Pez tropical
| Puntos de salud |
3Salud |
|---|---|
| Comportamiento |
Pasivo |
| Tipo de criatura | |
| Tamaño |
En Java Edition: En Bedrock Edition: |
| Generación |
|
| Objetos utilizables |
{
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"title": "Pez tropical",
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"Clownfish.png"
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"label": "(enlace a Generación de criaturas artículo, mostrado como Generación)"
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"label": "Objetos<br>utilizables"
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"Generar pez tropical"
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Los peces tropicales son criaturas acuáticas pasivas que se pueden transportar en cubos y que se encuentran en los océanos, los manglares y las cuevas frondosas. Hay 2.700 variantes naturales de peces tropicales de diferentes colores y formas con nombres únicos.
Aparición
[editar | editar código]Java Edition
[editar | editar código]en Java Edition, los peces tropicales aparecenen océanos tibios y en su variante profunda, en océanos cálidos, en cuevas frondosas, profundos tibios y en manglares en grupos de 8, con patrones aleatorios (ver más abajo) y se generan a partir de la capa 50-64 que es la misma altura de los ríos.
Bedrock Edition
[editar | editar código]en Bedrock Edition, los peces aparecen bajo el agua a 12-32 bloques del jugador. Los peces tropicales aparecen en océano cálidos, océanos tibios y en cuevas frondosas y manglares en grupos de 3-5 para el mismo patrón preestablecido y en grupos de 1-3 para un patrón aleatorio. Además, los peces tropicales solo aparecen en la superficie (es decir, no debe haber un bloque sobre el lugar de aparición con un bloque no sólido en la parte superior), también se generan a partir de la capa 50-64 a la misma altura de los ríos.
Recompensas
[editar | editar código]Al morir
[editar | editar código]| Objeto | Cantidad / Probabilidad / Promedio | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Por defecto | Botín I | Botín II | Botín III | ||||||||||
| Pez tropical | 1 | 100.00% | 1.00 | 1 | 100.00% | 1.00 | 1 | 100.00% | 1.00 | 1 | 100.00% | 1.00 | |
| Polvo de hueso | 0–1 | 5.00% | 0.05 | 0–1 | 5.00% | 0.05 | 0–1 | 5.00% | 0.05 | 0–1 | 5.00% | 0.05 | |
| Objeto | Cantidad / Probabilidad / Promedio | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Por defecto | Botín I | Botín II | Botín III | ||||||||||
| Pez tropical | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
| Polvo de hueso | 0–1 | 1⁄20 | 1⁄20 | 0–1 | 1⁄20 | 1⁄20 | 0–1 | 1⁄20 | 1⁄20 | 0–1 | 1⁄20 | 1⁄20 | |
| Objeto | Cantidad | Probabilidad | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Por defecto | Botín I | Botín II | Botín III | |||
| Pez tropical | 1 | 1 (100.00%) | 1 (100.00%) | 1 (100.00%) | 1 (100.00%) | |
| Promedio | 1 (1.00) | 1 (1.00) | 1 (1.00) | 1 (1.00) | ||
| Polvo de hueso | 0 | 19⁄20 (95.00%) | 19⁄20 (95.00%) | 19⁄20 (95.00%) | 19⁄20 (95.00%) | |
| 1 | 1⁄20 (5.00%) | 1⁄20 (5.00%) | 1⁄20 (5.00%) | 1⁄20 (5.00%) | ||
| Promedio | 1⁄20 (0.05) | 1⁄20 (0.05) | 1⁄20 (0.05) | 1⁄20 (0.05) | ||
| Matar | 1 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| Objeto | Recompensas probables | ||||
| Por defecto | Botín I | Botín II | Botín III | ||
| Pez tropical | 1.00 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | |
| Polvo de hueso | 0.05 | 0.05 | 0.05 | 0.05 | |
| Objeto | Cantidad / Probabilidad / Promedio | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Por defecto | Botín I | Botín II | Botín III | ||||||||||
| Pez tropical | 1 | 100.00% | 1.00 | 1 | 100.00% | 1.00 | 1 | 100.00% | 1.00 | 1 | 100.00% | 1.00 | |
| Hueso | 0–1 | 25.00% | 0.25 | 0 / 2–3 | 26.00% | 0.65 | 0 / 3–5 | 27.00% | 1.08 | 0 / 4–7 | 28.00% | 1.54 | |
| Objeto | Cantidad / Probabilidad / Promedio | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Por defecto | Botín I | Botín II | Botín III | ||||||||||
