Java Edition 25w32a

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Minecraft 25w32a
25w32a.jpg: Imagen de infobox para Minecraft 25w32a the plantilla:versión en Minecraft
Java Edition 25w32a.png: Imagen de infobox para Minecraft 25w32a the plantilla:versión en Minecraft
Edición

Java Edition

Fecha de lanzamiento

5 de agosto de 2025

Tipo

Snapshot

Snapshot para

1.21.9

Descargas

Cliente (.json)
Servidor

Mapas de ofuscación

Cliente
Servidor

Versión de protocolo

 dec: 1073742085
 hex: 40000105

Versión de datos

4536

Formato de
paquete de recursos

65.1

Formato de
paquete de datos

83.0

Versión mínima de Java

Desconocida

25w32a es la segunda snapshot para Java Edition 1.21.9[Nombre no oficial], lanzada el 5 de agosto de 2025[1], que añade nuevas variantes de bloques de cobre.

Añadidos

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Antorcha de cobre

Ingredientes Receta de Fabricación
Pepita de cobre +
Carbón o
Carbón vegetal +
Palo

Barrotes de cobre

Ingredientes Receta de Fabricación
Lingote de cobre

Cadena de cobre

  • Funciona como la cadena de hierro, pero se oxida con el tiempo y puede encerarse.
  • Se fabrica usando 1 lingote y 2 pepitas de cobre.
Ingredientes Receta de Fabricación
Pepita de cobre +
Lingote de cobre

Invicon Copper Nugget.png: Sprite de inventario de Pepita de cobre en Minecraft como se muestra en el juego que liga a Pepita de cobre con la descripción: Pepita de cobre

Invicon Copper Ingot.png: Sprite de inventario de Lingote de cobre en Minecraft como se muestra en el juego que liga a Lingote de cobre con la descripción: Lingote de cobre

Invicon Copper Nugget.png: Sprite de inventario de Pepita de cobre en Minecraft como se muestra en el juego que liga a Pepita de cobre con la descripción: Pepita de cobre

Invicon Copper Chain.png: Sprite de inventario de Cadena de cobre en Minecraft como se muestra en el juego que liga a Cadena de cobre con la descripción: Cadena de cobre

Farol de cobre

  • Funciona como el farol, pero se oxida con el tiempo y puede encerarse.
  • Se fabrica usando 8 pepitas y 1 antorcha de cobre.
Ingredientes Receta de Fabricación
Pepita de cobre +
Antorcha de cobre
Invicon Copper Nugget.png: Sprite de inventario de Pepita de cobre en Minecraft como se muestra en el juego que liga a Pepita de cobre con la descripción: Pepita de cobreInvicon Copper Nugget.png: Sprite de inventario de Pepita de cobre en Minecraft como se muestra en el juego que liga a Pepita de cobre con la descripción: Pepita de cobreInvicon Copper Nugget.png: Sprite de inventario de Pepita de cobre en Minecraft como se muestra en el juego que liga a Pepita de cobre con la descripción: Pepita de cobreInvicon Copper Nugget.png: Sprite de inventario de Pepita de cobre en Minecraft como se muestra en el juego que liga a Pepita de cobre con la descripción: Pepita de cobreInvicon Copper Torch.png: Sprite de inventario de Antorcha de cobre en Minecraft como se muestra en el juego que liga a Antorcha de cobre con la descripción: Antorcha de cobreInvicon Copper Nugget.png: Sprite de inventario de Pepita de cobre en Minecraft como se muestra en el juego que liga a Pepita de cobre con la descripción: Pepita de cobreInvicon Copper Nugget.png: Sprite de inventario de Pepita de cobre en Minecraft como se muestra en el juego que liga a Pepita de cobre con la descripción: Pepita de cobreInvicon Copper Nugget.png: Sprite de inventario de Pepita de cobre en Minecraft como se muestra en el juego que liga a Pepita de cobre con la descripción: Pepita de cobreInvicon Copper Nugget.png: Sprite de inventario de Pepita de cobre en Minecraft como se muestra en el juego que liga a Pepita de cobre con la descripción: Pepita de cobre
Invicon Copper Lantern.png: Sprite de inventario de Farol de cobre en Minecraft como se muestra en el juego que liga a Farol de cobre con la descripción: Farol de cobre

Etiquetas

  • Etiquetas de bloque
    • Se ha añadido #bars.
      • Contiene todos los bloques de barrotes.
    • Se ha añadido #chains.
      • Contiene todos los bloques de cadena.
    • Se ha añadido #lanterns.
      • Contiene todos los bloques de farol.
  • Etiquetas de objeto
    • Se ha añadido #bars.
      • Contiene todos los objetos de bloques de barrotes.
    • Se ha añadido #chains.
      • Contiene todos los objetos de bloques de cadena.
    • Se ha añadido #lanterns.
      • Contiene todos los objetos de bloques de farol.

