Maza
| Nombres en otros dialectos |
Mazo
|
|---|---|
| Nivel de rareza |
|
| Durabilidad |
500[Solo Java Edition] |
| Renovable |
No (excepto a través de una arca ominosa) |
| Apilable |
No |
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"title": "Maza",
"rows": [
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"field": "<div><p>Mazo</p><ul><li>(enlace a Java Edition artículo, mostrado como JE): (enlace a Archivo:Bandera de Ecuador.svg artículo, mostrado como 14px|link=|alt=Ícono de Bandera de Ecuador.svg) (enlace a Archivo:Bandera de México.svg artículo, mostrado como 14px|link=|alt=Ícono de Bandera de México.svg) (enlace a Archivo:Bandera de Venezuela.svg artículo, mostrado como 14px|link=|alt=Ícono de Bandera de Venezuela.svg)</li></ul></div>",
"label": "Nombres en<br>otros dialectos"
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"field": "<span style=\"white-space: nowrap;\"><span style=\"display: inline-block; background-color: #f5f; border: 1px solid #888; border-radius: 0.3em; color: transparent; width: 1em; height: 1em; vertical-align: -0.36em; margin-right: -0.1em\"><br></span> </span> Épico",
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"label": "(enlace a Durabilidad artículo, mostrado como Durabilidad)"
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"field": "No (excepto a través de una (enlace a arca ominosa artículo, mostrado como arca ominosa))",
"label": "(enlace a Recurso renovable artículo, mostrado como Renovable)"
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"Maza"
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"Mace.png"
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La maza es un arma cuerpo a cuerpo que causa daño adicional cuanto más cae el jugador antes de golpear una entidad, anulando el daño por caída del jugador en un golpe exitoso. En Java Edition, es el arma con la velocidad de ataque más lenta en el juego, siendo de 0,6. Fabricar una maza requiere un núcleo pesado, que solo se obtiene a través de arcas ominosas, y una vara soltada por un breeze.
Obtención
[editar | editar código]se obtiene de las trial chambers con llaves superiores a las llaves de desafio en un arca con una franja celeste/azul en la parte inferior.Tiene muy pocas posibilidades
Fabricación
[editar | editar código]| Ingredientes | Receta de Fabricación | Descripción |
|---|---|---|
| Núcleo pesado + Vara de breeze |
||
| Mazas dañadas | La durabilidad de las dos mazas se suma, más un 5% extra de la durabilidad total. Los encantamientos se eliminan a menos que se combinen en un yunque. |
Uso
[editar | editar código]Ataque
[editar | editar código]Atacando mientras el jugador sostiene una maza inflingirá daño hacia las criaturas y los jugadores cercanos. Al dañar a alguno, la durabilidad de la maza disminuirá por 1.
Si el jugador, mientras cae, ataca a una criatura, será un ataque mazazo, solo activable si el jugador cayó más de 1,5 bloques. Un ataque mazazo inflingirá daño extra a la criatura dependiendo de la altura de la caída y empujará a las demás entidades (que estén a 2,5 bloques del jugador).
Las mazas acumulan 3.5Salud
× 1.75 de daño por bloque caído antes de calcularse el daño crítico, o 5.25Salud
× 2.625 después de calcularse, dando como resultado final de daño. La cantidad máxima de daño que puede inflingir una maza es ilimitada,[1] por lo que puede matar a un jugador completamente equipado con armadura de netherita y Protección 4 a solo 15 bloques de caída y a un warden después de 97. Volando con unos élitros también puede aumentar el daño, por lo que se pueden inflingir grandes cantidades de daño rápidamente al ascender y descender con unos fuegos artificiales[2].
Después de atacar a un objetivo con la maza, el daño de caída se reinicia y empezará a acumularse de nuevo tomando en cuenta la altura en la que sucedió el ataque.
Al atacar a un bote o una vagoneta con una maza, se destruirá sin disminuir su durabilidad.[Solo Java Edition]
Minería
[editar | editar código]Al romper pizarra profunda reforzada con una maza, tarda 30 segundos menos en romperse, en comparación a 82.5 segundos.[Solo Bedrock Edition][verificar]
Daño
[editar | editar código]- Artículo principal: Daño
Java Edition
[editar | editar código]Las mazas tienen una velocidad de ataque de 0.6 y tarda 1.667 segundos en recuperarse.
