Java Edition 22w12a

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Minecraft 22w12a
22w12a.jpg: Imagen de infobox para Minecraft 22w12a the plantilla:versión en Minecraft
Java Edition 22w12a.png: Imagen de infobox para Minecraft 22w12a the plantilla:versión en Minecraft
Edición

Java Edition

Fecha de lanzamiento

Marzo 24, 2022

Tipo

Snapshot

Snapshot para

1.19

Descargas

Cliente (.json)
Servidor

Mapas de ofuscación

Cliente
Servidor

Versión de protocolo

 dec: 1073741899
 hex: 4000004B

Versión de datos

3082

Formato de
paquete de recursos

9

Formato de
paquete de datos

10

Versión mínima de Java

Desconocida

22w12a es la segunda snapshot para Java Edition 1.19, publicada el 24 de marzo de 2022,[1] que añade barcas con cofre, el warden, junto con el efecto oscuridad y el encantamiento sigilo veloz, hace que las hojas se puedan inundar, y corrige errores.

Adiciones

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Huevos generadores
  • Se ha añadido el huevo generador del warden.

Criaturas

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Warden
  • La primera criatura totalmente ciega.
    • Tiene sentido del olfato. Puede detectar y dirigirse hacia la ubicación general de un jugador o de una criatura mediante una acción de "olfato".
      • Da prioridad a oler al jugador o a la criatura de la que más sospecha, en lugar de al más cercano.
    • Tiene sentido de la vibración. Cuando detecta un movimiento, busca el camino hacia la fuente del movimiento.
      • Sigue y ataca a los jugadores, a las criaturas y a otras entidades que provocan una vibración.
      • Cuando detecta una vibración, los zarcillos de su cabeza chasquean y se iluminan, de forma similar al sensor de sculk.
        • Si algún proyectil (p. ej. huevo, bola de nieve, flecha) aterriza cerca de él, el warden inspecciona el lugar donde cayó el proyectil, debido a que el proyectil crea importantes vibraciones. Esta característica puede utilizarse para provocar una distracción.
      • No detecta a los jugadores que se agachan.
    • Puede detectar a los jugadores o a las criaturas que tienen el efecto invisibilidad.
  • Sospecha más de un jugador o de una criatura a medida que detecta más su ubicación mediante vibraciones y/u olores. Cuando sospecha lo suficiente del objetivo, identifica su ubicación exacta, lo que lo hace enojar, haciendo que se dirija hacia el objetivo para atacar sin importar las distracciones externas.
  • Aparece cuando un jugador activa tres veces un chillador de sculk.
    • Es la única criatura que aparecen en el bioma de la oscuridad profunda.
  • "Emerge" del suelo cuando es generado por chilladores de sculk.
    • Vuelve a excavar en el suelo cuando no detecta ninguna vibración después de 60 segundos.
      • Al igual que las etiquetas impiden la desaparición, las etiquetas también pueden impedir que los wardens puedan volver a excavar en el suelo.
      • Los wardens no volverán a excavar cuando estén en el agua.
  • Tiene 500Salud♥ × 250 puntos de salud y hace 30Salud♥ × 15 de daño en dificultad Normal, lo que hace que los jugadores que lleven una armadura de netherita completa pasen de tener la salud completa a 7Salud♥♥♥♥ puntos de salud.
  • Tiene una altura de unos 3,5 bloques, lo que lo convierte en uno de las criaturas más altas del juego, superando al gólem de hierro y al enderman en altura y anchura (igual).
    • Los wardens tienen un gran alcance cuerpo a cuerpo, pudiendo golpear al jugador cuando está encima de un pilar de cuatro bloques, por lo que es capaz de contrarrestar ciertas tácticas, como subir con bloques.
  • Los wardens desactivan los escudos cuando golpean a los jugadores con los puños.
  • El warden no es un objetivo para el progreso "Monster Hunter" y no es necesario para recibir el progreso "Sin piedad" debido a su función.
  • El pecho del warden tiene un núcleo brillante que parece iluminarse y atenuarse junto con el efecto Oscuridad.
    • El núcleo crea un sonido bajo y palpitante o de "latido del corazón" mientras pulsa. El sonido y la animación se aceleran rápidamente a medida que el warden sospecha más o está más cerca de atacar a un jugador o a una criatura.
  • Es inmune a la lava y puede flotar por las columnas de lava muy rápidamente.

Entidades no criaturas

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Barca con cofre
  • Funcionan de forma similar a las vagonetas con cofre, pero en barcas, por lo que el jugador puede hacer un viaje por el agua y llevar cosas.
  • Se fabrica combinando un cofre con cualquier barca.
  • Abrir su inventario o romperlo hará que los piglins adultos cercanos se enojen.
  • Si se rompe, se cae solo (a diferencia de una vagoneta con cofre, que se divide en sus componentes), y todos sus objetos.
  • Solo puede llevar una entidad.

