Java Edition 23w42a

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Minecraft 23w42a
23w42a.jpg: Imagen de infobox para Minecraft 23w42a the plantilla:versión en Minecraft
Java Edition 23w42a.png: Imagen de infobox para Minecraft 23w42a the plantilla:versión en Minecraft
Edición

Java Edition

Fecha de lanzamiento

18 de octubre de 2023

Tipo

Snapshot

Snapshot para

1.20.3

Descargas

Cliente (.json)
Servidor

Mapas de ofuscación

Cliente
Servidor

Versión de protocolo

 dec: 1073741981
 hex: 4000009D

Versión de datos

3684

Formato de
paquete de recursos

19

Formato de
paquete de datos

21

Versión mínima de Java

Desconocida

23w42a es la tercera snapshot de Java Edition 1.20.3, lanzada el 18 de octubre de 2023,[1] que agrega la opción experimental "Update 1.21" y corrige errores.

Adiciones

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Experimentos

  • Se agregó el interruptor experimental "Update 1.21" (paquete de datos update_1_21).

Reglas del juego

  • Se agregó el maxCommandForkCount, para controlar la cantidad máxima de bifurcaciones (contextos) que se pueden crear durante un tick. Se aplica a bloques de comando y funciones. El valor predeterminado es 65536.
  • Se agregó el playersNetherPortalDefaultDelay, para controlar el tiempo (en los ticks del juego) que un jugador necesita para permanecer en un portal nether antes de cambiar de dimensión, mientras está en el modo Supervivencia y Aventura. El valor predeterminado es 80.
  • Se agregó el playersNetherPortalCreativeDelay, para controlar el tiempo (en los ticks del juego) que un jugador necesita para permanecer en un portal inferior antes de cambiar de dimensión, mientras está en el modo Creativo. El valor predeterminado es 1.
  • Se agregaron projectilesCanBreakBlocks, para controlar si los proyectiles de impacto destruirán bloques que son destructibles por ellos (es decir, flores chorus, estalactitas puntiagudas y macetas decoradas). El valor predeterminado es true.

Pantalla de carga

  • Se agregó una nueva pantalla para manejar archivos de nivel corruptos.
    • Le da al jugador la opción de restaurar una copia de seguridad y un enlace rápido al rastreador de errores para informar un error al respecto.

Opciones

  • Se agregó "Ocultar textos de bienvenida" en las opciones de accesibilidad, lo que permite ocultar la presentación en el menú principal.

options.txt

  • Se agregó el hideSplashTexts, por defecto en false.

Partículas

  • Se agregó un nuevo tipo de partícula white_smoke.

Vasija decorada

  • Ahora aparece en la pestaña Redstone del inventario Creativo.

Estructura personalizada Cambios en las definiciones de tipos de estructura. (data/minecraft/worldgen/structure):

  • Añadido opcional pool_aliases Lista para estructuras de rompecabezas.
  • Los alias representan la posibilidad de volver a cablear las conexiones del grupo de rompecabezas redirigiendo las referencias del grupo en instancias de estructuras individuales.
  • Las variantes de alias se representan en type y es uno de:
    • direct: Mapeado de 1:1 de un alias a un nuevo grupo.
      • alias: Piscina para reemplazar.
      • target: Piscina para reemplazar.
    • random: Mapeado 1:n donde se selecciona aleatoriamente un grupo de n para la instancia de estructura.
      • alias: Piscina para reemplazar.
      • targets: Lista aleatoria de grupos de candidatos para reemplazar el alias.
    • random_group
      • groups: Cada grupo es una lista aleatoria de los tipos de alias anteriores.
      • Sólo se selecciona un grupo por instancia de estructura.
      • Esto permite realizar selecciones de modelado como "si el grupo X se reemplaza con X1, reemplace también el grupo Y con Y1".

Paquete de datos

  • La versión ahora es 21.
  • Se agregó la definición de partícula de white_smoke.
  • Renombrada la celda Fuse a fuse en la entidad de una Dinamita.

Formato de entidades En formato NBT para tipo de entidad detnt:

  • Agregado el block_state.
    • Este campo permite la sustitución del modelo de bloque renderizado.
  • Renombrado Fuse a fuse.

Raw JSON text format

  • Cambios en la serialización del componente de chat:
    • Los componentes de tipo nbt ahora tienen un campo de origen con valores permitidos: entity, block y storage.

Paquete de recursos

  • La versión ahora es 19.
  • Se agregaron definiciones de modelo de bloque, modelo de elemento y estado de bloque para el crafter.
  • Se agregó textura de contenedor GUI y sprites para el crafter.

Etiquetas

  • Se agregó firework_rocket a la etiqueta de entidad impact_projectiles.