Formato de componente de texto

  • object
    • Se ha añadido un nuevo componente de texto con el tipo object.
    • Este componente mostrará un único sprite del atlas de sprites como un carácter.
    • Los sprites siempre se renderizan como un rectángulo de 8x8 píxeles.
    • Formato:
      • atlas: ID con espacio de nombres de un atlas de sprites; valor predeterminado: minecraft:blocks.
      • sprite: ID con espacio de nombres de un sprite en el atlas; por ejemplo, item/porkchop.
    • Nota general sobre el contenido del atlas:
      • Los atlas de sprites contienen texturas de objetos, bloques, efectos de criaturas, elementos de la interfaz, etc.
      • El contenido se controla mediante archivos en el directorio assets/minecraft/atlases/ dentro de un paquete de recursos.
      • El contenido actual puede revisarse con la combinación de teclas F3 + S.

Partículas

  • Se ha añadido copper_fire_flame.

Cadena de hierro

  • Renombrado de "Cadena".

Estante

  • Los objetos en el estante han sido reposicionados para que se apoyen sobre él.

Estatuas de gólem de cobre

  • Ahora siempre se sueltan como objeto al ser minadas.
  • Ahora se desprenden como objeto cuando son empujadas por un pistón.

Trampilla de cobre

  • Ahora la receta de fabricación usa 4 lingotes de cobre en lugar de 6.
  • La receta antigua ahora es utilizada por los barrotes de cobre.
  • Ahora la receta de fabricación produce 1 trampilla de cobre en lugar de 2.
Ingredientes Receta de Fabricación
Lingote de cobre
Invicon Copper Ingot.png: Sprite de inventario de Lingote de cobre en Minecraft como se muestra en el juego que liga a Lingote de cobre con la descripción: Lingote de cobreInvicon Copper Ingot.png: Sprite de inventario de Lingote de cobre en Minecraft como se muestra en el juego que liga a Lingote de cobre con la descripción: Lingote de cobre
Invicon Copper Ingot.png: Sprite de inventario de Lingote de cobre en Minecraft como se muestra en el juego que liga a Lingote de cobre con la descripción: Lingote de cobreInvicon Copper Ingot.png: Sprite de inventario de Lingote de cobre en Minecraft como se muestra en el juego que liga a Lingote de cobre con la descripción: Lingote de cobre




Invicon Copper Trapdoor.png: Sprite de inventario de Trampilla de cobre en Minecraft como se muestra en el juego que liga a Trampilla de cobre con la descripción: Trampilla de cobre

Datos de entidad

  • copper_golem
    • El campo weather_state ahora espera un id de cadena en lugar de un id numérico.
      • 0 → unaffected
      • 1 → exposed
      • 2 → weathered
      • 3 → oxidized

Etiquetas

  • Se ha añadido copper_torch a la etiqueta de bloque #wall_post_override.
  • Se han añadido #chains, #bars y #lanterns a la etiqueta de bloque #mineable/pickaxe.
  • Se han eliminado chain, iron_bars, lantern y soul_lantern de la etiqueta de bloque #mineable/pickaxe.

Paquete de datos

Paquete de recursos

  • La versión es ahora 65.1.
  • Se han añadido nuevas texturas de bloques: copper_bars, copper_chain, copper_lantern, copper_torch, exposed_copper_bars, exposed_copper_chain, exposed_copper_lantern, oxidized_copper_bars, oxidized_copper_chain, oxidized_copper_lantern, weathered_copper_bars, weathered_copper_chain, weathered_copper_lantern
  • Se han añadido nuevas texturas de objetos: copper_chain, copper_lantern, exposed_copper_chain, exposed_copper_lantern, oxidized_copper_chain, oxidized_copper_lantern, weathered_copper_chain, weathered_copper_lantern

Tabla de botín

  • Se ha añadido la tabla de botín harvest/sweet_berry_bush para los objetos soltados al recolectar un arbusto de bayas dulces con bayas mediante interacción.

