="hlist " style="margin-left: 1.6em; ">
* <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[Archivo:EffectSprite absorption.png|16x16px|link=Absorción|alt=EffectSprite absorption.png: Sprite de Imagen de absorption en Minecraft que conecta el Absorción|class=pixel-image|]]</span>[[Absorción|<span class="sprite-text">Absorción</span>]]</span>
* <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[Archivo:EffectSprite water-breathing.png|16x16px|link=Apnea|alt=EffectSprite water-breathing.png: Sprite de Imagen de water-breathing en Minecraft que conecta el Apnea|class=pixel-image|]]</span>[[Apnea|<span class="sprite-text">Apnea</span>]]</span>
* <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[Archivo:EffectSprite slow-falling.png|16x16px|link=Caída lenta|alt=EffectSprite slow-falling.png: Sprite de Imagen de slow-falling en Minecraft que conecta el Caída lenta|class=pixel-image|]]</span>[[Caída lenta|<span class="sprite-text">Caída lenta</span>]]</span>
* <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[Archivo:EffectSprite conduit-power.png|16x16px|link=Canalización|alt=EffectSprite conduit-power.png: Sprite de Imagen de conduit-power en Minecraft que conecta el Canalización|class=pixel-image|]]</span>[[Canalización|<span class="sprite-text">Canalización</span>]]</span>
* <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[Archivo:EffectSprite blindness.png|16x16px|link=Ceguera|alt=EffectSprite blindness.png: Sprite de Imagen de blindness en Minecraft que conecta el Ceguera|class=pixel-image|]]</span>[[Ceguera|<span class="sprite-text">Ceguera</span>]]</span>
* <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[Archivo:EffectSprite wind-charged.png|16x16px|link=Cierzo|alt=EffectSprite wind-charged.png: Sprite de Imagen de wind-charged en Minecraft que conecta el Cierzo|class=pixel-image|]]</span>[[Cierzo|<span class="sprite-text">Cierzo</span>]]</span>
* <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[Archivo:EffectSprite fire-resistance.png|16x16px|link=Cuerpo ignífugo|alt=EffectSprite fire-resistance.png: Sprite de Imagen de fire-resistance en Minecraft que conecta el Cuerpo ignífugo|class=pixel-image|]]</span>[[Cuerpo ignífugo|<span class="sprite-text">Cuerpo ignífugo</span>]]</span>
* <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[Archivo:EffectSprite weakness.png|16x16px|link=Debilidad|alt=EffectSprite weakness.png: Sprite de Imagen de weakness en Minecraft que conecta el Debilidad|class=pixel-image|]]</span>[[Debilidad|<span class="sprite-text">Debilidad</span>]]</span>
* <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[Archivo:EffectSprite wither.png|16x16px|link=Descomposición|alt=EffectSprite wither.png: Sprite de Imagen de wither en Minecraft que conecta el Descomposición|class=pixel-image|]]</span>[[Descomposición|<span class="sprite-text">Descomposición</span>]]</span>
* <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[Archivo:EffectSprite mining-fatigue.png|16x16px|link=Fatiga minera|alt=EffectSprite mining-fatigue.png: Sprite de Imagen de mining-fatigue en Minecraft que conecta el Fatiga minera|class=pixel-image|]]</span>[[Fatiga minera|<span class="sprite-text">Fatiga minera</span>]]</span>
* <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[Archivo:EffectSprite strength.png|16x16px|link=Fuerza|alt=EffectSprite strength.png: Sprite de Imagen de strength en Minecraft que conecta el Fuerza|class=pixel-image|]]</span>[[Fuerza|<span class="sprite-text">Fuerza</span>]]</span>
* <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[Archivo:EffectSprite dolphins-grace.png|16x16px|link=Gracia de delfín|alt=EffectSprite dolphins-grace.png: Sprite de Imagen de dolphins-grace en Minecraft que conecta el Gracia de delfín|class=pixel-image|]]</span>[[Gracia de delfín|<span class="sprite-text">Gracia de delfín</span>]]</span>