| Pez tropical | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
| Hueso | 0–1 | 1⁄4 | 1⁄4 | 0 / 2–3 | 13⁄50 | 13⁄20 | 0 / 3–5 | 27⁄100 | 27⁄25 | 0 / 4–7 | 7⁄25 | 77⁄50 | |
| Objeto | Cantidad | Probabilidad | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Por defecto | Botín I | Botín II | Botín III | |||
| Pez tropical | 1 | 1 (100.00%) | 1 (100.00%) | 1 (100.00%) | 1 (100.00%) | |
| Promedio | 1 (1.00) | 1 (1.00) | 1 (1.00) | 1 (1.00) | ||
| Hueso | 0 | 3⁄4 (75.00%) | 37⁄50 (74.00%) | 73⁄100 (73.00%) | 18⁄25 (72.00%) | |
| 1 | 1⁄4 (25.00%) | 0 | 0 | 0 | ||
| 2 | 0 | 13⁄100 (13.00%) | 0 | 0 | ||
| 3 | 0 | 13⁄100 (13.00%) | 27⁄400 (6.75%) | 0 | ||
| 4 | 0 | 0 | 27⁄200 (13.50%) | 7⁄150 (4.67%) | ||
| 5 | 0 | 0 | 27⁄400 (6.75%) | 7⁄75 (9.33%) | ||
| 6 | 0 | 0 | 0 | 7⁄75 (9.33%) | ||
| 7 | 0 | 0 | 0 | 7⁄150 (4.67%) | ||
| Promedio | 1⁄4 (0.25) | 13⁄20 (0.65) | 27⁄25 (1.08) | 77⁄50 (1.54) | ||
| Matar | 1 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| Objeto | Recompensas probables | ||||
| Por defecto | Botín I | Botín II | Botín III | ||
| Pez tropical | 1.00 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | |
| Hueso | 0.25 | 0.65 | 1.08 | 1.54 | |
Comportamiento
[editar | editar código]Los peces tropicales tienden a nadar en bancos de peces (un máximo de nueve peces tropicales por banco).
El jugador puede recolectar un pez usando un cubo de agua, lo que le da al jugador un cubo de pescado. Los peces colocados en cubos no desaparecen de forma natural. Cuando ese cubo de pescado se usa contra un bloque, lo vacía y coloca agua con ese pez nadando en él. También se puede usar un cubo vacío. [Solo Bedrock Edition]
Debilidades
[editar | editar código]Los peces tropicales no pueden sobrevivir fuera del agua. Fuera del agua, flotan como guardianes durante un tiempo hasta que finalmente se asfixian y mueren como calamares. En Bedrock Edition, giran al voltear. Los peces no pueden nadar ni respirar en el agua del caldero.[1]
Los peces tienen una debilidad por las armas que tienen el encantamiento Empalar, que también afecta a calamares, tortugas, guardianes, guardianes ancianos y delfines.[Solo Java Edition]
Variedades
[editar | editar código]
Java Edition
[editar | editar código]Cuando los peces tropicales desovan en la naturaleza, el 90% de las veces aparecen como una de las 22 variedades que se ven a la derecha, y el otro 10% de las veces sus patrones, tamaño y colores son completamente aleatorios, extraídos de cualquiera de 2 formas, 15 colores, 6 patrones y 15 colores para el patrón. El color negro no aparece en ningún pez tropical que se reproduzca naturalmente, ya que los ojos suelen ser difíciles de ver. Estos dan como resultado 2700 combinaciones de origen natural.
Los peces tropicales pueden ser creados con el negro como uno o ambos de sus colores, y/o sin ningún patrón visible. Aunque incluso sin el patrón todavía pueden tener un color de patrón, provocando 884 combinaciones posibles más, 480 de las cuales tienen el mismo aspecto debido al patrón que falta.
Bedrock Edition
[editar | editar código]Los peces tropicales no tienen variedades comunes en Bedrock Edition. En cambio, todos los peces tropicales usan patrones, tamaños y colores elegidos al azar (excepto el negro).
Nombres
[editar | editar código]Las variantes de peces tropicales en cubos tienen nombres que se asignan en función de sus colores y tipo. En Bedrock Edition, los nombres están en el nombre del cubo, dando nombres como "Cubo de Plum Blockfish", "Cubo de Sky-Orange Snooper" o "Cubo de Orange-Lime Dasher". En Java Edition, el tipo y los colores se muestran como información sobre herramientas de elementos.
en Bedrock Edition, los siguientes colores se renombran de sus valores predeterminados cuando se refieren a peces tropicales. Los paréntesis indican el nombre predeterminado y la identificación del color;
Sky (Light Blue; 3)
Rose (Pink; 6)
Silver (Light Gray; 8)
Teal (Cyan; 9)
Plum (Purple; 10)
El color base es el primero y el color del patrón es el siguiente si es diferente.
