Java Edition Indev 20100211-2327
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Esta versión no tiene título oficial.
Esta versión se menciona únicamente como «Minecraft Indev» en el juego. El título actual fue creado por la comunidad, no por Mojang.
Actualiza el nombre si lo confirman fuentes confiables, como el lanzador.
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Esta versión está actualmente perdida.
Aunque se sabe que esta versión existe, no se ha archivado en el lanzador o en otro lugar, y se la considera perdida.
Si cree que tiene una copia de esta versión, publíquela por favor en la página de discusión.
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Minecraft Indev
| Edición | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Fecha de lanzamiento |
11 de febrero de 2010 | |||||
| Descargas |
Cliente no archivado | |||||
| Versión mínima de Java |
Java SE 5 | |||||
| al_version |
1.096 | |||||
| ||||||
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Una versión de Minecraft Indev fue lanzada el 11 de febrero de 2010, a las 23:27 UTC[1]. Fue anunciada en The Word of Notch a las 23:37 UTC,[2] para cuando la siguiente versión ya había sido lanzada.
Adiciones
[editar | editar código]Jugabilidad
[editar | editar código]- Cada ciclo dura aproximadamente 15 minutos.
- 7.5 minutos de sol y 7.5 minutos de luna en cada ciclo.
- Dicta cuándo aparecen ciertas criaturas.
Cambios
[editar | editar código]Criaturas
[editar | editar código]- Se añadieron sonidos
| Sonidos | ||||
|---|---|---|---|---|
| Nombre | Sonido | Descripción | Volumen | Distancia de atenuación |
| Cerdo gruñe | Aleatorio | 1.0 | 16 | |
| Cerdo muere | Cuando un cerdo muere | 1.0 | 16 | |
| Cerdo recibe daño | Cuando un cerdo es dañado | 1.0 | 16 | |
- Las ovejas se vuelven a generar con tela.[3]
- Ahora sueltan 1–3 de tela al golpearlas, cada pieza sienda blanca, gris claro o gris.
- Se añadieron sonidos.[4]
| Sonidos | ||||
|---|---|---|---|---|
| Nombre | Sonido | Descripción | Volumen | Distancia de atenuación |
| Oveja bale | Aleatorio | 1.0 | 16 | |
| Oveja muere | Cuendo una oveja muere | 1.0 | 16 | |
| Oveja recibe daño | Cuando una oveja es dañada | 1.0 | 16 | |
| Bloque roto | Cuando una oveja come césped | 1.0 | 16 | |
Errores
[editar | editar código]3 errores reportados
- El nivel de luz a menudo no coincidiría con el momento del día.
- En algunas instancias, el rendimiento podría deteriorarse y el juego se volvería casi injugable.
- Debido a la adición del ciclo de día y noche, ahora hay un error por el cual durante el amanecer y el anochecer los cambios del nivel de luz pueden causar una gran cantidad de actualizaciones de chunks y retrasos temporales. Este error se mantuvo en el juego hasta Beta 1.8.
Curiosidades
[editar | editar código]- El número al_version de esta versión es 1.093, pero el número de la versión anterior es 1.096. Los dos números de en medio pueden corresponder versiones perdidas o actualizaciones de LWJGL.[5]
Referencias
[editar | editar código]- Registros de Minecraft IRC, Adura.7z, "
2010-02-11_#minecraft.log", 11 de febrero de 2010 (UTC–5)
- ↑ Registros de IRC: «(18:27:56) <Miclee> Day/night is in indev
[...]
(18:28:32) <Notch> oh, yeah, it's updated» - ↑ «Day/night cycle in indev!» (archivado) – The Word of Notch, 12 de febrero de 2010.
- ↑ «Minecraft Indev» por Chudooder – YouTube, 12 de febrero de 2010.
- ↑ Registros de IRC: «(18:32:10) <rcfighter> And now I can hear the sheep outside my farm»
- ↑ Registros de IRC,
2010-02-08_#minecraft.log: «(14:41:56) <Notch> I just updated openal for macos with the info from that thread.» (el hilo siendo «Mac OS X: Unable to create OpenAL.»)