* <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[Archivo:EffectSprite hunger.png|16x16px|link=Hambre (efecto)|alt=EffectSprite hunger.png: Sprite de Imagen de hunger en Minecraft que conecta el Hambre (efecto)|class=pixel-image|]]</span>[[Hambre (efecto)|<span class="sprite-text">Hambre</span>]]</span>
* <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[Archivo:EffectSprite village-hero.png|16x16px|link=Héroe de la aldea|alt=EffectSprite village-hero.png: Sprite de Imagen de village-hero en Minecraft que conecta el Héroe de la aldea|class=pixel-image|]]</span>[[Héroe de la aldea|<span class="sprite-text">Héroe de la aldea</span>]]</span>
* <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[Archivo:EffectSprite infested.png|16x16px|link=Infestación|alt=EffectSprite infested.png: Sprite de Imagen de infested en Minecraft que conecta el Infestación|class=pixel-image|]]</span>[[Infestación|<span class="sprite-text">Infestación</span>]]</span>
* <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[Archivo:EffectSprite invisibility.png|16x16px|link=Invisibilidad|alt=EffectSprite invisibility.png: Sprite de Imagen de invisibility en Minecraft que conecta el Invisibilidad|class=pixel-image|]]</span>[[Invisibilidad|<span class="sprite-text">Invisibilidad</span>]]</span>
* <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[Archivo:EffectSprite levitation.png|16x16px|link=Levitación|alt=EffectSprite levitation.png: Sprite de Imagen de levitation en Minecraft que conecta el Levitación|class=pixel-image|]]</span>[[Levitación|<span class="sprite-text">Levitación</span>]]</span>
* <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[Archivo:EffectSprite slowness.png|16x16px|link=Lentitud|alt=EffectSprite slowness.png: Sprite de Imagen de slowness en Minecraft que conecta el Lentitud|class=pixel-image|]]</span>[[Lentitud|<span class="sprite-text">Lentitud</span>]]</span>
* <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[Archivo:EffectSprite glowing.png|16x16px|link=Luminiscencia|alt=EffectSprite glowing.png: Sprite de Imagen de glowing en Minecraft que conecta el Luminiscencia|class=pixel-image|]]</span>[[Luminiscencia|<span class="sprite-text">Luminiscencia</span>]]</span>
* <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[Archivo:EffectSprite bad-omen.png|16x16px|link=Mal presagio|alt=EffectSprite bad-omen.png: Sprite de Imagen de bad-omen en Minecraft que conecta el Mal presagio|class=pixel-image|]]</span>[[Mal presagio|<span class="sprite-text">Mal presagio</span>]]</span>
* <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[Archivo:EffectSprite oozing.png|16x16px|link=Mucosidad|alt=EffectSprite oozing.png: Sprite de Imagen de oozing en Minecraft que conecta el Mucosidad|class=pixel-image|]]</span>[[Mucosidad|<span class="sprite-text">Mucosidad</span>]]</span>
* <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[Archivo:EffectSprite nausea.png|16x16px|link=Náusea|alt=EffectSprite nausea.png: Sprite de Imagen de nausea en Minecraft que conecta el Náusea|class=pixel-image|]]</span>[[Náusea|<span class="sprite-text">Náusea</span>]]</span>
* <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[Archivo:EffectSprite darkness.png|16x16px|link=Oscuridad|alt=EffectSprite darkness.png: Sprite de Imagen de darkness en Minecraft que conecta el Oscuridad|class=pixel-image|]]</span>[[Oscuridad|<span class="sprite-text">Oscuridad</span>]]</span>
* <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[Archivo:EffectSprite trial-omen.png|16x16px|link=Presagio de desafío|alt=EffectSprite trial-omen.png: Sprite de Imagen de trial-omen en Minecraft que conecta el Presagio de desafío|class=pixel-image|]]</span>[[Presagio de desafío|<span class="sprite-text">Presagio de desafío</span>]]</span>