El tipo de pez se determina de acuerdo con la forma y el patrón del pez:
| ||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||
Algunas variedades de peces tropicales no siguen el sistema de nombres normal; en cambio, hacen referencia a especies de peces de la vida real. En Java Edition, estos peces únicos se limitan a las 22 variedades comunes. En Bedrock Edition, también hay 22 peces tropicales con nombres únicos, aunque no todos son iguales que en Java Edition. Estos peces tropicales de nombre único no son diferentes de los peces tropicales normales en términos de diseño o comportamiento.
Estas variedades son:
| Nombre | Tipo |
|---|---|
| Anémona | Rayas naranja-gris |
| Tang negro | Flopper gris |
| Dory azul[Solo JE] | Rayo de sol gris-azul claro[Solo JE]Rayo de sol de cielo gris[Solo BE] |
| Blue Tang[Solo JE] | Gray-Blue Flopper |
| Butterfly Fish | White-Gray Clayfish[Solo JE] White-Gray Brinely[Solo BE] |
| Cichlid | Blue-Gray Sunstreak[n 1] |
| Clownfish | Orange-White Kob |
| Cotton Candy Betta[n 2] | Pink-Light Blue Spotty[Solo JE] Rose-Sky Spotty[Solo BE] |
| Dottyback | Purple-Yellow Blockfish[Solo JE] Plum-Yellow Blockfish[Solo BE] |
| Emperor Red Snapper[n 2] | White-Red Clayfish |
| Goatfish | White-Yellow Spotty |
| Moorish Idol | White-Gray Glitter |
| Ornate Butterflyfish[Solo JE] Ornate Butterfly[Solo BE] |
White-Orange Clayfish |
| Parrotfish | Cyan-Pink Dasher[Solo JE] Teal-Rose Dasher[Solo BE] |
| Queen Angelfish[Solo JE] Queen Angel Fish[Solo BE] |
Lime-Light Blue Brinely[Solo JE] Lime-Sky Brinely[Solo BE] |
| Red Cichlid | Red-White Betty |
| Red Lipped Blenny | Gray-Red Snooper |
| Red Snapper | Red-White Blockfish |
| Threadfin | White-Yellow Flopper |
| Tomato Clown[Solo BE] | Red-White SunStreak[n 1] |
| Tomato Clownfish[Solo JE] | Red-White Kob |
| Triggerfish | Gray-White SunStreak[n 1] |
| Yellowtail Parrotfish[Solo JE] Yellowtail Parrot[Solo BE] |
Cyan-Yellow Dasher[Solo JE] Teal-Yellow Dasher[Solo BE] |
| Yellow Tang | Yellow Flopper |
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 Sunstreak en Java Edition, SunStreak en Bedrock Edition.
- ↑ 2,0 2,1 The Emperor Red Snapper and Cotton Candy Betta have different names between the US and UK localisations, being 'Red Emperor' and 'Candyfloss Betta' in the UK.
Sonidos
[editar | editar código]| Sonidos | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Sonido | Subtítulos | Fuente | Descripción | Identificador | Clave de traducción | Volumen | Tono | Distancia de atenuación |
| Ninguno | Ninguno[sound 2] | Criaturas pacíficas | Aleatorio | entity | Ninguno[sound 2] | 1.0 | 0.8–1.2 | 16 |
| Pez tropical muere | Criaturas pacíficas | Cuando muere un pez tropical | entity | subtitles | 1.0 | 0.64–0.96 | 16 | |
| Pez tropical sufre daños | Criaturas pacíficas | Cuando un pez tropical recibe daño | entity | subtitles | 1.0 | 0.8–1.2 | 16 | |
| Pez tropical aletea | Criaturas pacíficas | Cuando un pez tropical está fuera del agua | entity | subtitles | 0.3 | 0.8–1.2 | 16 | |
| Chapoteos | Criaturas pacíficas | Mientras un pez tropical está nadando | entity | subtitles | 0.0–1.0 [sound 1] | 0.6–1.4 | 16 | |
| Sonidos | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Sonido | Subtítulos descriptivos | Fuente | Descripción | Identificador | Clave de traducción | Volumen | Tono |
| El bacalao muere | Criaturas pacíficas | Cuando muere un pez tropical | mob | ? | 1.0 | 0.8–1.2 | |
| Bacalao sufre daños | Criaturas pacíficas | Cuando un pez tropical recibe daño | mob | ? | 1.0 | 0.8–1.2 | |
| Bacalao aletea | Criaturas pacíficas | Mientras un pez tropical está en tierra | mob | ? | 1.0 | 1.0 | |
| Nadando | Criaturas pacíficas | Mientras un pez tropical está nadando | mob | ? | 0.15 | 1.0 | |
Valores de Datos
[editar | editar código]ID
[editar | editar código]| Nombre | Identificador | Clave de traducción |
|---|---|---|
tropical_fish |
? |
| Nombre | Identificador | ID numérico | Clave de traducción |
|---|---|---|---|
tropical_fish | 111 |
? |
Datos de Entidad
[editar | editar código]Tropical fish have entity data associated with them that contains various properties.
