Java Edition 15w51a
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15w51a
| Edición | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Fecha de lanzamiento |
diciembre 17, 2015 | ||||||
| Tipo | |||||||
| Snapshot para | |||||||
| Versión de protocolo |
93 | ||||||
| Versión de datos |
154 | ||||||
| Formato de paquete de recursos |
2 | ||||||
| Versión mínima de Java |
Desconocida | ||||||
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15w51a[1] es la cuadragésima séptima instantánea lanzada para 1.9, lanzada para corregir errores y bloqueos.
Adiciones
[editar | editar código]- Nueva regla de juego
spawnRadiusque controla qué tan lejos del mundo pueden aparecer los jugadores generan. El valor predeterminado es 10.
Cambios
[editar | editar código]Juego
[editar | editar código]- Encantamiento Paso helado
- Ya no congela los bloques de agua que no tienen un bloque de aire arriba.
- Modo Espectador
- Un espectador ya no puede abrir un cofre donde aún no se ha generado el botín. Reciben el mensaje: "No se puede abrir. El botín aún no se ha generado".

- El efecto de estado resplandeciente ahora destaca a los jugadores y las turbas con mayor precisión, ahora se obedecerán las flechas clavadas en ellos o los elementos retenidos y las transparencias.
Formato de comando
[editar | editar código]- El uso de
/gamerulepara establecer una regla de juego ahora informará el cambio: “Regla de juego <gamerule> se ha actualizado a <valor>.”
Generación mundial
[editar | editar código]- Al andar en carro minero, bote o caballo, el terreno ahora se generará normalmente.
Bloques
[editar | editar código]- El agua producida por el derretimiento del hielo ahora fluye.
Criaturas
[editar | editar código]- Ya no se sueltan discos de música cuando se establece
/gamerule doMobLoot false.
- IA de criatura y búsqueda de caminos
- Ha sido mejorado.
Entidades no mafiosas
[editar | editar código]- Los barcos ahora sueltan su tipo de madera correspondiente cuando se rompen.
- Usar Pick block en botes ya no da solo botes de roble.
- Los cristales finales ya no se pueden colocar en el modo de juego Aventura.
Correcciones
[editar | editar código]- 26 errores corregidos
- De versiones publicadas antes de 1.9
- MC-3564 – Mensaje de depuración “<código>No se puede ubicar el inicio de sesión en (x, y, z)</código>” dejado dentro del cliente Minecraft.
- MC-13046 – Ciertos caracteres admitidos fallan, borrando líneas de texto.
- MC-44493 – Algún texto de encantamiento es demasiado largo.
- MC-51725 – Gamerule
doMobLootno afecta la caída de discos de música. - MC-69072 –
/distancia/tiempo de advertencia de borde mundialarroja un error cuando se usa sin argumentos. - MC-73886 – Los aldeanos no reconocen correctamente las puertas bloqueadas.
- MC-75256 –
spawn-protectiontambién es el tamaño de aleatorización de generación. - MC-93614 – Los murciélagos vuelan desde jugadores creativos.
- De las versiones de desarrollo de 1.9
- MC-85709 – El dragón ender se perfila incorrectamente cuando tiene el efecto Resplandeciente.
- MC-86099 – El contorno de la cola brillante del guardián es más grande que la cola misma.
- MC-87559 –
/gameruleno indica la regla de juego afectada. - MC-89246 – Cuando el efecto "brillante" termina en una entidad, deshace las cosas por un cuadro.
- MC-89915 – Los fragmentos no se cargan cuando el jugador está en una vagoneta o sobre un caballo o un cerdo.
- MC-89954 – Todos los tipos de barcos dejan caer tablones de madera de roble.
- MC-90585 – Navegar en un barco usando el encantamiento Paso helado congela la capa de agua debajo del barco.
- MC-90602 – Los fragmentos no se cargan correctamente
- MC-92915 – Los objetos, bloques y orbes de XP aparecen transparentes y/o grises cuando se recogen
- MC-93503 – La textura interna de los élitros no se renderiza mientras se sujeta una calavera.
- MC-93532 – Los elementos de sujeción iluminarán ligeramente los élitros que se lleven puestos.
- MC-93622 – Los Endermen siguen siendo hostiles después de cambiar de modo de juego.
- MC-93772 – Mobs siguen al jugador en modo creativo y espectador.
- MC-93844 – Los píxeles de sombrero transparentes en el cráneo se vuelven opacos.
- MC-93944 – El paquete de recursos predeterminado se ordena en la parte superior hasta que se cierra y se vuelve a ingresar al cuadro de diálogo del paquete de recursos.
- MC-94010 – Los lobos que se unen a un ataque se mantienen agresivos con el jugador incluso después de cambiar el modo de juego.
- De la versión de desarrollo anterior
- MC-94252 – Implementación incorrecta de indicadores de DisabledSlots de los soportes para armadura.
- MC-94295 – El dragón de Ender reaparece solo en mundos anteriores a la versión 1.9.