Java Edition 26.1 Snapshot 1
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Minecraft 26.1 Snapshot 1
| Edición | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Fecha de lanzamiento |
16 de diciembre de 2025 | |||||
| Tipo | ||||||
| Snapshot para | ||||||
| Descargas | ||||||
| Versión de protocolo |
dec: 1073742111 hex: 4000011F | |||||
| Versión de datos |
4764 | |||||
| Formato de paquete de recursos |
76.0 | |||||
| Formato de paquete de datos |
95.0 | |||||
| Versión mínima de Java |
Java SE 25 | |||||
| ||||||
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26.1 Snapshot 1 (conocida como 26.1-snapshot-1 en el lanzador) es la primera snapshot para Java Edition 26.1, lanzada el 16 de diciembre de 2025.[1]
Añade comercio controlado por paquete de datos, mejora la iluminación del juego y el aspecto del efecto visión nocturna, e introduce varios cambios técnicos relacionados con los paquetes de datos.
Esta es la primera snapshot en utilizar el nuevo formato de versión anunciado anteriormente ese mismo mes,[2] la primera snapshot en requerir Java 25, la primera snapshot en ser lanzada con una única build sin ofuscación y la última snapshot lanzada en 2025.
Adiciones
[editar | editar código]Formato de comando
[editar | editar código]- Nuevo comando que permite que los brazos de las entidades se balanceen.
- No todas las entidades admiten la animación de balanceo.
/swingtendrá éxito para esas entidades, pero los clientes solo lo mostrarán cuando sea posible.- Por ejemplo, esto permite balancear los brazos de los maniquíes.
- Devuelve la cantidad de entidades a las que se envió un «swing».
- Sintaxis:
/swing <entity selector> <mainhand|offhand>
- Sintaxis:
Cambios
[editar | editar código]General
[editar | editar código]- Se mejoró el sistema de iluminación del juego.
- Se ajustó el efecto visual de visión nocturna.
- Se añadieron nuevas opciones y estructuras para permitir que el comercio sea completamente configurable mediante paquete de datos.
- Se introdujeron varios cambios técnicos internos relacionados con el sistema de paquetes de datos.
Técnico
[editar | editar código]Paquetes de datos
[editar | editar código]- Se ampliaron las capacidades del sistema de comercio para permitir su definición completa mediante datos.
- Se realizaron cambios internos para preparar futuras ampliaciones del sistema de datos.
Vídeos
[editar | editar código]Referencias
[editar | editar código]- ↑ «Minecraft 26.1 Snapshot 1» por Java Team – Minecraft, 16 de diciembre de 2025.
- ↑ «Minecraft’s new version numbering system» por Staff – Minecraft, 2 de diciembre de 2025.