| Material | ||
|---|---|---|
| Daño de ataque | 6Salud |
9.5Salud |
| Velocidad de ataque | 1.6 | |
| Daño por segundo (DPS) | 11.2 | 16.8 |
| Durabilidad | 250 | |
| Lifetime damage inflicted[note 1] | 1750Salud |
2500Salud |
Bedrock Edition
[editar | editar código]En Bedrock Edition, las mazas no tienen enfriamento de ataque, y causan el siguiente daño:
| Material | ||
|---|---|---|
| Daño de ataque | 8Salud |
12Salud |
| Durabilidad | 250 | |
| Lifetime damage inflicted[note 2] | 2000Salud |
3000Salud |
Encantamientos
[editar | editar código]| EID | Nombre | Nivel máximo | Método de encantamiento | Efecto |
|---|---|---|---|---|
| 5 | Densidad[note 3] | V | Incrementa el daño causado por cada bloque que se cae, aumentando 0.5 por nivel. | |
| 4 | Fisura[note 3] | IV | Reduce la efectividad de la armadura sobre el objetivo. La efectividad de la armadura se reduce un 15% por nivel. | |
| 3 | Aeroimpulso | III | Emite una explosión de viento (como ocurre con las cargas de viento) al ejecutar un ataque aplastador de maza sobre una entidad, lanzando el atacante hacia arriba. Puede ser utilizado para unir ataques aplastadores juntos, y la fuerza del lanzamiento incrementa por nivel. | |
| 5 | Golpeo[note 3] | V | Incrementa el daño causado a los no muertos. | |
| 5 | Perdición de los artrópodos[note 3] | V | Incrementa el daño causado a los artrópodos. | |
| 2 | Aspecto ígneo | II | Incendia a cualquier objetivo golpeado por la maza. En Bedrock Edition, también enciende velas apagadas, hogueras, y bloques de dinamita al ser utilizado. | |
| 5 | Irrompibilidad | III | Da una probabilidad a que se niegue el consumo de durabilidad. | |
| 2 | Reparación | I | Repara la maza al obtener experiencia. | |
| 1 | Maldición de desaparición | I | La maza se desvanece al morir, sin ser soltado como un objeto. |
Reparación
[editar | editar código]| Ingredientes | Proceso de reparación | Notas |
|---|---|---|
| Maza dañada + vara de breeze | Una vara de breeze restaura el 25% de la durabilidad de la maza. | |
| Maza dañada + Maza dañada | La durabilidad restante de ambos objetos se combina. |
Sonidos
[editar | editar código]| Sonidos | |
|---|---|
| Sonido | Descripción |
| Sonidos | |
|---|---|
| Sonido | Descripción |
| Sonidos | |
|---|---|
| Sonido | Descripción |
| Sonidos | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Sonido | Subtítulos descriptivos | Fuente | Descripción | Identificador | Clave de traducción | Volumen | Tono |
| Sonidos | |
|---|---|
| Sonido | Descripción |
| Sonidos | |
|---|---|
| Sonido | Descripción |
Valores de datos
[editar | editar código]ID
[editar | editar código]| Nombre | Identificador | Forma | Clave de traducción |
|---|---|---|---|
mace | Objeto | item |
| Nombre | Identificador | ID numérico | Forma | Clave de traducción |
|---|---|---|---|---|
mace | 322 | Objeto | item |
Vídeo
[editar | editar código]Historial
[editar | editar código]Java Edition
[editar | editar código]| Java Edition | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.20.5 Experiment | 24w11a | ||||||
| 1.20.5 Experiment | 24w12a | Las mazas ya no rompen telarañas más rápido como las espadas.[3] | |||||
| Las mazas tienen ahora un sonido único al golpear a un entidad desde una caída de más de cinco bloques. | |||||||
| 1.20.5 Experiment | 24w13a | El aumento de daño por caída de la maza ya no se aplica mientras se usan élitros.[4] | |||||
| Ahora las mazas tienen un efecto de partículas más explosivo al hacer un ataque smash. | |||||||
| Se ha aumentado la potencia y el alcance del efecto de empuje de un ataque smash. | |||||||
| Se ha añadido un efecto de empuje aún mayor al caer más de cinco bloques antes de realizar un ataque smash. | |||||||
| Ahora, al golpear con éxito a un objetivo con un ataque smash, se restablece todo el impulso vertical. | |||||||
| Se ha reducido ligeramente el daño adicional básico infligido por el ataque smash de la maza a 3 (1,5 corazones) por bloque caído. | |||||||
| Ahora se pueden aplicar a las mazas los encantamientos Reparación, Irrompibilidad, Golpeo, Perdición de los artrópodos, Aspecto ígneo y Maldición de desaparición. | |||||||
| Se han añadido los encantamientos Densidad, Fisura y Ráfaga de viento, exclusivos de la maza. | |||||||
Bedrock Edition
[editar | editar código]| Bedrock Edition | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.20.80 Experiment | Preview 1.20.80.22 | ||||||
| Preview 1.20.80.23 | Las mazas tienen ahora un sonido único al golpear a una entidad desde una caída de más de cinco bloques. | ||||||
Cambiado el nombre de eventos de sonido y archivos de sonido de windswept_mace a mace. | |||||||
| 1.21.0 Experiment | Preview 1.21.0.21 | Ahora las mazas tienen un efecto de partículas más explosivo al hacer un ataque smash. | |||||
| Se han añadido los encantamientos Densidad, Fisura y Ráfaga de viento, exclusivos de la maza. | |||||||
| 1.21.0 | Preview 1.21.0.22 | Las mazas ya están disponibles fuera del juego Experimental. | |||||
| Preview 1.21.0.23 | Ahora se pueden aplicar a las mazas los encantamientos Irrompibilidad, Golpeo, Perdición de los artrópodos y Aspecto ígneo | ||||||
| Se ha ajustado el coste de aplicar los encantamientos exclusivos de la maza en la mesa de encantamientos. | |||||||
Problemas
[editar | editar código]- ↑ MC-269391 – Mace falling damage increase is uncapped
- ↑ MC-269388 – Mace falling damage increase is applied while using an elytra
- ↑ «[MC-269513] Maces can break cobwebs - Jira» – Mojira. Resuelto como "Fixed".
- ↑ «[MC-269388] Mace falling damage increase is applied while using an elytra - Jira» – Mojira. Resuelto como "Fixed".
Galería
[editar | editar código]Capturas de pantalla
[editar | editar código]-
Jugador sosteniendo una maza.
Notas
[editar | editar código]- ↑ The formula to find the total lifetime damage is Lifetime damage minimum = Durability × Damage per hit. It excludes enchantments, assumes no fall distance, and assumes the mace is at maximum charge.
- ↑ The formula to find the total lifetime damage is Durability × Damage per hit = Lifetime damage minimum. It excludes enchantments, and assumes no fall distance.
- ↑ 3,0 3,1 3,2 3,3 Density, Breach, Smite, and Bane of Arthropods are mutually exclusive.