* <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[Archivo:EffectSprite raid-omen.png|16x16px|link=Presagio de invasión|alt=EffectSprite raid-omen.png: Sprite de Imagen de raid-omen en Minecraft que conecta el Presagio de invasión|class=pixel-image|]]</span>[[Presagio de invasión|<span class="sprite-text">Presagio de invasión</span>]]</span>
* <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[Archivo:EffectSprite haste.png|16x16px|link=Prisa minera|alt=EffectSprite haste.png: Sprite de Imagen de haste en Minecraft que conecta el Prisa minera|class=pixel-image|]]</span>[[Prisa minera|<span class="sprite-text">Prisa minera</span>]]</span>
* <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[Archivo:EffectSprite regeneration.png|16x16px|link=Regeneración|alt=EffectSprite regeneration.png: Sprite de Imagen de regeneration en Minecraft que conecta el Regeneración|class=pixel-image|]]</span>[[Regeneración|<span class="sprite-text">Regeneración</span>]]</span>
* <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[Archivo:EffectSprite resistance.png|16x16px|link=Resistencia|alt=EffectSprite resistance.png: Sprite de Imagen de resistance en Minecraft que conecta el Resistencia|class=pixel-image|]]</span>[[Resistencia|<span class="sprite-text">Resistencia</span>]]</span>
* <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[Archivo:EffectSprite jump-boost.png|16x16px|link=Supersalto|alt=EffectSprite jump-boost.png: Sprite de Imagen de jump-boost en Minecraft que conecta el Supersalto|class=pixel-image|]]</span>[[Supersalto|<span class="sprite-text">Supersalto</span>]]</span>
* <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[Archivo:EffectSprite weaving.png|16x16px|link=Tejedura|alt=EffectSprite weaving.png: Sprite de Imagen de weaving en Minecraft que conecta el Tejedura|class=pixel-image|]]</span>[[Tejedura|<span class="sprite-text">Tejedura</span>]]</span>
* <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[Archivo:EffectSprite swiftness.png|16x16px|link=Velocidad|alt=EffectSprite swiftness.png: Sprite de Imagen de swiftness en Minecraft que conecta el Velocidad|class=pixel-image|]]</span>[[Velocidad|<span class="sprite-text">Velocidad</span>]]</span>
* <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[Archivo:EffectSprite poison.png|16x16px|link=Veneno|alt=EffectSprite poison.png: Sprite de Imagen de poison en Minecraft que conecta el Veneno|class=pixel-image|]]</span>[[Veneno|<span class="sprite-text">Veneno</span>]]</span>
* <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[Archivo:EffectSprite night-vision.png|16x16px|link=Visión nocturna|alt=EffectSprite night-vision.png: Sprite de Imagen de night-vision en Minecraft que conecta el Visión nocturna|class=pixel-image|]]</span>[[Visión nocturna|<span class="sprite-text">Visión nocturna</span>]]</span>
* <span class="nowrap"><span class="sprite-file" style="">[[Archivo:EffectSprite breath-of-the-nautilus.png|16x16px|link=Aliento del nautilo|alt=EffectSprite breath-of-the-nautilus.png: Sprite de Imagen de breath-of-the-nautilus en Minecraft que conecta el Aliento del nautilo|class=pixel-image|]]</span>[[Aliento del nautilo|<span class="sprite-text">Aliento del nautilo</span>]]</span>
</div>
El origen de los efectos es irrelevante a efectos de este progreso. Otros efectos de estado, si los hay, pueden aplicarse al jugador, pero se ignoran para este progreso.<br>''Este es un progreso oculto, lo que significa que el jugador solo puede verlo después de completarlo, independientemente de si se han completado sus progresos hijos, en caso de que los tenga.''
