Java Edition pre-Classic rd-161348

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Nunca se pretendió que esta versión se hiciera pública, pero está disponible en copias archivadas.
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Una copia de esta versión ha sido archivada. Sin embargo, no es perfectamente original bit por bit.
Si crees que tienes una copia limpia y sin editar de esta versión, por favor publíquela en la página de discusión.
rd-161348
Rd-161348.png: Imagen de infobox para rd-161348 the plantilla:versión en Minecraft
Edición

Java Edition

Fecha de desarrollo

16 de mayo de 2009

Fecha de build

6 de agosto de 2013 (versión del lanzador)

Descargas

Original no disponible
Cliente del lanzador (.json)

al_version

No especificada

rd-161348 es una versión de Java Edition pre-Classic creada el 16 de mayo de 2009, a las 11:48 UTC, que añade los retoños, realiza cambios y corrige un error.[1] Esta es la última versión archivada de pre-Classic.

Esta versión está disponible en el lanzador; sin embargo, la copia del lanzador se modificó por última vez el 6 de agosto de 2013, y contiene el archivo terrain.png de Classic 0.0.13a, así como archivos con firma de 2013. por lo que técnicamente no es original.

Esta versión está duplicada en el lanzador, ya que al intentar jugar a rd-20090515 se descarga rd-161348.

Adiciones

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Minecraft rd-161348 nuevos bloques y objetosInvicon Oak Sapling.png: Sprite de inventario de Brote de roble en Minecraft como se muestra en el juego que liga a Brote de roble con la descripción: Brote de roble







Brotes[nota 1]

  • Pulsando la tecla 6 se selecciona.
    • No estaba en la 5, y no había nada en ella, ya que a Notch no le gustaba la textura, intentando ocultarla.[2]

Tablones

  • Textura cambiada de .
  • Los acantilados ahora son mucho más comunes.
  • Los objetos lejanos se ven un poco más oscuros.[verificar]

Jugabilidad

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  • El juego vuelve a ejecutarse en modo ventana.
  • Las partículas ahora siguen la ubicación del jugador.
    • El jugador que mira hacia arriba ve la partícula completa en lugar de solo una parte lateral.

Controles

  • Se ha aumentado el grosor de la mira (+).
  • Se ha invertido la vista previa del bloque en la esquina superior derecha de la pantalla.

Correcciones

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1 error corregido

  • Se han corregido errores de renderización que hacían que el mundo se volviera invisible desde ciertos ángulos.

Curiosidades

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  • La variante del lanzador de esta versión utiliza texturas de versiones posteriores.[nota 1]
  • El archivo terrain.png utilizado en la compilación del lanzador de esta versión tiene fecha del 21 de mayo de 2009 a las 03:02 UTC+2 (en Suecia) y es idéntico, bit a bit, al utilizado en Classic 0.0.13a.
  • Las siglas «rd» que preceden al número de versión significan RubyDung, un juego en el que Notch estaba trabajando antes de Minecraft y cuyo código base se reutilizó posteriormente para Minecraft.
  • Esta es la primera versión que se ha duplicado en el lanzador.
  1. ↑ 1,0 1,1 1,2 La variante rd-161348 del lanzador utiliza texturas de Classic 0.0.13a, por lo que su textura es .

Referencias

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  1. ↑ «rd-161348.json» (archivado) , 16 de mayo de 2009.
  2. ↑ Registros de IRC (20 de mayo de 2009)[1]: "[00:50:09] <Notch_> it's very ugly, so i "hid" it one letter over. ;)"
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