Correcciones

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50 errores corregidos
De las versiones anteriores a la 1.21
  • MC-163218 – Los jugadores con la opción de agacharse en "Alternar" pueden agacharse dentro de las interfaces.
  • MC-174759 – Los huevos de dragón pueden teletransportarse a una altura por debajo del vacío.
  • MC-257540 – Las ovejas comen la mitad de lo frecuente que lo hacían antes de la 21w39a.
De la versión 1.21
  • MC-273943 – La caída de bayas dulces de los arbustos cosechados está codificada de forma rígida.
De la versión 1.21.1
  • MC-276431 – El huevo de dragón se teletransporta por encima del límite de altura de construcción y se elimina.
De la versión 1.21.5
  • MC-279548 – La vagoneta con dinamita no recuerda la fuente de ignición cuando explota al caer.
  • MC-295841 – La ruta de comprobación de colisiones interactivas está rota.
  • MC-296054 – Los movimientos rápidos de entidades que no son proyectiles pueden no aplicar efectos de bloque de los bloques alrededor de la posición inicial al moverse en direcciones positivas.
  • MC-296055 – Los movimientos lentos de entidades que no son proyectiles pueden no aplicar efectos de bloque del bloque de origen.
  • MC-296057 – Los movimientos laterales de entidades que no son proyectiles pueden no aplicar efectos de bloque de los bloques alrededor del inicio del movimiento lateral.
  • MC-296372 – La duración de la teletransportación es poco fiable desde la 1.21.5.
De la versión 1.21.7
  • MC-299314 – Romper tocadiscos de ciertas formas no detiene la música.
  • MC-299627 – La interpolación de entidades para proyectiles a gran velocidad es extremadamente inexacta.
  • MC-299770 – Los chunks cargados por perlas de ender se descargan permanentemente al morir el jugador, incluso cuando enderPearlsVanishOnDeath está en false.
De la versión 1.21.8
  • MC-299837 – Ejecutar dos o más comandos /rotate en el mismo tic solo aplica la rotación del último comando.
  • MC-299872 – La superposición de congelación parpadea cuando un jugador congelado toca fuego.
  • MC-299913 – El widget de texto seleccionable "Parece que no tienes ningún Realm..." ahora tiene un fondo negro.
  • MC-300092 – Las entradas de partículas en el gráfico circular de F3 no tienen nombres.
  • MC-300340 – Hacer clic continuamente en "Continuar" en la página de bienvenida reinicia el progreso de la animación de desaparición del botón.
De la versión de desarrollo anterior
  • MC-300051 – La parte superior de las grebas equipadas no se renderiza.
  • MC-300094 – Los objetos sostenidos por entidades ya no siguen el movimiento de sus brazos cuando tienen el efecto de invisibilidad.
  • MC-300100 – La opción de depuración "biome" ya no tiene un espacio antes del nombre del bioma.
  • MC-300105 – El jugador puede ahogarse mientras el juego está en pausa.
  • MC-300108 – La ropa de aldeanos y aldeanos zombis está incompleta.
  • MC-300113 – pack.mcmeta ya no acepta la sintaxis de objeto longform en el campo supported_formats.
  • MC-300121 – Interactuar con un grupo de más de 3 estantes conectados causa que el juego se cierre.
  • MC-300122 – Algunas partes de la armadura para caballo a veces son invisibles.
  • MC-300131 – La cadena debug.entry.currently.inF3 está mal capitalizada.
  • MC-300136 – Las posiciones de objetos sostenidos se sincronizan entre entidades del mismo modelo en vista.
  • MC-300145 – Los jugadores pueden usar objetos mientras tienen abierto su inventario cuando la opción "Interactuar/Colocar bloque" está en "Alternar".
  • MC-300146 – Salir de interfaces es increíblemente difícil cuando la opción "Interactuar/Colocar bloque" está en "Alternar".
  • MC-300153 – Los cubos internos de los slimes a veces son invisibles desde el exterior.
  • MC-300155 – Los jugadores pueden congelarse mientras están en nieve polvo aunque el juego esté en pausa.
  • MC-300164 – El valor de la opción "Intervalo para correr" no se guarda.
  • MC-300165 – Los jugadores reciben daño al bloquear ataques con escudos que deshabilitan escudos.
  • MC-300166 – Cuando looking_at_block o looking_at_fluid está habilitado en las opciones de depuración, los FPS se ven afectados por el ritmo de tics del servidor.
  • MC-300168 – Todas las variantes de estante están en la sección de redstone del inventario creativo.
  • MC-300180 – El texto de la pantalla de depuración ahora permanece en pantalla al usar F1.
  • MC-300187 – Interactuar con objetos que tienen ciertos componentes en el inventario provoca un cierre inesperado.
  • MC-300193 – Morir y reaparecer en la misma dimensión muestra de forma consistente una pantalla de carga de terreno.
  • MC-300196 – La información de depuración de "Local Difficulty" parpadea si está abierta mientras la GUI está oculta.
  • MC-300214 – Las sombras de las criaturas bebé ahora tienen el mismo tamaño que las de sus contrapartes adultas.
  • MC-300235 – El primer número en el contador E siempre se queda fijo en 0.
  • MC-300248 – Los subtítulos obstruyen la interfaz de inventario.
  • MC-300275 – Pausar el juego mientras se monta un lavagante sobre lava hace que el jugador se incendie.
  • MC-300305 – Cuando varias personas usan cañas de pescar, se dibuja una línea negra adicional.
  • MC-300394 – Los gólems de cobre oxidados u oxidados encerados, tanto en versión estatua como en entidad, tienen píxeles incorrectos debajo de sus pies en comparación con sus otras variantes.
  • MC-300421 – Capitalización inconsistente en la descripción de F3 + F5 dentro del menú de depuración F3 + Q.
  • MC-300440 – Los élitros consumen durabilidad mientras el juego está en pausa en un jugador.
  • MC-300464 – La mira de depuración se renderiza en tercera persona.

Referencias

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  1. ↑ "Minecraft Snapshot 25w32a" – Minecraft.net, 5 de agosto de 2025
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