Jugabilidad

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Efectos
  • Oscuridad
    • Un efecto de estado desencadenado por el chillador de sculk, que hace que la cámara del jugador disminuya su brillo, limitando así la visión de los jugadores.
    • Baja el gamma a un equivalente de "Oscuro" mientras tiene este efecto.
Encantamiento
  • Se ha añadido el encantamiento sigilo veloz.
    • Tiene tres niveles.
    • Solo se puede aplicar en grebas.
    • Permite al jugador caminar más rápido mientras se agacha, hasta un 75% de la velocidad normal en el nivel III.
    • Actualmente no se puede obtener en supervivencia.
Opciones
  • Se ha añadido un nuevo deslizador de accesibilidad en el menú de opciones llamado "Pulsación de oscuridad".
    • Controla lo oscuro que se vuelve el efecto oscuridad cuando un warden o chillador de sculk se lo da al jugador.
Partículas
  • Se ha añadido una nueva partícula: shriek.
Etiquetas
  • Se ha añadido la etiqueta de objeto chest_boats.
  • Se ha añadido la etiqueta de evento de juego warden_events_can_listen.
    • Contiene el contenido de la etiqueta de evento #vibrations (excepto flap), sculk_sensor_tendrils_clicking y shriek.
Hojas
  • Las hojas ahora se pueden inundar.
  • Las hojas de mangle son ahora compostables.
Catalizador de sculk
Sensor de sculk
  • Ahora siempre se activa cuando se pisa, incluso cuando el jugador se agacha.
Chillador de sculk
  • Funcionalidad añadida.
    • Tiene la capacidad de "chillar", emitiendo partículas anulares/sónicas.
    • Se activa con un sensor de sculk, señal de redstone o el paso del jugador.
    • Da a los jugadores el efecto oscuridad cuando se activa.
    • Si se activa tres veces, se invoca a un warden del suelo.
      • El jugador tiene 4 niveles de warning_level (0-3), cada vez que se activa, los niveles aumentan en 1, y nunca disminuyen.
      • Si un jugador ha invocado con éxito a un warden, la próxima vez solo se necesita un intento para invocar a un warden.
  • Actualmente no cae cuando se rompe, incluso cuando se usa toque de seda.
Barcas
  • Cambiadas las texturas de los objetos de todos las barcas, excepto la de mangle.
    • Ahora sus palas representan su respectivo color de madera y sus bordes interiores de los botes son más oscuros, para coincidir con Bedrock Edition.

Criaturas

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Loros

Generación de mundo

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Oscuridad profunda
  • Ahora está menos inundado que las zonas circundantes.

Formato de comando

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/locatebiome
  • Ahora busca en 3D correctamente, lo que significa que localizará correctamente los biomas de las cuevas.
  • Ahora devuelve las tres coordenadas en la salida.
Llaves de información
  • Eliminada la tecla de acceso rápido de información de la distancia de renderizado (F3 + F).
Partículas
  • Los parámetros de la partícula vibration han cambiado: en lugar de especificar la posición de inicio como un parámetro extra, ahora se utiliza el origen regular de la partícula.
Shaders
  • Ahora hay archivos de shader para el renderizado de entidades translúcidas.
Etiquetas
  • La barca de manglar y la etiqueta de objeto #chest_boats son ahora parte de la etiqueta de objeto #boats.
  • Las hojas de mangle ya forman parte de la etiqueta de bloque #mineable/hoe.

Correcciones

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31 errores corregidos
De versiones publicadas antes de 1.19
  • MC-94161 – Boat paddles in the inventory are oak instead of their respective wood type.
  • MC-149805 – While editing a book, player cannot use Ctrl + Home or Ctrl + End to jump to the beginning or end of the text.
  • MC-165503 – Fence gates (between walls) aren't affected by ambient occlusion/smooth lighting.
  • MC-176081 – Striders with NoAI still get cold.
  • MC-177321 – Soul sand doesn't have smooth lighting / ambient occlusion.
  • MC-179916 – Foxes path towards origin (0,0) during a thunderstorm.
  • MC-190661 – Pressing Esc or using the Cancel button in the "Experimental Settings" warning returns to main menu.
  • MC-197854 – Cannot use Ctrl + ← Backspace to delete entire words in Edit sign GUI.
  • MC-236149 – Cannot use Ctrl + ← Backspace to delete words in the book and quill GUI.
  • MC-236212 – Cannot use Ctrl + Arrow to navigate the cursor between words in the book and quill GUI.
  • MC-238009 – Some end cities can generate floating above the ground.
  • MC-239019 – /locatebiome command doesn't consistently locate the nearest cave biome.
  • MC-248621 – TagKey creation leads to memory leak.
De la versión de desarrollo anterior
  • MC-249073 – Mangrove Fence Gate & Mangrove Fence are in the wrong tab in the creative inventory.
  • MC-249081 – Placing water inside the mangrove propagule breaks it.
  • MC-249098 – Mud brick slabs uses generic stone sound.
  • MC-249112 – Ender dragon fight is not triggered upon entering the End.
  • MC-249134 – Subtitle "Frog hatches" should be "Tadpole hatches".
  • MC-249143 – Mud, Mangrove Roots, and their variants are too loud in comparison with other blocks.
  • MC-249171 – Map color for mangrove log is incorrect.
  • MC-249172 – Map color for mangrove slab is incorrect.
  • MC-249173 – Map color for mangrove trapdoor is incorrect.
  • MC-249174 – Map color for mud bricks, mud brick stairs, and mud brick walls is incorrect.
  • MC-249181 – Powered rail / activator rail update order is reversed.
  • MC-249184 – The mangrove fence recipe is not grouped with the fence recipes of other wood types.
  • MC-249195 – Some Mangrove Propagules float after leaves decayed.
  • MC-249253 – Bee tries to pollinate a waterlogged mangrove propagule and dies.
  • MC-249270 – Mangrove leaves do not have a hoe as their preferred tool.
  • MC-249303 – Mangrove Leaves cannot be composted.
  • MC-249312 – Mud Brick Slab has a slower mining speed then other mud bricks.
  • MC-249316 – Mangrove fence, fence gate and boat cannot be used for fuel.

Vídeos realizados por slicedlime:

Referencias

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  1. ↑ "Minecraft Snapshot 22w12a" – Minecraft.net, Marzo 24, 2022
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