Java Edition Classic 0.0.19a
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0.0.19a
| Edición | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Fecha de lanzamiento |
19 de junio de 2009 | |||||
| Versión de servidor | ||||||
| Descargas |
Cliente no archivado | |||||
| Versión mínima de Java |
Java SE 5 | |||||
| Página de applet |
minecraft.net/play.jsp | |||||
| al_version |
6.09 | |||||
| ||||||
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0.0.19a[1] es una versión de Java Edition Classic lanzada junto con la versión de servidor 1.5 el 19 de junio de 2009, a las 22:35 UTC, la cual añade esponjas y cristal.[2]
Adiciones
[editar | editar código]Bloques
[editar | editar código]- El cristal tiene textura, pero es semitransparente.[3]
No aparece en la barra de acceso rápido ni bajo el agua.[4]
- Se utiliza para secar una zona de agua o lava de 5 bloques de ancho alrededor de la esponja, 2 bloques a cada lado de esta.[5][6]
- Desaparece al cabo de un rato.[7]
Gameplay
[editar | editar código]- Muestra visualmente los bloques disponibles.
- La textura superior se gira de tal forma que la dirección «hacia abajo» (Y positiva) de la textura quede orientada hacia la esquina superior izquierda.
- Los diferentes lados de los objetos tienen distintos tonos de sombreado. Si existiera un bloque completamente blanco, su cara superior sería totalmente blanca (
#FFFFFF), su lado izquierdo
#999999 y su lado derecho
#CCCCCC:
- El aspecto de los bloques existentes es el siguiente (el cristal, el agua estancada, el agua que fluye, la lava estancada y la lava que fluye son totalmente invisibles, pero se incluyen en estas tablas para completar la información):
| Piedra | Tierra | Esponja | Tablones | Brote | Tronco | Hojas | Cristal | Grava |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
| Césped | Roca | Piedra base | Agua (ambos IDs) |
Lava (ambos IDs) |
Arena | Mena de oro | Mena de hierro | Mena de carbón |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
Cambios
[editar | editar código]Bloques
[editar | editar código]Jugabilidad
[editar | editar código]- Ya no es posible crear un nuevo nivel mientras se está conectado a un servidor, ni guardar el nivel del servidor.
Técnico
[editar | editar código]General
[editar | editar código]- La velocidad de fotogramas está limitada a 100 fps; sin embargo, esto provoca problemas en versiones posteriores.[1]
Correcciones
[editar | editar código]1 error corregido
- Se ha corregido un error que provocaba el bloqueo del cliente en el chat.[cita requerida]
Errores
[editar | editar código]7 errores reportados
- A veces, las esponjas no absorben el agua si se colocan y se retiran de determinadas formas, sobre todo cuando el agua puede entrar desde arriba.[11]
- El agua no se ve a través del cristal.[12]
- El cristal no se ve a través del agua.[13]
- El cristal es invisible en la oscuridad.[14]
- El agua presenta problemas de «Z-fighting».[15]
- Las criaturas tienen la cabeza al revés.[16]
- * Al pulsar «pick-block» sobre la arena, esta se convierte en cristal[17] y utilizarlo en la roca la cambia a esponja.
Curiosidades
[editar | editar código]
- Una versión de Wurm Online, que Notch desarrolló a partir de 2003, se llama «0.0.19a».
Galería
[editar | editar código]Referencias
[editar | editar código]- Registros de IRC del 19 de junio en Archive.org; #minecraft.20090619.log. 19 de junio de 2009 (UTC−5).
- Registros de IRC del 20 de junio en Archive.org; #minecraft.20090620.log. 20 de junio de 2009 (UTC−5).
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 1,7 «Client 0.0.19a is up, a server update is required» (archivado) – The Word of Notch, Tumblr, 20 de junio de 2009, 22:39:41 UTC.
- ↑ Registros de IRC del 19 de junio: "P5:35:47 * Notch changes topic to 'http://www.minecraft.net/ | Client 0.0.19a is up, a server update is required!'" (22:35:47 UTC)
- ↑ Registros de IRC del 19 de junio: "P5:42:40 <Syndlig> Make the background color on the grass (the gray/white) empty [...] And then make the streaks 50% opaque" [...] "P6:00:20 <UBOA> remove the pixel lines and windows would be perfect" (23:00 UTC)
- ↑ Registros de IRC del 20 de junio: "A5:48:22 <Snowman> the old glass looked better [...] but [...] it was invisible under water"
- ↑ Registros de IRC del 19 de junio: "P5:40:07 <wingboy> whats the area the sponge defloods?" [...] "P5:40:13 <Notch> wingboy, 5^3" (22:40 UTC)
- ↑ Registros de IRC del 19 de junio: "P5:56:56 <Droqen> Notch: Sponge doesn't take lava away but it stops it from flowing into the area :D" (20:56 UTC)
- ↑ Registros de IRC del 19 de junio: "P5:39:42 <Tiralmo> Spange dissappears after a time period?" [...] "P5:39:48 <Notch> yes, it "dries out". ;)" (20:39 UTC)
- ↑ https://youtube.com/watch?v=PjPooQwvN6M
- ↑ 9,0 9,1 Registros de IRC del 19 de junio: "P5:38:29 <Notch> NaiiveMelody: They didn't fit in the inventory. They will come back in the next update" (22:33:29 UTC)
- ↑ Registros de IRC del 19 de junio: "P5:39:20 <wingboy> notch new lava is awesome" [...] "P5:39:54 <Evil-Ville> New water looks nice" [...] "P5:41:55 <Droqen> Whoa, water animation o_o" [...] "P5:46:06 <Droqen> Water is animated" (22:39 a 22:46 UTC)
- ↑ Registros de IRC del 19 de junio: "P5:43:30 <peerkoel> here's a glitch: build two sponges deep underwater next to each other, delete one, it all floods" [...] "P5:44:03 <Droqen> Water can fall into a sponged area if you remove a block from where it would fall into" [...] "P5:45:00 <wingboy> water just filled in around my sponge :P" [...] "P6:00:40 <liq3> OH I see. Make sure thehre's a level of water above both sponges and it'll flood the remaining one." (22:43 a 22:45 UTC)
- ↑ Registros de IRC del 19 de junio: "P5:48:51 <wingboy> water cant be seen through glass :P" (22:48:51 UTC)
- ↑ Registros de IRC del 19 de junio: "P5:45:04 <Tiralmo> I like how you can't see underwater glass from above" (22:45:04 UTC)
- ↑ Registros de IRC del 19 de junio: "P5:48:20 <peerkoel> hm, glass is totally invisible if it's underground, hard to find my glass bunker" (22:48 UTC)
- ↑ Registros de IRC del 19 de junio: "P6:19:54 <liq3> Notch: will the new texture stop z-fighting with water on the sides?" [...] "P6:44:07 <LKA> water has lines between each tile, now?" (19 de junio, 23:19 UTC)
- ↑ Registros de IRC del 19 de junio: "P6:02:45 <greenslimy> mob's heads are backwards! XDD" (06:02 UTC)
- ↑ Registros de IRC del 19 de junio: "P6:11:09 <PuyoDead> kinda funny, middle clicking tan sand gives you glass, heh" (06:11 UTC)
- ↑ «Glass (looks pretty bad..) and sponge!» (archivado) – The Word of Notch, Tumblr, 16 de junio de 2009.
- ↑ Registros de IRC del 19 de junio: "P5:59:14 <Notch> I might just revert the glass to the horrible non-transparent texture from the screenshot" [...] "P5:59:49 <Evil-Ville> I actually liked the old glass more Notch" (22:59 UTC)