", "resourcelocation": "nether/all_effects
", "rewards": "<span class="animated"><span class="pixel-image animated-active xp-1236" style="background-position:left center;background-size:16px 16px;padding-left:19px;background-repeat:no-repeat"></span></span>1000<span class="hidden-alt-text">XP</span> [[experiencia]]
" } |
Historial
[editar | editar código]Desarrollo
[editar | editar código]| July 7, 2010 | La Alquimia fue insinuada por Notch cuando explicaba porque la mena de redstone se desintegra en "Polvo".El dijo que el polvo sería usado más adelante en pociones. | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
Java Edition
[editar | editar código]| Java Edition | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 2 | Jeb twitteo una imagen enseñando la duración de una poción y unos Frascos de cristal.[2] | |||||
| Las pociones pueden ser elaboradas usando un caldero,[3] Combinando ingredientes y otras pociones en los calderos.Los calderos ya son funcionales y se pueden elaborar pociones,pero no estará implementado en esta actualización. | |||||||
| En total hay 161 posibles combinaciones de pociones, y 2,653 diferentes tipos de pociones.[4] | |||||||
| Jeb más tarde twitteo que los dos él y Notch han pensado en hacer distintas maneras de elaborar pociones,ellos han revelado lo que será el soporte para pociones.[5] | |||||||
| 1.3.1 | 12w22a | Las pociones han sido añadidas al inventario de creativo. | |||||
| 1.4.2 | 12w32a | Añadida la poción de Visión nocturna,pero no es elaborable. | |||||
| 12w34a | Añadida la poción de invisibilidad. | ||||||
| La Poción de Visión Nocturna ya es elaborable. | |||||||
| 12w38a | Las brujas pueden usar pociones como los jugadores y raramente soltarán una al morir mientras las usan. | ||||||
| 12w39a | Las pociones pueden ser personalizables mediante editores de NBT y MCEdit. | ||||||
| 1.6.1 | Las pociones de debilidad ahora reducen el daño en mitad de corazones,en vez de 1 como antes. | ||||||
| 1.7.2 | Añadida la poción de Apnea. | ||||||
| Los frascos de cristal con agua pueden ser obtenidos como "basura" pescando. | |||||||
| 1.8 | 14w27a | Añadida la poción de Salto | |||||
| 1.8.1 | 1.8.1-pre1 | La poción de salto ahora se puede mejorar. | |||||
| 1.9 | 15w31a | Las ID numéricas ya no se usan. Se reemplaza por una etiqueta NBT llamada "Potion" tag. /give ? minecraft:potion 1 0 {Potion:"minecraft:swiftness"}.
| |||||
| Ahora las pociones arrojadizas están separadas por valores de datos y ID. | |||||||
| Añadida la poción vulgar, rara y densa en el inventario de creativo | |||||||
| Ahora las pociones con colores combinados relucen. | |||||||
| Los frascos de cristal con agua arrojadizos pueden apagar el fuego. | |||||||
| 15w33a | Añadida las pociones persistentes. | ||||||
| Añadido el aliento de dragón. | |||||||
| Ampliada la duración de la poción de veneno y regeneración, pero reducida la poción de veneno II. | |||||||
| La poción de fuerza a cambiado de ser un multiplicados de 130 % de daño a hacer 3 puntos de daño extra. | |||||||
| La poción de debilidad ha sido cambiada de bajar 4 puntos a 0.5 puntos. | |||||||
| 15w44b | Añadida la poción de suerte | ||||||
| Añadida la poción no fabricable. | |||||||
| 1.11 | 16w38a | Las pociones no fabricables son ahora magenta y no relucen, pueden ser obtenidas en cualquier momento por una poción invalida o sin tener etiqueta de efectos. | |||||
| El icono de alquimia se ha cambiado a la poción no fabricable en el inventario de creativo porque los frascos de cristal con agua sin etiqueta se transforman en pociones no fabricables. | |||||||
| Eliminada la poción no fabricable del inventario de creativo. | |||||||
| 16w33a | Ahora el frasco de cristal con agua puede añadir un nivel de agua al caldero. | ||||||
| 1.13 | 18w07a | Añadida la poción del maestro tortuga. | |||||
| 1.13 | 18w14a | Añadida la poción de caída lenta. | |||||
| 1.13 | 18w16a | La poción del maestro tortuga ha sido debilitada. | |||||
Errores
[editar | editar código]Los errores relacionados con «Poción» se mantienen en el rastreador de errores. Los errores deben ser reportados (en inglés) y vistos aquí.
