Luz (bloque)

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Este artículo trata sobre el bloque productor de luz invisible. Para bloques productores de luz en general, véase Iluminación#Nivel de luz.
Luz

Light 15.png: Imagen de infobox para Luz the plantilla:bloque en Minecraft

Java Edition

Light 15 BE1.png: Imagen de infobox para Luz the plantilla:bloque en Minecraft

Bedrock Edition

Light (shown).png: Imagen de infobox para Luz the plantilla:bloque en Minecraft

Invicon Light 15.png: Sprite de inventario de Luz 15 en Minecraft como se muestra en el juego con la descripción: Luz
Invicon Light 15 BE.png: Sprite de inventario de Claro 15 en Minecraft como se muestra en el juego con la descripción: Claro
Nombres en
otros dialectos

Claro

Nivel de rareza

* Épico ‌[Solo JE]

  • Común ‌[Solo BE]
Renovable

No

Apilable

Sí (64)

Herramienta

Ninguna

Resistencia a las
explosiones

3,600,000.75

Dureza

-1

Luminosidad

Vea § Uso

Transparente

Sí

Inflamable

No

Se incendia con lava

No

Color de mapa


 0 NONE (ninguno)

El bloque de luz[fn 1](light en inglés) son bloques invisibles que usan los creadores de mapas, con los que se pueden crear zonas iluminadas con luz de entre nivel 0 y 15.

Obtención

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Los bloques de luz no pueden minarse o golpearse, al igual que otros bloques como el de aire. Estos bloques, cuando tienen un nivel de luz superior a 0, son funcionalmente idénticos a bloques de aire. No se unen a otros bloques, por lo que si rompes un bloque contiguo no se elimina el bloque de luz. Sin embargo, podrás romperlos si los sustituyes por otro bloque (a excepción del agua, incluyendo en Bedrock Edition el agua que fluye), que ocupará el mismo espacio que el bloque de luz.

Los bloques de luz no están en el inventario creativo del jugador. Se pueden obtener mediante comandos como /give. en Bedrock Edition, especificando el valor del dato de 0 a 15 determina el nivel de luz del bloque; si no se especifica el valor de los datos, el bloque de luz emite un nivel de luz de 0. El comando es: /give <target> light_block [cantidad: int] [datos: int (0 - 15)] [componentes: json]. en Java Edition, usando /give? minecraft:light{BlockStateTag: {level:"<int>"}} puede generar un bloque de luz con un nivel de luz específico y el modelo correspondiente. Si el nivel está por debajo de 0, se utiliza la textura sin bulbo, y por encima de 15, la textura de nivel 15. Si el estado del bloque no se especifica o no está entre 0 y 15, el bloque de luz emite un nivel de luz de 15.

Un bloque de luz está diseñado para usarse en mapas de aventura.

Cada bloque de luz (como un bloque o como un objeto) tiene un nivel de luz asociado, que puede ser de 0 a 15. En el jugador del inventario, los bloques de luz muestran su nivel de luz en la esquina superior izquierda y aparecen "más brillantes" en niveles de luz más altos.

en Bedrock Edition, los bloques de luz parecen ser resbaladizos, muy parecidos al hielo. Esto se puede ver al caminar sobre uno con la ayuda de otro bloque.

en Bedrock Edition, cuando se colocan como bloques, los bloques de luz no son sólidos y son completamente invisibles. A diferencia de barrera y estructura vacía, no reaparecen cuando el jugador sostiene otro bloque de luz.

en Java Edition, los bloques de luz tienen una talla solo cuando se selecciona un bloque de luz en la mano principal; la partícula aparece solo cuando se selecciona en la mano principal y en el modo creativo.

Los bloques de luz son detectados por los observadores, pueden ser anegamientado y pueden ser empujados y tirados por los pistones.‌[Solo Bedrock Edition]

Fuente de luz

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Los bloques de luz producen su nivel de luz asociado.

Java Edition:

Tipo de sonido BlockSprite stone.png: Sprite de Imagen de stone en Minecraft stone
SonidoSubtítulosFuenteDescripciónIdentificadorClave de traducciónVolumenTonoDistancia de
atenuación
​Bloque rotoBloquesUna vez el bloque se ha rotoblock.stone.breaksubtitles.block.generic.break​1.00.816
​Bloque colocadoBloquesCuando se coloca el bloqueblock.stone.placesubtitles.block.generic.place​1.00.816
​Rotura de bloqueBloquesMientras el bloque está en proceso de ser rotoblock.stone.hitsubtitles.block.generic.hit​0.250.516
​Algo cae sobre un bloqueDependiente de entidadesCayendo en el bloque con daño de caídablock.stone.fallsubtitles.block.generic.fall​0.50.7516
​PasosDependiente de entidadesCaminando en el bloqueblock.stone.stepsubtitles.block.generic.footsteps​0.151.016

Bedrock Edition:

