Java Edition Classic 0.26 SURVIVAL TEST
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0.26 SURVIVAL TEST
| Edición | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Fecha de lanzamiento |
24 de octubre de 2009 | ||||
| Descargas |
Cliente no archivado | ||||
| Versión mínima de Java |
Desconocida | ||||
| Página de applet |
minecraft.net/survivaltest/ | ||||
| al_version |
Desconocida | ||||
| |||||
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0.26 SURVIVAL TEST[1] es una versión de Survival Test lanzada el 24 de octubre de 2009, alrededor de las 00:13 UTC.[1]
Adiciones
[editar | editar código]Bloques
[editar | editar código]- Actualmente es imposible conseguirla sin un mapa preeditado.
- Puede romperse con explosiones.
- No suelta nada al romperse.
- Actualmente no se pueden obtener.
- Se entregan 10 al jugador al generarse el mundo.
- Al activarse, un bloque de dinamita se sustituye por una entidad llamada dinamita activada que provoca una explosión tras dos segundos.
- La dinamita activada se ve afectado por la gravedad.
- Los jugadores deben golpear la dinamita para activar el bloque.
Criaturas
[editar | editar código]- Criatura hostil.
Al principio tenía una textura diferente durante el desarrollo.[3][4]- Al morir, suelta entre 0 y 2 champiñones marrones.
- Al morir, el jugador recibe 10 puntos como recompensa.[verificar]
General
[editar | editar código]Opciones
- Limitador de velocidad de fotogramas.
- Desactivado por defecto.
- Antes de esta actualización, el limitador de velocidad de fotogramas se activaba automáticamente por defecto y no se podía configurar como opción.
- Desactivado por defecto.
- Se agregaron
splash,rain, ysmoke.
- Creada al presionar F5.
Se agregó una textura de telaraña a terrain.png. El bloque de telaraña en sí no existe y la textura no se utiliza.
Cambios
[editar | editar código]Bloques
[editar | editar código]- Ahora suelta 1–3 losas de piedra al romperse.
- Se cambió la textura de
. - Se cambió la textura en el inventario de
to
. - Ahora suelta 1–3 bloques de oro al romperse.
- Ahora suelta 1–3 bloques de hierro al romperse.
- Ahora suelta roca al romperse.
Criaturas
[editar | editar código]- Se cambió la textura de

- Ahora muestra las partículas de explosión al morir.[1]
- Ya no puede destruir bloques de tipo roca.
Jugabilidad
[editar | editar código]- Al pulsar B ya no se coloca un cartel.
- Ahora el jugador puede infligir daño más rápido.
General
[editar | editar código]- Los bloques situados directamente sobre el agua ya no proyectan sombra sobre su superficie.
- Se ha reducido la caja de colisión de todas las plantas.
- Se ha desactivado el degradado de los fondos.
- Esto significa que la pantalla de muerte ya no tiene un tono rojizo y que las pantallas de menú ya no tienen un tono grisáceo.
Eliminaciones
[editar | editar código]Entidades no-criaturas
[editar | editar código]- Eliminados.
Errores
[editar | editar código]4 errores reportados
- No se pueden colocar losas debajo de otras losas sin que estas se colapsen y se conviertan en un bloque completo.
- La textura de la losa superior es invisible si hay un bloque directamente encima.
- Al colocar un bloque sobre una losa, esta se convierte en una losa doble.
- Matar a una araña mientras llueve provoca un fallo en el juego.
Galería
[editar | editar código]-
Minería, imagen extraída de un fotograma de un vídeo
-
Interior de una casa de oro, imagen extraída de un fotograma de un vídeo
-
Error de cliente
-
Hay varios duplicados de la textura del bloque de oro, que estaban mal colocados o sin usar, en terrain.png
Referencias
[editar | editar código]- ↑ 1,0 1,1 1,2 «Survival mode updated, free testing for everyone!» (archivado) – The Word of Notch, Tumblr, 24 de octubre de 2009, 00:13 UTC.
- ↑ «Minecraft half size tile test» – Nizzotch Archive en YouTube
- ↑ https://web.archive.org/web/20110302153325/http://notch.tumblr.com:80/post/220964272/new-enemy-type-the-idea-is-that-these-will
- ↑ https://web.archive.org/web/20100822072905/http://notch.tumblr.com/post/221280934/i-think-im-flooding-you-guys-with-youtube-vids
- ↑ «Minecraft rain test» – Internet Video Archive en YouTube