Adiciones experimentales

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Fabricador

  • Una variante de la mesa de elaboración que se puede elaborar con cinco lingotes de hierro, una mesa de elaboración, dos polvos de piedra roja y un gotero en la mesa de elaboración.
  • Los artesanos se pueden orientar en cualquier dirección cuando se colocan. Un pico puede aumentar la velocidad de extracción. Tener una interfaz de usuario similar a la de una mesa de trabajo.
  • Tiene una cuadrícula de elaboración interactiva de 3 × 3.
  • Sus ranuras de la cuadrícula de creación son alternables, lo que significa que el jugador puede cambiar el comportamiento de una ranura haciendo clic o presionando en una ranura con la mano vacía.
    • Una ranura conmutada no puede contener ningún elemento y, por lo tanto, otros bloques, como tolvas y cuentagotas, no pueden colocar elementos en ella.
    • El jugador puede desactivar una ranura conmutada, ya sea que haga clic directamente o mantenga presionados los elementos, presionando las teclas de ranura asociadas con una ranura de barra de acceso rápido vacía o no vacía.
      • A diferencia de la mesa de elaboración, las ranuras muestran una vista previa del elemento elaborado que se creará y expulsará en el siguiente pulso de piedra roja, pero el jugador no puede sacarlo manualmente.
      • La interfaz de usuario es compartida entre todos los jugadores que interactúan con ellos, lo que significa que varios jugadores pueden interactuar con ellos al mismo tiempo, de forma similar a los cofres y los saltadores.
    • La interfaz de usuario no tiene un libro de recetas que brinde ayuda, por lo que el jugador debe conocer las recetas.
    • El artesano expulsa un objeto elaborado a la vez cuando recibe energía de un nuevo pulso de piedra roja, una señal de piedra roja que no es una señal continua.
    • Al recibir esta nueva señal, los artesanos expulsan el resultado de la receta de la cara frontal.
  • Todos los elementos del resultado se expulsarán juntos cuando el resultado de salida tenga varios tipos de elementos.
    • Pueden interactuar con tolvas y cuentagotas, para realizar entradas/salidas automáticamente.
    • Las tolvas se pueden utilizar tanto para insertar como para sacar artículos de ellas.
    • Se pueden utilizar soltadores para insertar elementos en ellos.
      • Mover elementos desde otro bloque con una tolva o un cuentagotas prioriza el llenado de elementos en las ranuras, siguiendo estas reglas:
      • Si hay una ranura alternada, se omite. Si no hay un espacio alternado, los artesanos priorizan el primer espacio vacío de izquierda a derecha y de arriba a abajo.
      • Si no hay un espacio alternado y no hay espacios vacíos, los artesanos priorizan la pila más pequeña del mismo elemento. Si hay varias pilas posibles, elija la primera de izquierda a derecha y de arriba a abajo.
    • Si no se puede seleccionar una ranura, los hoppers y droppers no realizarán ninguna acción.
  • Cuando la lee un comparador de Redstone, la intensidad de la señal de Redstone es de 0 a 9, donde cada ranura no vacía o conmutada agrega 1 intensidad.

Cambios experimentales

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Etiquetas

  • Se agregó crafter a las etiquetas de bloque mineable/pickaxe y needs_stone_tool.

Correcciones

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20 issues fixed
From released versions before 1.20
  • MC-189261 – Various Realms buttons and texts are incorrectly capitalized.
  • MC-223774 – Firework Rockets can't be used to break Chorus Flowers.
  • MC-225364 – Chorus flowers can be destroyed by projectiles in adventure mode.
  • MC-225365 – Pointed dripstone can be destroyed by tridents in adventure mode.
  • MC-232719 – The scroll bar within the singleplayer menu doesn't reset its position to the top of the list when searching for worlds.
  • MC-234483 – Some strange pixels can be seen on the left side of world slot frames within several realms menus.
From 1.20
  • MC-262888 – Clicking "I know what I'm doing!" on the world loading screen when loading a world in a new snapshot is way too loud.
From 1.20.2
  • MC-264966 – Signature is missing from Property textures appears in the logs of some Minecraft worlds due to player heads.
  • MC-265515 – The "You don't seem to have a Realm" element in the realms menu cannot be selected via the mouse cursor.
  • MC-265517 – The "Buy a realm!" button is automatically selected when opening the "Add Realm" interface.
  • MC-265551 – "No pending invites!" tooltip in Realms is now untranslatable.
From the previous development version
  • MC-265744 – Kick during login causes client error.
  • MC-265745 – You can’t break decorated pots with fireworks launched from crossbow.
  • MC-265751 – Decorated pot subtitles are inconsistent.
  • MC-265758 – Decorated pots can be destroyed by projectiles in adventure mode.
  • MC-265761 – Decorated pots are missing from the creative inventory's redstone blocks tab.
  • MC-265767 – Commands don't show error messages in chat.
  • MC-265773 – Functions executed as advancement rewards are executed at the top level.
  • MC-265778 – /gamerule maxCommandChainLength 0 prevents subsequent command execution in the world.
  • MC-265789 – Realms popup strings consist of inconsistent concluding punctuation.

Referencias

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  1. ↑ "Minecraft Snapshot 23w42a" – Minecraft.net, octubre 18, 2023
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