Tipo de sonido BlockSprite stone.png: Sprite de Imagen de stone en Minecraft stone
SonidoSubtítulos descriptivosFuenteDescripciónIdentificadorClave de traducciónVolumenTono
​Bloque rotoBloquesUna vez el bloque se ha rotodig.stonesubtitles.block.generic.break​1.00.8–1.0
​Bloque colocadoBloquesCuando el bloque es colocadoplace.stonesubtitles.block.generic.place​1.00.8–1.0
​Rotura de bloqueBloquesMientras el bloque está en proceso de ser rotohit.stonesubtitles.block.generic.hit​0.370.5
​PasosJugadoresCayendo en el bloque con daño de caídafall.stonesubtitles.block.generic.footsteps​0.41.0
​PasosJugadoresCaminando en el bloquestep.stonesubtitles.block.generic.footsteps​0.31.0
​PasosBloquesSaltando desde el bloquejump.stonesubtitles.block.generic.footsteps​0.121.0
​PasosBloquesCayendo en el bloque sin sufrir daño de caídaland.stonesubtitles.block.generic.footsteps​0.221.0

Valores de datos

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Java Edition:

[[Mojira:MC-Error: Mala sintaxis de plantilla. Necsita «edition» porque en BE todo bloque tiene una forma de objeto. |MC-Error: Mala sintaxis de plantilla. Necsita «edition» porque en BE todo bloque tiene una forma de objeto. ]][[Mojira:MC-Error: Mala sintaxis de plantilla. Por favor use «edition». |MC-Error: Mala sintaxis de plantilla. Por favor use «edition». ]]
NombreIdentificadorForma Clave de traducción
BlockSprite light-block.png: Sprite de Imagen de light-block en Minecraft Bloque de luzlightBloque y objeto ?

Bedrock Edition:

[[Mojira:MC-Error: Mala sintaxis de plantilla. Necsita «edition» porque en BE todo bloque tiene una forma de objeto. |MC-Error: Mala sintaxis de plantilla. Necsita «edition» porque en BE todo bloque tiene una forma de objeto. ]][[Mojira:MC-Error: Mala sintaxis de plantilla. Por favor use «edition». |MC-Error: Mala sintaxis de plantilla. Por favor use «edition». ]]
NombreIdentificadorID numéricoForma Clave de traducción
BlockSprite light-block.png: Sprite de Imagen de light-block en Minecraft Bloquelight_block470Block ?
BlockSprite light-block.png: Sprite de Imagen de light-block en Minecraft Objetolight_block514Item ?

Metadatos

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Véase también: Valores de datos

Cada bloque de luz tiene un valor de datos de 0 a 15, que determina su nivel de luz.

Estados del bloque

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Véase también: Estados de bloque

Luz (bloque)/BS

Historial

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Java Edition
1.1721w13a Luces añadidas, con las mismas texturas que en Bedrock Edition. Sin embargo, debido a un error, se volvieron opacos en el juego en lugar de transparentes como en Bedrock Edition.[1]
A la diferencia de en Bedrock Edition, mientras un jugador sostiene el elemento, se muestra una partícula similar a una barrera.
21w18a Se han cambiado las texturas de las luces.
1.1721w20a Las luces ahora son reveladas por los bloques de estructura del modo guardado.[2]
Las texturas de las luces se han cambiado una vez más.
Java Edition
1.1821w42aLa textura del elemento respectivo de las luces ahora se usa como partícula en lugar de cuatro estrellas amarillas, al juego Bedrock Edition
Bedrock Edition
1.13.0beta 1.13.0.4Se agregaron texturas para los bloques de luz.
beta 1.13.0.9 Se agregaron los bloques de luz.
1.17.30beta 1.17.20.22Los bloques de luz ahora revelan una partícula cuando el jugador sostiene el objeto. A diferencia de en Java Edition, la textura del objeto respectivo se usa como partícula en lugar de cuatro estrellas amarillas.
beta 1.17.30.20Hacer clic con el botón derecho en un bloque de luz con otro ahora cambia su nivel de luz en 1.
Hacer clic con el botón izquierdo en un bloque de luz mientras sostiene un bloque de luz ahora lo elimina.
Bedrock Edition
1.18.0beta 1.18.0.22Los bloques de luz ahora son invulnerables a las explosiones.

Los errores relacionados con «Luz (bloque)» se mantienen en el rastreador de errores. Los errores deben ser reportados (en inglés) y vistos aquí.

Curiosidades

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  • En la Java Edition, los bloques de luz eran el único objeto que tenía una textura de alta definición (32×32 en lugar de 16×16) hasta que se les dieron nuevas texturas en la snapshot 21w18a.[3]
  1. ↑ También llamado luz en Java Edition y bloque de luz en Bedrock Edition.

Referencias

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  1. ↑ MC-222013 – "Light blocks have transparent textures, but don't allow transparency" – Resuelto como "Fixed"
  2. ↑ MC-221833 – "Light blocks are not shown within structure block bounds with Show Invisible Blocks on" – Resuelto como "Fixed"
  3. ↑ MC-221617
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