Logros
[editar | editar código][[Mojira:MC-Plantilla:Carga de logros: Logro desconocido. El título del logro no se ha podido encontrar en la página Logro|MC-Plantilla:Carga de logros: Logro desconocido. El título del logro no se ha podido encontrar en la página Logro]]
Advancements
[editar | editar código][[Mojira:MC-Plantilla:Carga de progresos: Progreso desconocido. El título del progreso no se ha podido encontrar en la página Progreso|MC-Plantilla:Carga de progresos: Progreso desconocido. El título del progreso no se ha podido encontrar en la página Progreso]]
Historial
[editar | editar código]Announcement
[editar | editar código]| June 28, 2010 | Notch mentioned that fish might be a feature of coral, if he were able to add coral: "... I do know that the corals will have tiny fish particles around them." | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| October 4, 2010 | Fish were a passive mob that Notch showed interest in adding. In the promotional graphic for the Halloween Update, Notch indicated he would add fish. However, they were added only as an item; there was no code for a fish mob. | ||||||
| October 5, 2012 | Fish were jokingly teased in the fake snapshot 12marc40awesome, along with coral and "fish blocks". | ||||||
| April 13, 2013 | When Jon Kågström was asked in his AMA on Reddit, "What mob would you like to implement into the game?" He responded, "I would like to add birds, fish and tree animals to make it more alive. However this will take some time before it can be done." | ||||||
| July 31, 2013 | During Notch's AMA on Reddit, when asked about what happened to his plans of adding fish as a mob, he responded, "Oh yeah, the fish!" | ||||||
| November 18, 2017 | |||||||
| March 1, 2018 | ThorsHand11 states on the official Minecraft Discord about the addition of "more than a handful" of tropical fish. | ||||||
Java Edition
[editar | editar código]| Java Edition | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.13 | 18w10a | Added tropical fish. | |||||
| 18w10b | Tropical fish now make sounds and no longer use the player damage sound. | ||||||
| 1.13.1 | 18w31a | Fish now have a 5% chance of dropping bone meal when killed. | |||||
| 1.17 | 20w51a | Tropical fish are now attacked by axolotls. | |||||
| 21w13a | Tropical fish spawned from buckets in the creative inventory now spawn as only white kobs.[2] | ||||||
| 1.17.1 | pre2 | Tropical fish spawned from buckets in the creative inventory no longer spawn only as white kobs. | |||||
| 1.18 | 21w40a | Tropical fish now spawn only between Y=50 and Y=64, with the exception of lush caves in which they can spawn at any height. | |||||
| 1.18.2 | 22w07a | By fixing MC-244683, tropical fish now also require above a full water block to spawn. | |||||
| 1.19 | 22w15a | Tropical fish now spawn in mangrove swamps. | |||||
| 1.19.3 | pre1 | Black is now a valid base and pattern color for tropical fish.[3] | |||||
Bedrock Edition
[editar | editar código]| Bedrock Edition | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.4.0 | beta 1.2.14.2 | Added all 4 variants of fish mobs. | |||||
| 1.8.0 | beta 1.8.0.8 | Tropical fish are now slightly bigger. | |||||
| 1.13.0 | beta 1.13.0.9 | Tropical fish now drop experience when killed. | |||||
| 1.17.0 | beta 1.16.230.52 | Tropical fish are now attacked by axolotls. | |||||
| 1.17.10 | beta 1.17.10.22 | Tropical Fish no longer can be picked up with an empty bucket. | |||||
| 1.18.0 | beta 1.18.0.21 | Tropical fish now spawn only between Y=50 and Y=64, with the exception of lush caves in which they can spawn at any height. | |||||
| 1.18.0 | beta 1.18.0.22 | Tropical fish can now spawn in lukewarm ocean biomes. | |||||
| 1.19.10 | Preview 1.19.10.23 | The health of tropical fish has been changed to 3Salud | |||||
Legacy Console Edition
[editar | editar código]| Legacy Console Edition | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
| TU69 | 1.76 | 1.76 | 1.76 | Patch 38 | Added fish mobs. | ||
Minecraft Education
[editar | editar código]| Minecraft Education | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.4.0 | Added all 4 variants of fish mobs. | ||||||
Errores
[editar | editar código]Los errores relacionados con «Pez tropical» se mantienen en el rastreador de errores. Los errores deben ser reportados (en inglés) y vistos aquí.
Galería
[editar | editar código]Capturas de pantalla
[editar | editar código]-
An ocean with some fish visible.
-
A screenshot of tropical fish up close.
-
Some tropical fish jumping on land.
Arte oficial
[editar | editar código]-
Peces tropicales en el arte de la actualizacion acuatica