Curiosidades
[editar | editar código]- Beberse una poción mientras estas en el efecto de la misma poción no te añadirá el mismo efecto a la vez, pero simplemente lo reseteará. Un efecto de poción activo no se puede disminuir su poder bebiendo una poción con un efecto menor, por ejemplo posees el efecto regeneración II y bebes regeneración , no aplicará el efecto, no ocurrirá nada.
- Una poción puede adquirir la máxima potencia en un efecto de 127, pero usando el comando
/effect,el efecto puede llegar al 255. - Cuando un jugador se bebe dos pociones rápido y cambia inmediatamente después de beber una, la segunda no se mostrará animación.
- La poción de daño IV es tan poderosa que puede matar al instantáneo a un jugador de un golpe.
- Todas las pociones son renovables. Los frascos de cristal se pueden obtener de las brujas(y algunas pociones), o obteniendo cristal mediante un tradeo con un aldeano librero para fabricar los frascos, también se pueden obtener rellenados mediante pesca. También todos los ingredientes son renovables.
- Las pociones de daño no dañan a los muertos vivientes (zombis, esqueletos, etc.) sino los cura. Al contrario de lo normal las pociones de curación dañan a los muertos vivientes.
- Las pociones de regeneración no dañarán a los muertos vivientes pero no los curará tampoco.
- Si usas una poción de visión nocturna en el End. los enderman y el portal del End parecerán blancos a lo lejos.
- El logro "Destileria local" usa la poción no fabricable en su imagen.
Galería
[editar | editar código]-
Efectos de poción y botellas de vidrio.
-
Poción densa con efectos de estado de "Debilidad" (duración 4:00) y "Curación Instantánea II" (elaborada en Beta 1.9 Prelanzamiento 2, ahora sólo está disponible con comandos).
-
Las burbujas que aparecen cuando el jugador bebe pociones (poción de fuerza en este caso)
-
Efecto de visión nocturna alrededor de las 1800 horas.
-
Oveja invisible. Todavía se puede ver su lana mientras se tiene una poción de invisibilidad. Esta es una función prevista.[6]
-
Esto sucede cuando usas la poción de visión nocturna mientras estás en el Inframundo.
-
Un puesto de preparación con una poción que se muestra al lado.
Referencias
[editar | editar código]- ↑ MC-116875
- ↑ "Esto probablemente no se incluirá en la beta 1.9, pero buena imagen: http://i.imgur.com/oK2tE.png " – @jeb_ (Jens Bergensten) en X / Twitter, 28 de Septiembre, 2011
- ↑ "Las pociones están tardando porque *añadir el caldero,recojerlo,mirar información sobre la herramienta,ponerlo en el caldero,repetir* fue extremamente tedioso." – @jeb_ (Jens Bergensten) en X / Twitter, 30 de Septiembre, 2011
- ↑ "En el prerelanzamiento, hay 161 pociones únicas que se pueden elaborar.Pero lo cambiaremos,habrán 2,653 con todos los ingredientes añadidos." – @jeb_ (Jens Bergensten) en X / Twitter, 3 de octubre, 2011
- ↑ "Una rápida conversación con @Notch presentando una nueva manera de elaborar pociones.El caldero está descartado..." – @jeb_ (Jens Bergensten) en X / Twitter, 30 de septiembre, 2011
- ↑ Seguimiento de errores: MC-61
Enlaces externos
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